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少年強(qiáng)奸亂倫案例 話說(shuō)召喚師在第一次

    話說(shuō)召喚師在第一次選擇位面的時(shí)候可是相當(dāng)重要的,一旦選錯(cuò),想要更改起來(lái)難度極大,甚至對(duì)于絕大多數(shù)召喚師來(lái)說(shuō),根本沒(méi)有修改的可能。

    所以才會(huì)形成各種各樣的召喚流派,不同的流派之間幾乎沒(méi)有共通性,完全是獨(dú)立的召喚獸體系。

    正是因?yàn)槿绱耍恳幻賳編熢诘谝淮芜M(jìn)行召喚之時(shí)都會(huì)異常謹(jǐn)慎,唯有做好萬(wàn)全的準(zhǔn)備之后,才會(huì)開(kāi)始第一次召喚,這樣獲得的本命獸會(huì)更好一些,同時(shí)更重要的是以后的成長(zhǎng)潛力也能高許多。

    “創(chuàng)世位面?”心中響起的聲音,將周斌嚇了一跳。

    不過(guò)隨后,他就被眼前的場(chǎng)景給吸引住了,只見(jiàn)整個(gè)位面都沉浸在五顏六色的光幕之中,當(dāng)周斌進(jìn)去的時(shí)候,立即就感受到光幕的奇妙之處,那是蘊(yùn)含著創(chuàng)造力量的神奇之物,只要他的精神力足夠飽滿,便可以在這里面隨意創(chuàng)造任何自己想要的東西,包括生物,而后在獻(xiàn)祭召喚師職業(yè)的獻(xiàn)祭之下,將之帶回龍之大陸,至于說(shuō)這一過(guò)程需要消耗多少祭品,那就要看他創(chuàng)造出的東西有多大的價(jià)值了。

    “要不,再把地魔之子BOSS創(chuàng)造出來(lái)?”在這個(gè)創(chuàng)世位面,創(chuàng)造變成了一種可以隨意使用的規(guī)則,只要能想到,就可以創(chuàng)造出來(lái),若是精神力足夠充沛,想玩多久都可以,至于說(shuō)創(chuàng)造出來(lái)之后無(wú)法獻(xiàn)祭出去,也很簡(jiǎn)單,身為該件物品或是生靈的“造物主”,只需要一個(gè)念頭就能將之驅(qū)散,回歸本源。

    而周斌在見(jiàn)識(shí)到創(chuàng)造位面的奇妙之處后,立即想到了之前他擊殺過(guò)的地魔之子BOSS,那家伙可是擁有著無(wú)限疊加生命值上限的能力,簡(jiǎn)直是一大BUG,而創(chuàng)造位面的創(chuàng)造目標(biāo)如果是有跡可循的話,不但在創(chuàng)造過(guò)程中消耗的精神力比較少,而且之后的召喚過(guò)程需要的祭品也會(huì)打上一個(gè)折扣的,所以選擇地魔之子BOSS應(yīng)該是比較合適的。

    除此之外,本命召喚獸也能將自己的一部分屬性共享給召喚師,這并不是獻(xiàn)祭召喚師的特權(quán),普通召喚師的本命召喚獸也是如此,不過(guò)后者是1%,前者則是達(dá)到了3%,所以“貧血”的周斌想要獲得一個(gè)血量比較厚實(shí)的本命召喚獸,試試看能不能繞過(guò)幽影魔龍無(wú)雙這個(gè)“龍扒皮”,讓自己的血量提升一些。當(dāng)然了,如果本命召喚獸真的是地魔之子BOSS這樣能夠無(wú)限提升生命值上限或體質(zhì)屬性的存在,即便幽影魔龍無(wú)雙只給周斌留下萬(wàn)分之一的提升效果,那也是相當(dāng)可觀的,起碼不比別的玩家血量少。

    “要不,試試看能不能創(chuàng)造出一具游戲里的英雄之體?”周斌突然生出一個(gè)念頭,既然是創(chuàng)世位面,可以隨心所欲的創(chuàng)造自己想象中的事物,那也應(yīng)該能夠創(chuàng)造出前世記憶中的游戲角色來(lái)吧!

    想到就做,周斌覺(jué)得有必要嘗試一下。

    “軀體,就用地魔之子BOSS的模板吧,但是技能的話,貌似有待完善,先用‘屠夫’的,技能體系很合理,有控有輸出,最主要的是有堆積腐肉這個(gè)可以無(wú)限疊加生命值上限的技能,對(duì)了,在DOTA里邊英雄只有三種基本屬性,分別是力量、敏捷和智力,力量屬性就相當(dāng)于是龍之大陸上的體質(zhì)+力量,敏捷則是相當(dāng)于龍之大陸上的敏捷+物理防御,智力則是相當(dāng)于龍之大陸上的智力+精神,這樣算下來(lái),堆積腐肉技能可以分成無(wú)限提升體質(zhì)和力量?jī)煞N屬性了,貌似有點(diǎn)逆天呢!”周斌決定將自己的這個(gè)本命召喚獸徹底打造成一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,不需要考慮別的,只用加強(qiáng)近戰(zhàn)手段即可。

    “嗡!”

