直到走前的一天,林疋在公司的餐廳里面吃飯時(shí)碰到了楚河,還上前提建議。
“楚總,我覺(jué)的dnf這款游戲,真的賊好玩?。∫婚_始我還覺(jué)得2d跟街機(jī)玩法沒(méi)有什么意思,不過(guò)慢慢養(yǎng)成自己的角色,還有pk場(chǎng)里打架真的賊刺激,不過(guò)就是有一點(diǎn)比較重要,就是爆率問(wèn)題,測(cè)試的時(shí)候爆率應(yīng)該上調(diào)了吧,不過(guò)我這三天就刷了四五百把地下城,進(jìn)入了六七十次深淵派對(duì),身上等級(jí)最低的裝備都是粉裝神器,還爆了不少不是我用的金色史詩(shī)?!?br/>
林疋一邊吃著大雞腿,一邊強(qiáng)忍著心里面的激動(dòng),用很風(fēng)輕云淡的語(yǔ)調(diào)說(shuō)道。
“嗯,這個(gè)建議很值得我們參考,我們一定會(huì)認(rèn)真考慮關(guān)于游戲爆率問(wèn)題的?!蔽罩曜拥某?,嘴角的肌肉不由得抽動(dòng)了一下,非常認(rèn)真的說(shuō)道。
爆率調(diào)的這么高的情況下,其他的測(cè)試人員,身上早就一身金色史詩(shī)裝備了,雖然不是自己職業(yè)最強(qiáng)的套裝,而是各種散件,就你還帶著粉色的神器,這個(gè)人品跟運(yùn)氣已經(jīng)不能夠簡(jiǎn)單的來(lái)形容了。
一定要研究好爆率的問(wèn)題,要不然像你這樣的非洲大酋長(zhǎng),估計(jì)一輩子別想在dnf里面畢業(yè)了,就算充錢當(dāng)一個(gè)土豪氪金玩家,估計(jì)都沒(méi)有那個(gè)希望了。
“楚總,希望能夠早一點(diǎn)看見(jiàn)dnf公測(cè)??!”臨走前,林疋笑著說(shuō)道。
等到林疋離開之后,楚河又帶著dnf的一眾策劃進(jìn)行了一次會(huì)議商討。
“楚總,有什么問(wèn)題么?”大家好奇的看著楚河,關(guān)于游戲的反饋前幾天已經(jīng)全部挑選出來(lái)了啊。
一些合適的他們會(huì)立刻進(jìn)行修改,同時(shí)針對(duì)于游戲的一些操作細(xì)節(jié),還有ui設(shè)計(jì)這些也將進(jìn)行調(diào)整。
可以說(shuō)他們現(xiàn)在的任務(wù)可是不小呢,因?yàn)檎麄€(gè)游戲的基本內(nèi)容已經(jīng)完成了,同時(shí)相關(guān)的版號(hào)這些也已經(jīng)送到文化部等相關(guān)的單位去審查了。
所以說(shuō)他們要盡快的將第一階段測(cè)試收到的反饋跟發(fā)現(xiàn)的部分bug修復(fù)調(diào)整,然后在進(jìn)行第二次的測(cè)試確保游戲本身沒(méi)有什么問(wèn)題。
一款游戲尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲面向玩家,實(shí)際上沒(méi)有想象中的那么簡(jiǎn)單,如果說(shuō)開發(fā)還有后續(xù)官方的審核這些都是一帆風(fēng)順的話,那么在進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候就是網(wǎng)絡(luò)游戲面對(duì)最大的一個(gè)難題了。
一般而言游戲都會(huì)進(jìn)行數(shù)次測(cè)試,其中第一輪普遍為封閉性測(cè)試,這種測(cè)試一般而言普通玩家是不會(huì)知道的,就如同這一次的dnf測(cè)試一樣,都是秘密進(jìn)行,同時(shí)對(duì)于測(cè)試的內(nèi)容參與測(cè)試的玩家也都要簽署一份保密協(xié)議。
在之后就是玩家們比較熟悉的限量激活碼測(cè)試以及不限號(hào)測(cè)試了,而基本上測(cè)試的時(shí)候,游戲也都是如同dnf一樣,后續(xù)很多的內(nèi)容還沒(méi)有開發(fā),測(cè)試的目的除了找尋bug以外,還有一個(gè)目的那就是測(cè)試游戲的反響。
如果反響好的話,那么就有后續(xù)的測(cè)試跟開發(fā)計(jì)劃,如果不行的話,那么就要回爐重做。
