彩鳳雙飛做到了。
白雙雙的實力似乎也受到了主神引力的拉扯。從最開始還顯得青澀的操作,到如今,越來越刁鉆、越來越流暢的攻擊。
所有“喂養(yǎng)”到彩鳳雙飛身前的敵人,白雙雙都成功地攻擊到了,攻擊命中率越來越高,甚至已經維持了有一段時間100%的命中率。要跟上主神的攻擊節(jié)奏,實力差距不能被拉開兩個檔次以上。也就是說,白雙雙現在的臨時實力,至少被拉升到了一線職業(yè)選手的水平。
這樣的速度很可怕。
在《全球格斗》中,實力與檔次,永遠是玩家圈子中的熱門話題。有的會以官方的榮譽段位為準,也有的會以各路電競平臺給出的各項實力水平參考數值為準,反正各種各樣的分類方式都有。在職業(yè)圈子內部,不同戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術部都有自家的一個標準與分類。在各個戰(zhàn)隊之間的普遍交流中,有一個七層檔次的分層模式是比較多人贊同的,后來也成了各家俱樂部買賣隊員時參考的一個默認標簽。
在這個七層檔次模式中,最高的那一檔,是主神。主神之下,是頂尖選手,一般是各大頂尖戰(zhàn)隊的核心或者頂梁柱。再往下,是一線職業(yè)選手,一般是各大豪門的首發(fā),或者一些實力較弱的戰(zhàn)隊的核心。再往下,分別是二線選手、三線選手、優(yōu)秀(或者有潛力的)青訓。
青訓以下,統(tǒng)一視作普通玩家。
事實上,被統(tǒng)一視作普通玩家的群體中,實力的層次與差距還是非常大的。只是對于職業(yè)圈的天才們而言,連青訓都沒有辦法脫穎而出的人,連被作為職業(yè)選手看待的資格都沒有。非常殘酷的事實。即便是那些每日辛苦訓練,卻名氣不顯甚至無人問津的青訓生,放到玩家群體中,都是萬里挑一的大高手。而這樣的天賦,卻只是進入職業(yè)圈的一塊敲門磚。
白雙雙是一個非常有天賦的射手。
她浸潤在游戲中的時間并不長,正規(guī)的訓練甚至滿打滿算還不到兩個月,白雙雙的操作已經可以比肩那些修滿一年期的優(yōu)秀青訓生了??墒莾?yōu)秀青訓生還是青訓生,她的實力始終還是在這個檔次里面。從青訓生的實力連跳三級,到達一線職業(yè)選手的水平。雖然只是站樁攻擊,還是被主神“喂養(yǎng)”出來的,卻也是驚才艷艷,極其難得一見。
白雙雙的實力還在緩慢上升著。張斌和倉月穎都很好奇,如果能這樣一直提升下去,白雙雙的界限到底會停在哪里。會不會越來越高,到達頂尖玩家,甚至更高的水平……不過兩人的好奇心是不可能被滿足的。因為【守護年歲】雖然是無限副本,卻不是不間斷的。
兩個主神領域開啟,加上彩鳳雙飛臨時提升的實力,天驕隊的輸出那是一個高效、穩(wěn)定。
被刷新的小怪們完全不能構成任何阻力,又是一關被通過了。在這短暫的關卡間隔中,天驕隊眾人不只覺得身心疲敝,繃緊的神經不由得放松了起來。白雙雙自然也是如此。重新進入戰(zhàn)斗后,雖然還是那一些怪物,可是之前的狀態(tài)卻沒有維持住,彩鳳雙飛的實力又掉落到了約莫二線職業(yè)選手的檔次中。
雖然只是少許攻擊時的凝滯,從場面上甚至沒辦法分辨出區(qū)別,可是張斌與倉月穎自是能感覺得到的。他們并不是在用眼睛去看,而是在用主神領域在感知。
倉月穎有些可惜,不過對于白雙雙能有這般潛力已經是十分滿意,眼神里也多了幾分笑意。張斌心里的念頭卻大不相同了。白熊的潛力還能這樣發(fā)揮,他也很驚訝,只是他心下想著的卻是后續(xù)的訓練計劃里要怎么樣“磨練”一下白熊,讓她能在戰(zhàn)斗的空隙中保持已經提升的專注度。
白雙雙是幸運的,也是“不幸”的。幸運的是,她有一個心思非常善良的偶像,在為自己的小粉絲、未來的隊友的巨大潛力而歡欣雀躍。不幸的是,她有一個,emmm,稍微有些惡劣的隊長,已經在想方設法地要怎么樣“壓榨”她,提升她的戰(zhàn)斗力。
無知的少女還在努力地奮斗著,并不知道自己即將面對的殘酷的未來。好可憐一白熊!
