即便是戰(zhàn)術(shù)分析研究的那么徹底的DQ戰(zhàn)隊(duì),也是沒有辦法準(zhǔn)確的說,自己有專門的戰(zhàn)術(shù)來專門針對(duì)god戰(zhàn)隊(duì)的。
現(xiàn)在唯一的方式就是去硬碰硬。
但是想必而言,VN戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)橛泄?,思維方式可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)應(yīng)對(duì)的方式,雖然希望并不是更高,但是還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)。
alien戰(zhàn)隊(duì)卻不行,戰(zhàn)術(shù)方面過于單一。而且還有另外一點(diǎn),那就是即便是fighting的指揮拉扯,也是沒有用的。
畢竟本身fighting的戰(zhàn)術(shù)方式是調(diào)動(dòng)自己,影響別人,然后以此當(dāng)誘餌,制定戰(zhàn)術(shù)。
可是god戰(zhàn)隊(duì)卻是一個(gè)不吃任何的影響套路的戰(zhàn)隊(duì)。
因?yàn)樗麜?huì)有自己的節(jié)奏,影響別人。可以說,god戰(zhàn)隊(duì)和fighting的情況,是大致相同的。
雖然都是主動(dòng)指揮自己,被動(dòng)影響別人,可是最后的效果是不一樣的。
fighting的牽扯也僅僅是小兒科,因?yàn)樗麜?huì)利用別人的心理,那種貪小便宜的心理去完成這種影響。
可是god戰(zhàn)隊(duì)雖然類似,也是利用別人的心理,而這種心理,則是他們內(nèi)心深處的求生欲。
fighting的心理博弈的方式其實(shí)很簡單的。那就是我給對(duì)面展現(xiàn)了自己的缺點(diǎn),而別人就會(huì)考慮去利用這個(gè)缺點(diǎn)去做些什么事情,而反過來,fighting也是可以利用這個(gè)方式來設(shè)計(jì)陷阱。
這也算是一種投機(jī)取巧吧。
可是god戰(zhàn)隊(duì)的心里博弈卻是堂堂正正的。
因?yàn)樗恍枰タ桃獾淖鲂┦裁矗妥阋越o對(duì)手帶來心理壓力。
現(xiàn)在絕對(duì)不能夠放任他們?nèi)ミ@樣刷了,必須要去做些什么,否則之后一點(diǎn)希望都沒有了。
只能夠去gank,只能夠去團(tuán)戰(zhàn),否則無法改變現(xiàn)狀。
這就是兩者最大的區(qū)別。
這也是為什么god戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力上能夠帶來的巨大的心理壓力。
這個(gè)就是實(shí)力帶來的巨大壓力。這是無法避免的。
因?yàn)橐婚_始立下的目標(biāo),實(shí)在是太大了。DQ戰(zhàn)隊(duì)的思維模式,多變的戰(zhàn)術(shù),復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)凌厲的gank攻勢(shì),god戰(zhàn)隊(duì)的全能的壓制,都是能夠給別人帶來比較巨大的心理壓制。
這就是他們本身的目的。
就像萌萌的卡爾一樣,英雄就是這個(gè)英雄,可是在不同的人手里,發(fā)揮的效果也是不一樣的。
在萌萌的手里,的確是一個(gè)讓人忌憚的英雄。而和萌萌的卡爾對(duì)線的心理壓力,甚至要比一般的人對(duì)線的壓力要大的多。
一方面是因?yàn)槊让葘?duì)線是的發(fā)揮,的確是非常強(qiáng)的,但是別忘了,這是一個(gè)游戲,你游戲做的再多,也是有有個(gè)極限的,不會(huì)因?yàn)椴僮髡呤敲让?,而英雄的本身而發(fā)生了改變。
轉(zhuǎn)身速度不可能變快,攻擊彈道不可能變快,同級(jí)的攻擊屬性不可能變高,移動(dòng)速度不可能變快。
在這些基礎(chǔ)上不可能發(fā)生改變的情況下,怎么可能有太多的改變?
