無盡的兇念憑空生出,融入漩渦,又被漩渦中心的華真毫不猶豫的吞噬。
此時的華真,完全就是一個容量無盡的黑洞,歇斯底里,卻又游刃有余的吞噬著這些兇念,將其當做補充自身的養(yǎng)分。
沒錯,這些因量變而引發(fā)質(zhì)變的兇念,對華真來說完全就是大補之物,是除他之外,別人完全無法享用的“養(yǎng)分”。
【精神接受兇念洗禮,精神增幅+1%】
【肉身接受兇念洗禮,體魄上限+0.1】 漫游收藏家240
以上兩條提示,更是因為不停地栓新狀態(tài),產(chǎn)生了停滯的效果,就好似永恒存在一般,遲遲不肯消退。
直到華真的精神增幅達至1000%,體魄上限達至1000點,兩條不停刷新的提示方才消停下來。
面板哥的提示消停了,華真吞噬兇念的過程卻還在繼續(xù)著,直到他從靈魂深處感受到一種飽脹感,伴隨著面板哥的提示,他才停下了對于兇念的吞噬。
【兇念以達至“一方世界”的界限,無法繼續(xù)吞噬】
【容納,靈魂發(fā)生質(zhì)變,精神計算公式改變】
【完美完成神兵升級任務(wù),真擂鼓甕金錘升級成為頂級傳說神兵【兇擂鼓甕金錘】】
屬性開啟】
伴隨著面板哥的提示消息,天空的異象逐漸隱去,無盡的兇念也消失不見。
雖說兇念是無盡的,兇念對于華真來說也可以看成是一種養(yǎng)分,可同樣也像正常人的呼吸一般,雖說空氣是一種養(yǎng)分,可是對人類來說堪稱無盡的空氣,也不可能被某個人無盡的吸下去。
畢竟肺活量是有限的。
同樣,華真吞噬兇意也是有著極限的,這極限,便與他的格位有關(guān)。
一方世界的格位,只能容納一方世界的兇意,也就是一世之兇。多了,那就裝不下了。
扭扭脖子,眨眨眼睛,又看了看自己的雙手。即便是華真這種精神粗大的家伙,對于自己這次意料之外的收獲,也顯得有些不知所措。
可以說,此次的收獲幾乎不弱于當初那次境界屬性的開啟,他參透真我之境的收獲。
不說精神增幅和體魄上限都達至1000這種恐怖數(shù)值,容納了,卻完全沒有被兇念影響到意志的華真,已經(jīng)可以將其靈魂的本質(zhì),看成是兇念的化身了。
以前,精神的計算公式是【意志5(1+精神增幅)】,可如今,靈魂發(fā)生質(zhì)變之后,公式中的5,則變成了50?。▏@號只是嘆號,不要看成數(shù)學(xué)符號)
如此一來,華真的精神,竟然因為此次機緣直接翻了20多倍,達到55000點的恐怖程度!
五萬五千點的精神力比起優(yōu)來,那是小巫見大姑,感覺沒什么了不起的,可實際上,五萬五千的精神力,比此時的左慈都還要高出兩倍有余!
要知道,左慈可是一個七級中段評價的幻術(shù)系強者,那精神力在七級職業(yè)者中絕對屬于拔尖的! 漫游收藏家240
以虛無使用者這個六級職業(yè)打比方,成為虛無使用者的基本條件是精神力達至1300點,然而這個六級職業(yè)的精神上限卻只是4999點。華真若不是因為格位的關(guān)系,精神上限被擴充至幾乎不可能達成的一億點,即便是他有著御兵使這個七級職業(yè)做后盾,精神上限也只是99999點。
不過,如此之多的精神上限對于目前的華真來說卻有些雞肋了。
虛無使用者畢竟只是個六級職業(yè),4999的上限代表著即便是禁咒,所能調(diào)用的精神也唯有4999點。
耗費500秒的吟唱時間,所能使出的最強單體禁咒換算成為戰(zhàn)力也只能達到59988點,而且如果將部分精神力用于覆蓋,使出群體禁咒的話,這個數(shù)值還要下降。
也就是說,即便華真有五萬五千點的精神力,可每次施法最多能使用的精神力也唯有4999點,而且這還要耗費500秒的時間。除非他能自己領(lǐng)悟出一個法系的七級職業(yè)并完成轉(zhuǎn)職。
不說精神力這個最大的提升,華真體魄上限提升至1000點,雖然沒有給他帶來實質(zhì)上的好處,可潛力方面的大幅提升卻是一點都不含假的。只要升級,得到足夠的屬性點,他就可以將體魄提升上去。
而且這體魄上限的提升似乎還有著別的作用?不然的話他為什么會生出一種力氣大了十幾倍的錯覺?
