一款游戲所謂開(kāi)放D,實(shí)際上就是開(kāi)發(fā)商向玩家們提供了游戲的各種API接口,可供他們調(diào)用,以修改游戲的主程序,將自己的創(chuàng)意和天馬行空的念頭,在游戲的大框架內(nèi)實(shí)現(xiàn)出來(lái)。?隨?夢(mèng)?.lā
《求生》是++編寫(xiě)的,腳本引擎用的是Lua,這是一種在游戲行業(yè)使用非常廣泛的腳本語(yǔ)言,規(guī)范精簡(jiǎn),與/++的交互非常方便。如果青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)放了D接口,并不用提供什么地圖編輯器人物編輯器之類(lèi)的,玩家就能比較容易地修改游戲內(nèi)容。
簡(jiǎn)單地說(shuō),可自由修改的空間很大,修改起來(lái)的難度還不高。
對(duì)于很多廠商尤其是國(guó)外廠商來(lái)說(shuō),D其實(shí)都是一種非常重要的策略,國(guó)內(nèi)的就不說(shuō)了,只剩下為數(shù)不多的公司在茍延殘喘,再加上玩家們動(dòng)手能力相對(duì)較差,D圈發(fā)展那叫一個(gè)涓涓細(xì)流。
首先最現(xiàn)實(shí)的就是,它會(huì)極大提升游戲的可玩性。
喬布斯曾經(jīng)說(shuō),“其實(shí)消費(fèi)者并不知道自己想要什么”,但實(shí)際上,這是對(duì)于大部分人而言。當(dāng)玩家接觸了足夠多的游戲,有了豐富的游戲經(jīng)歷之后,開(kāi)始知道自己想玩什么的人會(huì)開(kāi)始慢慢出現(xiàn),并且越來(lái)越多。
如果他們恰好還有一定的動(dòng)手能力,于是將自己的想法做成D上傳到網(wǎng)上,其中的一些會(huì)大受歡迎。
其次是,其實(shí)廠商很多時(shí)候也并不知道玩家想要什么。
就像《半死不活》上市的時(shí)候不會(huì)想到會(huì)有《反恐英杰》,玻璃渣做《魔獸戰(zhàn)爭(zhēng)3》把地圖編輯器開(kāi)放給了玩家的時(shí)候,也不會(huì)預(yù)料到后來(lái)出現(xiàn)《Rta》這樣顛覆的游戲類(lèi)型。
那么《求生》開(kāi)放了D接口之后,青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)同樣可以通過(guò)分析FG平臺(tái)上創(chuàng)新工場(chǎng)上各種野生D的受歡迎程度,來(lái)確定游戲后續(xù)的優(yōu)化和改進(jìn)方向。
最后D同樣也能提高游戲的生命力,很多已經(jīng)發(fā)售了很多年的元老級(jí)游戲像03年月,美國(guó)藝電發(fā)行的《虛擬城市4》,因?yàn)槠浜A康腄,至今生機(jī)蓬勃。中國(guó)還有多少玩家在玩2000年的《紅色警報(bào)2》的各種D版本,《共和國(guó)之輝》、《兵臨城下》、《心靈終結(jié)》等等。
202年,一款叫做《武裝襲擊2》的游戲突然登上了stee的熱銷(xiāo)排行榜,而那時(shí)候距離09年月這款游戲發(fā)售,已經(jīng)過(guò)去了三年時(shí)間,早就過(guò)了游戲銷(xiāo)售的黃金時(shí)間。
本應(yīng)無(wú)人問(wèn)津的游戲突然之間煥發(fā)第二春,沒(méi)有別的原因,因?yàn)橛蠨制作者發(fā)布了一款叫做《僵尸國(guó)度》的D。
玩家們對(duì)于打僵尸的熱情真是出人意表啊。
沙盒游戲的魅力在與自由性,有時(shí)候倒不如開(kāi)放商定制好框架,其余的讓玩家自由發(fā)揮即可。
“美術(shù)的東西也開(kāi)放嗎?”楊舒問(wèn),她比較關(guān)心這個(gè)。
“也開(kāi)放,玩家可以自行修改角色形象,場(chǎng)景物件,物品圖標(biāo),這些都行?!比~沉溪道。
楊舒興致不是很高的樣子:“喔……”了一聲。
葉沉溪也猜得到,像她這樣自負(fù)的天才美術(shù)選手,做項(xiàng)目特別追求藝術(shù)表達(dá)的完整性,團(tuán)隊(duì)合作的內(nèi)容對(duì)合作者也很挑剔。有時(shí)候看著另一位主要負(fù)責(zé)UI和各種圖標(biāo)in的美術(shù)在作圖時(shí),覺(jué)得和自己設(shè)定的美術(shù)風(fēng)格不太搭的時(shí)候,也總要上去掰扯掰扯兩句。
更何況看著自己辛辛苦苦做出來(lái)的東西被玩家隨便去改,也不知道會(huì)改成啥樣,心里總是不太舒服。
“怕別人亂改?”
