當然,加點前肯定是需要去商城買屬性點。
隨即顏望買好早就計劃好的屬性點數(shù)量,也按照計劃開始給屬性加點,同時攢的積分一朝回到解放前。
『峽谷正能量系統(tǒng)』
宿主:顏望
積分:41
【屬性】
意識:85+5
操作:25+5
反應:85+5
手速:85+5
指揮:70
心態(tài):72
……
1070積分,一共107個屬性點,全都用在了“意識”、“反應”、“手速”上面。
“指揮”的提升大概率是因為“意識”,畢竟指揮里面包含了制定戰(zhàn)術等。
至于為什么不管“操作”這個屬性,是因為他發(fā)現(xiàn)了一個點。
職業(yè)選手和普通人練英雄的速度顯然不在一個等級,前者玩?zhèn)€一兩把就能有后者玩很多把的熟練度。
那這是為什么?
因為說白了熟練度就是對一個英雄普攻和技能距離的把握,以及對技能或普攻銜接的掌握。
例如比較好上手的石頭人,“意識”達到100的人能知道石頭人大招的冷卻時間、撞擊范圍以及飛行距離甚至是飛行速度。
但僅僅知道這些理論數(shù)據(jù)是沒用的,就像某個英雄技能的施法距離是1200碼,那請問你能瞬間判斷出你和敵方是否真的距離1200碼以內(nèi)嗎?
所以如果不用技能指針的話,就只能靠熟練度來判斷了。
當然,熟練度指的東西不只這一點,許多屬性都是相輔相成的。
總結來說,職業(yè)選手有著更高的“意識”,能夠更快地提升一個英雄的“操作”,也就是熟練度。
雖然不同英雄提升的難度不同,但總體來說一般都會比普通人要快。
這就是為什么顏望不去提升“操作”,因為“意識”里是包含了所有英雄各種機制的,他完全可以快速練英雄,自行提升“操作”。
至于之前為什么不攢夠積分后直接先把“意識”升高,然后去練操作,那是因為他大部分時間在進行正義執(zhí)行,讓他無法自主提升。
但現(xiàn)在不同了,自己的真實屬性提升上來后,他再進行正義執(zhí)行時,就可以關閉技能的屬性提升,在執(zhí)行的同時練英雄。
至于這樣練英雄會不會坑,高達90的意識、反應以及手速,只要不故意搞事,就算是玩一個新英雄,下限也是高的可怕。
無非是厲害和更厲害的區(qū)別。
……
4月20日,英雄聯(lián)盟賽事公開了2022lpl春季賽季后賽雙敗賽敗者組決賽的首發(fā)名單和比賽海報。
v5的海報是《第三關》,tes的則是《對決》。
此次比賽是春季賽決賽的最后一個名額之爭。
當天下午的4點45分,b站顏王直播間。
“預測?其實我對兩支隊伍了解不多,不過就近幾場比賽來看,v5比較難贏tes?!?br/>
“因為中野均等的情況下就看下路誰有線權,下路有線權就好控龍,tes這支隊伍的核心打法就是保下拿龍?!?br/>
“v5如果要對抗這一策略,下路需要對線能優(yōu),扼制tes速龍節(jié)奏,中期給足壓力,拿霞是個不錯的選擇,最近photic排位就打了43把霞。
“不過v5總體來講是一支主打上中野的隊伍,下路喜歡拿大核對位,主打后期……”
有著90的意識在,加上最新收集的一些比賽信息,顏望能輕松說出以前根本想不到的點。
為了節(jié)省時間,他也不是每場比賽都看,主要是看那幾只比較強的隊伍。
此時直播間彈幕:
“《了解不多》”
“我信了你個鬼,這叫了解不多?”
“不好說,v5怎么說也是常規(guī)賽積分排第一的。”
“哈哈哈主播你怕是不知道,滔搏集體竄稀啦!”
