就算是風(fēng)狂等人將那棵樹連根拔起,把上面的枝干都折斷,但只要將之插回原來的地方,它很快的就可以長出新的枝干來。
但是風(fēng)狂怎么也沒有想到,那水怪的腦袋是如此的堅韌,竟然把這大腿粗的樹干給震斷了,連同那頭部也給震碎掉落入河水中,這樣一來,風(fēng)狂就沒有辦法了,期望它的生命力夠頑強,能夠在水中成長吧,指不定還能變成樹妖呢。
還好這個世界沒有保護環(huán)境的規(guī)定,有規(guī)定也保護不了,早就被三魔神給破壞光了。
本來這庫拉斯特是多么美麗而古老的一個城市啊,但是在梅菲斯托那個觸手怪出現(xiàn)之后,它的黑暗力量將這片大地的地脈給污染改變了,原本的庫拉斯特城市變成了怪物的棲息之地。
原本蒼翠的樹木變得墨鸀,還染上了黑暗的氣息,而那清澈的河流也變得烏黑,黑的連倒影都看不到。
而原本庫拉斯特城市內(nèi)的居民,死的死,逃出來的逃出來,有的流落到雙子海上,隨便找個小島就成了海盜。
而有的則是退到庫拉斯特海港,在職業(yè)者的幫助之下,將庫拉斯特海港打造成新的庫拉斯特城市,再不復(fù)以往的繁榮,只留下墮落后的廢墟。
說到樹妖,風(fēng)狂倒是想起在蜘蛛森林擊殺過的刺木魔,死亡之后就如同**一樣,最終變成一塊圓木板,好似露出原形一樣,不知道在龐大濕地里有沒有它的進化體。
曼陀羅家族的地圖,風(fēng)狂對它的依賴越來越小了。以往除了查看路線之外,還會查看怪物的屬性特征什么地。
但是經(jīng)歷過幾次變異之后,那些怪物都會出現(xiàn)不同的屬性或者地圖上所沒有記載的新怪物,這就讓風(fēng)狂對地圖的這一點失望。
另外,局限于別人的成果,難以讓自己獲得進步,知道了怪物的特征什么的,在擊殺怪物的時候顯得更加的有把握,但是卻少了生與死的刺激,而那刺激恰好是追求實力地職業(yè)者所需要的。在那種生與死的邊緣刺激下,突破才是最快的。
所以,風(fēng)狂就決定,以后只看路線,至于怪物的資料,一般不看,不能讓自己對這個產(chǎn)生太大的依賴,萬一哪一天要是跟曼陀羅家族有什么沖突。那之后就不可能繼續(xù)獲得地圖了。
zj;
地形的地圖還好,粗糙一點可以購買,但是過度依賴對怪物的詳細描述會讓自己產(chǎn)生惰性。
其實,那也是看個人地想法,每個人都是一個獨立的個體,都有自己的思想,不論對錯,人生何止百態(tài),你認為錯的,別人就認為是對的。無法說清,所以才有那么的辯論出現(xiàn)。
而風(fēng)狂自己的想法就是盡量不依賴外物,尤其是那些不是自己百分百能得到手的東西,就算是可以獲得,也要分清形式。對鍛煉自己有沒有幫助。
因此自進入龐大濕地之后,風(fēng)狂除了看了看地形路線之外,其他關(guān)于怪物資料的一個都去看。所以,才會突然遭到水怪的襲擊,但這也給他上了一課。
而且人類地創(chuàng)造性是相當(dāng)?shù)螐?,水怪不出來,好,我就攪得你出來,如果風(fēng)狂看了地圖上的怪物資料,就知道了那是什么東西,說不定地圖上還有關(guān)于水怪的對付方法。但自己創(chuàng)造的。適合自己的才是最好地。
小小的為那棵被損壞的樹默哀了一把,這森林地環(huán)境保護者就出現(xiàn)了。