    隨著周斌設(shè)定好身體模板與技能,那些彩色光幕立即發(fā)生了變化,根據(jù)他的意念,憑空創(chuàng)造出一個(gè)彪形大漢,這家伙手中還提著一柄大刀,渾身纏著鎖鏈,看上去就氣勢(shì)十足。

    “大招的話,不用屠夫的肢解技能了,基本上沒(méi)多大用處,不過(guò)該選擇哪個(gè)技能呢?混沌騎士的分身,還是隱形刺客的永久隱身,還有骷髏王的重生、軍團(tuán)指揮官的決斗、不朽尸王的血肉傀儡、地卜師的分則能成……呃,對(duì)了,地卜師這個(gè)英雄的技能也是很厲害的!”突然,周斌想到了DOTA那款游戲里地卜師英雄的大招,分則能成。

    分則能成:按照自己的樣子制造一個(gè)不完美的復(fù)制品。他的克隆可以像正常的英雄一樣得到金錢和經(jīng)驗(yàn)并共享給地卜師,繼承真身30%屬性,甚至克隆還可以使用地卜師的所有技能。遺憾的是,克隆唯一能分享的裝備,是地卜師真身所裝備的鞋類物品。不論真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆會(huì)一同死亡。

    神杖升級(jí):增加一個(gè)克隆,克隆繼承真身100%屬性

    第一級(jí)-制造1個(gè)克隆。

    第二級(jí)-制造2個(gè)克隆。

    第三級(jí)-制造3個(gè)克隆。

    ……

    分則能成這個(gè)技能的最大優(yōu)勢(shì)就是可以制造出永久存在的分身,雖然弱一些,但用來(lái)刷怪絕對(duì)是足夠了,這樣本體就可以解放出來(lái),讓分身時(shí)刻保持刷怪來(lái)提升屬性即可。

    最終,周斌還是選擇了分則能成這個(gè)技能,不過(guò)普通技能的話,也進(jìn)行了優(yōu)化。

    被動(dòng)技能:地獄詛咒(魂鎖典獄長(zhǎng));常規(guī)技能:堆積腐肉(屠夫)、靈魂熔爐(亡靈戰(zhàn)神)、野蠻打擊(熔巖巨獸);大招:分則能成(地卜師)。

    這些技能包含了三個(gè)可以無(wú)限提升的,分別是地獄詛咒能夠提升護(hù)甲和精神屬性,堆積腐肉能夠提升體質(zhì)和力量屬性,靈魂熔爐可以提升體質(zhì)屬性,以及一個(gè)刷怪與輸出技能,野蠻打擊,開(kāi)啟后具備群攻效果,并且可以將護(hù)甲值與法術(shù)傷害全都加成到普攻傷害之中。至于最后的那個(gè)大招嘛,則是大幅提升了本命召喚獸的刷怪效率。

    野蠻打擊

    被動(dòng):墨菲特的護(hù)甲提升10/15/20/25/30%。

    主動(dòng):普通攻擊對(duì)目標(biāo)和附近的單位造成額外的15/30/45/60/75(+0.1AP)(+0.1護(hù)甲值)物理傷害。持續(xù)6秒。

    ……

    “嗡!”

    在這個(gè)本命召喚獸剛剛成型的時(shí)候,周斌就感到原本還算飽滿的精神力一下子被抽空了,此時(shí)的他甚至連保持這種“神游”的狀態(tài)都有些吃力,雖然不至于立即被踢出創(chuàng)世位面,返回自己的身體,但想要再操控那種彩色光幕進(jìn)行創(chuàng)造,則是艱難無(wú)比。

    “可以了,應(yīng)該沒(méi)什么需要補(bǔ)充的了,雙重的增加體質(zhì)屬性效果,外加提升護(hù)甲與精神、力量屬性的效果,這個(gè)本命召喚獸完全成了一個(gè)刷屬性的機(jī)器,只要能夠召喚出去,絕對(duì)會(huì)成為前所未有的存在?!敝鼙蟠藭r(shí)也感到有些不太真實(shí),竟然充當(dāng)了一次創(chuàng)世神的角色,親手創(chuàng)造出了自己的本命召喚獸,而且根據(jù)目前的情況來(lái)看,只要能將之召喚出去,以后自己綁定的就是這個(gè)創(chuàng)世位面了,后續(xù)的召喚獸也是自己親手創(chuàng)造出來(lái)的,自然會(huì)比較滿意。

    當(dāng)然了,風(fēng)險(xiǎn)也是有的,如果周斌沒(méi)能完成此次召喚,下次想要再在無(wú)盡的維度與位面之中找到這個(gè)維度里的創(chuàng)世位面,概率幾近于無(wú)。