“……”
第一局游戲開始,v5就打了顏望的臉。
tes下路前期雖然有推線權,但mark在對面中單肉雞早就miss的情況下給機會,丟了一龍。
之后karsa節(jié)奏舒服,v5完美控龍順利拿下這一局。
于是彈幕紛紛調(diào)侃滔搏吃了綠色番茄竄稀的事。
不過等到第二局,雙方下路基本沒有變化,tes拿霞,v5拿厄斐琉斯。
但這次tes下路沒有給機會,配合小天在下路拿下優(yōu)勢,開始熟悉的保下拿龍節(jié)奏,最后拿下勝利。
第三把v5學乖了,下路拿霞,也確實拿到一點了線權,能夠先推先動。
但v5不知道為什么要用一個前中期戰(zhàn)力有限的陣容,去跟tes加里奧佛耶戈這種前中級團戰(zhàn)怪物硬碰硬,結果一波打炸,霞在下路就沒了聲音。
于是tes再次拿到小龍節(jié)奏,拿下勝利。
這次游戲拿下后,tes認為v5的霞是一個可以處理點,第四局下路再次放出版本t1霞,用月男對位。
但這局v5前期節(jié)奏全無,下路有線權但被tes打野針對。
karsa跑去上路越塔捉ayword的刀妹一打二雙殺。
至此v5敗局已定,最后以6∶22的戰(zhàn)績輸給tes,無緣春決。
當晚,官方和網(wǎng)友們恭喜tes的同時,開始期待這次總決賽的全華對決。
更有網(wǎng)友表示,這顯示著中國選手的力量。
雖然許多隊伍都有著韓援,甚至是隊伍的核心。
但我們總決賽的隊伍不還是全華?
于是這種聲音出現(xiàn)后,網(wǎng)上又開始吵了起來,表示窩里斗還斗出自信來了,還不是拿不到s冠,被韓國人吊打。
然后各種成分的人開始加入戰(zhàn)場,扯到選手,扯到近些年的msi和世界賽,扯到教練、戰(zhàn)隊、國家……
不過網(wǎng)上的爭論跟顏望這個不大不小的主播沒有什么關系,他看完比賽后就開始繼續(xù)練英雄刷積分去了,順帶上分。
之前為了快速刷積分,他基本都沒怎么打大號,現(xiàn)在有了實打實的實力,之前高大的塑料外殼瞬間變成了鈦合金制的。
于是他現(xiàn)在就可以安心地去打高分段沖第一了。
很快一晚上過去,來到第二天。
今天是一個特殊的日子,we官方在微博凌晨就發(fā)布了一篇微博,慶祝we電子競技俱樂部成立17周年。
很快評論區(qū)開始出現(xiàn)各種各樣的祝賀。
其中有一些原we戰(zhàn)隊或是現(xiàn)役的隊員,例如兮夜、957、微笑、若風、康帝、大舅子……
還包括了一些解說以及各種各樣的xx電競官方。
然而沒慶祝多久,到了白天,一些社區(qū)對于we的17周年慶發(fā)出了嘲諷的聲音。
we作為曾經(jīng)的春季賽冠軍,ipl5世界總冠軍,御三家之一,lpl老牌豪門,先是去年的we3.0,在夏季賽一路殺到季后賽的勝者組決賽,氣勢如虹,老粉狂喜。
結果化身we3.0化身售票小子,親手送四支戰(zhàn)隊進世界賽,beishang連輸4個bo5,以至于多了個悲四叔的外號。
但這還沒完,今年的we春季賽首次無緣季后賽,以16連敗完美謝幕,成為lpl有史以來第二支全敗的隊伍。
于是今天白天,we慶祝17周年的官博,又成了那些粉絲或黑子的發(fā)泄口。
“我支持了9年的we今年16連敗,真有你的we?!?br/>
“你們這個賽季是否有些過于離譜了?”
“丟人丟到家了,什么時候舉辦出城儀式?!?br/>
“把把輸?shù)枚疾幌裱莸囊彩且环N實力,十六連敗,傳奇還在繼續(xù),恭喜we!”
“恭喜we!完美收棺!”
