——場(chǎng)外·觀眾席
“靈擺怪獸?”
見(jiàn)場(chǎng)上的新秀決斗者令「娛樂(lè)伙伴·靈擺魔術(shù)家」怪獸與魔陷區(qū)之間反復(fù)橫跳地炸來(lái)炸去,戴著面具的金發(fā)男子愈發(fā)迷惑,這些靈擺怪獸究竟是個(gè)什么東西……難道這東西和「奧利哈剛的結(jié)界」有什么聯(lián)系嗎?
據(jù)金發(fā)男子所知,歷史上被稱作“娛樂(lè)決斗者”的喬克是一個(gè)整活的神,最擅長(zhǎng)用各種亂七八糟的卡堆達(dá)成匪夷所思的連鎖,輕松愉快又復(fù)雜多變的決斗思路讓他在歷史上留下了一點(diǎn)聲名。
但歷史記錄中卻沒(méi)有任何有關(guān)“靈擺怪獸”的記錄,難道是這一部分丟失了?
還是說(shuō),由于不明原因?qū)е職v史改變并引發(fā)蝴蝶效應(yīng),讓這位決斗者獲得了另一種召喚方式?
暫時(shí)按捺住了對(duì)決斗怪獸的厭惡,金發(fā)男子認(rèn)真地觀察起了對(duì)局。
——t4·主要階段
由于時(shí)間女神的永續(xù)魔法,喬克知道自己下一張卡是什么。
正因如此,他才可以通過(guò)調(diào)整靈擺魔術(shù)家與抽卡蜥蜴的檢索與抽卡順序,來(lái)自由選擇是否抽到之前展示的卡。
按照規(guī)則,從卡組中檢索過(guò)后需要洗切卡組,這樣為萊娜所控制的牌序就會(huì)改變,喬克的下一張卡不再是之前展示的「暴君海王星」。
“將「娛樂(lè)伙伴·琴鍵猴」、「娛樂(lè)伙伴·抽卡蜥蜴」設(shè)置靈擺刻度(1·6)。發(fā)動(dòng)后者的效果,破壞自身并從卡組中抽1張,再發(fā)動(dòng)前者的效果,從卡組中將「娛樂(lè)伙伴·巴洛克栗子球」加入手卡。
再將剛剛抽到的「娛樂(lè)伙伴·奇人飛劍手」設(shè)置靈擺刻度(1·2),發(fā)動(dòng)其效果,令墓地的「娛樂(lè)伙伴·古典栗子球」回到手卡。”
“究竟是什么時(shí)候……是剛剛6女送去墓地怪獸!”萊娜突然感到有些后悔,“竟然利用我的怪獸回收了卡嗎,而且那兩只栗子球好可愛(ài)啊!”
水手服的少女此時(shí)還沒(méi)有意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性——栗子球大多有相當(dāng)可靠的茍命效果,與otk卡組間的相性可以說(shuō)是最差。
汪醬:我打賭某人如果聽(tīng)到“栗子球”這幾個(gè)字會(huì)頭皮發(fā)麻,這東西可是他的一生之?dāng)场?br/>
“那當(dāng)然,接著以我場(chǎng)上2張靈擺卡為對(duì)象,發(fā)動(dòng)除外被你送去墓地的「娛樂(lè)伙伴·彈簧鵝」的效果,這2張靈擺卡回到手卡。
最后我將「娛樂(lè)伙伴·巴洛克栗子球」、「娛樂(lè)伙伴·古典栗子球」設(shè)置靈擺刻度(1·8),這樣一來(lái)一切準(zhǔn)備都已經(jīng)完成了?!?br/>
“接下來(lái),就由我為各位展示一種名為‘靈擺召喚’的特別召喚方式!當(dāng)我場(chǎng)上聚齊2張作為靈擺刻度的靈擺怪獸時(shí),能夠從手牌、額外卡組表側(cè)表示的靈擺怪獸中同時(shí)召喚任意數(shù)量在靈擺刻度之間的怪獸?!?br/>
“眼下我場(chǎng)上的靈擺刻度為1·8,因此,我能靈擺召喚等級(jí)在2-7的怪獸!”
