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    *** 冒險者們注視并沒有惡意的成分,伊恩的目光順著感知微微轉動,掃過一眼便不再關注。此時鐵之階的僵尸群已然為他填滿了剩下的擊殺數,當最后一頭利爪僵尸被他砍翻倒斃的時候,視界中頓時刷新出任務完成的燙金提示。

    “提示:任務進階平凡者的第一步已完成”

    這個提示的出現意味著進階鐵之階的任務流程已經完成了一半,伊恩眉頭一挑,當即在任務界面下達了提交任務的指令。

    “觸發(fā)任務:任務進階前人的饋贈:戰(zhàn)死沙場是戰(zhàn)士的宿命,尋找并接觸前人的遺物將幫助你感悟職業(yè)者的奧秘獎勵:解除當前位階限制,是否接受是否”

    收起前置任務獎勵的兩枚金幣,伊恩隨手點選接取了第二步的進階任務。隨著他的選擇,視界右上角的地圖里頓時出現諸多閃爍的綠色光點。

    這些綠色光點對應的便是符合進階任務要求的戰(zhàn)士遺物所在的區(qū)域,值得一提的是,伊恩眼下所處的廢墟墓地便是綠光最為密集的區(qū)域之一。

    由此可見,這片富庶的探險地并非培養(yǎng)花朵的溫室,自開辟以來,也有大量的冒險者失手折損在這里。然而前人的遺澤往往就成了后人的財富,就拿現在的伊恩來,他基本上已經跳過了尋找的步驟,很容易就能在身邊找到進階所需的關鍵道具。

    迅速地收攬完利爪僵尸掉落的幾枚魂晶,伊恩閃身便向廢墟中距離自己最近的綠色光點趕了過去。然而,此處已經處于廢墟墓地的深處,死靈怪物出現的頻率也越發(fā)密集,他利用廢墟通道的死角卡住并甩脫了一群行走緩慢的綠皮僵尸,隨即便被一群破土而出的骷髏戰(zhàn)士堵住了前進的空間。

    “真麻煩?!?br/>
    地面的震動仍舊在繼續(xù),這意味著前方已經把道路堵死的骷髏群還沒有達到最大的數量。不過骷髏一族引以為傲的規(guī)模數量在秒殺級別的攻擊面前并不能算作優(yōu)勢,尤其在這種限制了活動空間的地形里,同一時間能夠參與進戰(zhàn)斗中的骷髏戰(zhàn)士也不過寥寥數個而已。

    誠如伊恩所言,消滅它們也只不過麻煩了一點而已。

    不等破土而出的骷髏戰(zhàn)士站穩(wěn)腳跟,伊恩已經孤身一人向這群瘆人的骨頭架子發(fā)起了攻勢。

    沖鋒!

    驟然發(fā)力的雙腳在僵硬的地面踏出兩塊蛛般的裂痕,伊恩已經借著戰(zhàn)技爆發(fā)的加速度化身殘影消失在原地。眨眼之間,一抹黑色的劍光隨著他的沖鋒命中猛然炸裂開來,前排的骷髏戰(zhàn)士幾乎來不及格擋便被迅猛的劍光一擊碾碎了脊椎!

    為求速戰(zhàn)速決,伊恩從沖鋒開始,便毫不顧忌地使出了力!“嘎啦啦”的骨骼碎裂聲中,他踏著前排骷髏散架的枯骨果斷地矮身突進過去。

    敵人主動進入包圍圈的行為使得骷髏戰(zhàn)士們本能地揮動武器,劈頭蓋臉地斬落下去。然而深陷敵營的伊恩卻搶在它們之前驟然起勢擰身,下一刻滿月斬的劍光幾乎頂著周圍劈落的武器升起,憑借戰(zhàn)技加成的力量悍然再度將一眾骷髏劈碎斬飛了出去。

    “吼”

    靈魂震爆!

    來自黑武士的靈魂戰(zhàn)技在伊恩出招后停滯的瞬間爆發(fā)出去,在肉眼無法觀察的靈魂層面里,這聲死亡戰(zhàn)吼化作一道被染上黑色的靈魂波紋山呼海嘯一般向著周圍橫掃出去!

    高達十米的覆蓋半徑使得完處于扎堆狀態(tài)的骷髏戰(zhàn)士們集體陷入靈魂震爆的眩暈之中,這個被陰影之力驅使發(fā)動的戰(zhàn)技可謂首戰(zhàn)告捷,這群實力已經達到鐵之階初期的骷髏竟沒有一個能夠扛過極效眩暈的檢定。

    如果此時有一個精研靈魂奧秘的巫妖在場,必然還能看到它們顱骨中猶如受驚一般驟然收縮的死靈魂火上還被打上一道劍光般犀利刺目的印記。而作為始作俑者,伊恩并不能看到這些印記的存在,但他仿佛受到一種未知力量的指引,接下來一劍大范圍的橫掃之中,黑色的劍光精準地掃過周圍骷髏戰(zhàn)士魂火中的印記,猶如點燃焰火的引信一樣將其逐一引爆開來。

    無聲的爆炸之中,伊恩橫掃出去的劍鋒竟猶如戰(zhàn)錘一般,一舉將掃過的骷髏頭顱轟成一地碎片!

    靈魂震爆的二段傷害加成將高額的爆發(fā)傷害發(fā)揮的淋漓盡致,這一刻,伊恩身周的包圍圈出現了大面積的空缺,原本呈圍殺之勢的骷髏群就像是割麥子一樣齊刷刷倒下,散作一片枯骨。

    “如果等到晉升之后,能夠使用劍氣這樣的遠程攻擊引爆靈魂印記,那酸爽”看著前方僅剩的幾個骷髏戰(zhàn)士,伊恩稍稍腦補了一下位階晉升之后靈魂震爆的應用方式,心頭更是一片火熱。

    不得不,一個強控戰(zhàn)技在他手中硬生生發(fā)揮出強力的清兵效果,這也是實戰(zhàn)帶來的意外之喜。

    一輪猛攻將敵人的數量優(yōu)勢徹底削減下去,伊恩對付僅剩的和尚未破土而出的骷髏已經沒有半點壓力。打出戰(zhàn)神意志被動的劍鋒電光般連連突刺,幾乎每兩劍便能攪滅一個骷髏戰(zhàn)士的死靈魂火。

    如此下來,消滅這群骷髏不過多花了伊恩一點時間。不過愈發(fā)靠近地圖中閃爍的綠點時,他卻選擇放慢腳步,將附近廢墟的每個隔間中隱藏的死靈怪物都引誘出來清理了一遍

    雖然玩家的系統(tǒng)讓伊恩很容易就能完成進階的最后一步,但作為蔚藍世界的生物,這個過程便被賦予了不一樣的意義。他可不想自己找到前人遺物之后,被不知從哪蹦跶出來的死靈擾亂了進階的過程,要是因此產生了什么不好的影響,到時候連后悔都來不及。

    將附近的的死靈徹底消滅干凈,伊恩循著地圖的坐標指引,很快便發(fā)現一截掩埋在廢墟墻角的殘破胸甲。

    斑駁的銹跡和巨大扭曲的缺使得這塊鋼質的胸甲看起來充滿歲月的痕跡,憑著冥冥中若有若無的感應確認這塊胸甲便是自己所需要的前人遺物,伊恩半膝跪地,默默地悼念了一聲戰(zhàn)死在此處的英靈,隨即伸出手貼了上去。***