“……”
有趣的是罵選手的聲音有,但罵俱樂部的聲音更多。
雖然今年we春季賽是輸麻了,但去年轉會期卻是賺麻了。
因為we幾乎都是自家培養(yǎng)的選手,打出名聲后高價賣出。
給人一種we賺的錢不是用來補強隊伍,而是用來理財?shù)摹?br/>
對于這種做法粉絲自然內(nèi)心不滿,而we也給出了一份“完美”答卷,創(chuàng)造了lpl和we建隊以來的歷史。
we的老板見狀只能出面道歉,表示接下來的轉會期會用出建隊以來最大的預算去買人組隊。
對此粉絲也只能拭目以待,看we能不能在夏季賽打出點東西。
從17年倒在世界賽四強后,we就再也沒有進過世界賽了。
……
4月23日早上,英雄聯(lián)盟官方先是發(fā)布了春決原創(chuàng)應援曲《英雄意志》。
又在當天下午正式發(fā)布了2022lpl春季賽總決賽宣傳片。
什么冰火之歌,銀龍應許……
看完短片的網(wǎng)友們戲稱經(jīng)典紅藍對決。
短片的最后,預告決賽開始的時間,當天下午的五點半。
隨著時間越來越近,全網(wǎng)有關春決的討論越來越多。
光微博“2022lpl春決”這個話題就有三億多的總覽。
同時春季賽期間,b站英雄聯(lián)盟相關視頻投稿量近10萬,總播放量達13.6億。
盡管每年說游戲要涼的聲音不少,但每次比賽的觀看人數(shù)還是沒有落下。
這次b站首次在lpl春季賽開通二路直播間,多位知名up主、主播紛紛在二路為觀眾們帶來解說。
春季賽期間,b站二路直播人氣峰值超1700萬。
而顏望自然是不在其中,不是因為不夠格,而是他沒有和平臺合作。
這一個月每天有顏萌上傳新視頻,由于視頻質量不錯,配合上自己的直播效果,目前他的粉絲已經(jīng)漲到了20萬。
一些m機構都還打電話找上了門。
不過最后自然都是拒絕了。
……
很快倒計時結束,總決賽開幕式開始播放。
等兩條龍匯聚變成一個獎杯后,開幕式結束,畫面開始給到解說米勒和澤元。
由于疫情原因,這是第一次純線上的總決賽,大部分工作人員都在線上辦公,所有圍繞賽事的人員超過百人,被分隔在不同的區(qū)域。
“又要我預測?闊托瓦盧?!?br/>
見有彈幕叫自己預測比賽結果,顏望表示拒絕。
值得一提的是,在春決解說預測這個官方活動里面,只有澤元一個顯示得是“拒絕受訪”。
讓許多觀眾直呼“他真的,我哭死”。
剛開始顏望并不懂這個梗,直到看到名為管澤元的解說的各種玄學毒奶,他頓時明白這人為什么拒絕受訪了。
“雖然我不預測比賽結果,但我大致能猜到滔搏和rng的一些思路?!?br/>
“根據(jù)他們之前在勝者組的交手,滔搏在前期的進攻打得很好,但中后期有點問題,所以rng需要考慮的是如何打斷滔搏的速龍節(jié)奏?!?br/>
“不過這個版本有一個比較適合滔搏的運營思路,就是只圍繞資源點打架,有小龍就刷,先鋒一出就控,然后大龍一出就圍著大龍做視野,逼大龍?!?br/>
“而滔搏較強的單線個人能力,這些小團戰(zhàn)中他們有更大的優(yōu)勢。”
“所以我猜測滔搏大概率會拿出2v2超強的點控必殺組合,例如佛耶戈+加里奧,發(fā)條+人馬等,以此扼制rng的中路節(jié)奏點?!?br/>
“至于下路……”
一通叭叭后,顏望發(fā)現(xiàn)觀眾好像想聽的其實不是這些,他們只是想聽聽各種預測,然后根據(jù)比賽實況來找樂子。
于是顏望干脆預測雙方的bp思路,以及各個路的選人思路。
第一把,藍色方的rng一搶盲僧,顯然是想把版本t1霞放給對面,然后拿厄斐琉斯打后期。
隨著滔搏一樓拿出加里奧,二三樓拿出霞和佛耶戈,顏王直播間的觀眾頓時表示好預測,沒想到滔搏還真的是這個選人思路。
很快游戲開始進入對局,滔搏也如顏王所說,前期進攻做得很好,只圍繞資源點打架,小龍刷新不到半分鐘,小天就開始動龍了。
顯然,這是滔搏用來針對rng的一套體系,加里奧游走邊路+刀妹霞打邊路對線+佛耶戈團戰(zhàn)收割。
目前看來效果還不錯。
但很快滔搏的問題顯露了出來,兵線和視野都沒處理好,導致先鋒控晚了,進而影響到下條小龍的視野布控。
于是滔搏前期的進攻節(jié)奏逐漸被rng化解,進入他們的運營節(jié)奏,拖過了中期,來到屬于他們的后期。
rng的陣地戰(zhàn)后期陣容,打滔搏這個沒后期大核的陣容,可謂異常輕松。
只要rng不犯病,這把基本沒了懸念。
最后rng拿下大龍,打贏團戰(zhàn),一波平推掉滔搏的水晶。
第二把,滔搏似乎是確信上把的陣容是打rng的最優(yōu)解,于是第二局繼續(xù)選用。
對此顏望表示陣容確實沒問題,但你們對兵線的處理還有視野有問題,例如有幾次都是mark一個人去做視野,導致丟了關鍵的閃現(xiàn),沒閃現(xiàn)的腕豪完全失去了開團能力。
總結來說,雙方的計劃都沒什么大問題,關鍵是看誰能執(zhí)行得更好。