放火燒山...這是個(gè)艱難的決定。
《信仰》的高自由度,讓這個(gè)游戲充滿了可玩性,環(huán)境...也是游戲的一種,樹林可以放火燒山,水源區(qū)域,火系魔法啞火,都是游戲的特色。
奈森是不想放火的。
群毆一個(gè)人,放火逼人出來,實(shí)在是太慫了,說出去也挺沒有面子的,更關(guān)鍵的是...放火容易吸引目標(biāo)。
你說他們怕普通玩家嗎?
講心里話,普通玩家,還真不怕,可是這特么是卡斯納帝國,中國玩家的主場(chǎng),海量的中國玩家建角色就是建在卡斯納帝國。
你1打5沒問題是吧?
1打10個(gè)?1打100呢?
還是秒復(fù)活的那種,打完繼續(xù)來。
放火燒山,等于是暴露自己的位置,讓其余玩家火速趕到現(xiàn)場(chǎng),同樣也是壓縮了自己的進(jìn)攻時(shí)間,如果說不放火燒山,能有10分鐘的對(duì)抗空間。
目前,可能只有5分鐘的時(shí)間可以用了。
普通玩家的大部隊(duì)支援過來,EU不跑也要跑,就算那些非戰(zhàn)斗的牧師玩家加入戰(zhàn)團(tuán),那給寒梅礪劍一個(gè)無限奶媽的空間,也夠EU公會(huì)好好享受的。
普修旁邊的一位玩家。
連猶豫都不帶猶豫地投擲出【烈性毒火】。
“你瘋了嗎?里面還有我們的人!”有人叫了出來,在有隊(duì)友追擊的情況下,放火燒山,逼出對(duì)方的走位,也是將己方的友軍置于一個(gè)險(xiǎn)地。
奈森在心里罵了一聲。
現(xiàn)在知道是友軍關(guān)系了?
上來直接秒了寒梅礪劍,不就沒有這么多的后顧之憂了嗎?非要一個(gè)一個(gè)上去找人家單挑,人家要是這么好殺,能有這般響亮的名氣嗎?
奈森覺得自己辦EU公會(huì),太愚蠢了,失策了,還不如辦個(gè)丹麥公會(huì),只收丹麥玩家呢!這幫人管不?。」芰?,嫌你煩,不聽話,不管?當(dāng)他們不存在...他們又說咱們是盟軍關(guān)系,你得幫著我。
“閉嘴?!逼招蕹鰜砭S護(hù)奈森,“緊急情況緊急處理,這樣拖下去,對(duì)我們都沒有好處,如果剛才下去的人能把寒梅礪劍擊殺了,我們?cè)趺纯赡軙?huì)做出這樣的決定?”
普修上來的呵斥是很兇,但給出的答復(fù)也是滴水不漏,畢竟EU還是要辦的,能講道理還是要講一下道理的。
叫喊的人也是鴉雀無聲。
普修說的絕對(duì)沒錯(cuò)。
【烈性毒火】的火苗躥在了樹林之間,熊熊的烈火很快就從第一個(gè)著火點(diǎn)向著下一個(gè)著火點(diǎn)洶涌張開。
毒素和火焰的結(jié)合法術(shù)。
火焰燃燒的過程中出現(xiàn)一團(tuán)灰黑色的迷霧,這是帶有毒性的,只要路經(jīng)過這團(tuán)迷霧,也要持續(xù)性的掉血。
奈森做出的決策。
普修很完美地執(zhí)行了任務(wù),讓手下的隊(duì)友做出最佳的封走位操作。
“套盾,拿下他?!蹦紊^續(xù)指揮。
丹麥團(tuán)隊(duì)很快就給出了普修等等丹麥大神套上減友傷的護(hù)盾,而樹林被燒開,視野頓時(shí)開闊了不少,江洵的位置被燒了出來。
不過,他還在盡力調(diào)整走位。
在拖延時(shí)間,等待隊(duì)友的馳援。
“這能讓你跑了?”普修的眼眸中只有寒梅礪劍一人,鎖定了他的位置,手中的鎖鏈之刃被他投擲出去。
這把武器,是普修的自制武器。
【阿羅之刃】
【裝備等級(jí):30級(jí)】
【物理攻擊:329點(diǎn)~561點(diǎn)】
【法術(shù)強(qiáng)度增幅:0點(diǎn)】
【效果特性套索——當(dāng)你的普攻命中對(duì)方,將有一定概率發(fā)生捆綁效果,進(jìn)行0.5秒的禁錮時(shí)間?!?br/>
【主動(dòng)效果特性飛拓——你可以拋擲你的武器,命中對(duì)方可以進(jìn)行標(biāo)記效果?!?br/>
【品質(zhì):唯一性】
【唯一擁有者的姓名:圖斯*恩佐夫?!?br/>
【武器履歷背景:暫無?!?br/>
不得不說,這個(gè)封走位的火焰毒素,將江洵限制在一個(gè)范圍內(nèi)很難走位,這個(gè)火焰毒素,不僅帶著火焰的燙傷效果,毒素的毒性傷害,還有減速效果,至少也是T1級(jí)別的技能,恰逢在EU公會(huì)的手上,直接讓這張江洵的優(yōu)勢(shì)地形變成了劣勢(shì)的地形。
“風(fēng)暴聚集!”
