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百度卡通性愛(ài)圖片 現(xiàn)在的楚歌總算

    現(xiàn)在的楚歌,總算是可以了短暫的休息。

    之前的小組賽,說(shuō)實(shí)話,對(duì)于RPG而言,雖然是以六戰(zhàn)全勝的戰(zhàn)績(jī)出線,但是打的并不輕松。

    之所以能夠全部獲得勝利,一來(lái)也是因?yàn)樵诿鎸?duì)LCK二號(hào)種子DRX戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候RPG這邊拿出了特殊的陣容,二來(lái)也是RPG所在的小組當(dāng)中其他兩支戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力相對(duì)較弱。

    但綜合打起來(lái)之后,前幾場(chǎng)比賽贏的,還是沒(méi)有大家想象當(dāng)中碾壓的樣子。

    因?yàn)橛斜荣惖木壒?,所以這兩天大家的神經(jīng)也是一直緊繃著,這對(duì)于一個(gè)選手的身體狀態(tài),也是一個(gè)非常巨大的考研。

    現(xiàn)在總算是有了短暫的休息時(shí)間,可以讓選手們能夠盡快的做出更多的調(diào)整。

    因?yàn)楝F(xiàn)在的備戰(zhàn)階段,每一次的rank和訓(xùn)練賽都至關(guān)重要,所以為了避免戰(zhàn)術(shù)的泄漏,在戰(zhàn)隊(duì)的任何選手都是不允許直播的。

    而在訓(xùn)練賽中,選手們也不能夠使用自己的帳號(hào),為了避免有訓(xùn)練賽流出的視頻,選手們只能夠使用戰(zhàn)隊(duì)提供的帳號(hào)進(jìn)行訓(xùn)練。

    這樣一來(lái),事實(shí)上每一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的選手都是進(jìn)行封閉式的訓(xùn)練,而且現(xiàn)在除了訓(xùn)練賽之外,每天還要參加基本操作的訓(xùn)練,包括補(bǔ)刀訓(xùn)練、走位訓(xùn)練、以及打野的刷野訓(xùn)練等等……林林總總加在一起,他們每天要訓(xùn)練的時(shí)間更是超過(guò)了十二個(gè)小時(shí),說(shuō)是996也毫不為過(guò)。

    每天留給選手們的休息時(shí)間,也就只有六個(gè)小時(shí)而已。

    所以,這對(duì)于任何一名選手而言,都是一個(gè)十分巨大的考研,但現(xiàn)在每一個(gè)選手,都必須努力,都必須在努力之中享受如今的過(guò)程并且不斷的提升自己的實(shí)力。

    正所謂:欲戴王冠必承其重,每個(gè)人都想要讓?xiě)?zhàn)隊(duì)獲得更好的成績(jī),每個(gè)人都想要奪得最后的世界總冠軍。

    但是,既然想,就必須要比常人付出更多的努力。

    所以現(xiàn)在的這種方式,沒(méi)有任何一個(gè)人感到抱怨,都是全身心的投入到訓(xùn)練之中。

    八強(qiáng)賽和小組賽中間,有著一周的時(shí)間?,F(xiàn)如今雖說(shuō)看起來(lái)沒(méi)有比賽,似乎是給選手們放假休息的時(shí)間,但是,事實(shí)上,正是在這種休息的時(shí)間里,選手們的壓力才會(huì)更大,對(duì)身體的消耗也要更多。

    所以,RPG戰(zhàn)隊(duì)為了能在接下來(lái)的八強(qiáng)戰(zhàn),在面對(duì)同樣愿意玩騷活的Gtwo戰(zhàn)隊(duì)過(guò)程中,發(fā)揮出更好的實(shí)力,于是,主動(dòng)的要求了EDD進(jìn)行訓(xùn)練。

    作為RPG的兄弟戰(zhàn)隊(duì),EDD戰(zhàn)隊(duì)自然是毫不猶豫的答應(yīng)了。

    如今的EDD戰(zhàn)隊(duì),雖然時(shí)過(guò)境遷,很多選手有了更換,但是戰(zhàn)隊(duì)的素養(yǎng)和本身的實(shí)力,是毋庸置疑的。

    尤其是在打小組賽之前,RPG戰(zhàn)隊(duì)便跟EDD戰(zhàn)隊(duì)有過(guò)很多場(chǎng)訓(xùn)練賽的機(jī)會(huì),所以這個(gè)時(shí)候,EDD戰(zhàn)隊(duì)也非常積極的融入到了RPG戰(zhàn)隊(duì)這邊,兩支戰(zhàn)隊(duì)想探討出更多能在賽場(chǎng)上使用的騷套路和花活兒。