而那些職業(yè)選手能夠做到的,已經(jīng)是一個(gè)英雄的極致,但是萌萌在操作上和他們保持一樣的極致的情況下,比那些職業(yè)選手多的,就是對(duì)仇恨和兵線的控制。
也就是多了一個(gè)外部環(huán)境的控制。
而萌萌厲害的地方,主要就是多的這一點(diǎn),外部環(huán)境的控制,其他的選手不是沒有,而是太少了。
而這個(gè)差距,其實(shí)拉開的效果并不是特別的巨大,畢竟萌萌也不是神,他就是個(gè)一般的人。
但是外面的人給他們自己的心理壓力,實(shí)在是太大了。
因?yàn)樗麄冏约壕湍涿畹陌衙让壬米越o神化了。
什么補(bǔ)刀十零開,對(duì)線全壓制,卡爾零敗績,后期卡爾一打五暴走什么的。
這些雖然是事實(shí),但是也是有各種條件才完成的。
畢竟,當(dāng)時(shí)卡爾一挑五暴走的那次,還是天梯低分局。
這些戰(zhàn)績,很大程度上,都是萌萌在新號(hào)建立,極其低的分段打出來的成績。
有了這些成績之后,別人就會(huì)把萌萌給神化,然后就會(huì)帶動(dòng)一個(gè)特殊的心理,那就是和萌萌一邊的人,會(huì)想,這一局穩(wěn)贏了。
而和萌萌是敵對(duì)一方的人,則是會(huì)想,這一局完了。
心理上從一開始就有一個(gè)落差,再加上對(duì)線一看,萌萌的操作和技巧的確是很強(qiáng),巨大的壓力直接來了一個(gè)極大的落差,這就是所謂的心態(tài)崩了。
只要心態(tài)崩了,很多東西,自己就會(huì)出現(xiàn)些許的失誤。這些失誤可能就是自己對(duì)線崩盤的原因。
但是這樣的失誤和萌萌的正常發(fā)揮,就形成正負(fù)差,差距就會(huì)更加明顯。
而且之后再以訛傳訛,那么本來萌萌就是一個(gè)稍微厲害一點(diǎn)的正常人,結(jié)果卻被神化了。
但是神化帶來的優(yōu)勢(shì)也是比較明顯的,那就是對(duì)于對(duì)手的心理壓力也會(huì)更加巨大了。
這個(gè)就是實(shí)力帶來的壓力,有這樣的壓力其實(shí)并不是很正常,因?yàn)檫@就相當(dāng)于自己承認(rèn)自己低人一等了。
這不是自己掉自己的價(jià)嗎?
就算是DQ戰(zhàn)隊(duì)在面對(duì)其他戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,也沒有擺一個(gè)強(qiáng)隊(duì)的高位,去隨便的去打任何的戰(zhàn)隊(duì)。
基本上是可以把自己的心態(tài)放平的。
因?yàn)橐坏┯辛藟毫?,就?huì)被影響太多。
只能夠希望,alien戰(zhàn)隊(duì)能夠正視自己。
可是別忘了,在碰見god戰(zhàn)隊(duì)之前,還有一支戰(zhàn)隊(duì)需要去打。那就是ET戰(zhàn)隊(duì)。
ET戰(zhàn)隊(duì)作為最后留下來的戰(zhàn)隊(duì),不僅僅是實(shí)力,而且還是運(yùn)氣。
畢竟一開始的時(shí)候,可能會(huì)以為ET戰(zhàn)隊(duì)會(huì)被復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)給淘汰,然后再敗者組垂死掙扎。
可是沒想到的是,復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)則是選擇自己送了,然后自己掉入敗者組,而自己面對(duì)的則是因?yàn)閺?fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)放水,而留下來的alien戰(zhàn)隊(duì),這也是比較輕松的拿下,把a(bǔ)lien戰(zhàn)隊(duì)給打到了敗者組。
就這樣,運(yùn)氣和巧合之下,ET戰(zhàn)隊(duì)在輸?shù)袅藙僬呓M決賽之后,僅僅只需要去面對(duì)一個(gè)對(duì)手,要是贏了,就繼續(xù)和god戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)奪冠軍,而失敗了也能夠保證第三。
