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日本av截圖 大概過去十幾

    大概過去十幾分鐘,竹游星確定了不只是一天的游戲出現(xiàn)這樣嚴重的參差不齊情況,在最近的一段時間里,PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺的獨立游戲平均質(zhì)量都不太高。

    沒錯,就是獨立游戲。

    也就是說由少數(shù)人獨立開發(fā),并且在戰(zhàn)網(wǎng)平臺上獨立發(fā)行,在這個中間沒有任何發(fā)行商中間商的存在,完全是依靠著游星電子娛樂的推薦來獲得更多資源與收益。

    之前竹游星對于獨立游戲的支持力度還是挺大的,一直都大力推薦各種各樣的獨立游戲上線。

    其中又以竹游星的三位大弟子制作的游戲為首,她們的游戲平均質(zhì)量是很多獨立游戲的標桿,并且她們也因此賺到很多錢,成為許多人心目中的榜樣。

    竹游星認為這樣一來應該是可以正向循環(huán)的,

    可是事實好像并不是按照他預想的發(fā)展軌跡發(fā)展。

    “老板,真的非常不好意思,都是我的錯?!?br/>
    沒過多久,貝爾萊德的電話重新打了過來。

    此刻的他語氣非常的低,就像是犯了錯誤的孩子一樣。

    竹游星沒有多說什么,而是問道:“我想知道具體的原因,我不需要你直接道歉,是不是你的錯讓我來確定?!?br/>
    “額……好吧老板,其實這件事和我之前的一次部門會議有關,所以我才說這算是我的責任?!?br/>
    “說原因!”

    “是這樣的,當時在戰(zhàn)網(wǎng)平臺的部門會議中,我和其他幾個分管不同平臺的主管進行接下來的目標規(guī)劃,其他游戲機平臺我給的目標計劃是加大游戲的資源傾斜,對那些更優(yōu)質(zhì)的游戲進行資源傾斜,好增加收益?!?br/>
    “然后呢?”竹游星問道。

    “游戲機平臺本身的效益非常好,所以他們按照我的目標規(guī)劃來做是沒問題的,但是分管PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺的那位主管……我給了他另外一個目標,那就是盡可能的吸納更多游戲加入到PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺上,數(shù)量盡可能多,現(xiàn)在PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺的玩家根據(jù)我們調(diào)查非常喜歡囤積游戲,這是和其他游戲平臺不同的特點?!?br/>
    竹游星聽到這里就回憶起了自己曾經(jīng)的過去。

    當初的他游玩STEAM平臺時還是真心實意的游玩每一個他買過的游戲,每一次都非常用心,并且每一款游戲都至少會通關。

    但是當竹游星第一次接觸游戲大折扣活動后,就突然發(fā)現(xiàn)之前許多他非常喜歡,并且質(zhì)量很高的游戲只需要很低的價格就能買到,這樣一來他在每次特賣會的時候就買下少則七八個,多則幾十個游戲。

    這么多的游戲,又怎么可能都玩的完?

    大部分都是竹游星聽聞這個游戲的大名,然后買來放在庫存里,但可能幾乎不會打開游玩。

    和竹游星有一樣行為的人也并不在少數(shù)?!?br/>
    后來玩家們還調(diào)侃steam本身已經(jīng)不是游戲平臺了。

    steam本身已經(jīng)成為游戲,其名為游戲收集模擬器。

    還有一句網(wǎng)絡上非常流行的梗:我花錢把游戲都買來了,我干嘛還要花時間玩?

    似乎是只要買了游戲,那么玩不玩都不重要了。

    這其實也并不算一件太好的事情。

    竹游星的表情變化了一下,這在正在視頻通話的貝爾萊德眼中,竹游星顯然是因為這件事開始憤怒了。

    他完全沒想到竹游星還在想著前世的事情。

    “非常對不起老板,正是因為我給出了這樣一個錯誤的目標,讓這個部門主管開始認為盲目的增加游戲數(shù)量是一件好事?!?br/>
    “有多少玩家買了這些游戲?”

    “什么?”貝爾萊德一愣。

    “我是說有多少玩家買了這些湊數(shù)的游戲?!?br/>
    “這個……這個數(shù)量并不在少數(shù)?!?br/>
    “那有多少玩家是游玩了之后沒有玩過的?”

    “???”

    竹游星說:“你沒有調(diào)查這個嗎?”

    “調(diào)查了,當然調(diào)查了,老板稍等?!?br/>
    兩秒過去,貝爾萊德恢復道:“百分之九十九的玩家買過這些游戲后都壓根沒有啟動過。”

    果然,真的和自己想象中的差不多啊。

    竹游星心中感嘆著。

    真的有玩家開始把戰(zhàn)網(wǎng)平臺本身當做一種游戲,在這個平臺里面收集足夠多的游戲也會成為一種成就。

    竹游星記得自己當初也差不多,當時他會因為自己擁有上百個各種類型游戲庫存而心中竊喜,覺得是一件非常自豪的事情。

    不過后來他開始慢慢的覺得在庫存里面增加太多垃圾游戲,也是在污染自己的游戲庫存,后來他就干脆把那些垃圾游戲一個個從庫存賬號里刪除,眼不見心不煩,等于是重新回到原點了。

    “老板,需要我對這些玩家都作出退款行為嗎?”

    竹游星回過神來,然后說:“先不說這個,我想知道你接下來打算做什么,繼續(xù)用這種目標來增加PC戰(zhàn)網(wǎng)的庫存嗎?”

    “不,當然不,絕對不會的,我會按照老板你之前吩咐過的,增加游戲?qū)徍说膱F隊規(guī)模,今后讓咱們的戰(zhàn)網(wǎng)平臺朝著精品化的方向發(fā)展。”

    “不用過分追求精品化,我只是希望今后不要再出現(xiàn)這種湊數(shù)的無聊游戲,至于其他本身無聊,但是內(nèi)容足夠完整的游戲是沒必要下架的,只要它本身不涉及抄襲或者其他不好的行為?!?br/>
    “好的,我這就去做,那關于這些已經(jīng)購買了湊數(shù)游戲的玩家……”

    竹游星思索片刻,然后說:“對這些玩家發(fā)出一個公告吧,跟他們說清楚到底哪些游戲是湊數(shù)的,讓他們有知情權,剩下的就由他們自己來決定是否保留這些游戲了?!?br/>
    “???老板我不明白,這些游戲的質(zhì)量都很糟糕,他們?yōu)槭裁催€會想保留?他們?nèi)绻肋@些游戲是湊數(shù)的垃圾游戲,他們難道不會生氣嗎?”

    “這個嘛……我暫時也不好說的太明白,反正你就按我說的做就對了,其他的不用多管?!?br/>
    “好?!?br/>
    貝爾萊德雖然無法理解,但這是老板的要求,他也只好去執(zhí)行。

    “哦對了,最近獨立游戲的平均質(zhì)量都不太好,你有沒有調(diào)查具體的原因?”

    “我會盡快調(diào)查,今天之內(nèi)盡量給老板你一個答案?!?br/>
    “好,那我等你的消息?!?