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媽媽大腿圓潤(rùn)插 紫金圓翼這是什

    “紫金圓翼?這是什么道具?或者說(shuō)裝備?”

    “沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)的裝備,請(qǐng)諸位稍等,我連接一下第三方數(shù)據(jù)庫(kù)......”

    “好了沒(méi)有?”幾分鐘后,有人不耐煩地問(wèn)。

    “不,數(shù)據(jù)庫(kù)完全沒(méi)有記錄,我調(diào)用了幾個(gè)洲的交易平臺(tái)上的數(shù)據(jù)庫(kù),都沒(méi)有過(guò)這個(gè)相同名字的道具,換言之,這個(gè)兩只翅膀的東西從來(lái)都沒(méi)有被玩家拿出過(guò)交易......”

    “會(huì)不會(huì)......我們是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)的?”

    “紫金圓翼,它很特別嗎?”有人提出了疑問(wèn)。

    “從外觀上看,它有可能僅僅只是裝飾品,沒(méi)有任何的影響和加成。”

    “不是沒(méi)有這種可能。我建議我們中的一個(gè)人使用它試一試?!?br/>
    并不是董事會(huì)的成員們太過(guò)謹(jǐn)慎,而是他們都是很精明的人物。

    《神跡》中最強(qiáng)大的就是“命運(yùn)的改變”,或者說(shuō)是“神的饋贈(zèng)”。

    一名窮困潦倒的玩家可能僅僅是在城里散步就獲得了價(jià)值連城的道具,賣(mài)掉后他就解決了自己的債務(wù)問(wèn)題——即使內(nèi)測(cè)時(shí)物價(jià)很便宜,但仍然有很多幸運(yùn)兒做到了這點(diǎn)。

    但是幸運(yùn)也是有代價(jià)的——方圓1000碼的范圍將在所有玩家的雷達(dá)上高亮顯示,世界頻道上系統(tǒng)喇叭也會(huì)不斷播報(bào)這名玩家的奇遇——是的,你很快會(huì)成為眾矢之的。

    至少目前,這是一場(chǎng)秘密的會(huì)議,董事們暫時(shí)不想搞個(gè)大新聞出來(lái)——他們中的有些人還在用的匿名身份,被網(wǎng)絡(luò)捕快找上門(mén)的滋味可不好受。

    所以對(duì)他們來(lái)說(shuō),從數(shù)據(jù)庫(kù)查閱是最穩(wěn)妥的方式。

    “真沒(méi)有?”一位位高權(quán)重的人反復(fù)發(fā)問(wèn)。

    “沒(méi)有,我甚至黑進(jìn)了一個(gè)交易平臺(tái)去查詢(xún)他們的流水,所有地區(qū)的語(yǔ)言全部嘗試了,都沒(méi)有檢索到相關(guān)項(xiàng)?!庇腥司趩实鼗卮?。

    “一件道具而已,無(wú)關(guān)緊要吧?”有人發(fā)問(wèn),但很快,無(wú)論是他的盟友還是反對(duì)者都憤怒地看著他。

    “等等,我有結(jié)果了?!薄酒绽士舜L(zhǎng)】忽然做出了一個(gè)額頭擦汗的動(dòng)作,“雖然很費(fèi)力,但有效果了?!?br/>
    “我們之前攻陷了一個(gè)代理商的服務(wù)器,它是用來(lái)轉(zhuǎn)存《神跡》在某個(gè)地區(qū)的臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的節(jié)點(diǎn)?!?br/>
    “有收獲嗎?”

    “很幸運(yùn),我們從鏈表的尾部三分之一開(kāi)始查詢(xún)——畢竟由于公測(cè)時(shí)間的關(guān)系,積累的訪問(wèn)量還不是很多——在關(guān)鍵的常量池中,我們找到了關(guān)聯(lián)的一些因素——u

    defi

    ed!”

    “什么意思?”

    普朗克船長(zhǎng):“不確定的,未命名的,在不同的游戲中可以有不同的理解。但根據(jù)我對(duì)《神跡》的研究和對(duì)它分配物理空間的了解,它現(xiàn)在指向了一群item!”

    陳先生:“我想,我也沒(méi)有弄清楚。”

    “簡(jiǎn)單的說(shuō),當(dāng)我們用外在工具查詢(xún)地址的時(shí)候,我們只需要注意的是一串英文混合數(shù)字和一個(gè)id標(biāo)記,我們都知道所有游戲設(shè)計(jì)模式的一個(gè)基本邏輯,面向?qū)ο?,所以同一?lèi)游戲道具的id大體上是一樣或者鄰近的,”

    “紫金圓翼,他指向了一個(gè)單詞,u

    defi

    ed!”普朗克船長(zhǎng)環(huán)視在座,“我想各位都玩過(guò)沙盒游戲,世界是無(wú)限擴(kuò)展的,對(duì)于基于二進(jìn)制的游戲來(lái)說(shuō),一切都和2息息相關(guān),指數(shù)爆炸——即使是二進(jìn)制存儲(chǔ),到了一定階段,數(shù)據(jù)的大小也是十分驚人的。”

    “有趣的講解,我聽(tīng)懂了,對(duì)于沒(méi)有被玩家發(fā)現(xiàn)的道具,《神跡》不會(huì)做具體的劃分,只是簡(jiǎn)單生成了名字,如果沒(méi)有使用,可能具體的數(shù)據(jù)都不會(huì)有?!?br/>
    普朗克船長(zhǎng):“bi

    go!不愧是你——”

    “且慢,名字就不要說(shuō)出來(lái)了?!?br/>
    “呵呵,好?!?br/>
    “你的推理固然很精彩,但我們?nèi)匀徊荒芸隙ㄋ秋椘愤€是一件有價(jià)值的道具,我們已經(jīng)花費(fèi)了很多時(shí)間了?!?br/>
    “不,因?yàn)槠胶??!渡褊E》沒(méi)有游戲經(jīng)理或者游戲策劃的職位,它一直都在自我平衡中。如果它只是一個(gè)飾品,為什么我們不能打開(kāi)它的信息就能看見(jiàn)描述呢,

    為什么我們看見(jiàn)的只是問(wèn)號(hào)呢?”

    “我有更合理的證明方式,但是我不好展示出來(lái),我們回憶一下《神跡》的稀有度排名:綠色,藍(lán)色,黑色,金色,紅色,紫色。先不討論沒(méi)有橙色的問(wèn)題?!?br/>
    “他不屬于這一行列,所以它要么在綠裝之下,要么,”

    “在紅裝之上!”

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