可惜雖說他的傷害提高了,可骷髏戰(zhàn)士剩下的血量也比較多,這一擊并沒有擊殺骷髏戰(zhàn)士。
似乎早就預(yù)料到一般,在收回靈火劍的同時,把靈火劍夾到骷髏戰(zhàn)士的脖子上,往回拉。
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一個傷害再次從骷髏戰(zhàn)士頭頂上飄起來,這時骷髏戰(zhàn)士的血條已經(jīng)空了,化為一堆散骨。
同時他也再次承受了兩下攻擊,血量已經(jīng)不足五分之三。
現(xiàn)在還剩下兩只殘血骷髏戰(zhàn)士和兩只幾乎滿血的骷髏騎士往他殺來。
武蒙并沒有因為血量的減少而慌張,卻是深深的松了口氣。
只見武蒙快速揮動靈火劍不去理會骷髏戰(zhàn)士的攻擊,用最快的速度攻擊一只骷髏戰(zhàn)士,三下之后,成功再次擊殺一只骷髏戰(zhàn)士。
此時只剩下一只骷髏戰(zhàn)士,并沒有慌張擊殺,而是身體不斷后退,躲避骷髏戰(zhàn)士的攻擊。
至于那兩只骷髏騎士,卻是被骷髏戰(zhàn)士給嚴嚴實實的擋在了身后,要知道骷髏騎士是有坐騎的,階梯的隧道,在有一只骷髏戰(zhàn)士擋路之后,骷髏騎士根本就沖不進來,所以它們也就攻擊不到武蒙。
武蒙可沒有跟骷髏騎士客氣的意思,剛才吸收死亡骷髏戰(zhàn)士骷髏火的時候都恢復(fù)了十三點魔法值。
加上自身恢復(fù)的魔法值,他現(xiàn)在魔法值已經(jīng)恢復(fù)到一百一十多點,一邊躲骷髏戰(zhàn)士的攻擊,一邊使用火球術(shù)攻擊骷髏騎士。
叮!系統(tǒng)提示:檢測到玩家現(xiàn)實中身體已達到負荷極限,請玩家盡快休息,否則十分鐘后將會被強制下線。
就這樣足足持續(xù)了七分鐘時間,武蒙已經(jīng)明顯感覺到現(xiàn)實中身體傳來的疲憊感,甚至還有絲絲疼痛襲來,可現(xiàn)在正是關(guān)鍵時刻除了咬牙堅持別無他法,剛擊殺完一只骷髏騎士系統(tǒng)提示聲就傳了過來。
叮!系統(tǒng)提示:恭喜玩家成功擊殺強化級怪物骷髏騎士,越一級殺怪經(jīng)驗值加成百分之十,獲得經(jīng)驗值
叮!系統(tǒng)提示:恭喜玩家第一個擊殺強化怪物,特獎勵成就點三點。
看了眼已經(jīng)恢復(fù)滿血的骷髏騎士和骷髏戰(zhàn)士,揮動靈火劍召喚出一只骷髏法師,讓骷髏法師站在前面抵擋骷髏戰(zhàn)士的攻擊他自己卻是站在骷髏法師身后休息起來。
骷髏法師在抵擋了骷髏戰(zhàn)士三下攻擊后,血條就已經(jīng)空了大半,趕緊跟骷髏法師交換位置,讓它在后邊輸出,他又恢復(fù)了不斷躲避骷髏戰(zhàn)士攻擊的節(jié)奏。
不同的是,這次他并沒有使用靈火劍不斷攻擊,而是一味的躲避,任由骷髏法師在后邊不斷攻擊,等到骷髏法師血量恢復(fù)之后,就讓骷髏法師抵擋骷髏戰(zhàn)士的攻擊,他在后邊休息。
此時時間已經(jīng)過去了三分鐘,不知什么原因系統(tǒng)并沒有強制武蒙下線。
武蒙也似乎早就知道是這樣一個結(jié)果似得,并沒有意外,看了下已經(jīng)恢復(fù)到二百多點的魔法值,深深的松了口氣。
直接一個火球術(shù)就射向骷髏騎士,因為之前骷髏騎士不斷被骷髏法師攻擊,血條已經(jīng)空了將近一半,因為火球術(shù)的三個火球,其中一個出現(xiàn)暴擊的緣故,直接給骷髏騎士造成了近三百傷害。
直接讓骷髏騎士的血條再次空了大半,就這樣再次一個火球術(shù)成功結(jié)束了骷髏騎士的生命。
這時已經(jīng)沒有繼續(xù)留下骷髏戰(zhàn)士的必要,跟骷髏法師合力擊殺了骷髏戰(zhàn)士。
剛擊殺完骷髏戰(zhàn)士,不敢去撿骷髏戰(zhàn)士和骷髏騎士掉落的,直接躺在了地上。
不過他還是命令骷髏法師去把骷髏騎士和骷髏戰(zhàn)士掉落的裝備全都撿了過來。
躺在地上休息的武蒙,看著大廳中央的石棺不由有些唏噓,他不得不說自己的計劃有些高看自己了,如果剛才不是他的火球術(shù)出現(xiàn)了幾次暴擊,讓他不用拿武器去跟骷髏騎士和骷髏戰(zhàn)士繼續(xù)對砍,恐怕他早就已經(jīng)被強制下線。
能夠成功擊殺完骷髏戰(zhàn)士和骷髏騎士不得不說是運氣使然,可他不敢去賭運氣,更何況哪怕幸運女神繼續(xù)眷顧自己,此時的他也不敢相信自己能夠擊殺石棺中的怪物了。
