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哦沒(méi)超碰 宿主精神受

    “宿主精神受到強(qiáng)力刺激,自動(dòng)退出意識(shí)操作狀態(tài)!”

    在腦海中傳來(lái)一條系統(tǒng)提示后周異發(fā)現(xiàn)意識(shí)又回到了客廳中自己的身體里。請(qǐng)記住本站的網(wǎng)址:。

    “哇靠~賽利亞怎么突然變身成了地下城時(shí)空之門—格蘭之火劇情中的樣子?。烤退隳巧读瞬恢劣谶@么狠吧?人家只是開個(gè)玩笑嘛!嘿嘿~不過(guò)那一下手感真是棒啊……”

    在腦中y|y了一陣的周大官人再次默想到“意識(shí)操作!”后卻收到了系統(tǒng)提示:“角色處于虛弱狀態(tài),暫時(shí)無(wú)法切換成意識(shí)操作!”

    “靠,這不科學(xué)!地下城不是5級(jí)前不會(huì)虛弱么?我被掛了?今天不會(huì)沒(méi)疲勞了吧?”

    帶著這樣的疑問(wèn)周異這次手動(dòng)點(diǎn)擊進(jìn)入了幻想地下城。

    “啊~還好,疲勞還在。嚇?biāo)牢伊?。不過(guò)為什么不是在賽麗亞的樹屋中復(fù)活???”

    帶著疑問(wèn)周異控制著鼠標(biāo)點(diǎn)向了其他兩個(gè)npc。

    “我可是這頂尖的鐵匠!”

    “來(lái),來(lái),以錢賺錢啦!”

    “林納斯和這傻氣的罐子頭不會(huì)互動(dòng)?看來(lái)手動(dòng)和意識(shí)操作區(qū)別很大啊。虛弱恢復(fù)前以防萬(wàn)一先不進(jìn)賽麗亞的小屋看看游戲資料吧。”

    想著同時(shí)周異點(diǎn)開游戲中的系統(tǒng)菜單,看到只有個(gè)人信息、物品欄、任務(wù)手冊(cè)和技能欄,還有個(gè)副職業(yè)是黑的,其它一律沒(méi)有。

    算了一個(gè)個(gè)看看吧。

    點(diǎn)開個(gè)人信息界面后周異認(rèn)真的一條條看了起來(lái):

    天罪罰[圣職者]

    當(dāng)前等級(jí):1

    累計(jì)等級(jí):1

    貌似是有這兩種等級(jí),應(yīng)該可能跟轉(zhuǎn)生有關(guān)吧?發(fā)現(xiàn)沒(méi)有任何提示的周異就繼續(xù)往下看去,發(fā)現(xiàn)下面的角色參數(shù)鼠標(biāo)滑上去后還是有比較詳細(xì)的說(shuō)明:

    hp:300/300—對(duì)應(yīng)宿主的數(shù)字化身體生命,游戲角色與宿主之間生命上限相等,但宿主也游戲角色生命值增減互不影響。

    mp:200/200—對(duì)應(yīng)宿主技能使用的魔法值,游戲角色與宿主之間魔法上限相等,但宿主也游戲角色魔法值增減互不影響。

    力量:8—對(duì)應(yīng)宿主身體使用力量的上限;徒手和使用武器的物理攻擊力及召喚獸物理攻擊的最高上限;被動(dòng)影響行動(dòng)速度、攻擊速度、抗擊退力等屬性。普通成年男子力量一般為5-10。

    這個(gè)力量還是很科學(xué)的嘛!游戲人物的各種運(yùn)動(dòng)速度都是數(shù)據(jù),用力也不分大小,每一下都是全力,但在現(xiàn)實(shí)中力量值成為出力上限就沒(méi)有bug了,力氣用的大自然也跑得快、跳得高、出拳也快、攻擊也高,反之亦然。就是最后的抗擊退可能就是現(xiàn)實(shí)中的硬直力吧。這個(gè)的準(zhǔn)確抗擊程度應(yīng)該需要在現(xiàn)實(shí)中隨時(shí)適應(yīng)吧……力量值很重要!