一開始還以為,自己得對(duì)手會(huì)是VN戰(zhàn)隊(duì),可是沒想到的是,alien戰(zhàn)隊(duì)竟然會(huì)淘汰掉了VN戰(zhàn)隊(duì),理論上來說,VN戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該更加好應(yīng)對(duì)。
這個(gè)問題也是萌萌這邊所思考的壞的點(diǎn)了。
因?yàn)閂N戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏,中期應(yīng)該算是比較好的,但是后期的節(jié)奏可能會(huì)差了那么一點(diǎn),畢竟從人員上來說,后期郭佳依然是一個(gè)坑貨。
可是alien戰(zhàn)隊(duì)卻不太一樣,alien戰(zhàn)隊(duì)雖然打法沒有問題,但是一切以穩(wěn)重為主,前中期的情況可能是差一點(diǎn),但是后期的節(jié)奏,真的是完美。
真的,后期的處理,中國戰(zhàn)隊(duì)都是非常強(qiáng)悍的。真的是往后期拖的話,很少有戰(zhàn)隊(duì)是中國戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)手,這個(gè)后期的處理真的是太好了。真的不是一般戰(zhàn)隊(duì)能夠去處理的。
只能夠希望alien戰(zhàn)隊(duì)能夠頂?shù)米毫Α?br/>
當(dāng)天晚上,他們救需要對(duì)alien戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行訓(xùn)練,但是說實(shí)話,并沒有頭緒。
雖然現(xiàn)在他們都聚在一起,但是卻沒有說什么,其他人倒是在暢所欲言,可是現(xiàn)在的情況是,萌萌這邊卻沒有說太多的話。
但是他們現(xiàn)在比較好奇的一點(diǎn)是,中間和VN戰(zhàn)隊(duì)打的時(shí)候,alien戰(zhàn)隊(duì)的中期發(fā)揮,的確是不錯(cuò)的。
然后就關(guān)于fighting的拉扯指揮,做了很長時(shí)間的討論。
不得不說的是,郭佳還是厲害的,分析的十分到位,畢竟他也是一開始就知道,fighting的效果。
只不過現(xiàn)在在自己的身上體現(xiàn)出來了,但是現(xiàn)在回來看的話,這些東西,的確是有點(diǎn)東西。
畢竟一些指揮的東西,的確是有些問題。尤其是在比賽結(jié)束,看著錄像,再來回憶一下比賽期間的種種指揮,就感覺有很多的失誤。
而且不得不說,真的是被對(duì)面耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
屬于知道這邊插眼,在利用眼位,去做誘餌,然后打反蹲的打法,真的是很厲害的。
而且這不是那種意義很明顯的反蹲,而是那種正常模式的蹲人。
一般常見的蹲人,其實(shí)比較明顯的,那就是誘餌并不怎么推線,而是穩(wěn)定在一個(gè)位置,因?yàn)樾袆?dòng)的話,四個(gè)人肯定是移動(dòng)困難的。
可是alien戰(zhàn)隊(duì)的行動(dòng)則是四人提前安排,然后提前蹲人,而一號(hào)位則是正常的推進(jìn)兵線就可以了。
順其自然啊,這個(gè)方式的確是很好。
而且中間幾次的誘餌也是做的很完美,不得不說,看見視野里面的人,馬上就上頭了,一點(diǎn)誘餌的懷疑都沒有。
這也是中期VN戰(zhàn)隊(duì)有問題的原因。
但是聽到郭佳的分析,別說fighting了,就連alien戰(zhàn)隊(duì)的其他人,也是感覺到十分的驚訝。
因?yàn)閒ighting的這種指揮,其實(shí)還是第一次,中間也是莫名其妙的決定要指揮一下,雖然不是指揮進(jìn)攻,而是指揮調(diào)動(dòng)。
這個(gè)調(diào)動(dòng)還是有點(diǎn)意思的。
可是今年是第一次,郭佳也是馬上分析出來了。
真的是很厲害的。
但是,實(shí)際上這也是關(guān)于alien戰(zhàn)隊(duì)自己的情況,而不是關(guān)于god戰(zhàn)隊(duì)的情況,卻沒有任何的辦法。
“現(xiàn)在主要是研究god戰(zhàn)隊(duì),可是不確定是,你們真的能夠碰到god戰(zhàn)隊(duì),難道之前不應(yīng)該去重視一下ET戰(zhàn)隊(duì)嗎?”