“這不重要,即便沒有我們的流量加持,拳頭游戲也在高速成長(zhǎng)。
各個(gè)網(wǎng)絡(luò)論壇上充斥著拳頭電子社區(qū)的信息。
我們需要做的是表示出誠(chéng)意,扭轉(zhuǎn)雅虎的品牌形象,而不是拘泥于一時(shí)的得失。
至少在短期未來(lái)中雅虎游戲板塊失去和拳頭電子社區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)可能性。
既然如此,我們不如給拳頭游戲一個(gè)助推力,讓他們成為游戲領(lǐng)域排名第一的電子社區(qū)?!?br/>
楊致遠(yuǎn)的理念是互聯(lián)網(wǎng)的市場(chǎng)很廣闊,雅虎游戲社區(qū)由于抄襲一事,即便有雅虎的流量加持也沒有機(jī)會(huì)了。
所以不如幫助本來(lái)就占據(jù)領(lǐng)先地位的拳頭游戲,讓他們?cè)谶@場(chǎng)細(xì)分領(lǐng)域戰(zhàn)爭(zhēng)中獲勝。
對(duì)于雅虎來(lái)說(shuō),他們能夠獲得的是用戶對(duì)他們真誠(chéng)道歉的認(rèn)可,扭轉(zhuǎn)雅虎在用戶心目中的形象。
后續(xù)雅虎分別以45.8億美元的價(jià)格收購(gòu)CEOcity,以57億美元的價(jià)格收購(gòu)broadcast,連續(xù)兩筆大交易,讓雅虎徹底從這次的負(fù)面事件中擺脫出來(lái)。
而對(duì)周新和拳頭游戲來(lái)說(shuō),他們獲得了難得的流量紅利。
雅虎首頁(yè)為拳頭電子社區(qū)引流,就好比微信早期的九宮格開放給某家互聯(lián)網(wǎng)二線品牌。
這確實(shí)是飛躍。
“我們可以推出游戲評(píng)分體系了。”蘇西·丁克意識(shí)到這是機(jī)會(huì),他們準(zhǔn)備已久的評(píng)分系統(tǒng)可以推出了。
“同時(shí)把收藏展示界面也同步推出?!?br/>
在和雅虎游戲社區(qū)輿論戰(zhàn)爭(zhēng)后,陸續(xù)有一些游戲制造商把自己之前發(fā)售的游戲通過拳頭游戲發(fā)售。
因?yàn)橥ㄟ^傳統(tǒng)游戲發(fā)行渠道,這些游戲的潛力已經(jīng)被挖掘干凈了。
除非等到圣誕節(jié)的黑色星期五降價(jià)銷售,可能還有些許市場(chǎng)。
就像走到票房尾聲的電影,會(huì)開始和視頻網(wǎng)站討價(jià)還價(jià),在視頻網(wǎng)站上架再賺一筆是同樣的道理。
而且拳頭游戲的抽成很低,固定30%的抽成比例,比傳統(tǒng)發(fā)行渠道要良心太多。
更別說(shuō)借助和雅虎的輿論大戰(zhàn),拳頭游戲的用戶遍布世界各地。
這是傳統(tǒng)游戲發(fā)行商很難做到的。
雷克斯作為拳頭游戲社區(qū)的資深用戶,之前通過搬運(yùn)雅虎的抄襲行為而在主版塊小火一把之后,也是游戲社區(qū)小有名氣的用戶了。
這天回到家中,他打開拳頭游戲社區(qū)之后,主版塊最熱門的帖子是關(guān)于社區(qū)改版的消息。
“改版?什么改版?”抱著這樣的疑惑,雷克斯打開了那個(gè)熱門帖子。
“拳頭電子社區(qū)改版!