先將力氣方面的疑惑放到腦后,華真將視線掃向面板哥的下方。他剛才可是看的很清楚,面板哥開啟了一個名作的新屬性。
果然,就在境界的下方,命格兩個新出現(xiàn)的大字將裝備結(jié)介紹擠了下去。
命格:
引起兇禍之人。身具此命格之人若是大開殺戒,天下必亂,王朝必滅,實乃兇中之兇的兇絕之命。
命格屬性:于戰(zhàn)場殺敵時,收獲經(jīng)驗提升10倍;作為兇中之首,可吸引殺、破、狼(七殺、破軍、貪狼)命格之人為其效命;對類別命格之人有著絕對的克制作用,類別命格之人會將其視為對手,類別命格之人會將其視為死敵,不死不休。
這貌似是一個在大規(guī)模作戰(zhàn)時的加速升級的外掛,只是后邊那些效命啦、克制啦、對手啦之類的屬性倒是讓華真看的有些眼暈。
搖搖頭,無奈的笑了笑。這所謂的天煞兇星命格,不過也只是容納了一世之兇的“后遺癥”而已,這也說明一個人的命格是可以改變的。不過這種戰(zhàn)場十倍經(jīng)驗的外掛命格倒是十分適合他在這個世界歷練就是了。
想到這里,華真便取出了神兵庫里的巨錘,想要看看此番最后一個收獲,只是當他看到這對樣式大小沒有任何變化,只是在兵器之外多了一層暗紅似血,兇意濃濃的“電流”的巨錘屬性的時候,他才露出恍然與驚愕混雜的古怪表情。
兇擂鼓甕金錘
戰(zhàn)力+1000
武力+200
戰(zhàn)力增幅+200%
統(tǒng)帥增幅+50%
出手速度+15%(沒看錯,的確是加號)
使用時每分鐘消耗耐力50點,裝備時每分鐘消耗耐力5點 漫游收藏家240
真正的擂鼓甕金錘,唯有李元霸手中那對兒看似大金缸,砸人好比砸蒼蠅,殺的百萬大軍聞風喪膽,鬼哭狼嚎的絕世兇兵。
接我一錘者,是為豪杰;
接我二錘者,名流千古;
接我三錘者,萬夫莫敵!
單看屬性,真擂鼓甕金錘就算在神話級神兵中也屬佼佼,可是由于使用要求過高以及概念條件的不滿足,故而依舊屬于傳說級評價的神兵。
使用條件:武力500,特性【恨天無把,恨地無環(huán)】、
附帶技能:裂地,碎天,輪回
隱藏必殺:【若天有把,若地生環(huán)】
裂地:雙錘落地,山河破碎!于半徑十米的范圍內(nèi),造成180%的普通戰(zhàn)力的傷害。(耐力消耗300點)
碎天:兩錘相擊,可碎蒼天!于半徑300米的范圍內(nèi),對所有戰(zhàn)力小于自身50%的敵方個體單位造成必死傷害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%)
輪回:瘋狂的舞動雙錘,給予對手連續(xù)不斷的打擊。每出一錘總戰(zhàn)力加成+5%,可疊加(也就是說第100錘總戰(zhàn)力加成就是500%,也就是五倍戰(zhàn)力),每出一錘,出手速度+5%,可疊加。每錘消耗耐力20點。
【若天有把,若地生環(huán)】(隱藏必殺技,激發(fā)條件未知):入道級必殺,具體屬性未知。此必殺若被激活,武器則升級成為神話級評價。
【恨天無把,恨地無環(huán)】:頂級神話特性,武力上限+500,武力+300,出手速度+50%,總戰(zhàn)力加成+20%,總統(tǒng)帥加成+100%。
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