第七百二十二章:強(qiáng)敵
“這些來自地面世界的雜碎,呸~”西川狂俠吐出幾顆鉆進(jìn)嘴里的沙子,又努力把身體往土坡后面縮了縮,但頭頂上猶如雨點般砸下的魔法和箭矢不斷揚(yáng)起陣陣碎石和塵土,很快就又給他渾身上下涂上了一層厚厚的灰黃。
“隊長,怎么辦,除了我們之外,逐風(fēng)小隊和九尾狐小隊都損失了不少人手,而且九尾狐他們看起來似乎有要開溜的意思了……”西川狂俠身邊,一個跟他同樣狼狽的矮個玩家使勁捂著嘴說道,饒是如此,大量的塵沙還是不停灌進(jìn)他口中,以至于話沒說完就拼命咳嗽起來。
“,發(fā)信號,讓咱們的人和另外兩隊立刻全力反擊,不然等到被對方徹底壓住,咱們就是想撤都撤不了了”西川狂俠話音未落,已經(jīng)反手從身下抄出一把銀色的金屬長弓,另一只手扣住了一羽鋒矢。
與此同時,他身邊的矮個玩家則飛快地從懷里摸出了一個小火筒似的東西,朝著天空狠狠一拉
咻~明亮的綠色火光瞬間竄上半空,霎時照亮了地下世界晦暗的天穹。
“打滅它”戰(zhàn)場另一端,一名國字臉的玩家面無表情的抬手一指那冉冉升起的信號彈。聽到他的命令,站在稍微靠后位置上的智力特長玩家們登時齊齊揮動法杖,轉(zhuǎn)眼數(shù)道魔法攻擊便射向了信號彈,下一秒那跳耀閃爍的綠色便被硬生生的拍熄。
不過對于西川狂俠的隊員和盟友們而言,信號彈已經(jīng)完成了它的使命。下一秒,多達(dá)二十余道遠(yuǎn)程攻擊就飛向了國字臉玩家這邊的陣地,令他們之前兇猛異常的攻勢頓時一滯。
繼續(xù)打,還是撤?這是一個艱難的選擇。
西川狂俠眉頭都擰到了一塊,手上拉弓射箭的頻率卻沒有絲毫減慢。他心里很清楚,對面那群來自地面世界的玩家都不是什么尋常貨色,最起碼也是訓(xùn)練有素的中型公會精銳,這從對方整齊劃一的攻擊、精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)和強(qiáng)大的技能威力便可窺見一斑。
面對這些來勢洶洶的敵人,自己這邊由三支普通玩家小隊臨時拼湊的聯(lián)盟,玩家平均實力明顯落在下風(fēng),只是憑借人數(shù)上的一點優(yōu)勢才能勉強(qiáng)與之相峙。
可是,自己又有多少希望打贏這群彪悍的地面世界玩家呢?
“該死,早知道今天就不來傳送門這邊打地面玩家的秋風(fēng)了,怎么會碰到這么硬的點子”想到郁悶之處,西川狂俠不由得恨聲自語道。
“不好,九尾狐帶她的人跑了”一直守在西川狂俠身邊那個矮個玩家忽然驚呼道。
西川狂俠猛地別過頭,往九尾狐小隊所在的位置看去,果然看到了讓他眥目欲裂的一幕:一個身材窈窕,穿著紅色披被的女玩家,正領(lǐng)著十幾個影影綽綽的玩家向后方逃去。
“狗x養(yǎng)的九尾狐,倘使老子能平平安安的回城,非得喊上逐風(fēng)破浪一起扒了她的皮”西川狂俠從緊咬的牙縫里擠出一句充滿怒火的話語,但卻根本不敢像九尾狐那樣領(lǐng)著自己的隊伍撤退。
一來是因為他的另外一個盟友,逐風(fēng)破浪及其手下還沒有撤退,如果他領(lǐng)著人跑了,豈不是和九尾狐一樣不講究了?
再者,就算他現(xiàn)在拔腳跑路,估計也是九死一生,因為對面那些地面世界的玩家遠(yuǎn)程火力極猛,把后背暴露給他們,簡直和自尋死路沒什么區(qū)別,還不如多殺幾人賺夠本。
如此一來,至少還能在那個“地下世界陣營:狙殺入侵者”的隨機(jī)任務(wù)里,撈上一票積分,就算去蹲了小黑屋掉了裝備,也能通過積分兌換獎勵物品來挽回些許損失。
另一邊,逐風(fēng)破浪也是抱著差不多的念頭在苦苦堅持。
然而現(xiàn)實總歸是殘酷的,西川狂俠和逐風(fēng)破浪都有著與地面世界玩家死拼到底的決心,可雙方的平均戰(zhàn)力差距就擺在那里,九尾狐領(lǐng)人一逃,他們就連人數(shù)優(yōu)勢也失去了,眨眼又回到了被動挨打的局面。
“,看來今天是要掛在這兒了?!笨粗磉厱r不時就有自己人化作白光消失,越來越多的無力感涌上西川狂俠心頭。但他倒也是個熱血的男人,同伴的死亡沒有讓他頹然放棄,反而更加激起了他的斗志和兇性,手中弓矢一支接一支的不停射出去,速度竟比之前還快了幾分。
愚蠢的地下世界廢柴,以為堵在傳送門附近就能輕輕松松的把我們都包餃子么?我們可不是普通的雜魚
戰(zhàn)場對面,國字臉玩家一臉冷笑的關(guān)注著局勢,地下世界玩家的抵抗正在逐漸減弱,距離全殲他們已經(jīng)為時不遠(yuǎn)。
更難能可貴的是,這一戰(zhàn)己方總共也沒損失幾個人,根據(jù)主系統(tǒng)發(fā)布的隨機(jī)世界陣營任務(wù),擊殺地下世界玩家數(shù)量和己方在地下世界死亡玩家數(shù)量的比例越高,獎勵就越豐厚,看來這次是能賺個缽滿盆滿了。
實際上,《覺醒》主系統(tǒng)在這種地面世界玩家vs地下世界玩家的陣營隨機(jī)任務(wù)中一向非??犊?,甚至慷慨得讓玩家都有些難以置信。
也正是因為這樣,受夠了普通任務(wù)吝嗇獎勵的玩家們,才前赴后繼的涌向敵對的世界環(huán)境,蓋因在敵對世界殺掉一個對方的玩家,就和獨(dú)自殺掉一個中高級野怪差不多,運(yùn)氣好的話殺三四人便相當(dāng)于打掉一個小boss了。
只是去到敵對世界的話,風(fēng)險也是非常大的,別的不說,光是地利劣勢就很要命了,無論地下世界還是地面世界的玩家,都喜歡在聯(lián)接兩個世界的傳送門附近設(shè)下埋伏圈,去到敵對世界的玩家但凡實力不濟(jì),就會被絞殺當(dāng)場。
像這個聯(lián)接著地下世界哈特伯德空間的傳送門,少說也已有兩三百名地面世界玩家在這里送了命,傳送門周圍區(qū)域的玩家也把這里當(dāng)作了發(fā)財?shù)暮玫胤?,雖然收益不如去地面世界那么大,可勝在安全,何況積少也能成多嘛。
以前西川狂俠小隊和別的玩家隊伍搭伙,在這里也得過一些好處,但萬萬沒想到今天卻一腳踢中鋼板,迎面撞上了足以讓他們?nèi)姼矝]的強(qiáng)力敵人。