蘇殷移開(kāi)手掌露出骰子上的三個(gè)紅點(diǎn)1,1,1。
“猜的真準(zhǔn)?!睅讉€(gè)玩家看到蘇殷手里的結(jié)果,不吝惜對(duì)楚瀾的夸贊。
“楚神怎么也玩起來(lái)了?我們不打嗎?”
旁邊13團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)等人不明所以,又擔(dān)心落后4區(qū),便有樣學(xué)樣選了一個(gè)棺材開(kāi)始攻擊。
蘇殷再一次丟出骰子,還是3點(diǎn),之后一連四次,都是3。
人們搞不懂她什么意思,見(jiàn)她結(jié)果如此穩(wěn)定,也訕訕地夸了句“蘇小姐好厲害,這種骰子也能次次都中,這3點(diǎn)可比其他的點(diǎn)數(shù)難得多了!”
“真厲害!”有玩家對(duì)蘇殷豎起了大拇指。
“哦,我其實(shí)是想丟個(gè)6出來(lái)?!碧K殷的語(yǔ)氣格外低調(diào)。
聞言,13團(tuán)眾人一臉你仿佛在開(kāi)玩笑的表情。
蘇殷把骰子遞給13團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),說(shuō)“你們也試試。測(cè)試一下幸運(yùn)值?!?br/>
團(tuán)長(zhǎng)“……確定要這時(shí)候測(cè)幸運(yùn)值?”沒(méi)有多少時(shí)間了喂!先干正事?。?br/>
團(tuán)長(zhǎng)內(nèi)心咆哮,表面穩(wěn)重如斯,身為一團(tuán)之長(zhǎng),他深諳安撫軍心的重要性,無(wú)論什么時(shí)候,都要表現(xiàn)出勝券在握的姿態(tài),不能亂。
看蘇小姐還有心思玩,楚神也不急,這關(guān)一定不難!難道蘇小姐發(fā)現(xiàn)了什么隱藏的線索?需要用到骰子?
團(tuán)長(zhǎng)捏起三枚骰子,臉上顯出鄭重的神色。
“試試吧?!迸赃叺某懓l(fā)話,他認(rèn)可了蘇殷這個(gè)十分玄學(xué)的活動(dòng),他說(shuō)“就比誰(shuí)點(diǎn)數(shù)大?!?br/>
“擲骰子是隨機(jī)事件,用它測(cè)幸運(yùn)值,太不靠譜了。”團(tuán)員吐槽著,但還是接過(guò)骰子,挨個(gè)擲了一輪。
結(jié)果幾乎所有人都拋出三點(diǎn),另外有一個(gè)手氣極“佳”的隊(duì)友,擲出1點(diǎn)。
被拉過(guò)來(lái)暫時(shí)充當(dāng)賭桌的椅子面上,三枚骰子豎直摞成一摞,只有最上方的1點(diǎn)呈現(xiàn)于眾人眼前。
13團(tuán)玩家面面相覷,腦袋湊在一起,集體盯著中間規(guī)整排成一條直線的骰子,疑惑道“這骰子是不是有問(wèn)題?比如它只能丟出1點(diǎn)?”
“不會(huì)啊?!碧K殷重新拋起骰子,提前說(shuō)了一句“我要1點(diǎn)?!?br/>
然后三只骰子落定,顯示666。
“你們看,它可以有6?!碧K殷試驗(yàn)證明了骰子沒(méi)毛病。
13團(tuán)玩家干脆擼了袖子,撤開(kāi)椅子,不用那塊施展不開(kāi)的小平面,轉(zhuǎn)而聚在一起,蹲在地上,接著房間內(nèi)響起“大大大!”“小小?。 钡膮群奥?。
等到骰子揭開(kāi),傳來(lái)玩家悲慟地大叫“為什么?!又不對(duì)!”