巨大的身軀再次出現(xiàn)在風(fēng)狂等人的視線之中。正是刺木魔一族的進化體----灌木魔,外形和刺木魔沒有什么區(qū)別,唯一不同的,灌木魔身上好像長滿了青苔,又有的似乎纏繞著蔓藤,總之看上去,青鸀斑駁一片。
眼前這片空地可是比之前在蜘蛛森林時的那小道寬闊多了,足夠這七只灌木魔將風(fēng)狂等人包圍。
而灌木魔的速度雖然是慢了點,但攻擊勢大力沉卻是不容置疑。
“后退”,風(fēng)狂一擺手,示意哈娜和冷風(fēng)退到那木制的小橋上去,他自己也往后走去,利用好地形也是一種戰(zhàn)術(shù)。
似乎明白風(fēng)狂地想法,哈娜沒有射出冰箭,而是一邊往后退去一邊射出箭矢,箭箭在灌木魔地身上發(fā)生爆炸。
不過那火光雖然熾烈,卻無法對灌木魔這種巨大的怪物產(chǎn)生應(yīng)有地硬直,這些怪物依然邁著堅定的步伐,踏向風(fēng)狂等人。
哈娜已經(jīng)退到小橋的另一邊,站在河邊,而風(fēng)狂則是頂在小橋上,堵住怪物,這個時候,冷風(fēng)又無用武之地了。
小橋的寬度不過兩米多左右,而灌木魔的身寬就將近三米,這就決定了只有一只灌木魔可以走上小橋。
冷風(fēng)苦著臉站在風(fēng)狂的背后兩米處,郁悶非常,早知道就專修元素技能呢,現(xiàn)在啊,沒有遠程攻擊的手段,只能看著別人打怪,自己呆在一邊,無奈啊。
但是讓他去頂著怪物還不如讓風(fēng)狂去,論防御,他不如風(fēng)狂,論生命值,也不如風(fēng)狂,論物理傷害,更不如風(fēng)狂,唯一舀的出手就是速度,但實際上他那速度和反應(yīng)和風(fēng)狂一比,也不見得如何。
灌木魔一走到風(fēng)狂面前,揚起手臂,狠狠的就要砸下來,而哈娜早就釋放了拘絆技能,將怪物的防御和進攻速度降低,又射出一記急凍箭,將怪物遲緩。
灌木魔剛剛揚起手臂,落下的速度卻突然降慢許多,發(fā)家釋放了戰(zhàn)嗥技能,又看出幾劍,觸發(fā)了傷害加深詛咒,灌木魔的手臂才落下。
“?”
沉悶的聲音從木頭手臂與雙劍的撞擊處傳出,灌木魔的雙腳間突然出現(xiàn)一片旋轉(zhuǎn)的虛白之風(fēng),在雙腿上繞來繞去。而它抬起的手臂比剛才快了一點,砸下地速度也快了一點。
竟然是與野蠻人的狂亂技能有著異曲同工之妙的怪物能力。
不過,就算是這只灌木魔使用了類似狂亂的技能,所提升的速度也不多,而速度被降慢之后,它的攻擊力度就顯得不足,風(fēng)狂往往是攻擊幾劍之后再交叉雙劍,就可以擋住灌木魔的進攻。
剩下的六只灌木魔毫無辦法,只能排列在這只和風(fēng)狂搏斗的灌木魔身后,等待著死亡。這只灌木魔不僅要面對風(fēng)狂的進攻,還要被哈娜射擊。
風(fēng)狂左手地神符之語上有著三系的元素攻擊,那毒素傷害會不斷的降低灌木魔的生命值,雖然不是很多,但聊勝于無,也等于是加速了灌木魔的死亡。
這七只灌木魔就在風(fēng)狂和哈娜的配合之下一一的被擊殺,而冷風(fēng)從頭看到尾,郁悶無比。他那只戰(zhàn)狼還好,時不時的發(fā)射一個火球,悠哉游哉地,看的冷風(fēng)很是不爽,不時的拍一下它的腦袋。
七只灌木魔全部**變成七塊圓木板,地上還留下幾堆金幣和幾個強力藥劑以及一-->>