昨天十八路諸侯是第一次被人擊殺,所以獎(jiǎng)勵(lì)豐厚一些給了葉哲五件諸侯重甲組件。今天獎(jiǎng)勵(lì)比昨天差了不少,總共爆了兩件,還有一件和昨天是重復(fù)的。
好在六件散件,比之前又多激活了一個(gè)特性,讓對(duì)影獨(dú)酌的防御力又提升了一些。而今天一天掃蕩下來,葉哲打死的眾多紫色boss也很給面子。
boss爆了兩件、野店一共刷新出兩件。葉哲兩個(gè)武將身上的二階紫裝,加起來已經(jīng)有了十二件。
一個(gè)武將十一個(gè)裝備欄,葉哲此時(shí)兩個(gè)武將的裝備欄,已經(jīng)有過半是紫色的了。
點(diǎn)開錄像,葉哲進(jìn)入了戰(zhàn)斗。
沒有按照常規(guī)的方法布陣,葉哲反而把飛羽射手頂在了最前面的位置。短弓手大部隊(duì)跟在飛羽射手后面,但是刻意隔開了一段距離。
其他步兵,則是分布在了稍微落后一些的兩翼位置,輕騎兵反而被葉哲放在了最后。
完成布陣,弓兵和步兵都開始往前面沖去,輕騎兵卻是等了一段時(shí)間之后,才往前線移動(dòng)了過去。
一邊這樣走位,葉哲也開始給風(fēng)影夢(mèng)魂刀做出解說。
“呂布部隊(duì)的難點(diǎn),在呂布本人,這一點(diǎn)現(xiàn)在其他玩家也差不多摸索出來了。呂布的輸出高的離譜,我也想在第一時(shí)間先把呂布做掉??墒鞘聦?shí)證明,想要成功做到這一點(diǎn),遠(yuǎn)沒有想象的那么簡單。
今天論壇上的視頻,就是玩家在瘋狂攻擊呂布的時(shí)候,反而被西涼鐵騎沖破防線,然后直接就是個(gè)崩盤。
我也想集火呂布,但是在呂布附近還有敵方大部隊(duì)的情況下,弓兵想直接集火呂布一個(gè)人,真的很難。
于是,我就考慮了另外一種方法。那就是在呂布跟前,放置一些兵力讓呂布?xì)?。然后其他兵力先解決西涼鐵騎和飛熊軍。
在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都只剩下呂布一個(gè)武將的時(shí)候,不用玩家再做什么操作,弓箭手當(dāng)然就會(huì)集火攻擊呂布這僅有的一個(gè)目標(biāo)了。
用這種辦法打這個(gè)boss,要點(diǎn)其實(shí)就只剩下兩個(gè)了。一是要盡可能時(shí)間長的拖住呂布,二是要盡快的把西涼鐵騎和飛熊軍都滅掉。
滅掉呂布軍的大部隊(duì),說簡單也簡單,只要多積攢點(diǎn)兵力,就沒有太大的問題。
算來算去,想要在目前階段通關(guān)呂布,最大的難點(diǎn)就成了拖住呂布這件事情?!?br/>
在葉哲做出解釋的時(shí)候,呂布一馬當(dāng)先,終于沖進(jìn)了飛羽射手的隊(duì)伍里面。葉哲放在弓兵兩翼的兵力,在呂布進(jìn)入攻擊范圍之后,就開始往呂布的方向涌了過去。
可是因?yàn)橛酗w羽射手阻攔,最終只有很少的一部分近戰(zhàn)兵力,通過那些縫隙擠到了呂布跟前。
其他大部分兵力,在西涼鐵騎沖過來之后,開始更多的往西涼鐵騎的方向移動(dòng)。
之前放在黃巾兵和刀盾兵后面的黃巾衛(wèi)和長槍兵,在所有近戰(zhàn)兵力一起包圍呂布的時(shí)候,反而圍在了更前面的位置。
這兩種兵力開始更大規(guī)模的和西涼鐵騎接觸。而這兩種步兵,恰恰是葉哲四種步兵隊(duì)伍里面對(duì)騎兵輸出最高的兩種步兵。
“關(guān)于送死兵種的選擇,我是進(jìn)行了一定的考慮的。以呂布的輸出,所有二階以下的兵種,都扛不住呂布的一次攻擊的。
反正都是一下就死,為什么非得用高級(jí)兵種送死?而且低級(jí)兵種的血量往往也越少,我張角的治療,恢復(fù)的總血量是固定的。一次治療能救活80多的黃巾兵,治療黃巾衛(wèi)的話,卻只能治療50不到。