    思考過(guò)后得出結(jié)論的周異接著往下看去:

    智力:6—對(duì)應(yīng)宿主在現(xiàn)實(shí)中使用技能和能量攻擊以及召喚獸能量攻擊力的最高上限,被動(dòng)影響宿主的記憶力、思考力、判斷力和領(lǐng)悟力,普通成年男子智力一般為4-8。

    這個(gè)都很好理解,被動(dòng)增加記憶力、思考力、判斷力和領(lǐng)悟力貌似是很棒的屬性?。?br/>
    體力:8—對(duì)應(yīng)宿主在現(xiàn)實(shí)中生命回復(fù)速度,承受物理攻擊抵抗力,影響宿主的生命上限,被動(dòng)影響宿主的體能、耐力、身體免疫力和對(duì)惡虐環(huán)境以及缺氧的適應(yīng)力,普通成年男子體力一般為5-10。

    體力能影響生命上限、生命回復(fù)、物理防御、免疫力、戰(zhàn)斗持續(xù)力,看來(lái)也很重要啊。

    精神:10—對(duì)應(yīng)宿主在現(xiàn)實(shí)中魔法回復(fù)速度,承受能量及屬性攻擊的抵抗力,影響宿主的魔法值上限,被動(dòng)影響宿主的意志力、對(duì)幻覺(jué)和催眠的判別力以及靈魂強(qiáng)度。普通成年男子精神一般為5-10。

    爺終于有個(gè)滿上限的了~~嗚~嗚!只是這個(gè)靈魂強(qiáng)度是神馬玩意???不過(guò)常識(shí)是越神秘的東西就越重要!

    物理攻擊:5—宿主進(jìn)行物理攻擊時(shí)能對(duì)0防御的對(duì)象造成5點(diǎn)傷害,宿主和召喚獸使用物理技能攻擊時(shí),能額外獲得5點(diǎn)關(guān)聯(lián)技能計(jì)算系數(shù)的加成,在現(xiàn)實(shí)中攻擊到敵人要害部|位傷害另算。

    這個(gè)是不是可以理解為要是敵人只有5點(diǎn)血,打他腳趾一下他就掛了?不過(guò)就算有50點(diǎn)血,抹他脖子一下估計(jì)也得掛!

    至于技能系數(shù)嘛,比如周異的游戲角色現(xiàn)在就會(huì)的空斬打技能計(jì)算系數(shù)是物理攻擊力乘以132%+21,那么現(xiàn)在用這招打人一下就是5x1.33+21=27.6的攻擊力了,如果是使用鋒利的武器或者打中要害,攻擊傷害還有加成。

    魔法攻擊:5—宿主自身或召喚獸使用魔法技能攻擊時(shí),能額外獲得5點(diǎn)關(guān)聯(lián)技能計(jì)算系數(shù)的加成,在現(xiàn)實(shí)中魔法攻擊到對(duì)象要害部|位和能量屬性攻擊±抵抗力傷害另算。

    這個(gè)±抵抗力估計(jì)是火屬的人性怕水,水屬性的人怕雷之類的吧?

    物理防御:80—宿主受到物理類攻擊時(shí)減少28.6%的傷害,宿主是數(shù)據(jù)化身體受傷沒(méi)有要害加成。

    魔法防御:40—宿主受到能量屬性類攻擊時(shí)減少17.6%的傷害,宿主是數(shù)據(jù)化身體受傷沒(méi)有要害加成。

    哇!我的身體很棒啊,就算心臟和脖子被打倒了也不會(huì)額外掉血了!

    物理暴擊:0.0%—宿主及召喚獸對(duì)目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊時(shí)出現(xiàn)雙倍傷害的幾率,計(jì)算方式為真實(shí)傷害x2

    魔法暴擊:0.0%—宿主及召喚獸對(duì)目標(biāo)進(jìn)行魔法攻擊時(shí)出現(xiàn)雙倍傷害的幾率,計(jì)算方式為真實(shí)傷害x2

    真實(shí)傷害應(yīng)該就是打敵人一拳攻擊100,敵人防住了99,我暴擊了還能掉你2點(diǎn)血吧。

    攻擊速度:0.0%—額外增加宿主物理攻擊速度上限。

    施放速度:0.0%—額外增加宿主技能釋放速度上限。

    移動(dòng)速度:0.0%—額外增加宿主最快移動(dòng)速度上限。

    這3個(gè)也都是增加最大上限,現(xiàn)實(shí)中不像游戲每個(gè)動(dòng)作都是最大值,現(xiàn)實(shí)中想打慢點(diǎn)打快點(diǎn),跑慢點(diǎn)跑快點(diǎn)可以自己調(diào)節(jié)。

    抗魔:0—對(duì)宿主沒(méi)有影響。

    命中率:0.0%—宿主發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)無(wú)視對(duì)方特殊防御能力的幾率。

    我嘞個(gè)去,這個(gè)然道是能打破at領(lǐng)域或者心靈之光的幾率?