    對(duì)于套路這一點(diǎn),RPG這邊看的還是十分重視的,尤其是在楚歌加入到了RPG之中,這種騷套路便成為了RPG的常態(tài)。

    正所謂:自古深情留不住,唯有套路得人心。

    RPG戰(zhàn)隊(duì)上到教練組,下到各個(gè)選手,也清楚他們現(xiàn)在的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

    優(yōu)勢(shì),自然就是套路多,經(jīng)常會(huì)讓別的戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)椴皇煜PG這邊的套路和莫名其妙的風(fēng)格白給。

    但是劣勢(shì),自然就是選手們的個(gè)人水平。

    雖然都是職業(yè)選手,在基本面操作上,大家都是沒(méi)有問(wèn)題的。但是在細(xì)節(jié)和微操上,大家的差距便展現(xiàn)出來(lái)了。

    尤其是上單Old和打野小籠包,這兩個(gè)點(diǎn)比起其他的戰(zhàn)隊(duì),還是有著一些差距的。

    所以,RPG現(xiàn)在,更希望的是能規(guī)避掉自己的劣勢(shì),通過(guò)楚歌這一個(gè)點(diǎn),發(fā)揮出更多自己戰(zhàn)隊(duì)所擁有的優(yōu)勢(shì)!

    而且,還有一點(diǎn)就是。

    因?yàn)镽PG在最近兩個(gè)月的比賽當(dāng)中,陣容都比較飄忽不定,英雄的選用都比較詭譎,所以現(xiàn)在的RPG戰(zhàn)隊(duì)也適應(yīng)了這種變幻莫測(cè)的風(fēng)格,很多陣容,大家都可以迅速找到配合點(diǎn),找到狀態(tài)。

    或許,在其他的戰(zhàn)隊(duì),一個(gè)新的套路或者說(shuō)陣容的成形,是需要一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)五個(gè)人訓(xùn)練很多的場(chǎng)次才能夠達(dá)成的,但是,在RPG這邊,因?yàn)檫@兩個(gè)月來(lái)經(jīng)常的變幻套路,適應(yīng)的情況下,甚至只需要幾把甚至是一把,便能夠融入到一個(gè)新的陣容當(dāng)中。

    而這,也是RPG所衍生出來(lái)的新的優(yōu)勢(shì)!

    說(shuō)到陣容與套路,也是現(xiàn)在職業(yè)聯(lián)賽包括世界賽中非常關(guān)鍵的一個(gè)點(diǎn)。

    其實(shí)從目前來(lái)看,LPL每年出征S賽的隊(duì)伍實(shí)力都很強(qiáng),包括S4賽季的EDD戰(zhàn)隊(duì),S5賽季的老干媽?xiě)?zhàn)隊(duì),但是,在此前的一個(gè)個(gè)賽季以來(lái),大家都打的十分保守,全都是刻意的在模仿其他賽區(qū)的運(yùn)營(yíng)模式。

    根本沒(méi)有過(guò)自己的意見(jiàn),在S8賽季戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有奪冠之前,這種局面一直都沒(méi)有被打破。

    所有隊(duì)伍一直都是在模仿其他戰(zhàn)隊(duì),依靠運(yùn)營(yíng)找到他們的節(jié)奏。

    但是,模仿,就好像是師傅與徒弟一樣,真正交手起來(lái),還是有著很大的差距的。

    雖然從之前的賽季中來(lái)看,模仿LCK賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì),LPL的實(shí)力仍然能夠達(dá)到整個(gè)世界的中上游水準(zhǔn),但真到了世界賽場(chǎng)上,他們的作用卻是捉襟見(jiàn)肘,很難發(fā)揮出真正的實(shí)力。

    而這,也就有了S5賽季老干媽?xiě)?zhàn)隊(duì)一號(hào)種子“一輪游”的尷尬場(chǎng)面!

    所以,與其一味的模仿他人,倒不如重新開(kāi)拓,創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的陣容。

    于是,現(xiàn)在的RPG戰(zhàn)隊(duì),也不再去模仿任何其他戰(zhàn)隊(duì),只是自己依照現(xiàn)如今的版本,包括現(xiàn)在選手們的英雄池,來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)!

    他們現(xiàn)在所取得的成績(jī),包括夏季賽總冠軍、包括小組賽全勝出線,也足矣證明,這樣的戰(zhàn)術(shù),是非常有成效的!

