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激情的性愛黃色小說 對面的中單選擇

    “對面的中單選擇的是【召喚:艾黎】為主天賦,【啟迪系】為副天賦的【巖雀:塔利亞】?!?br/>
    “【巖雀】作為一個支援型的英雄,按道理來說,應(yīng)該是線上比較弱勢的英雄,但是【巖雀】在對線方面,其實一點也不比其他的線上英雄弱?!?br/>
    “q技能的快速清兵能力,在線上能夠牢牢的把線權(quán)給掌握在自己的手中,從而讓【巖雀】不需要如同其他的支援型英雄一般,在開大飛的時候,總是需要慢吞吞的把兵線推完,而后才可以支援,大大的降低了支援的效率?!?br/>
    “而且。。。并不是說【巖雀】只是在線權(quán)上強(qiáng)勢,就算是對拼,【巖雀】也是一點都不弱?!?br/>
    “q技能有五發(fā)石頭飛出,能夠造成一個非常可觀的傷害。”

    “w技能能夠把別人給抬飛,再接上e技能的撒石,那個傷害,真的特別的爆炸。不說能夠直接把人給秒了,但是打掉一半的血量還是做得到的。然后接上q技能的五發(fā)石頭,人頭到手?!?br/>
    “所以說,就算是不需要大招,【巖雀】其實比一般的法師英雄的傷害還是要高的?!?br/>
    “嗯。。?!?br/>
    “打個比喻。。?!?br/>
    “把每個小技能的傷害比喻成1,大招的傷害比喻成2?!?br/>
    “常規(guī)的法師英雄,三個小技能全中,傷害為3,大招打中,傷害為2,總共造成5點傷害?!?br/>
    “而【巖雀】。。。q技能就是已經(jīng)能夠相當(dāng)于5點傷害了。嗯。。。就算每發(fā)石頭的傷害不足1,但是0.6總歸是有的吧。那么一個q技能就是能夠造成3點傷害?!?br/>
    “w技能是常規(guī)技能,造成1點傷害。而e技能。。。又是一個非常規(guī)傷害計算的技能?。∪绻柚鷚技能把人抬到e技能上,e技能的傷害其實比q技能的傷害還要高。那我們就把沒有借助w技能的e技能傷害算作1點,而借助了w技能的e技能傷害,至少是能夠達(dá)到3點的吧,和q技能傷害一樣?!?br/>
    “所以。。。q技能3點,w技能1點,e技能3點,大招0點傷害。總共7點傷害。”

    “嗯。。。【巖雀】7點傷害,其他常規(guī)英雄加上大招才5點傷害。這么一對比,大家能夠有個直觀的理解了吧?!?br/>
    【巖雀】雖然也算是一個新出的英雄吧,面世還不到一年的時間,但對于蘇懿來說,一年和半年出的新英雄又有什么區(qū)別呢,除了好像要出的新英雄【佐伊】,其他英雄對于蘇懿來說,都是老牌英雄。

    至于為什么要說這個。。。

    【巖雀】這個英雄的開發(fā)程度其實比之一些老牌英雄,還是有很大的開發(fā)空間的,所以。。。蘇懿的這個傷害計算法,沒有半點毛病。

    “不過。。?!編r雀】這個英雄的傷害高是高,但是。。。對召喚師的操作要求極高!上述是以技能全中的前提為準(zhǔn)的,如果中不了全技能。。?!?br/>
    “【巖雀】的傷害計算公式應(yīng)該是這樣的。q技能0.6+w技能0點+e技能0.5+.1。嗯。。。就一點一的傷害,還不夠別人一個大招的傷害呢。”

    。。。

    “而當(dāng)【詭術(shù)妖姬】對上【巖雀】的時候,雙方的勝率同樣應(yīng)該是55開,但是在對線期,【詭術(shù)妖姬】應(yīng)該可以做到73開,而支援能力上,【巖雀】又是能夠做到64開。雖然好像有點不對等,但是在最終的勝率中,真的是55開的?!?br/>
    “嗯。。?!?br/>
    “好像。。?!?br/>
    蘇懿說著說著,總感覺自己好像說錯了些什么東西。

    突然間,腦子靈光一閃!蘇懿終于知道自己到底是忘了什么,又是說錯了什么東西了。

    “嗯。。。那個什么,前面說的。。。”

    說著,蘇懿又是愣了一下。好像是【巖雀】先選的,而后自己這邊的【詭術(shù)妖姬】才選的吧??。?!

    蘇懿現(xiàn)在已經(jīng)不知道該怎么解說了。

    剛剛才是想起來,【巖雀】的e技能特別的克制【詭術(shù)妖姬】這個英雄,“撒石陣”一開,【詭術(shù)妖姬】的w技能等同于直接報廢了,如果強(qiáng)行用w技能,【巖雀】還巴不得呢。這樣一下,【巖雀】的e技能好像是穩(wěn)妥的能夠造成3點傷害吧!??!

    而且。。。【詭術(shù)妖姬】這個英雄,核心技能就是w技能和rw技能的超遠(yuǎn)位移,現(xiàn)在對上【巖雀】,好像核心技能直接報廢了?。。?br/>
    “嗯。。。更正一下,【詭術(shù)妖姬】在線上和【巖雀】應(yīng)該是37開,【巖雀】7,【詭術(shù)妖姬】3。在支援方面,【巖雀】6,【詭術(shù)妖姬】4。而整體的勝率,【巖雀】5.5,【詭術(shù)妖姬】4.5。”

    蘇懿也是被【詭術(shù)妖姬】和【巖雀】搞得有點懵,先前都是一個一個英雄去想的,完全就是沒有想到技能相克的這種情況?,F(xiàn)在這樣一來,蘇懿都是不好該怎么繼續(xù)說下去了。

    “嗯。。。關(guān)于【詭術(shù)妖姬】和【巖雀】的對線技巧。。。下次再說?!?br/>
    “下面我們來看看雙方的ad和輔助。”

    “我們這邊的ad選擇的是【致命節(jié)奏】為主天賦,【巫術(shù)系】為副天賦的【懲戒之箭:維魯斯】!”

    “【維魯斯】這個英雄,其實不管是對線還是打團(tuán),都不應(yīng)該是作為一個t1級的選擇,但是又因為【維魯斯】技能的特性,不管是對線還是打團(tuán),【維魯斯】都是可以算得上是t1級的選擇?!?br/>
    “而造成這一原因的因素,就是【維魯斯】的被動和w技能的被動效果。”

    “在對線期間,【維魯斯】基本上就是憑空比別人多出不少的攻速來,只要擊殺一個小兵,【維魯斯】的攻速就是起來了,而且持續(xù)時間完全就是能夠撐到下一個小兵的陣亡。就這樣,前期就是比別人多出不少的攻速,在對線上,能夠不是t1級的嗎?”

    “而打團(tuán),只要對面倒下了一個人,【維魯斯】只需要蹭到了一個助攻,那個攻速基本上就是起飛了。而且因為【維魯斯】的w被動效果,【維魯斯】打別人的時候是附帶了不少的百分比傷害效果的。所以。。?!?br/>
    “【維魯斯】不管是對線還是打團(tuán),都是一個t1級的選擇。而且。。。這個t1級還是永久的,不可能因為其他的東西而改變的。除非這個英雄被改了。。?!?br/>
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