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用手機(jī)在線看色片 劉能一臉黑線的到了公司誰能想到

    劉能一臉黑線的到了公司,誰能想到呢?原本他是燒炭自殺了,自然也就不在乎是不是有人喊自己上班。可是現(xiàn)在因?yàn)殪`魂穿越到了他的身上,張達(dá)作為劉能重生了,該上班還是要上班,該還的債還是要還。人生的不如意,大概就是這樣了。

    “怎么回事?怎么回事?”王俊才對(duì)著劉能咆哮著,“下周一游戲就要上線了,你今天竟然遲到?還有沒有點(diǎn)責(zé)任心了?”

    王俊才是游戲制作人,管理著整個(gè)項(xiàng)目的走向。劉能現(xiàn)在所在的項(xiàng)目做的是一款SLG游戲。SLG全名應(yīng)該是Simulation Game,直譯過來是“模擬游戲”。不過現(xiàn)在SLG這個(gè)品類,基本上已經(jīng)被大家認(rèn)為是戰(zhàn)爭模擬游戲的代指了。

    游戲的名字叫《戰(zhàn)國七雄》,一款網(wǎng)頁游戲。顧名思義,這是一款以戰(zhàn)國為題材背景的游戲,把游戲世界分為七個(gè)勢力,玩家選擇加入任何一個(gè)勢力然后進(jìn)行征戰(zhàn)天下。七個(gè)勢力都會(huì)有自己獨(dú)特的效果加成,兵種什么的大類都是相同的,不過每個(gè)國家有自己的特殊兵種。

    游戲的主要內(nèi)容,就是七個(gè)不同的勢力,互相攻城略地,推圖拔城,實(shí)現(xiàn)整個(gè)地圖的統(tǒng)一。

    在劉能的世界里,現(xiàn)在華夏國絕大多數(shù)的SLG游戲都差不多是這一套模板,也是被驗(yàn)證了的,玩家的確是比較吃這一套玩法的網(wǎng)頁游戲。

    but,劉能腹誹道,即使在這個(gè)世界中,這套玩法也都是幾年前就已經(jīng)成熟并且開始走下坡路的游戲玩法,竟然還在大行其道,真是吃相難看啊。劉能雖然從記憶中知道,現(xiàn)在國內(nèi)的很多游戲都是抄抄抄,根本不知道怎么去原創(chuàng),即使稍有原創(chuàng)的游戲,也迅速淹沒在外國游戲的強(qiáng)力碾壓下了。

    “抱歉抱歉!昨天晚上看書太晚了,今天早上鬧鐘沒把我鬧醒。”劉能連連抱歉,沒辦法,人在屋檐下不得不低頭。

    看到他這么道歉,王俊才也沒法說什么好了,嘟囔一句,“漲點(diǎn)記性,下次再遲到,就把你給辭了。要知道,你現(xiàn)在還在試用期,我把你開了,誰都說不了什么的?!?br/>
    “了解了解,謝謝老大!”劉能呵呵笑了一聲,背著包回到了座位上。旁邊的彭雙腳下一登,椅子就滑到了他身邊,“沒事吧?”

    彭雙是他同期進(jìn)來的新人,兩個(gè)人能搭上一些話,不過彭雙是文案策劃,和系統(tǒng)策劃工作職責(zé)不太一樣。劉能擺擺手,“沒事兒。話說,老大為什么這么發(fā)火?有誰惹到他沒?”

    “嗨,別提了,早上過來被熊老板噴了,說他做的游戲是一坨屎。是誰能忍得了這么噴啊?你小子也算是撞在槍口上了,是夠倒霉的!”