用戶通過拳頭購(gòu)買的游戲,將會(huì)在個(gè)人主頁(yè)體現(xiàn)。
同時(shí)用戶可以給購(gòu)買過的游戲打分,分?jǐn)?shù)從1到5,該游戲?qū)崟r(shí)平均分將在主頁(yè)顯示?!?br/>
“我得給憤怒的小鳥五分?!?br/>
“如果今年憤怒的小鳥2出來(lái)我會(huì)給他五分,如果今年不能出來(lái),我只能給他四分,因?yàn)殛P(guān)卡實(shí)在太少了?!?br/>
憤怒的小鳥一百關(guān),之前玩家們不覺得少,加上圣誕主題的DLC,一共有一百五十關(guān)。
但是游戲社區(qū)出來(lái)之后,大量玩家教你怎么瞄能夠過那些很難的關(guān)卡。
玩家基數(shù)擺在這里,有了攻略,多打幾次怎么都能打出三星評(píng)價(jià)過關(guān)。
有外掛導(dǎo)致一百五十關(guān)根本經(jīng)不起玩。
“我認(rèn)為這個(gè)功能對(duì)玩家來(lái)說(shuō)很有幫助,之前玩家在購(gòu)買游戲前只能通過口碑好壞來(lái)判斷這款游戲適不適合自己。
有了評(píng)分之后,還只有購(gòu)買過的玩家才能打分,最終體現(xiàn)的評(píng)分會(huì)更加真實(shí)客觀準(zhǔn)確。”
“還是拳頭游戲的玩法多?!?br/>
“之前評(píng)分更多的在金融和教育領(lǐng)域,金融領(lǐng)域主要是對(duì)你的信用級(jí)別進(jìn)行評(píng)分,基于一定的用戶數(shù)據(jù)來(lái)給信用打分。
至于教育領(lǐng)域,則是學(xué)生對(duì)老師的課堂內(nèi)容進(jìn)行評(píng)分。
拳頭游戲這是首次把評(píng)分體系應(yīng)用在了互聯(lián)網(wǎng)上。用戶獲得了更多的權(quán)力。”
“這不僅僅對(duì)玩家們重要,對(duì)游戲制造商來(lái)說(shuō)同樣重要。
之前評(píng)價(jià)他們游戲好壞的權(quán)力掌握在雜志和媒體手里,廣大玩家的意見無(wú)法被真正采納。
而現(xiàn)在玩家們的意見會(huì)匯總成一個(gè)真實(shí)的評(píng)分,你是相信所有購(gòu)買過的用戶給的分?jǐn)?shù),還是雜志一個(gè)編輯給出的意見?
我有種游戲雜志將沒落的預(yù)感?!?br/>
“對(duì)游戲發(fā)行商來(lái)說(shuō),越是好的游戲,他們?cè)綍?huì)有要來(lái)拳頭游戲發(fā)行的沖動(dòng)。
獲得足夠高的評(píng)分,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一種上佳的宣傳方式。
Riot評(píng)分5.0,超過一千個(gè)玩家給出的最終分?jǐn)?shù),有什么能比這個(gè)更加吸引其他沒有購(gòu)買游戲的用戶嗎?”
拳頭游戲發(fā)跡于硅谷,上面大量用戶來(lái)自硅谷,對(duì)產(chǎn)品有著自己獨(dú)特而敏銳的思考。
現(xiàn)在論壇的質(zhì)量可要比互聯(lián)網(wǎng)大流行后論壇質(zhì)量高上不少。
拳頭游戲社區(qū)里很多從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的用戶們,很快意識(shí)到,評(píng)分體系不僅僅可以運(yùn)用在游戲上,還可以運(yùn)用在其他領(lǐng)域。
比如圖書和電影。
雷克斯作為純粹的技術(shù)宅男,倒是沒有那么多想法。
他關(guān)注的點(diǎn)更多地在于,給憤怒的小鳥打分,然后去看拳頭游戲發(fā)行過的游戲得到的分?jǐn)?shù)。
憤怒的小鳥4.7分。
這個(gè)分?jǐn)?shù)和他的預(yù)期差不多,雷克斯甚至覺得有點(diǎn)高。
輻射4.8分。
降臨3.5......
然后再結(jié)合這些游戲板塊里的內(nèi)容,雷克斯發(fā)現(xiàn)自己對(duì)具體游戲的好壞能夠有一個(gè)客觀而具體的判斷。
“這簡(jiǎn)直太棒了,未來(lái)在是否要購(gòu)買游戲的時(shí)候,這將是最好的參考?!?br/>
這次改版之后讓通過拳頭游戲發(fā)行的好游戲銷量再度上了一個(gè)臺(tái)階。
游戲發(fā)行商是可以通過他們的專屬頁(yè)面,看到實(shí)時(shí)銷量的。
他們?cè)谶@天看到銷售數(shù)據(jù)出現(xiàn)明顯增幅,再結(jié)合他們?cè)谌^游戲社區(qū)的所見所聞,游戲發(fā)行商們意識(shí)到拳頭有能力也有意愿顛覆整個(gè)行業(yè)。
“從拳頭社區(qū)的改版看電子游戲的未來(lái)”
某家有著悠久歷史的電子游戲雜志在第二天專門做了一期增刊來(lái)談這件事。
里面對(duì)于拳頭社區(qū)的改動(dòng)大加贊賞,絲毫沒有體現(xiàn)出因?yàn)樵捳Z(yǔ)權(quán)被普通玩家分走后的不滿。
,