一款游戲如果進(jìn)行到不限號(hào)測(cè)試的話,那么基本上就已經(jīng)距離公測(cè)不遠(yuǎn)了,差的只是拿到相關(guān)的版號(hào)這些了。
“關(guān)于游戲中裝備強(qiáng)化的問(wèn)題,我覺(jué)的我們需要認(rèn)真的考慮一下?!背涌粗娙苏f(shuō)道。
跟其余的網(wǎng)游一樣,dnf里面也是有強(qiáng)化裝備這一個(gè)功能的,并且+5的武器跟白板武器其中的屬性也是天差地別。
但跟一般的網(wǎng)游又不同了,在dnf里面強(qiáng)化資源基本上就是金幣,以及怪物掉落的一種名為爐碳巖的材料,但當(dāng)強(qiáng)化到0之后,如果強(qiáng)化失敗不是一般游戲中的掉級(jí),而是整個(gè)裝備被分解粉碎,只給你剩下一堆材料。
“這樣的強(qiáng)化機(jī)制,我覺(jué)的某些非洲大酋長(zhǎng),估計(jì)一輩子是別想見(jiàn)到+0以上的武器了?!背涌粗娙苏f(shuō)道。
聽見(jiàn)楚河的話,大家頓時(shí)想到了測(cè)試期間見(jiàn)到的某個(gè)人,下意識(shí)的贊同點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“而且,強(qiáng)化后裝備粉碎,實(shí)際上我們也要考慮到,這對(duì)于玩家的打擊也是非常大的?!背涌粗娙苏f(shuō)道。
一般游戲都要考慮到一個(gè)棄坑成本,即你在這個(gè)游戲花了多少錢,并且這個(gè)賬號(hào)打造到了什么程度。
很多的老游戲,之所以還有那么多玩家玩,一方面是情懷還有一方面就是棄坑成本的存在了。
一般網(wǎng)游的裝備強(qiáng)化到一定等級(jí),失敗后不是破碎,而是直接變成0,這毫無(wú)疑問(wèn)是加強(qiáng)了棄坑成本。
賭一賭,強(qiáng)化失敗了,裝備碎了,那就可以給自己尋找到一個(gè)完美的借口了,裝備都碎了,棄坑就棄坑吧。
但如果失敗了,只是變成了0,但是裝備仍然在,這就要考慮到棄坑成本的問(wèn)題了,裝備還在是不是在試試?萬(wàn)一下次自己強(qiáng)化0以上成功了呢?
雖然說(shuō)強(qiáng)化本就是玩家自主選擇的,但玩家有時(shí)候玩家還是很不講道理的,而且對(duì)于dnf的游戲裝備設(shè)計(jì)而言,這樣的強(qiáng)化設(shè)定成本還是太高了。
“添加強(qiáng)化保護(hù)卷軸,強(qiáng)化0以上裝備的時(shí)候,可以選擇使用保護(hù)卷軸,失敗后不破碎裝備,只是清空強(qiáng)化等級(jí)?!背映娙苏f(shuō)道。
“另外可以考慮后續(xù)的活動(dòng)任務(wù)中,推出固定強(qiáng)化卷軸,讓非酋玩家也可以體驗(yàn)一下+0以上的體驗(yàn)?!背酉肓讼胙a(bǔ)充道。
畢竟對(duì)于某些非洲大酋長(zhǎng)而言,就算有強(qiáng)化保護(hù)卷軸這種東西,估計(jì)也沒(méi)有機(jī)會(huì)能夠?qū)⒀b備強(qiáng)化到0以上。
“那楚總,強(qiáng)化保護(hù)卷軸該用什么樣的形式加入到游戲中?放入商城?”有人朝著楚河詢問(wèn)道。
如果是一般網(wǎng)游公司的話,毫無(wú)疑問(wèn)強(qiáng)化保護(hù)卷軸這種東西肯定是放入到商城里面,跟普通玩家沒(méi)有半毛錢的關(guān)系,甚至要是過(guò)分一點(diǎn),這種強(qiáng)化保護(hù)卷軸還需要進(jìn)行開箱子這種東西才能夠搞得出來(lái)。
“每周商城中玩家可以限量購(gòu)買一定數(shù)量的強(qiáng)化保護(hù)卷,同時(shí)也可以進(jìn)行每周任務(wù)兌換強(qiáng)化保護(hù)卷?!背酉肓讼腴_口說(shuō)道。
“另外,關(guān)于強(qiáng)化保護(hù)卷,需要設(shè)置一個(gè)屬性禁止交易,同時(shí)一些粉色神器,跟金色史詩(shī)裝備也要禁止交易。”楚河朝著眾人說(shuō)道。
這些東西,如果可以交易的話,楚河已經(jīng)預(yù)料到工作室到時(shí)候會(huì)有多瘋狂了。
看著將自己提到東西記下來(lái)的眾人,楚河不得在心里面感嘆了一聲,自己為非洲大酋長(zhǎng)這一類的玩家,做的可是足夠多的了。