    原來如此!劉能腦海中關(guān)于王俊才的記憶,其實(shí)觀感還不錯(cuò),一般不怎么發(fā)脾氣的,今天這么來一遭,的確有些反常。不過他也沒上趕著觸霉頭,總之先道個(gè)歉再說。如果是以前的張達(dá),同樣身為制作人,哪能忍這些噴,不當(dāng)場掀桌子就是給面子了。

    劉能現(xiàn)在對(duì)自己的身份定位還是蠻清晰的,在外債還清之前,自己就是一孫子,就算不是真孫子,裝一下是完全沒問題的。

    劉能回到座位上,打開他們做的游戲,大致試玩了一下。雖然記憶中對(duì)于這款游戲還有很深刻的印象,但是很多的印象都是以以前劉能的能力下的認(rèn)知,有些淺薄不夠深刻。他想要重新試玩一下,感受一下這款游戲究竟水平如何。

    玩了大約半個(gè)小時(shí)之后,他癱坐在座位上,雖然不能說這個(gè)頁游是一坨屎,但是也差不多了。雖然限于網(wǎng)頁游戲的渲染能力,以及現(xiàn)在這個(gè)世界下對(duì)于娛樂產(chǎn)業(yè)的不重視,導(dǎo)致游戲行業(yè)的理論還沒有真正的發(fā)展起來。

    但是游戲做的爛到這種程度也實(shí)在是讓人感慨——這個(gè)世界里華夏人都在玩些什么破游戲?。?br/>
    劉能稍微想了一下,難道是自己公司做的這款游戲這么差而已嗎?他又上網(wǎng),簡單的搜索了一下幾款SLG頁游,《烽火戰(zhàn)國》《絲路英雄》《大春秋》,幾款游戲都八九不離十,感覺就是游戲廠商在喂屎給玩家吃??偟膩碚f,市面上的這些SLG頁游,都還是以很傳統(tǒng)的攻城略地作為主要的游戲內(nèi)容,前世的那些以玩家交互為主要驅(qū)動(dòng)的玩法還沒有太鋪開概念。

    不過對(duì)應(yīng)的,這些是網(wǎng)頁游戲,很多社交為核心的交互玩法的確不太適合。

    大概玩了將近兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間,劉能基本上已經(jīng)得出來自己的結(jié)論了,《戰(zhàn)國七雄》不太可能真的火起來,但是對(duì)比一個(gè)換皮的頁游而言,賺點(diǎn)小錢應(yīng)該是問題不大的。中心的熊老板噴他,恐怕是真的想要靠這個(gè)游戲做出來一些成績。但是事與愿違,這款游戲扔出去,并不能給當(dāng)前沉積的SLG頁游市場帶來多大的反響。

    把這些事情理清楚之后,劉能針對(duì)當(dāng)前的游戲,寫了一份優(yōu)化案和一份策劃案,優(yōu)化案是對(duì)當(dāng)前游戲的一些玩法和系統(tǒng)做了系統(tǒng)性的優(yōu)化和歸納,比如將當(dāng)前的新手引導(dǎo)大幅度的削減,把現(xiàn)階段游戲內(nèi)的玩法進(jìn)行一些邏輯上的調(diào)整,按照玩家的階段歸納為五個(gè)階段,每個(gè)階段的玩法核心都各有不同。

    至于策劃案,則是新做了一個(gè)“天下大勢”的玩法。這個(gè)案子寫出來其實(shí)不是特別的難,與其說是玩法,還不如說是階段劃分,每個(gè)天下大勢的階段會(huì)有不同的開啟條件和完成條件。整個(gè)天下大勢的系統(tǒng),是伴隨著玩家始終,從開始的打野怪,到占資源田,再到后面的占領(lǐng)縣城、郡城、州府、建國和占領(lǐng)鎬京一統(tǒng)天下,玩家所有的游戲行為都是內(nèi)質(zhì)在這個(gè)“天下大勢”的系統(tǒng)中。

    所以這個(gè)“天下大勢”系統(tǒng),其實(shí)沒什么特別多的功能性的內(nèi)容需要程序去寫,主要是三個(gè)塊面的內(nèi)容需要處理,客戶端的界面顯示,每個(gè)階段開啟條件需要服務(wù)端處理,然后就是每個(gè)階段里大量的文字處理工作,這個(gè)需要服務(wù)端推送,客戶端對(duì)每一條消息進(jìn)行解析,消耗大量的工作量。

    除此之外,是大量的文案工作和美術(shù)工作了。