愛(ài)丁堡,Rockstar,北方工作室。
貝克今日如同往常一樣和北方工作室的成員進(jìn)行著例行的開(kāi)發(fā)會(huì)議,而會(huì)議的內(nèi)容毫無(wú)疑問(wèn)是關(guān)于《GTA6》的相關(guān)內(nèi)容。
現(xiàn)在《GTA6》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)進(jìn)入到了后期,現(xiàn)在北方工作室已經(jīng)把工作的重心放在測(cè)試上。
Rockstar為《GTA6》組建了一個(gè)同樣龐大的測(cè)試團(tuán)隊(duì),其中就包括了Rockstar旗下的其他工作室。他們通過(guò)大量的測(cè)試向作為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)核心的北方工作室反饋各種內(nèi)容,從而對(duì)《GTA6》進(jìn)行改進(jìn)。
“我們的NPC系統(tǒng)還需要進(jìn)行一些優(yōu)化,比起前作,我們需要有新的突破,全新的突破?!?br/>
貝克對(duì)著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員說(shuō)道。
“事實(shí)上,我們?cè)贜PC方面的細(xì)節(jié)性已經(jīng)有很大的突破了。我們這一次不僅分析了城市的交通系統(tǒng),也分析了城市的人流規(guī)律和行動(dòng)模式。比起前作,我們?cè)谶@方面要做的更好的?!?br/>
NPC方面的一位開(kāi)發(fā)人員回答道。
“我們分析的了這一代主機(jī)的計(jì)算能力,我們的新引擎也做了相關(guān)的優(yōu)化?!禛TA6》是我們?cè)谛轮鳈C(jī)上的第一款游戲,我們還無(wú)法很好的掌握它的性能,我們對(duì)新引擎也需要項(xiàng)目的積累?!?br/>
這是Rockstar的第一個(gè)次世代項(xiàng)目,全新的平臺(tái),全新的引擎,在第一個(gè)項(xiàng)目上他們對(duì)于游戲的一些在技術(shù)上的需求是比較保守的。雖然Rockstar是第一批拿到開(kāi)發(fā)機(jī)和測(cè)試機(jī)的游戲開(kāi)發(fā)商,但是沒(méi)有大型項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),他們也不敢貿(mào)然進(jìn)行冒險(xiǎn)。
每一個(gè)新世代主機(jī)平臺(tái)上,初期的游戲通常很難將主機(jī)的性能發(fā)揮到極致,游戲的開(kāi)發(fā)商需要時(shí)間和項(xiàng)目的積累才能充分了解這一代主機(jī)平臺(tái)的特點(diǎn)和性能極限,也需要時(shí)間對(duì)引擎進(jìn)行優(yōu)化。
《GTA6》現(xiàn)在就是這樣,這是Rockstar用新引擎做的第一個(gè)大型項(xiàng)目,所以《GTA6》的各方面現(xiàn)在還是有些趨向于保守的,沒(méi)有使用一些太過(guò)分的設(shè)計(jì)。
貝克作為項(xiàng)目的總監(jiān),自然知道這一點(diǎn),他今天在開(kāi)發(fā)會(huì)議上提出這個(gè),自然也是受到了一些影響。
他打開(kāi)了一個(gè)視頻,視頻顯示在了會(huì)議室的投影儀上,所有人都看得很清楚。
“《罪惡之城》?”
很快,有人就認(rèn)出了這個(gè)視頻,作為業(yè)內(nèi)人士,他們也關(guān)心現(xiàn)在的業(yè)界動(dòng)向。特別是發(fā)布在新主機(jī)平臺(tái)上的大作,他們都會(huì)去了解,分析。
《罪惡之城》現(xiàn)在算是熱度非常高的一個(gè)游戲了,未來(lái)綠洲投入了不少資源進(jìn)行了海外宣傳,又因?yàn)槭乾F(xiàn)在新主機(jī)平臺(tái)上難得的大作,受到的關(guān)注自然也非常的多。
《罪惡之城》現(xiàn)在發(fā)布了不少關(guān)于這款游戲信息的內(nèi)容,在場(chǎng)的很多人也看過(guò)這些內(nèi)容。
而且《罪惡之城》在游戲模式的設(shè)計(jì)上,和他們的《GTA6》也有一些相似之處,自然引起了他們更多的關(guān)注。
“是的,《罪惡之城》,制作這個(gè)游戲的公司來(lái)自東方,名字叫……未來(lái)綠洲?!?br/>
貝克說(shuō)道。
“我覺(jué)得做這個(gè)游戲的人,可能是我們的粉絲?!?br/>
有人笑著說(shuō)道,作為犯罪類(lèi)游戲的巔峰之作,任何類(lèi)似的游戲都不免會(huì)和《GTA》系列進(jìn)行比較。
“東方公司?日本的嗎?旗下的新工作室?”