江洵看著彈射而來的阿羅之刃。
打出了自己很少使用的技能【風(fēng)暴聚集】。
這是江洵手上唯一的一個(gè)控制技能,效果只有減速,其他內(nèi)容也看不出多少來,他這用出來,是想要看看【風(fēng)暴聚集】對(duì)環(huán)境有沒有影響。
大量的風(fēng)暴元素,聚集在了江洵的身上。
場(chǎng)上所有的玩家向著江洵的位置聚攏,阿羅之刃也是被風(fēng)力所吸引,這本來是普修拿來封走位的,卻不成想主動(dòng)被【風(fēng)暴聚集】吸向了江洵的角色。
但是普修沒有半點(diǎn)的竊喜。
只見江洵舞著手中長槍,遭到減速的阿羅之刃移動(dòng)速度很是緩慢,一槍就被江洵給甩了回去,而【風(fēng)暴聚集】還讓江洵近點(diǎn)處的火勢(shì)被熄滅了。
江洵突然意識(shí)到一個(gè)問題。
自己的【風(fēng)暴聚集】是不是能成為一個(gè)環(huán)境技?
《光輝紀(jì)元》的工作室曾經(jīng)和他提出過一個(gè)設(shè)想,不過那是很久之前的事情了,而那個(gè)時(shí)候的網(wǎng)游還沒有如今這樣的自由度,石頭人可以被火焰給燒死,還有種種在現(xiàn)實(shí)中看起來很不科學(xué)的事情。
當(dāng)時(shí),他們就提出過以后要是有條件做個(gè)自由度高的游戲,一定要弄出個(gè)關(guān)于環(huán)境的設(shè)定,創(chuàng)造一個(gè)能有一己之力改變戰(zhàn)局的技能版塊。
他們?nèi)∶麨榄h(huán)境技能。
這技能,沒有傷害,有的只是改變戰(zhàn)場(chǎng)的能力,需要一定的大局觀。
如今。
江洵所遭遇的,不正是環(huán)境影響下的局面嗎?
【風(fēng)暴聚集】似乎并沒有江洵想象中的那么一無是處,它極有可能是工作室所說的一種全新的技能,一種能一己之力將局面扳平的特殊技能。
傳說中的環(huán)境技!
那個(gè)年代不能實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)游夢(mèng)想。
在這里綻放。
“看來以后可有的玩了。”江洵在內(nèi)心會(huì)心一笑。
【風(fēng)暴聚集】是環(huán)境技。
以后免不了還有其他的環(huán)境技出現(xiàn)。
而風(fēng)暴中心的外圍。
洶涌的火勢(shì)被強(qiáng)大的風(fēng)力給撲滅。
【烈性毒火】的技能強(qiáng)度低于【風(fēng)暴聚集】。
風(fēng)撲滅了毒火。
但是,毒火還是有作用的,它燒開了一片區(qū)域,而且這一輪的毒火過去,天上的玩家還可以繼續(xù)往底下拋射毒火。
需要注意的是支援的部隊(duì)距離江洵的位置越來越近。
不知不覺間,江洵為他自己拖足了的時(shí)間。
反撲的機(jī)會(huì)來了!
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(第二章送上,睡了,各位晚安。)
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