所以在有治療的情況下,用脆皮兵種去送死,效率反而更高。
我昨天是先用一階黃巾兵送死的。短弓手更脆,可是在當(dāng)時(shí)卻肩負(fù)著全力輸出的責(zé)任。
今天在進(jìn)副本之前我才考慮到,在有兩個(gè)遠(yuǎn)程輸出隊(duì)伍的情況下,用其中一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊隊(duì)伍送死,效果可能更好。
弓箭手在射程內(nèi)有敵對(duì)目標(biāo)的情況下,就會(huì)停止移動(dòng)。所以在開戰(zhàn)之后,站位往往會(huì)變得有些散亂。
呂布是已經(jīng)領(lǐng)悟了進(jìn)階旋櫻和初級(jí)豪烈的,目前兩個(gè)必殺,都是最多群攻八個(gè)目標(biāo)。
如果送死部隊(duì)是近戰(zhàn)兵種的話,附近的近戰(zhàn)兵種,都會(huì)擠到離呂布最近的地方,這樣呂布每次施展旋櫻或者豪烈,都能穩(wěn)穩(wěn)地秒掉八個(gè)對(duì)手。
如果用遠(yuǎn)程兵種送死的話,因?yàn)檎疚惠^散,還不會(huì)往呂布身邊擠。一般來說,呂布的一個(gè)必殺能擊殺四個(gè)遠(yuǎn)程兵力就算不錯(cuò)了?!?br/>
葉哲說話的中間,呂布早就沖進(jìn)了飛羽射手的隊(duì)伍里面,也確實(shí)像葉哲說的那樣,呂布擊殺弓箭手的效率,反而不如昨天擊殺近戰(zhàn)兵力的效率高。
“本身的血量就少,損兵的速度還能更慢,我張角的治療壓力就要小很多了。而如果用弓兵送死的話,就算沒有張角,也確實(shí)能撐更多時(shí)間。
單人打,需要兩種遠(yuǎn)程兵種,才能騰出一個(gè)隊(duì)伍的遠(yuǎn)程兵力送死,另一個(gè)隊(duì)伍全力輸出。如果是組隊(duì)打的話,則可以讓一個(gè)玩家的弓兵隊(duì)伍送死,剩下的玩家先集火做掉西涼鐵騎和飛熊軍?!?br/>
要點(diǎn)已經(jīng)說完了,接下來的戰(zhàn)斗,出乎意料的順利。其實(shí)也是,用飛羽射手進(jìn)行送死,葉哲死兵的速度比昨天確實(shí)慢了很多。
然后以飛羽射手的血量,張角一次天一符水可以直接復(fù)活一百多個(gè)。這里的壓力本來就小了很多。
而且今天葉哲的兵力,也已經(jīng)比昨天多出了好幾倍。780短弓手的瘋狂輸出,很快就把對(duì)面的西涼鐵騎和飛熊軍殺了個(gè)干凈。
如果不是葉哲故意卡了副本時(shí)間,今天通關(guān)副本的時(shí)間,可能連昨天的一半都不到。
每次刷新副本記錄,是可以再次獲得一次破記錄獎(jiǎng)勵(lì)的。如果不是攻略馬上要交給風(fēng)影夢(mèng)魂刀,葉哲都有心每次只把記錄縮短個(gè)幾分鐘,拿他幾天破紀(jì)錄獎(jiǎng)勵(lì)再說。
但是如果把攻略拿出去,以后葉哲再想破記錄,可就比較難了。
昨天通關(guān)這個(gè)副本,葉哲用了一個(gè)小時(shí)二十分鐘的時(shí)間。今天的話,滅完十八路諸侯,葉哲在呂布外面等了有一會(huì)兒之后,才進(jìn)入了戰(zhàn)斗。
呂布眼看著要死了,而這樣一來的話,葉哲已經(jīng)把記錄縮短了二十多分鐘,用了不到一個(gè)小時(shí)就解決了戰(zhàn)斗。
等過了十二點(diǎn),葉哲應(yīng)該能再次拿一次破記錄獎(jiǎng)勵(lì)。以后的話,《十八路諸侯》副本的記錄,怕是就和葉哲無緣了。
張角好處很多,靠著張角,葉哲能提前打通別人不能打的boss隊(duì)。可是在不少人都能打贏的情況下,拼速度,葉哲就很難拼得過別人了。