4區(qū)玩家被嚇了一跳。他們認(rèn)為13團(tuán)情緒癲狂,可能在進(jìn)行神秘的儀式。
如果4區(qū)這邊有人熟悉3區(qū)文化,看過(guò)幾部3區(qū)出品古裝劇的話,他們便會(huì)發(fā)現(xiàn),此情此景和3區(qū)某古時(shí)候賭坊里的畫(huà)面如出一轍。
可惜任務(wù)緊張,4區(qū)玩家的注意力都被成群成片的棺材吸引了過(guò)去,他們正努力試圖通過(guò)觀察,找出某個(gè)細(xì)微處與眾不同的棺材。
終于13團(tuán)玩家垂頭喪氣地放棄了擲骰子游戲。
因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn),盡管骰子測(cè)試不出幸運(yùn)值,但依然能推測(cè)出他們運(yùn)氣很差的現(xiàn)狀。
選大中小,求1得6,沒(méi)人例外。有人一口咬定就是骰子的錯(cuò),于是摸出一枚硬幣猜正反面,結(jié)果還是一樣,百猜不中。
這時(shí)大家不約而同想到了任務(wù),若伯爵也每猜不中?13團(tuán)成員只覺(jué)得烏云罩頂,渾身散發(fā)出一種天要亡我的死亡氣息。
他們問(wèn)最先發(fā)現(xiàn)異樣的蘇殷,“蘇小姐怎么知道我們運(yùn)氣變差了?”
蘇殷不好說(shuō)她看過(guò)原劇情,知道男二q有個(gè)不為人所知的技能叫,發(fā)動(dòng)后有75的可能使玩家運(yùn)氣清零。
技能作用于玩家的運(yùn)氣,很難令人發(fā)覺(jué)。玩家一旦中招,即便游戲中有九成把握可以贏,也會(huì)剛好趕上那僅有的一成,繼而輸?shù)粲螒颉?br/>
如果是在對(duì)戰(zhàn)中運(yùn)氣清零,那么技能放空用錯(cuò)技能打偏都有可能。
實(shí)力是游戲世界的硬通貨,運(yùn)氣同樣左右戰(zhàn)局成敗。
就像女主邢云云,同伴們也稱她幸運(yùn)運(yùn)。一個(gè)好運(yùn)指數(shù)突破天際的女孩。簡(jiǎn)單舉個(gè)例子她遇到怪大叫一聲,嚇得跌倒,正巧一腳踩到武器上,然后武器自己動(dòng)起來(lái)給怪致命一擊。
類似這種神奇的現(xiàn)象,女主身上發(fā)生過(guò)很多次。
所以男二的技能遇上女主,基本等于無(wú)效。
女主有著絕對(duì)的幸運(yùn)屬性,所有需要概率才能觸發(fā)的傷害技能,她部免疫,不管它概率是75還是9999,女主都不會(huì)中招;如果是有概率產(chǎn)生增益效果的技能,那么不管1或是百分之零點(diǎn)零幾,給女主使用絕對(duì)不會(huì)浪費(fèi)。
而此刻在場(chǎng)的人包括蘇殷和楚瀾在內(nèi),顯然不具備女主的特性,無(wú)法免疫男二悄無(wú)聲息的攻擊。
既成事實(shí),追究過(guò)程有些多余。
“我看見(jiàn)q用技能了?!彼蕴K殷只是隨口說(shuō)了一句,把真兇定位到q身上,不至于冤枉其他好人,也沒(méi)多做解釋。
分出部分注意力一直關(guān)注楚瀾等人的q,恰好清清楚楚地聽(tīng)到了她這句話。
13團(tuán)玩家追問(wèn)著,“什么時(shí)候?”“我怎么沒(méi)注意到?”“他動(dòng)作這么快嗎?”
他們不曾懷疑蘇殷,只反思自己不夠警惕,著了道。然后集體向q唾棄,“卑鄙!”
q目光漸深沉,他開(kāi)始回想自己剛才使用技能的時(shí)候,到底露出了什么破綻?很快q又否定。技能只需對(duì)方聽(tīng)到他的聲音即可完成,她根本不可能看出什么。
除非她可以看到玩家的運(yùn)氣變化……若她真擁有這種技能,那她一定會(huì)是他的克星!
蘇殷不清楚自己因?yàn)橐痪湓挶荒卸浐奚?,成了有礙他技能使用,且有必要除去的敵人。
原劇情中女主也被男主記恨過(guò),作為男二技能永遠(yuǎn)達(dá)不到的那25??上髅?,男二把自己折騰得遍體鱗傷,都沒(méi)能成功,反而是他瞎了一只眼睛,還失去四肢,凄慘無(wú)比。
不過(guò)男二還是挺到了游戲的終極關(guān),和女主團(tuán)隊(duì)狹路相逢,誓要拉著女主一起陪葬,卻又在最后一刻幡然醒悟。
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