奧術(shù)能量指揮著石像鬼將獅鷲兜了一大圈后落地。而消耗光體力的獅鷲也在幾秒后就迫降在附近。
抓到機(jī)會(huì)的幾人迅速將獅鷲也清理干凈。現(xiàn)如今只剩下長弓手與槍盾手了。
將幾人受創(chuàng)比較嚴(yán)重的兵首先派了過去,吸引住長弓手的火力。然后遠(yuǎn)程部隊(duì)立刻前進(jìn)到全傷射程內(nèi)與長弓手對射。
只消射了一輪,槍盾手就按奈不住的沖了過來。風(fēng)飛揚(yáng)立刻叫風(fēng)舞者與游牧民沖了上去,貼住長弓手。而見狀想往回跑的槍盾手也被一劍飄凌他們包了餃子。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,眾人并不見得很輕松,因?yàn)樗麄冞€在除于戰(zhàn)役地圖上,說明還有隊(duì)伍的援兵。而且,到現(xiàn)在還沒見到對方一個(gè)玩家。
第一次光是一級的,第二次就是二級了。第三次……這次是不是要出四級兵了。憤怒連彈笑道。這時(shí)候他正帶著兵往對方出現(xiàn)的地方前去偵查。
在他還沒看見對方的時(shí)候。系統(tǒng)消息就傳了出來。
任務(wù)變更:拖延對方80%大部隊(duì)5分鐘時(shí)間。
這次要來真格的了。前去偵查的憤怒連彈已經(jīng)能看見戰(zhàn)場西邊的邊緣了。在共享視野的前提下,風(fēng)飛揚(yáng)能夠清楚的看見,npc的敵兵一支一支的步入戰(zhàn)場。
這次不僅僅是多了四級兵,更多了五級兵和數(shù)個(gè)npc英雄。一眼看過去那是黑壓壓的一片。
不光是對方npc,玩家也陸陸續(xù)續(xù)的進(jìn)入了戰(zhàn)場。其中就包括了沖鋒號(hào)他們。
而在風(fēng)飛揚(yáng)他們這邊,也有玩家陸續(xù)的進(jìn)來。不過擁有最強(qiáng)兵力的長勝歌他們則是去了北方戰(zhàn)場,想是兩邊故意錯(cuò)開戰(zhàn)場好得到最多的利潤了。
進(jìn)入的玩家也是不少,不過都沒有多少兵力。想來也是,有了長勝歌加入的北方戰(zhàn)場,勝算自然要比這邊的勝率大了。稍微兵多點(diǎn)的都知道如何選擇。
怎么辦?望這那么多的兵力,風(fēng)飛揚(yáng)他們不由得面面相覷起來。
希望剛進(jìn)來的也能配合我們。奧術(shù)能量說道。
風(fēng)飛揚(yáng)不以為然的聳聳肩,在共享視野的幫助下。他能清楚看到許多進(jìn)來的玩家都是只有一支部隊(duì)的。而且那么一支部隊(duì)還就是孤零零的那么幾個(gè)。
叫他們上去送死還不就是叫他們自殺出私斗地圖么?真當(dāng)他們是姓雷還是姓董啊。
一劍飄凌也正色道:看他們的樣子就知道指望不住了。我們做好最后的打算吧。
接著茫茫然的討論依然得不到一個(gè)好辦法。倒是對方的兵力借著機(jī)會(huì)一直往前行。
系統(tǒng)提示道:趙耀伯爵已經(jīng)得到情報(bào),增援部隊(duì)將在4分15秒后進(jìn)入地圖。
區(qū)域頻道里立刻歡呼一片。
趙爍的npc并沒理會(huì)在一邊監(jiān)視的憤怒連彈。倒是有敵對玩家按奈不住的驅(qū)趕過來。不過也沒有追遠(yuǎn),只叫風(fēng)飛揚(yáng)再看不清對方在干什么。
不能再等了。我先去引引開吧。風(fēng)飛揚(yáng)說道。
奧術(shù)能量立刻附合道:我和你一起去。接著他就叫石像鬼前進(jìn)。