楊舒還是直來(lái)直往的性子,也點(diǎn)了點(diǎn)頭。
其實(shí)葉沉溪非常欣賞她這點(diǎn),可以說(shuō)她對(duì)自己工作產(chǎn)出是全公司最負(fù)責(zé)的員工之一,這種責(zé)任感并不是來(lái)自公司要求,而對(duì)自己的作品的愛(ài)惜。
葉沉溪很懂她,生怕有玩家玩了之后站出來(lái)說(shuō),青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)的美術(shù)水平就這樣啊,這樣的心理。
“你先等我一下?!比~沉溪跟楊舒說(shuō)。
然后又轉(zhuǎn)頭對(duì)單杰道:“P02和平臺(tái)那邊有沒(méi)有對(duì)接?關(guān)于《永恒之戰(zhàn)》“廢土游俠”套裝的事情?”
“有,到時(shí)候玩家在《求生》中完成了相應(yīng)的成就后,會(huì)直接掉落對(duì)應(yīng)的箱子?!?br/>
這次《求生》上線的時(shí)候,還會(huì)有一波和《永恒之戰(zhàn)》的聯(lián)動(dòng),在上線的大概前兩周內(nèi)(具體活動(dòng)周期還沒(méi)有確定),在《求生》中完成“生存22天?!薄ⅰ跋麥鐐€(gè)BSS。”、“累計(jì)消滅20個(gè)機(jī)械守衛(wèi)者?!敝T如此類(lèi)的成就,會(huì)獲得相應(yīng)的《永恒之戰(zhàn)》“廢土游俠”套裝部件。
這次選取的英雄是日輪劍士·厄客,這個(gè)英雄因?yàn)槠浜?jiǎn)單的上手難度,厚實(shí)的體格和較強(qiáng)的生存和回復(fù)能力,對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)尤其友好,本身也是葉沉溪最初定義的幾個(gè)新手英雄之一。
他與蝕月刺客·狄娜戰(zhàn)場(chǎng)之中,對(duì)立陣營(yíng)的禁忌之戀,也是《永恒之戰(zhàn)》玩家們津津樂(lè)道,喜聞樂(lè)見(jiàn)的話題,而且……之前夏青魚(yú)上傳兩人的情侶衫合影中,兩人情侶衫上的印花圖案便是這倆。
綜合各種原因,厄客現(xiàn)在的人氣相當(dāng)高。
黃浦青魚(yú)那邊目前也已經(jīng)開(kāi)始著手游戲周邊運(yùn)作,雖然還只是簡(jiǎn)單的“老板同款情侶衫”之類(lèi)的,但選定的第一批英雄周邊中就有厄客和狄娜。
“行,回頭我把其他游戲模式的案子也發(fā)給你。”
“啥……案子?”單杰提心吊膽問(wèn)道。
“就之前跟你說(shuō)的后續(xù)版本的聯(lián)機(jī)模式,無(wú)盡模式這些DL內(nèi)容啊。”..
“手上的東西還挺多呢……不是還有API嗎……”
“又不是讓你現(xiàn)在做,先隨便看看就行,API多大點(diǎn)兒事。”
“好的……”
不僅是單杰,另外兩名程序同樣也是一臉苦瓜。
“走,過(guò)來(lái)聊聊?!比~沉溪叫上楊舒,直接走進(jìn)了員工休息室,這里還有其他部門(mén)的幾個(gè)人,呂梁也在,正在跟道格聊天,討論《永恒之戰(zhàn)》下一個(gè)版本打算要出的一個(gè)新英雄技能的實(shí)現(xiàn)機(jī)制,地形破壞。
兩人看見(jiàn)葉沉溪走了進(jìn)來(lái),也沒(méi)有起身,就口頭問(wèn)了聲好:“葉總?!边@是葉沉溪特意說(shuō)過(guò)的,在公司里看到他不用專(zhuān)門(mén)站起身來(lái),沒(méi)其他公司那么嚴(yán)苛的制度,甚至正在跟別人討論問(wèn)題或忙得不可開(kāi)交的時(shí)候,打招呼都不用。
當(dāng)然,這種模式僅限于他自己,與夏青魚(yú)無(wú)關(guān)。