    回避率:0.0%—宿主受到各種攻擊時(shí)傷害為0以及不被附加異常狀態(tài)的幾率。

    哇靠~回避率是個(gè)逆天的能力啊!

    hp恢復(fù)量:30—每分鐘宿主恢復(fù)30點(diǎn)生命

    mp恢復(fù)量:20—每分鐘宿主恢復(fù)20點(diǎn)法力

    這2個(gè)數(shù)值貌似跟正常的地下城游戲不一樣?。咳坏朗巧湍Хㄉ舷薜?/10每分鐘?

    僵直度:0—被宿主及召喚獸攻擊目標(biāo)的僵直時(shí)間系數(shù)。

    硬直度:500—宿主被攻擊時(shí)的抵抗僵直系數(shù)。

    這2個(gè)系數(shù)說(shuō)的好含糊?。靠磥?lái)需要通過(guò)意識(shí)玩游戲或者在現(xiàn)實(shí)中找到感覺(jué)吧。

    火屬性強(qiáng)化:0.0%—宿主以及召喚獸使用火屬性能力攻擊時(shí)額外附加的傷害系數(shù)。

    火屬性抵抗:12.0%—宿主以及召喚獸受到火屬性能力攻擊時(shí)附加的免傷及異常抵抗系數(shù)。

    冰屬性強(qiáng)化:0.0%

    冰屬性抵抗:12.0%

    光屬性強(qiáng)化:0.0%

    光屬性抵抗:12.0%

    暗屬性強(qiáng)化:0.0%

    暗屬性抵抗:12.0%

    這個(gè)比游戲中強(qiáng)大多了,還能提供給召喚獸!

    看完角色屬性的周大官人總體覺(jué)得很好~很強(qiáng)大??!將來(lái)等自己成長(zhǎng)起來(lái)后肯定也會(huì)很暴力!

    雖然現(xiàn)在看來(lái)自己可能還不如一個(gè)魁梧的壯年男子,但是潛力巨大??!估計(jì)不用多少級(jí)別,把裝備一換就能小小的笑傲江湖了吧?

    關(guān)掉人物屬性后周異接著查看了技能窗口,發(fā)現(xiàn)這里的技能傷害系數(shù)和普通地下城都是一樣的,目前只有后跳(強(qiáng)制),空斬打(強(qiáng)制)和虎襲(強(qiáng)制),空斬打的強(qiáng)制浮空和虎襲強(qiáng)制抓取拖拽在現(xiàn)實(shí)中哪怕遇到強(qiáng)大的人型獸型敵人打不死也要惡心死別人吧?

    sp(技能學(xué)習(xí)點(diǎn))一開始也是0點(diǎn),裝甲精通也是重甲。

    關(guān)掉技能后周異又點(diǎn)開了物品欄,看到角色身上跟普通地下城一樣也是只有2件無(wú)屬性白重甲…咦,貨幣只有金幣,也就是游戲里面的錢,沒(méi)有復(fù)活幣,沒(méi)有點(diǎn)卷和代幣卷。切換到裝扮(時(shí)裝)和寵物也都是空的…

    “等等,這里還有提示?!?br/>
    當(dāng)周異來(lái)回切換裝扮、寵物和物品時(shí)再次發(fā)現(xiàn)有普通地下城中沒(méi)有的提示。

    物品欄:宿主無(wú)法把現(xiàn)實(shí)中的物品帶入游戲中,但是可以在現(xiàn)實(shí)中使用游戲中的大部分裝備和道具,不能使用的道具如任務(wù)中要求收集的特殊道具、死亡峽谷的邀請(qǐng)函等。宿主在現(xiàn)實(shí)有一個(gè)特殊的儲(chǔ)物空間,用來(lái)存放歸屬于宿主的物品,歸屬權(quán)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別??臻g形狀無(wú)規(guī)則,只計(jì)算存放的物品體積合不能大于宿主的累計(jì)等級(jí)/立方米,空間內(nèi)無(wú)重力,物品會(huì)自動(dòng)排列,空間內(nèi)時(shí)間不流逝,無(wú)法存放活物,使用方法為意識(shí)存取。

    看到這一點(diǎn)周異馬上興奮的想到“哇~這個(gè)不錯(cuò),就是說(shuō)我有一個(gè)看不見的空間裝備了,現(xiàn)在大小是一個(gè)立方米?!?br/>
    當(dāng)周異在心中默念著“存放愛(ài)馬仕水晶盤”時(shí)茶幾上的盤子果然不見了。

    “出來(lái)!”

