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3p小說(shuō)公車(chē) 初六晚上葉樂(lè)

    初六晚上,葉樂(lè)剛拜訪完家里的某位親戚就接到了一通電話,而這通電話的內(nèi)容正是韓國(guó)三星集團(tuán)宣布聯(lián)手韓國(guó)的某個(gè)大型游戲公司,用他們?cè)诎l(fā)布會(huì)上的原話就是:全球游戲行業(yè)的格局會(huì)因此再度洗牌,而韓國(guó)游戲?qū)?huì)成為新時(shí)代的霸主!

    對(duì)此葉樂(lè)只想說(shuō)一聲,呵呵。

    這些棒子也未免太看得起自己了吧,的確這些韓國(guó)人在制作網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)的確算是一把好手,

    可是VR游戲里的水有多深葉樂(lè)絕對(duì)是再清楚不過(guò)的。

    VR游戲本就存在著很多未知,如果不出意外的話絕對(duì)會(huì)虧錢(qián),更別提讓全球游戲行業(yè)的格局重新洗牌韓國(guó)上位了!

    VR游戲他們真的能夠駕馭嗎?通過(guò)什么樣的方式盈利,真的能夠吸引到數(shù)量足夠多的玩家花錢(qián)去買(mǎi)VR設(shè)備嗎?

    要知道VR設(shè)備可都不便宜,幾千上萬(wàn)都是小意思,至于淘寶上的那些幾十塊幾百塊的大多都是買(mǎi)了就后悔的玩意兒。

    這么說(shuō)吧,那些一兩百塊甚至幾十塊就能買(mǎi)到的便宜貨根本和2K顯示屏不沾邊,他們都是所謂的藍(lán)光屏,這樣的VR設(shè)備買(mǎi)來(lái)有卵用。

    如果連2k屏都沒(méi)有,葉樂(lè)還是勸你不要買(mǎi)了,沒(méi)別的就三個(gè)字“浪費(fèi)錢(qián)”!

    如果真的只是想試玩一下那到無(wú)所謂,不過(guò)千萬(wàn)不要對(duì)那些百八十塊的VR設(shè)備抱有太大的期待,會(huì)讓你失望甚至誤會(huì)現(xiàn)在的VR也不過(guò)如此。

    可是花上幾千上萬(wàn)塊特地買(mǎi)上一套VR設(shè)備估計(jì)很多玩家都會(huì)表示:開(kāi)玩笑吧?有那個(gè)錢(qián)去買(mǎi)這個(gè)設(shè)備,還不如充錢(qián)氪金成游戲里的大神呢!

    小部分玩家的確會(huì)為之付賬,可是單憑這些人真的就能支撐那么多的VR游戲公司存活下來(lái)嗎?

    所以葉樂(lè)估計(jì)在短時(shí)間之內(nèi),VR游戲絕不可能成為真正的主流游戲,至于那些棒子所說(shuō)的什么取代PC游戲,移動(dòng)游戲,主機(jī)游戲這種胡話純屬扯淡,根本就沒(méi)有必要在意。

    但是葉樂(lè)不在意,不代表其他人不在意啊!

    現(xiàn)在全球各地都有無(wú)數(shù)玩家感覺(jué)到了天大的驚喜,甚至不止一人對(duì)VR游戲這個(gè)想法給驚呆了,甚至有人稱(chēng)他為天才一般的想法。

    一瞬間很多不知情的玩家在了解了VR之后,都表示對(duì)它萬(wàn)分期待,而某些自認(rèn)為嗅覺(jué)敏銳的公司當(dāng)即決定也去湊湊熱鬧,干脆轉(zhuǎn)頭就開(kāi)始研究VR游戲的可行性。

    而此刻,韓國(guó)三星的新聞發(fā)布會(huì)在華國(guó)的游戲界可掀起了軒然大波!

    甚至把極光游戲的風(fēng)頭都搶走了,葉樂(lè)不知道是出于想找找存在感,還是想提醒國(guó)人,當(dāng)場(chǎng)就對(duì)VR游戲進(jìn)行了分析。

    VR整個(gè)市場(chǎng)收入的大部分將來(lái)自視頻游戲,看上去VR游戲的確是一塊還未被人開(kāi)發(fā)的大蛋糕。

    不過(guò)硬件廠商肯定對(duì)未來(lái)充滿(mǎn)信心,但談到VR游戲公司葉樂(lè)卻毫不留情的把這個(gè)行業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)性指了出來(lái)。