風(fēng)飛揚(yáng)也指揮著游牧民與風(fēng)舞者兜著圈的跑過去。他本來是打算與剛剛那樣,運(yùn)氣好點(diǎn)就能拉出一**npc兵力做做跑步運(yùn)動(dòng)。
可惜他太小看對方玩家列。與跟隨長勝歌的一樣,跟隨沖鋒號(hào)的同樣是對方的大部隊(duì)。而人數(shù)也是直到戰(zhàn)役上限的50人。
所以還沒等他吸引到npc的注意力,手下的三個(gè)游牧民就被對方玩家的遠(yuǎn)程兵射成了篩子。無奈下的撤退只是吸引了對方更多玩家的火力。
同樣的奧術(shù)能量的石像鬼也是沒起飛就變成石塊。
對方大軍依然一步未停的繼續(xù)前進(jìn)著。
一劍飄凌在后面也沒有閑著,他先將自己人的兵力全部清點(diǎn)一遍。然后迅速找出做炮灰的部隊(duì)。將它們分開分組,若不是一人只能同時(shí)指揮10支部隊(duì)。他就恨不得將部隊(duì)分成一個(gè)一隊(duì)了。
同時(shí)又勸說后面新進(jìn)的玩家也將自己部隊(duì)貢獻(xiàn)出來。
戰(zhàn)役地圖里五分鐘可以調(diào)整一次自己部隊(duì)的構(gòu)成。所以對于那些只剩下幾個(gè)兵的玩家,到是都頗豪爽的將自己的兵分成了一個(gè)一支。
而那些兵力說多不多,說少不少的。卻還猶自觀望,興許自己還能抓到個(gè)機(jī)會(huì)吃到點(diǎn)東西了。這么就送死多叫人不甘啊。
就這樣當(dāng)前面的風(fēng)飛揚(yáng)和憤怒連彈的視野與一劍飄凌視野接壤的時(shí)候。一劍飄凌他們與其他27位玩家一起,湊出了共221支的隊(duì)伍。
接著大家就在一劍飄凌的指揮下,將第一批的50支炮灰推上了戰(zhàn)場。根據(jù)說明他們將戰(zhàn)線拉的很開,稀稀拉拉的夠成了一條長線。
看到這情況,沖鋒號(hào)立刻號(hào)召對方玩家不要理睬繼續(xù)前進(jìn)。可惜自家的npc可不領(lǐng)情,紛紛調(diào)轉(zhuǎn)頭來。向離自己最近的部隊(duì)殺去。
見勢不妙的沖鋒號(hào)當(dāng)機(jī)立斷又號(hào)召大家立刻清掉。不過一來二去,炮灰已經(jīng)前進(jìn)了不少。npc的大部隊(duì)扯動(dòng)又擋住了不少玩家部隊(duì)的行進(jìn)路線。真正能出手的其實(shí)還是那些遠(yuǎn)程部隊(duì)。
誰的兵士西北那邊的?散開,散開!太密了!一直注視自己部隊(duì)的風(fēng)飛揚(yáng)和一劍飄凌同時(shí)叫道。
而指揮那些部隊(duì)的玩家則是一愣。還沒弄明白是怎么回事,就被自上落下的箭雨清了個(gè)一干二凈。
長弓手真是可恨啊。不過也不是沒有好消息。比如獲得了穿刺特技的輕弩手與弩手。攻擊得到增加的他們,射擊的前方20米內(nèi)會(huì)誤傷到自己人。
而其他的部隊(duì)一次就只能攻擊一支部隊(duì),哪怕那支部隊(duì)只有一個(gè)……當(dāng)然了也有例外,比如說九頭蛇,不過那還不現(xiàn)實(shí)。
所以場上出現(xiàn)能打多的兵種一般就是劍舞者與三頭地獄犬了。不過還好,大家都很注意的躲著這些部隊(duì)。
當(dāng)炮灰消耗了一半的時(shí)候,下一批100只就推了上來。對方玩家可是反應(yīng)過來,還沒等這些炮灰進(jìn)入npc的視線就紛紛主動(dòng)出擊。而消滅光第一批的炮灰的npc,則在沒目標(biāo)的情況下又重組的隊(duì)伍繼續(xù)前進(jìn)。
一劍飄凌只好把最后一批炮灰也派了出來。
這時(shí),還有2分鐘的時(shí)間增援才會(huì)出現(xiàn)。