?真幻界采用最先進(jìn)的虛擬技術(shù),擬真度達(dá)到99%,可以說(shuō),跟真實(shí)世界幾乎沒(méi)有分別。
唯一的分別就是,里面的世界比外面的更美、更方便,痛感只保留了5%,死亡感覺(jué)更只有0。5%。付出一級(jí)的代價(jià),你就可以嘗嘗做烈士的滋味,而且最妙的是,真幻界不禁止PK,紅名也是可以進(jìn)城的,只不過(guò)大紅名會(huì)被別的玩家爆,而且買(mǎi)東西要貴上兩倍而已。
真幻界里共有兩個(gè)大陸,分別是東方大陸和西方大陸。東方大陸主要是一些亞洲的國(guó)家,像中國(guó)、韓國(guó)、日本、印尼等等,而西方大陸情況比較復(fù)雜,歐洲、美洲和非洲都擠在一起,擁有的國(guó)家和民族很多。國(guó)與國(guó)之間不開(kāi)通,其中非洲作為一個(gè)整體,歐洲作為一個(gè)整體,國(guó)界有高等級(jí)的NPC把守,只有等玩家達(dá)到一定級(jí)數(shù)后,國(guó)界才會(huì)自動(dòng)開(kāi)通。
真幻界里沒(méi)有種族的設(shè)定,除了人之外就是怪物。四種基本職業(yè),戰(zhàn)士、法師、盜賊、刺客。除了這四種職業(yè)外,每個(gè)國(guó)家還有自己的特色職業(yè),中國(guó)有劍客和術(shù)士,日本有忍者和神官,印度有修行者,英國(guó)有吸血鬼,埃及有木乃依召喚師……
就拿中國(guó)來(lái)說(shuō)吧,劍客是戰(zhàn)士系的,跟普通戰(zhàn)士的不同之處是敏捷更高,而且手中有劍時(shí)攻擊有20%的加成,但使用劍以外的武器不能達(dá)到攻擊的上限,血和防也不如戰(zhàn)士高,總體情況不如戰(zhàn)士全面。術(shù)士是法師系的,前期攻擊很弱,能給隊(duì)友加血加魔加防,后期能學(xué)習(xí)一兩個(gè)大威力攻擊術(shù)。
跟其他的游戲不同,真幻界里的初始屬性是由系統(tǒng)掃描給出的,不能改變。系統(tǒng)掃描出來(lái)后給出選擇職業(yè)的建議,當(dāng)然只是建議不是強(qiáng)迫的,但是要改變系統(tǒng)的選擇就要三思了,因?yàn)榛A(chǔ)屬性是不能改的,而以后的屬性情況就等于:(基礎(chǔ)屬性點(diǎn)+升級(jí)分配累加點(diǎn))*等級(jí)。0級(jí)玩家乘于1。
以攻擊為例,如果一個(gè)人基礎(chǔ)屬性7點(diǎn),升一級(jí)后加了3點(diǎn)攻擊,那么他1級(jí)時(shí)的攻擊就是(7+3)*1,而如果另一人的攻擊是17點(diǎn),一級(jí)后照樣加3點(diǎn),那么他1級(jí)時(shí)的攻擊就變成了(17+3)*1,同樣是一級(jí),攻擊力相差了整整一倍。所以攻擊力低的人練戰(zhàn)士會(huì)非常不合算。
同樣道理,智力低的人練法師也會(huì)非常不合算,因?yàn)?點(diǎn)智力=10點(diǎn)魔法值……所以,進(jìn)入真幻界的玩家除了一些特別固執(zhí)的之外,90%以上都聽(tīng)從了系統(tǒng)的建議。
真幻界里設(shè)定的屬性點(diǎn)有七個(gè),四個(gè)開(kāi)放,三個(gè)隱藏,開(kāi)放的是:體質(zhì)、攻擊、敏捷、智力,隱藏的是:悟性、魅力、幸運(yùn),更有一個(gè)“其他屬性”,到現(xiàn)在為止沒(méi)人知道這個(gè)其他屬性是什么,游戲公司也不解釋,只說(shuō)大家玩到了后面就會(huì)知道。
血條由體質(zhì)決定,玩家的血量=體質(zhì)*等級(jí),攻擊力=攻擊*等級(jí),敏捷和智力的情況也一樣,隱藏屬性則不改變。
玩家出生在城市附近的新手村,出生時(shí)為零級(jí),每升一級(jí)能獲得基礎(chǔ)5點(diǎn)屬性分配。十級(jí)后可以離開(kāi)新手村,到城市里進(jìn)行一轉(zhuǎn)。一轉(zhuǎn)后終身不能再轉(zhuǎn)換職業(yè),除非你另有機(jī)緣或者遇上隱藏職業(yè),隱藏職業(yè)是能跟普通職業(yè)兼容的。
20級(jí)二轉(zhuǎn),二轉(zhuǎn)后系統(tǒng)開(kāi)通世界幣和游戲幣互兌業(yè)務(wù)。也就是說(shuō)在有人達(dá)到二十級(jí)之前,別想從外面兌錢(qián)進(jìn)來(lái)用,大家都是公平的“窮苦”狀態(tài),只能靠自己的奮斗。
30級(jí)三轉(zhuǎn),三轉(zhuǎn)后能學(xué)習(xí)群攻技能,開(kāi)放幫派系統(tǒng),游戲進(jìn)入幫派時(shí)代。
40級(jí)在官方網(wǎng)站上沒(méi)交代,其實(shí)這個(gè)級(jí)別是最大的分水嶺,因?yàn)閺倪@個(gè)級(jí)別開(kāi)始各人實(shí)力發(fā)生很大分化,強(qiáng)者越強(qiáng)弱者越弱,而且這個(gè)級(jí)別能轉(zhuǎn)一種最變態(tài)的隱藏職業(yè)……當(dāng)然,現(xiàn)在沒(méi)人知道這件事。
50級(jí)開(kāi)放國(guó)界,60級(jí)四轉(zhuǎn),允許國(guó)戰(zhàn)。
真幻界中怪獸的分布程金字塔形,最頂端是一只超神獸和一只超魔獸,超越100級(jí)的終極BOSS;它們下面有100級(jí)的神獸和魔獸若干,具體數(shù)目看國(guó)家地圖面積來(lái)決定,國(guó)家大的神獸和魔獸也就多。再下面的怪獸就沒(méi)特別的稱謂了,只有名字和級(jí)別。
超神獸=超魔獸>神獸=魔獸>一般怪獸
裝備排行,一般情況下為:神器>仙器>靈器>藍(lán)色裝備>白色裝備。
游戲幣:1鉆石幣=10金幣=100銀幣=10000銅幣,1金幣=1世界幣=4人民幣。
游戲開(kāi)始第一天,上線人數(shù)超過(guò)七千萬(wàn)??膳碌氖且稽c(diǎn)也不會(huì)卡,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到星辰的容量極限呢。真幻界里真實(shí)細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)置、比現(xiàn)實(shí)世界還要廣闊五倍的地圖,立刻贏得了所有玩家的歡心。
發(fā)放第二批帳號(hào)的時(shí)候,很多國(guó)家出動(dòng)了軍隊(duì)警戒。