事實上,如果顧羽還對李成澤有信心的話,那么他一定不會給李成澤安排這樣一個簡單的任務(wù);既然李成澤進(jìn)入《勇敢的心》,戰(zhàn)斗力介于d-到d級,那么基本任務(wù)要面對的,至少也應(yīng)該是c-級的敵人才行。
按照常理來說,不到d級的李成澤面對c-級的敵人,生存幾率不會高于百分之一,更不用說戰(zhàn)勝的幾率和更加困難的斬殺幾率了;但是在顧羽看來,一個合格的輪回者是可以做到這件事的。
這是因為意識鎖的存在,雖然和玩家一樣,輪回者擁有的同樣是系統(tǒng)制作出來的身體;但是作為另類游戲的參與者,輪回者和玩家卻有著許多差異。玩家擁有的身體是同一個模板出來的,雖然外形有所更改,但是初始力量和內(nèi)在屬性都是一樣,一個現(xiàn)實中的殘疾人依然能在《無盡的大冒險》擁有和健康成年人一樣的身體——即使是由于遺傳基因引起的殘疾也不會對玩家身體有負(fù)面影響。
而系統(tǒng)為輪回者制造的身體,卻是嚴(yán)格按照輪回者在現(xiàn)實中擁有的身體來進(jìn)行仿制的;殘疾人在輪回空間擁有的依然是殘缺的身體,近視眼依然是近視眼。如果說身體上的差別只是細(xì)枝末節(jié),那么輪回者和玩家之間最大的不同,就在于靈魂投影的多少了。
由于最開始對于《無盡的大冒險》這個計劃的謹(jǐn)慎,因此顧羽定下的玩家靈魂投影只是玩家靈魂的萬分之一都不到,這種分量的靈魂投影,即使完全散失在幻想世界中,也不會對現(xiàn)實中的玩家有什么不良影響,至少不會比一次熬夜加班對玩家的危害來得大。
這么設(shè)定的原因自然是為了減少玩家對于死亡的畏懼,如果將靈魂投影的分量提高到千分之一,那么在游戲中的一次死亡,現(xiàn)實世界里面的玩家就要頭疼欲裂幾個小時。這種情況下,玩家對于幻想世界探索的熱情,對于刷貢獻(xiàn)度的熱情都會有不良影響。
但是,凡是都是有利有弊的,玩家那萬分之一都不到的靈魂投影分量,自然讓他們在游戲中的死亡不會波及到現(xiàn)實,但是卻帶來了一個真正的等級壁壘——黃金壁壘。事實上,大等級之間存在壁壘這件事在自修流玩家群體中已經(jīng)成為了一個常識,但是和之前的青銅壁壘和白銀壁壘不同,黃金壁壘屬于規(guī)則上的不可突破。
很早就有人發(fā)現(xiàn)了。就算不使用貢獻(xiàn)度在商城中兌換強(qiáng)化,僅僅是依靠簡單的肌肉訓(xùn)練,也能夠讓一個黑鐵四階的純新人突破到黑鐵九階,這在自修流看來是玩家的身體中隱藏著巨大潛力的例證;但實際上,這不過是顧羽為了節(jié)省系統(tǒng)貢獻(xiàn)度消耗給玩家留下的良性漏洞而已,
雖然很多攻略都指出,新手在黑鐵級強(qiáng)化身體素質(zhì)完全是浪費(fèi)貢獻(xiàn)度,因為這遠(yuǎn)不如兌換熱兵器對玩家戰(zhàn)斗力加強(qiáng)來得多,但是依然有許多黑鐵級玩家會經(jīng)受不住誘惑去浪費(fèi)貢獻(xiàn)度強(qiáng)化身體素質(zhì);在一開始系統(tǒng)提供的計劃中。給玩家提供的身體是幾乎不存在突破可能的固化模式,雖然這符合顧羽對于榨干玩家貢獻(xiàn)度的要求,但是每一次提高身體素質(zhì)或者進(jìn)行超凡力量的強(qiáng)化,系統(tǒng)都要對玩家的身體重建一次。
這意味著。要想讓系統(tǒng)維持住強(qiáng)化方面的收益,玩家強(qiáng)化所需的貢獻(xiàn)度會是現(xiàn)在的十倍以上;雖然提高玩家的游戲難度對于顧羽來說沒有任何問題,但是為了提高玩家游戲難度就這么浪費(fèi)貢獻(xiàn)度,是顧羽不能接受的。
因此。原本固化模式的身體被拋棄了,取而代之的是接近原住民的活躍模式;系統(tǒng)為玩家進(jìn)行強(qiáng)化,就更接近于所謂的灌頂傳功。只不過傳功是比超級個體還要強(qiáng)大的系統(tǒng)而已。系統(tǒng)可以制造出只有黑鐵四階的身體作為玩家初始,但是本質(zhì)上來說,玩家的初始身體是黑鐵九階的存在,被限制在黑鐵四階只是缺少力量補(bǔ)充而已。
換句話說,雖然黑鐵四階已經(jīng)超過了現(xiàn)實世界中多數(shù)人的身體素質(zhì),再往上,已經(jīng)接近了現(xiàn)實世界人類的極限了;但是《無盡的大冒險》中,玩家具備的就是黑鐵九階的身體,想要恢復(fù),只需要足夠多的食物就足夠了。
不管是通過商城購買高熱量的普通食物還是購買有著超凡力量的食物比如說百年人參,都能夠提高玩家的身體素質(zhì);而如果能在進(jìn)食之后對自己的身體加以鍛煉,無疑又能促進(jìn)身體對于食物的吸收,還能加強(qiáng)玩家對于加強(qiáng)之后的身體的掌握。
雖然黑鐵級對于任何一個不愿意挨餓的玩家來說都是毫無阻礙的,但是如果僅僅依靠正常分量的普通食物,要想把自己的身體素質(zhì)恢復(fù)到黑鐵九階,那么對于玩家來說,這也是一個相當(dāng)漫長的過程。
以中國區(qū)為首的自修流玩家,從一開始就對吃下去就能提高身體素質(zhì)的食物有著極高的興趣,在低武世界一,不少玩家專門往人跡罕見的絕境去探險,只為找到百年千年萬年的各種藥物,然后生吃,雖然這些玩家自詡為真正的冒險者,但是論壇里面,中國區(qū)玩家對這部分玩家的稱呼往往是“餓死鬼”,對這部分玩家的評往往價是“丟盡了吃貨國的臉”。
對于自修流玩家來說,黑鐵級無疑是一個美好的等級,升級不用任何貢獻(xiàn)度,只要記住吃好喝好就足夠了;不管是仙武側(cè)世界中的靈丹妙藥,還是魔幻側(cè)世界中種種神奇的藥水,甚至是重口味的喪尸腦核,都能夠輕松提高自己的人物等級。
但是這個良性漏洞能夠給玩家?guī)淼氖找嬉簿蛢H僅是這樣而已了,黑鐵九階要想突破到青銅級,可不是簡單的吃吃喝喝就可以達(dá)到的,游戲官方從來沒有承認(rèn)青銅壁壘的存在,但是在前赴后繼的自修流玩家撞的頭破血流之后,青銅壁壘這個概念,雖然不如因為需要解鎖憑證而被戲稱為“高玩之壁”“土豪之墻”“解鎖之障”的白銀壁壘一樣深入人心,但是在自修流玩家這個群體中,這個壁壘卻是第一頭攔路虎。(未完待續(xù)。。)