    當(dāng)盤子再次出現(xiàn)時(shí),周異發(fā)現(xiàn)不用默念物品名字,一個(gè)念頭就夠了。

    現(xiàn)在試試距離和活物……幾分鐘后做過(guò)各種實(shí)驗(yàn),周異大概能確定現(xiàn)實(shí)物品的收取距離最大是直徑5米,物品內(nèi)要是有活物僅收取物品本身,活物則在原空間不動(dòng),如果懸空就會(huì)受重力影響墜落。取出則是5米內(nèi)視線鎖定的地方,如果有障礙物則自動(dòng)校準(zhǔn)。

    不錯(cuò),功能很強(qiáng)大,也很科學(xué)。至于游戲里取出的物品(周異有2件白板重甲)取出時(shí)有相同的規(guī)則,但收取貌似無(wú)限制,至少實(shí)驗(yàn)了20多米遠(yuǎn)不用注視一個(gè)念頭就能收取。

    為了得到更精確的答案周異在家中放了這兩件裝備并在手機(jī)gpr地圖中對(duì)家里做了個(gè)記憶點(diǎn)后就開始出門跑步去了。

    在大概500多米時(shí)成功收回了一件,但是在超過(guò)1公里后就收不回第二件裝備了,用手機(jī)gpr地圖查看,發(fā)現(xiàn)離家距離是1100米左右,看著手機(jī)慢慢往回走的周異終于在1公里的地方再次成功收回了游戲中的裝備。

    “看來(lái)真理在于實(shí)踐?。 ?br/>
    回到家后周異又繼續(xù)查看游戲中的其它說(shuō)明:

    宿主有一個(gè)特殊的召喚獸空間,用來(lái)存放宿主在現(xiàn)實(shí)中的簽訂召喚獸。

    “咦~沒(méi)交代空間大???那就是說(shuō)我的召喚獸肯定是數(shù)量有限的了!還有一個(gè)關(guān)鍵字‘簽訂’,這個(gè)肯定很重要!從字面來(lái)說(shuō)簽訂就是達(dá)到條件后才能獲得,看來(lái)我在現(xiàn)實(shí)中獲得召喚獸沒(méi)那么簡(jiǎn)單啊!”

    裝扮:達(dá)到條件宿主可以在現(xiàn)實(shí)中開啟概念時(shí)裝變身能力。

    “看來(lái)又是隱藏能力了,游戲中有很多時(shí)裝,難道是說(shuō)我可以在現(xiàn)實(shí)中變成穿時(shí)裝的樣子?如果真是這樣的話可以明目張膽的做些本來(lái)見不得光的事了~嘿嘿!”

    寵物:宿主可以擁有多只寵物,但現(xiàn)實(shí)中每次只能出戰(zhàn)一只,消耗更換次數(shù)可隨時(shí)更換寵物,更換次數(shù)上限1,寵物陣亡后可更換其它寵物,每天早上6點(diǎn)增加更換次數(shù)1同時(shí)復(fù)活所有陣亡的寵物,非陣亡寵物也可收入召喚獸空間。

    “寵物看起來(lái)也不錯(cuò)啊,就是不知道現(xiàn)實(shí)中的實(shí)際戰(zhàn)力如何,這個(gè)后期再研究吧。不過(guò)既然有時(shí)裝和寵物的說(shuō)明,那以后肯定就有商城了!現(xiàn)在看不到商城系統(tǒng),估計(jì)又是需要達(dá)到什么特殊條件才能開啟吧?金幣?等級(jí)?特殊任務(wù)?應(yīng)該不外乎這3種!”

    差不多查看完了各種參數(shù)后周異想著“不知道賽利亞小妞怎么樣了,城里是安全區(qū),應(yīng)該不會(huì)……再那啥吧?”

    想到這周異再次開啟了‘意識(shí)操作!’

    ※小說(shuō)里的時(shí)間還是2011年12月,那時(shí)候的dnf跟現(xiàn)在有很多區(qū)別也是正常的,請(qǐng)讀者朋友不要較真,作者本人是個(gè)對(duì)細(xì)節(jié)很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜耍詫?duì)能力及系數(shù)什么的介紹的比較詳細(xì),甚至是空間裝備的使用細(xì)節(jié)也有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膮?shù),不歡喜這些細(xì)節(jié)的讀者可以一眼帶過(guò),知道大概就行,這些對(duì)主線情節(jié)沒(méi)有太大影響※