道格來(lái)中國(guó)也快八個(gè)月了,中文還是一塌糊涂,中文的學(xué)習(xí)難度和道格對(duì)這事兒的專(zhuān)注程度剛好成反比,目前能熟練掌握的幾個(gè)中文短句“你好?!?,“謝謝?!?,“再見(jiàn)。”,“葉總好。”、“夏總好?!薄牛己軐?shí)用。
對(duì)了,還會(huì)一句“你可拉倒吧”,從東北漢子呂梁那兒學(xué)到的。自從葉沉溪開(kāi)始搗鼓平臺(tái),呂梁實(shí)際上已經(jīng)是《永恒之戰(zhàn)》項(xiàng)目組的日常工作負(fù)責(zé)人,平時(shí)道格和他的交流是最多的。
東北話真的賊有魔性,有時(shí)候一個(gè)大學(xué)宿舍就一個(gè)東北人,四年下來(lái)全宿舍說(shuō)話都是一股大碴子味兒。
青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)自從發(fā)跡以后,招聘員工的要求在互聯(lián)網(wǎng)公司當(dāng)中,完全是處于頂尖行列,對(duì)員工專(zhuān)業(yè)技能和綜合素質(zhì)要求都很高。當(dāng)然公司的待遇同樣很高。
公司對(duì)員工的英文讀寫(xiě)聽(tīng)水準(zhǔn)也有一定要求,畢竟青魚(yú)的愿景是要成為國(guó)際化的游戲巨頭,員工成長(zhǎng)能獨(dú)當(dāng)一面后,以后估計(jì)也免不了要和一些國(guó)際友人交流或者協(xié)作。
要道格進(jìn)的是最早的P0《神仙道》項(xiàng)目組,很難想像他如何跟那群人交談工作內(nèi)容。
葉沉溪打開(kāi)冷柜翻了一下,問(wèn)楊舒:“你喝什么?”
青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)的飲料和零食供應(yīng)都是免費(fèi),且不限量的。
這姑娘真有一種老板幫他選飲料,坐著毫不動(dòng)容的淡定,不愧是去KTV唱《血染的風(fēng)采》的人,淡淡道:“就喝綠茶。”
葉沉溪拿了兩瓶綠茶,遞給楊舒一瓶道:“是不是怕玩家自己做的東西被玩家自由發(fā)揮給比下去了?”
這種問(wèn)題,楊舒根本不回答……葉沉溪也就想開(kāi)個(gè)玩笑做個(gè)開(kāi)場(chǎng),這種玩笑不一定好笑,但很明顯是上級(jí)對(duì)下級(jí)表示親密關(guān)懷的那種,可明顯楊舒偏偏就是對(duì)玩笑免疫的人。
葉沉溪覺(jué)得自己應(yīng)該還算有不錯(cuò)的溝通能力,然而面對(duì)楊舒總是會(huì)有難以下手之感。
只好換個(gè)方式聊天了:“楊舒,我知道你把游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)作藝術(shù)創(chuàng)作來(lái)做,我也非常欣賞你這種態(tài)度,這種精神不僅是國(guó)內(nèi),包括歐美的那些巨頭大廠也不一定具備,這是非常難得的?!?br/>
楊舒面容稍緩,葉沉溪發(fā)現(xiàn)自己稍稍摸索到一點(diǎn)和這姑娘交流的方式,那就是……夸她。
“但是……”葉沉溪還是說(shuō)了但是:“游戲被稱(chēng)為第九藝術(shù)沒(méi)錯(cuò),這是我們這些研發(fā)者賦予它的意義,也是我們的終極追求,但同樣的,我們也要考慮很多現(xiàn)實(shí)的情況,在絕大多數(shù)玩家的嚴(yán)重,游戲是娛樂(lè)消費(fèi)品,這一點(diǎn)你認(rèn)同嗎?”
楊舒不太服氣地,還是點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“想找你聊聊不僅是因?yàn)殚_(kāi)放給玩家自由創(chuàng)作的事情,也是發(fā)現(xiàn)你最近情緒有些變化。是因?yàn)楣て谔s不能滿足精雕細(xì)琢,或者游戲的美術(shù)風(fēng)格還是打磨程度并沒(méi)有達(dá)到你自己預(yù)想的要求?”