隨著喬克對(duì)靈擺召喚的講解,在場(chǎng)所有人都陷入了震驚。
要知道在GX時(shí)期,決斗的平均水準(zhǔn)只比DM時(shí)期你拍一我拍一的環(huán)境要稍好一些,甚至每回合能召喚出3只怪獸、穩(wěn)定出場(chǎng)攻擊力在2000以上的怪獸都屬于優(yōu)秀的決斗者了。
在動(dòng)畫(huà)中,就算是在聯(lián)盟大賽上蟬聯(lián)了10年冠軍的D·D,水平也依然十分不堪,不禁讓人懷疑他究竟是怎么保住的冠軍稱號(hào)。
在GX杯中來(lái)到?jīng)Q斗學(xué)院的世界排名前10選手,也大多都只是連國(guó)服決斗鏈接傳奇水準(zhǔn)都沒(méi)有的雜魚(yú)。
但在這個(gè)環(huán)境里……你說(shuō)你可以同時(shí)召喚等級(jí)在2-7的怪獸!?
那不是和開(kāi)掛沒(méi)什么區(qū)別嗎?。?br/>
怎么會(huì)有這么不知羞恥的卡和召喚方式!
殊不知不管有沒(méi)有靈擺召喚,其實(shí)對(duì)玩OCG的牌佬來(lái)說(shuō)都是沒(méi)什么區(qū)別的,實(shí)際上只有很少的靈擺卡組上餅圖——靈擺卡組甚至似乎都沒(méi)拿到過(guò)世界冠軍。
但在這個(gè)時(shí)代卻仍然是離譜得不像話的效果(乍看上去),觀眾席頓時(shí)激起千層浪,他們根本無(wú)法想象怎么會(huì)有這樣從未見(jiàn)過(guò)的召喚方式。
很快他們就質(zhì)疑起喬克的說(shuō)明,將之當(dāng)做狂妄的囈語(yǔ)。
而角落的金發(fā)男子則愈發(fā)眉頭緊鎖。
這么寬松的召喚方式,那豈不是比同調(diào)召喚還要方便?
為什么這種召喚方式?jīng)]有流傳到后世?
喬克沒(méi)有理會(huì)其他人的反應(yīng),直接用行動(dòng)證明了自己所言非虛:
“搖晃吧,魂之靈擺!
在天空描繪光之軌跡,
靈擺召喚——「娛樂(lè)伙伴·寶劍魚(yú)」·「娛樂(lè)伙伴·抽卡蜥蜴」「娛樂(lè)伙伴·靈擺魔術(shù)家」·「娛樂(lè)伙伴·奇人飛劍手」·「娛樂(lè)伙伴·琴鍵猴」!”
次元的裂隙在空中大開(kāi),五道橙黃色光芒從中降落,喬克的場(chǎng)上瞬間便被5只攻擊表示的靈擺怪獸所填滿。
“這些怪獸的等級(jí)依次是2-6,符合「娛樂(lè)決斗」的條件1,因此我抽2張卡(不入連鎖)。
「娛樂(lè)伙伴·寶劍魚(yú)」的效果,召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng),對(duì)方場(chǎng)上全部怪獸攻擊力·守備力降低600。
「娛樂(lè)伙伴·奇人飛劍手」的效果,丟棄手牌中的「娛樂(lè)伙伴·迅雷犀?!?,從卡組中再抽1張卡?!?br/>
見(jiàn)到這一不可思議的瞬間的賽場(chǎng)內(nèi)頓時(shí)沸騰起來(lái),就連身為對(duì)手的萊娜都不禁低語(yǔ):“這怎么可能呢,怎么會(huì)存在這種召喚方式?”
“因?yàn)閷?duì)真正的決斗者來(lái)說(shuō)一切都是必然?!眴炭艘槐菊?jīng)道,“別分心,我們的決斗還在繼續(xù)?!?br/>
喬克端詳起剛剛抽上來(lái)的3張卡,很快有了接下來(lái)的思路。
“解放「娛樂(lè)伙伴·靈擺魔術(shù)家」、「娛樂(lè)伙伴·奇人飛劍手」,上級(jí)召喚「娛樂(lè)伙伴·笑容魔術(shù)家」,并且發(fā)動(dòng)其召喚成功場(chǎng)合效果,從卡組中將「笑容藥水」加入手卡?!?br/>
寶劍魚(yú):atk600
抽卡蜥蜴:atk1200
琴鍵猴:atk1000
笑容魔術(shù)家:atk2500
“雖然我場(chǎng)上的怪獸攻擊普遍不高,但你的怪獸也因?yàn)閷殑︳~(yú)而下降了600攻擊,除了隨我場(chǎng)上怪獸數(shù)量提升攻擊的布倫希爾德外都能輕松夠擊破!”