如果說之前擊殺骷髏戰(zhàn)士和骷髏騎士,是借助地利和運氣的幫助。
那對于石棺中的怪物,這些全都沒有,因為石棺中的怪物更加恐怖,擁有單挑更多骷髏戰(zhàn)士和骷髏騎士的實力,并且石棺中的怪物還擁有飛行能力,攻擊和防御達到更加恐怖的地步,先不說根本就沒有地理可以利用,就算有對方完全可以碾壓他的實力,也讓他無計可施。
在絕對碾壓的力量面前,就算他依然被運氣眷顧,也沒有絲毫戰(zhàn)勝的希望。
不由心中打起了退堂鼓,可他不甘心,更不能,因為石棺中的怪物擁有他必須要獲得東西,如果錯過了這次機會,他不知道以后還有沒有獲得的可能。
可絕對碾壓的實力,又讓他不由不退縮,心中不由陷入了糾結(jié),就在這時骷髏法師已近把骷髏戰(zhàn)士和骷髏騎士掉落的裝備全都撿了過來。
看著面前擺放著的四件裝備,其中有兩件散發(fā)著輕微的亮光,猶如是看到希望的曙光,頭顱中的骷髏火不由劇烈跳動了起來。
率先伸手拿起兩件散發(fā)著輕微亮光的裝備,查看起屬性,只見這兩件裝備分別是一雙護腿和一雙鞋子。
騎士護腿(鎧甲)。
品階:黑鐵。
等級:
防御:
速度:
血量:
說明:騎士五件套之一,最普通的制式裝備。
頭顱中骷髏火劇烈跳動,說明此時武蒙的心情并不平靜,趕緊裝備上騎士護腿打開另一件裝備查看起來。
騎士戰(zhàn)靴(鎧甲)。
等級:
品階:黑鐵。
防御:
速度:
血量:
說明:騎士五件套之一,最普通的制式裝備。
“哈哈,天不亡我。”
雖然之前已經(jīng)有了猜測,可在看到兩件裝備屬性之后,武蒙還是忍不住哈哈大笑了起來。
裝備上騎士戰(zhàn)靴騎士五件套的套裝屬性就激活出來一點,血量再次加了一百點,其實在游戲前期不僅有騎士五件套,還有刺客五件套,法師五件套等等。
比較普通的職業(yè)全都有自己的專屬套裝。
雖然各自職業(yè)的五件套明顯都是過度性裝備,不能否認的是在前期如果能夠收集齊自己職業(yè)的五件套,在pk的時候絕對能夠把自己職業(yè)的特點發(fā)揮的淋漓盡致。
就像是騎士的五件套,不僅每件裝備增加一百點血量,在收集到第二件的時候血量會再次增加一百點,每多收集一件血量還會多加一百點,收集齊五件套的時候,血量還會有全套屬性血量再次加一百點,也就是說如果收集齊五件套,騎士玩家不計算自身的血量,血量就已經(jīng)達到恐怖的一千,騎士五件套不可謂不強。
裝備上騎士戰(zhàn)靴和騎士護腿血量直接提升到了五百點,并且防御和速度也有了長足的成長。
心中暗喜打開另外兩件裝備查看起來。
胸甲(鎧甲)
等級:
品階:白色
防御:
說明:極其普通的一件鎧甲。
護腿。
等級:
品階:白色
速度:
防御:
說明:極其普通的一件護腿。
鎧甲跟他之前戰(zhàn)斗中,從地上撿起來那件一模一樣,至于護腿有了騎士護腿之后也沒必要更換,把兩件裝備放進包裹,打開自己此時的屬性查看起來。
武蒙
職業(yè):無
副職業(yè):鐵匠(初級鐵匠)
種族:骷髏族
陣營:黑暗陣營。
聲望:
成就點:
等級:9。(21236/100000)
血量:356/
魔法:216/
等級:5。(0/15000)
血量:160/
魔法:400/
攻擊:14-
防御:
魔法攻擊:54-
魔法防御:
速度:
力量:
體制:
智慧:
敏捷:
悟性:?
魅力:?
幸運:?
暗屬性傷害:+
火屬性傷害:+
成長:力量0。5,體質(zhì)0。5,智慧0。敏捷0。
種族天賦:不死:生命恢復(fù)速度提升10%
種族特性:成長:可掠奪其余不死種族的靈魂之火,寄養(yǎng)自身,提升自身的潛力。
自身天賦:王者(封?。禾焐跽撸瑢俭t族壓制10%。
自身特性:天資聰慧:可多掌握一門輔助職業(yè)。
技能:火球術(shù):(蒼白,高級:991/1000):消耗八十點魔法值,同時射出三枚火球攻擊敵人。(冷卻時間三秒)
骷髏召喚(黃金,初級230/1000):消耗五點魔法值隨機召喚一具等級與自己相當?shù)镊俭t幫助戰(zhàn)斗,現(xiàn)可同時召喚兩具骷髏幫助戰(zhàn)斗。(冷卻時間:十分鐘。)
裝備:骷髏法杖、騎士戰(zhàn)靴、騎士護腿、胸甲、護腕、骷髏項鏈。
護腕和胸甲是之前戰(zhàn)斗之時,隨便撿起精英骷髏戰(zhàn)士掉落裝備,穿上的。
護腕。
品階:普通。
等級:
攻擊:2-
防御:
說明:極其普通的一件護腕。
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