“都有吧?!睏钍嬷毖圆恢M。
“我想跟你說(shuō)的是,所有程序,策劃和美術(shù)的優(yōu)化,永遠(yuǎn)都是沒(méi)有盡頭的。只要你想,愿意去找,永遠(yuǎn)會(huì)出現(xiàn)有待優(yōu)化的地方,而且但凡團(tuán)隊(duì)協(xié)作的工作,意見(jiàn)都很難達(dá)成完全統(tǒng)一,這個(gè)時(shí)候需要我們把控一個(gè)度,這個(gè)度的衡量在與游戲本身的定位,還有那些內(nèi)容在游戲當(dāng)中重要程度的定位?!?br/>
“每款游戲都不一樣,開(kāi)發(fā)周期不同,我們的時(shí)間有限,能做的事情也有限,所以才必須把精力畫(huà)在最重要的地方。如果你不分輕重,不分粗細(xì),所有內(nèi)容都要去做到絕對(duì)的精益求精,版本發(fā)布時(shí)間只會(huì)一拖再拖,最后你也是越來(lái)越糾結(jié),慢慢滋生出煩躁,焦慮,緊張,甚至到后來(lái)還有沮喪這些負(fù)面情緒?!?br/>
“這些情緒以后積累起來(lái),是會(huì)非常影響你工作乃至生活狀態(tài)的?!?br/>
“所以我們只能在一個(gè)度里面,盡我們最大可能地去做到最好,你明白我的意思嗎?!?br/>
“嗯,我明白的。”
這種道理?xiàng)钍娌皇遣恢?,只是有點(diǎn)小情緒罷了,及時(shí)溝通疏導(dǎo)一下就好。
“這也是很無(wú)奈的事情,但我們有時(shí)候確實(shí)需要懂得取舍,沒(méi)有東西能做到盡善盡美的?!?br/>
“你剛才說(shuō)項(xiàng)目定位,是不是說(shuō)《求生》這個(gè)項(xiàng)目不重要?!睏钍姹牬罅搜劬?wèn)道。
“不,它很重要。但它的定位不完全是游戲本身,也是輔助我們數(shù)字發(fā)行平臺(tái)傳播的工具,所以它必須要和平臺(tái)綁定在一起上線?!?br/>
“那我們以后會(huì)不會(huì)有那種展示技術(shù)的游戲?程序策劃上的,還有美術(shù)上的?!?br/>
這姑娘最近對(duì)游戲理解還算是提升了嘛,葉沉溪心里暗笑。
“當(dāng)然會(huì)有,那就是之前聚會(huì)的時(shí)候跟你們說(shuō)的3A了,它的游戲定位就是……塑造公司形象,展示研發(fā)實(shí)力,讓全世界驚掉下巴的震驚流?!?br/>
楊舒想了想,大概理解“震驚流”是個(gè)什么東西,點(diǎn)了點(diǎn)頭又問(wèn):“那大概是什么時(shí)候?”
“應(yīng)該是打開(kāi)國(guó)際市場(chǎng)之后了?!?br/>
“喔……”楊舒對(duì)這個(gè)答案好像不太滿意的樣子。
估計(jì)以楊舒對(duì)游戲的認(rèn)知,她理解的3A停留在一些算得上大型的3D國(guó)產(chǎn)游戲上,但葉沉溪很顯然指的是真正能夠引領(lǐng)國(guó)際風(fēng)潮的單機(jī)游戲,理解上有一定偏差,不過(guò)葉沉溪也沒(méi)有解釋。
“最近是不是加班有點(diǎn)頻繁,壓力挺大的?”
“嗯。”
“你又是個(gè)不喜歡說(shuō)話的性子,事情很容易憋在心里,不說(shuō)出來(lái)怎么行。”
“哦?!?br/>
“你來(lái)府南這邊也快兩個(gè)月了,現(xiàn)在覺(jué)得有沒(méi)有對(duì)游戲行業(yè)的工作有了個(gè)概括的認(rèn)知?”
“有,我最近也開(kāi)始玩一些游戲了?!?br/>
“不會(huì)又是連連看吧,難不成泡泡龍?”
“沒(méi),我在玩《永恒之戰(zhàn)》?!?br/>
噗,葉沉溪差點(diǎn)兒沒(méi)忍住樂(lè)出來(lái),很難想像楊舒玩《永恒之戰(zhàn)》的樣子。
“這兩個(gè)月在公司有沒(méi)有交到朋友?”
“有……吧?!?br/>
“陳小凡?好像中午看你跟她坐一起吃飯來(lái)著?!?br/>
“嗯,她帶我上分?!?br/>
“她挺大大咧咧的,跟你倒是互補(bǔ)?!?br/>
“小凡挺好的?!?br/>
……
又隨便聊了會(huì)兒,結(jié)束的時(shí)候葉沉溪站起了起來(lái)道:“接下來(lái)的一個(gè)多月會(huì)比之前更忙一些,壓力會(huì)更大,你這周就不用加班了,好好休息一下調(diào)整一下心態(tài),回去玩玩游戲看看《北斗神拳》什么的都行,下周開(kāi)始咱們會(huì)進(jìn)入真正的閉關(guān)模式。”
這話說(shuō)得,不加班就跟放人幾天帶薪假一樣慷慨的樣子……
“好的?!?br/>