    首先VR游戲的盈利模式是什么?現(xiàn)在很多人都沒(méi)有考慮過(guò)這一點(diǎn),甚至就連公開(kāi)提出VR游戲的三星也沒(méi)有想好。

    VR游戲開(kāi)發(fā)商如何獲利?這些公司可不傻

    大多數(shù)平臺(tái)會(huì)把開(kāi)發(fā)者提供的程序明碼標(biāo)價(jià),用戶(hù)每下載一個(gè)APP都是需要交費(fèi)的。

    這是最簡(jiǎn)單直接的一種方法,但也存在一些缺點(diǎn)。

    首先,你很難讓用戶(hù)花幾塊錢(qián)、幾十塊、甚至上百塊去購(gòu)買(mǎi)一個(gè)未知的APP,這個(gè)不用葉樂(lè)說(shuō)相信很多人都知道。

    這就需要開(kāi)發(fā)人員花更多的錢(qián)創(chuàng)建演示和教程。

    其次,未來(lái)VR游戲行業(yè)勢(shì)必會(huì)競(jìng)爭(zhēng)激烈,開(kāi)發(fā)商必須不斷的完善更新自己的APP才能在在競(jìng)爭(zhēng)之下生存下來(lái)。

    這個(gè)模式就需要開(kāi)發(fā)商創(chuàng)建兩個(gè)部分的應(yīng)用。

    第一個(gè)是免費(fèi)的精簡(jiǎn)版,讓用戶(hù)了解這款A(yù)PP,以此作為參考,看是否值得花錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)。

    之后再推出完整版,喜歡這款應(yīng)用的用戶(hù)可以花錢(qián)去體驗(yàn)游戲里更好的效果。

    提前向用戶(hù)“坦白”,也有個(gè)致命的缺點(diǎn),一旦這款應(yīng)用不合玩家口味,他那們?cè)诰W(wǎng)上的評(píng)論會(huì)把你的完整版扼殺在搖籃中。

    最后是內(nèi)購(gòu)盈利模式,也稱(chēng)為虛擬貨幣。

    簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是讓用戶(hù)花真正的錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)金幣、鉆石等這種虛擬貨幣。

    開(kāi)發(fā)商可以將游戲的難度系數(shù)設(shè)置得高一些,為完成任務(wù),玩家不得不花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)一些道具、金幣等。

    虛擬貨幣還有一個(gè)好處,就是可以對(duì)用戶(hù)作出獎(jiǎng)勵(lì)。

    在極光游戲的很多游戲都是使用這種的模式,如果這個(gè)模式成功的話的確對(duì)VR游戲的未來(lái)會(huì)有很大的推動(dòng)作用。

    但是請(qǐng)注意,就葉樂(lè)所知不管是現(xiàn)在的VR還是地球上的VR,都還沒(méi)有一個(gè)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)虛擬貨幣!

    所以這其中的難度自己慢慢去品味吧!

    前世就有很多人說(shuō)VR要想盈利那就得利用手游的盈利模式。

    手游的盈利模式其實(shí)就是F2P,即免費(fèi)游玩。

    它的模式是指游戲完全免費(fèi),降低玩家進(jìn)入游戲的門(mén)檻,再利用商城等增值服務(wù)盈利。

    這樣的模式極光游戲既是開(kāi)山祖師爺又是發(fā)揚(yáng)者、集大成者。

    自從它問(wèn)世的那一天起就可以毫不夸張地說(shuō)它不僅推動(dòng)了手游的發(fā)展還是整個(gè)游戲行業(yè)也發(fā)生了一場(chǎng)天翻地覆的“游戲大革命”。

    手游徹底改變了游戲產(chǎn)業(yè),使得玩家、游戲出版商以及開(kāi)發(fā)者的關(guān)系更加民主。

    隨著游戲的供過(guò)于求,玩家突然發(fā)現(xiàn)自己有了選擇的權(quán)利,可以拋棄自己玩膩的游戲,不需要花費(fèi)多大的“代價(jià)”。

    這也是為什么葉樂(lè)能在最初能吸引到如此之多的玩家,如此輕易的從掌機(jī)游戲手上搶走那么多用戶(hù)的原因之一。

    但是這也迫使了游戲出版商和開(kāi)發(fā)者開(kāi)始認(rèn)真對(duì)待玩家的參與感和返回率。

    當(dāng)然,一切發(fā)生的并不是那么自然。

    其實(shí)VR游戲出版商和開(kāi)發(fā)者即使是依靠F2P模式掙錢(qián),也會(huì)慢慢發(fā)現(xiàn),實(shí)在是太艱難了。