對(duì)這方面關(guān)注不深的人問(wèn)道,在游戲業(yè)界,日本公司的地位一向不低。
“不不不,你沒(méi)玩過(guò)《陰影秘聞》嗎?這么酷的游戲你都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)?你平時(shí)都玩些什么?”
很快就有人反駁道。
“華國(guó)的公司?企鵝的嗎?我只知道他們非常的有錢(qián),收購(gòu)了不少游戲公司,不過(guò)從來(lái)沒(méi)聽(tīng)過(guò)他們?cè)谥鳈C(jī)游戲領(lǐng)域有什么”
那人聳了聳肩,說(shuō)道。
“這不是關(guān)鍵。”
貝克打斷了開(kāi)發(fā)人員們的聊天,說(shuō)道:“《罪惡之城》的這幾部視頻里面,你們沒(méi)有發(fā)現(xiàn),他們的NPC我我們現(xiàn)在做的,更加的自然嗎?”
貝克又放了一個(gè)視頻,是《GTA6》的一個(gè)測(cè)試視頻。他把兩者進(jìn)行了對(duì)比,說(shuō)道:“做一個(gè)人鮮紅的城市,同樣是我們《GTA6》的追求,我覺(jué)得這方面還可以有所改進(jìn)?!?br/>
“幾個(gè)視頻不能說(shuō)明什么,我們?cè)诩夹g(shù)的積累上不會(huì)遜色于任何人。沒(méi)人能保證視頻的真實(shí)性?!?br/>
對(duì)未來(lái)綠洲了解不深的人說(shuō)道。
“嘿,事實(shí)上。他們能做到這些我一點(diǎn)都不意外。玩過(guò)《陰影秘聞》的人都知道這家公司在NPC智能化方面的實(shí)力。”
開(kāi)發(fā)人員里有人回復(fù)道。
“我也做過(guò)相關(guān)的嘗試,不過(guò)效果并不是太好?!?br/>
貝克說(shuō)道:“我們需要做一些嘗試,也許我們不需要太過(guò)的保守。他們似乎也會(huì)參展這一次的E3,到時(shí)候我們應(yīng)該能知道更多的消息?!?br/>
…………
…………
這一次E3大展,MS和SN為了打響自己在新世代的第一槍?zhuān)缫呀?jīng)針對(duì)這一次E3進(jìn)行了準(zhǔn)備。
他們和各大游戲開(kāi)發(fā)商之間都有比較緊密的聯(lián)系,對(duì)游戲業(yè)界的動(dòng)向算是了如指掌了,什么游戲在做,什么游戲游戲快發(fā)售了,哪怕不知道太詳細(xì)的內(nèi)容,大體上的一些東西還是知道的。
這一次E3大展,重點(diǎn)自然是新世代主機(jī)上的各種大作,游戲是主機(jī)的核心,也是決定一個(gè)世代勝負(fù)的關(guān)鍵。
MS這幾年為了彌補(bǔ)自己旗下第一方獨(dú)占游戲陣容的不足,花大錢(qián)買(mǎi)了不少工作室,不過(guò)這些工作室的產(chǎn)出依舊有些不盡人意。
“單單一個(gè)《光環(huán)》還不夠,《光環(huán)》是我們保底的東西,我們需要更強(qiáng)大的游戲陣容?!?br/>
對(duì)于這一次E3,MS已經(jīng)早早準(zhǔn)備起了參展陣容。
《光環(huán)6》是MS這一次的壓箱底的招牌,但是單單一個(gè)《光環(huán)6》,和SN那里的獨(dú)占陣容比起來(lái),就稍顯吃虧了。
所以MS早早已經(jīng)在聯(lián)系第三方來(lái)給自己站臺(tái)了,讓他們的作品填充自己展前發(fā)布會(huì)的內(nèi)容。
“UBI表示《刺客信條》不會(huì)借給我們了,會(huì)留給他們自己。”
“Rockstar這一次會(huì)和SN合作,《GTA6》的發(fā)布會(huì)給了SN?!?br/>
一串不好的消息讓負(fù)責(zé)人史蒂芬有些頭大,如果這次E3,SN又騎在了自己的頭上,他絕對(duì)這實(shí)在太不爽了。
“還有沒(méi)有什么大作?”
史蒂芬在會(huì)議上說(shuō)道:“我們需要更多的游戲,我們的展前發(fā)布會(huì),至少要有十款真正的大作,才有機(jī)會(huì)壓過(guò)SN?!?br/>
“不如,我們和未來(lái)綠洲聯(lián)系一下”
有人朝著史蒂芬提議道。
“也許,《罪惡之城》能給我們一個(gè)驚喜,我覺(jué)得這個(gè)游戲應(yīng)該不錯(cuò)。”
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