三年內(nèi)維生艙所需的補(bǔ)給費(fèi)用是多少雖然他腦子里完全沒(méi)有概念,可這種類似小學(xué)算術(shù)那么簡(jiǎn)單的問(wèn)題,不需要概念也該知道價(jià)值不菲。何況,還有誘惑力更強(qiáng)的前三強(qiáng)將要得到的傳說(shuō)級(jí)道具?
一頭沖進(jìn)王者傳說(shuō),石小白眼前晃動(dòng)的不是一只只怪獸,而是他過(guò)去努力了一年也沒(méi)親手摸過(guò)一下的傳說(shuō)級(jí)道具。并不是他沒(méi)能力,而是完全沒(méi)有機(jī)會(huì)。凡是出現(xiàn)傳說(shuō)級(jí)boss的地圖去了就要pk,一個(gè)單身闖世界的玩家水平再高,只要發(fā)生pk就沒(méi)機(jī)會(huì)屠殺boss!
莊大總裁說(shuō)得沒(méi)錯(cuò),即使在游戲世界,靠一個(gè)人的力量也很難闖出什么成績(jī)。
石小白早已經(jīng)放棄了最早那種近乎天真的游戲計(jì)劃,他在王者傳說(shuō)中特意選擇了刺客這個(gè)職業(yè),就沒(méi)打算靠自己的力量再屠殺什么boss,他打定了主意,專門去屠殺那些有能力圍殲boss的強(qiáng)人。
神圣點(diǎn)說(shuō)劫富濟(jì)貧也好,無(wú)恥點(diǎn)說(shuō)背后捅人也好,面對(duì)一名擁有強(qiáng)大殺戮能力的職業(yè)殺手,總有人會(huì)屈服,有錢有勢(shì)能怎么了,在上一個(gè)游戲里,石小白親手把一個(gè)小工會(huì)的老大殺了不下十次之后,每個(gè)月都能收到一定的傭金,聘請(qǐng)自己去跟該幫會(huì)的對(duì)手搗亂。
滿世界收保護(hù)費(fèi)?很另類的一個(gè)構(gòu)想吧,自由而且強(qiáng)悍,驕傲而且痛快?,F(xiàn)實(shí)世界如果能夠自由殺戮,石小白肯定自己每天都會(huì)去殺那位就從心底里厭惡的后爹一次。
關(guān)鍵,還是要自己夠兇猛才行。
通過(guò)石小白一個(gè)多月來(lái)的測(cè)算驗(yàn)證,王者傳說(shuō)和上一款游戲人物的各項(xiàng)能力計(jì)算公式差不了多少。也許很多游戲關(guān)于這類計(jì)算都是大同小異。
力量分配值加上武器隨機(jī)傷害輸出,大致就是每次攻擊的實(shí)際傷害輸出;敏捷值乘1%加上職業(yè)特性決定的移動(dòng)速度、躲避速度、攻擊速度,是以上各項(xiàng)的最終結(jié)果;體質(zhì)決定人物防御和血量升級(jí)后的加成和恢復(fù)速度;耐力值決定玩家戰(zhàn)斗時(shí)間的長(zhǎng)短,精神值是魔法攻擊職業(yè)需要考慮的事情……
有了最開始時(shí)老塔醍醐灌頂?shù)奶嵝?,石小白早已?jīng)決定除了必須分配出去的點(diǎn)數(shù),其余的全加敏捷。
通常玩家所使用的武器是要求力量、敏捷、精神……等屬性值來(lái)輔助的,就算剛進(jìn)入游戲系統(tǒng)默認(rèn)配發(fā)的刺客入門匕首,也清楚標(biāo)明著“需要力量1”這樣一個(gè)最低條件,偏偏老塔額外贈(zèng)送的霸王硬上弓什么要求都沒(méi)有,舀起來(lái)就能用,用起來(lái)還很爽。
這也就造成每次升級(jí)獲得的6點(diǎn)屬性獎(jiǎng)勵(lì),石小白可以全加在敏捷這一項(xiàng)上。
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升到九級(jí)之后,全身敏捷高達(dá)55點(diǎn)的石小白,移動(dòng)、躲避、攻擊三項(xiàng)速度頓時(shí)進(jìn)入了一個(gè)新的境界。
整個(gè)升級(jí)過(guò)程只用了三個(gè)多小時(shí)。
老塔在小木屋中那只木柜里,留了不少普通流浪者營(yíng)地完全沒(méi)機(jī)會(huì)見(jiàn)到的高檔藥品食品,尤其令他垂涎的,還有幾十瓶顏色各異的美酒。得知王者傳說(shuō)官方將舉辦百日爭(zhēng)霸活動(dòng)之-->>