    在這樣的情形之下,RPG戰(zhàn)隊(duì)也決定在接下來(lái)的八強(qiáng)戰(zhàn)當(dāng)中,繼續(xù)使用一些套路陣容。

    雖然這樣“套路陣容”的比賽,爭(zhēng)議會(huì)很大,每一場(chǎng)都是生死的考驗(yàn),甚至如果輸了會(huì)遭到網(wǎng)絡(luò)的爆破,但是,RPG正是一支出奇制勝的隊(duì)伍!

    面對(duì)歐洲戰(zhàn)隊(duì)的一號(hào)種子Gtwo戰(zhàn)隊(duì),RPG的隊(duì)員,比賽之前還是做了足夠的放松訓(xùn)練和充足的準(zhǔn)備,希望能夠在這一次的比賽中擁有更好的發(fā)揮。

    尤其是上單Old和打野小籠包兩個(gè)點(diǎn),在RPG其他隊(duì)員發(fā)揮穩(wěn)定的情況之下,這兩個(gè)位置,現(xiàn)在成為了RPG最容易突破的兩個(gè)位置。

    雖然說(shuō),Gtwo戰(zhàn)隊(duì)的綜合實(shí)力在數(shù)據(jù)面板的分析當(dāng)中,并不算特別強(qiáng)勢(shì),甚至從紙面分析來(lái)看,還不如LPL的二號(hào)種子滔博,畢竟滔博是小組第一出線的隊(duì)伍。

    但是,盡管如此,當(dāng)這場(chǎng)八強(qiáng)對(duì)決即將到來(lái)的時(shí)候,還是可以看出RPG隊(duì)員們臉上的緊張。

    包括楚歌在內(nèi),五個(gè)人的臉上或多或少都能顯示出一些緊張之色。

    畢竟,除了大虎和大明之外,其他三個(gè)人都是第一次登上世界賽的舞臺(tái),也是第一次進(jìn)入了世界賽的淘汰賽。這雖然說(shuō)是一種榮耀,但是在比賽沒(méi)有結(jié)束之前,這同樣是一種壓力!

    至于說(shuō)大虎和大明兩個(gè)人,也有著很大的壓力,兩人雖說(shuō)都是體驗(yàn)過(guò)八強(qiáng)淘汰賽了……

    但是,在此之前,兩人卻又都是在八強(qiáng)賽被淘汰了……

    所以,當(dāng)今年兩個(gè)人再度站上八強(qiáng)舞臺(tái)的時(shí)候,忍不住的會(huì)回想起往事,忍不住的會(huì)想起當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景。

    而在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),官方,也更新出了一份選手們的世界排行名單!

    第一名:Dage

    第二名:黃金右手

    第三名:showmaker

    第四名:canyon

    第五名:杰克辣舞

    第六名:帽皇

    ……

    第九名:騷粉

    第十名:祖母

    ……

    第十九名:Gali

    第二十名:狼人殺

    林林總總,賽事官方更新出了大概世界前二十名選手的實(shí)力排行榜。

    按照以往的排行發(fā)布來(lái)看,都應(yīng)該是每個(gè)位置有每個(gè)位置的排行,但是,今年別出心裁,搞了一個(gè)各個(gè)位置加權(quán)融合到了一起,整了一個(gè)所有位置聚集在一起的排行榜單!

    當(dāng)然,不光光是賽事官方也搞了個(gè)排行榜,就連解說(shuō)們,也紛紛加入了“世界前二十名”的一個(gè)投票。

    大家在整體上的一個(gè)投票,各有千秋、大相徑庭,但是,前幾名的投票,幾乎是一致的。

    尤其是第一名的位置上,無(wú)論是LPL的解說(shuō),還是LCK的解說(shuō),又或者是賽事官方,都給到了大哥!

    雖然大哥年紀(jì)輕輕,今年也不過(guò)才剛剛成年達(dá)到十八歲,但是,就從比賽中所展現(xiàn)出來(lái)的技術(shù)和水平來(lái)看,確實(shí)已經(jīng)站在了整個(gè)世界的巔峰層次。

    這一點(diǎn),是大家公認(rèn)的!

    無(wú)論是大哥玩輔助時(shí)候的帶動(dòng)節(jié)奏的能力,還是大哥換到其他位置上,玩上單、玩打野甚至是玩中單,都能打出很精彩的表現(xiàn)來(lái)。

    大哥的KDA,也向大家展示了一切!

    也正是因?yàn)榇蟾绲摹叭堋贝蚍ǎ屖澜绲谝坏倪@個(gè)席位,變得更加的穩(wěn)固,整個(gè)電競(jìng)界,就目前而言,還鮮有人能與大哥抗衡!