張明與王霄依然維持著陣法,在雙重主神引力之下保持著平衡。兩人都不是安分守己的家伙,稍微休息過后,恢復了一些心神與精力,神奇小腦袋又活躍了起來。張斌與倉月穎也沒管他們,任由他們隨意觀察,各種小范圍亂動。
“三人陣法小球”就這樣在兩根主神引力彈簧的牽引下一蹦一蹦的,在極小的范圍內波動著。
還是硬實力不夠??v使合三人之力,連啟動的初始力量都不夠,又怎么可能影響到兩個主神的疊加領域呢?
一關又一關,副本已經持續(xù)到了四十多關。天驕隊眾人雖然能在主神引力下相對舒適地操作著,可是前面消耗的體力與精力還得自作自受。完成一道關卡以后,下一關疊加的屬性雖然不多,可是已經疊加到四十多關,關卡里單個敵人的實力也已經提升到相當可觀。
主神引力就是兩個吸引關卡敵人的漩渦。只有經過張斌與倉月穎的“篩選”,才會有單獨的敵人被“放行”,留到其余眾人集火擊殺。
即便如此,在日月無情不使用技能打出一套強力爆發(fā)輸出的情況下,不長不短的距離里,三人集火單個敵人也已經沒辦法做到秒殺了。
主神引力要發(fā)揮作用,也需要通過角色的走位與攻擊。青風一劍與前塵已茹夢已經只在方寸之間騰挪閃轉,最大化地吸引敵人了,可是周圍的空間有限,隨著下一關的人數增多,始終會有一些漏網之魚。沒辦法秒殺,就會有越來越多的敵人聚集在陣法的周圍。三人的真氣值可不是無限的,還要注意技能CD,只能展開游走進行纏斗。
戰(zhàn)斗時間越來越長,三人的狀態(tài)也變得越來越差。
喬文修已經操控著夢里俄是小公主進入了三人的陣法之中,將全部精力都集中起來輔助著三人,可是戰(zhàn)斗的形勢越來越差,連角色的操作都已經能看出一番疲態(tài)。
終于,繃不住了。
伴隨著一波云鶴碧霄的主動配合失誤,日月無情與彩鳳雙飛的操作直接變形,陣法維持不住直接被沖開。夢里俄是小公主完全沒有還手之力,喬文修也知道以自己的技術沒有必要掙扎。身上所有還在的技能全部扔了出去,傷害的,加血的,各種各樣的BUFF,全部扔了一遍,然后被群擁而上的小怪圍堵擊殺。
一子錯,滿盤皆落索。
沒有了陣法,三人的境況也不妙了起來。有心沖殺一番,靠近青風一劍或者前塵已茹夢進行呼應,角色的狀態(tài)已經是接近彈盡糧絕了。再加上身體上與精神上的雙重疲憊,三人都只覺有心殺賊,無力回天。
云鶴碧霄是生命值最低的一個,最后扔了一個【步步生蓮】便命喪當場;彩鳳雙飛緊隨其后,同樣是遠程的,被近身圍攻要脫離的難度實在太高;日月無情努力到了最后,強行爆發(fā)了一波帶走了兩個殘血的,還用最后的真氣值放了兩次輕功,拖延了幾秒敵人的擊殺用時。
六人進的副本,死了四個,場上還有最后的十幾個小怪。
四人的角色被擊殺過后,雙手直接垂了下來休息著不想動。本來還想著放空一下精力,不過還剩下兩人,還是兩個主神。熾熱的好奇心使得他們努力讓自己動起來,或左或右地到了張斌與倉月穎的身后,觀察著兩人最后的戰(zhàn)斗。
兩個主神的最后爆發(fā)沒有讓他們失望。
沒有了身后的四人,青風一劍與前塵已茹夢不需要再在前方維持著主神領域。只見兩人直接動了起來,或左或右,或前或后,各種走位拉扯,攻擊的方式也變得奔放了起來。張斌與倉月穎對形勢的把控很清楚,即便憑借兩人的能力完全可以繼續(xù)通關下去,可是失去了四個隊友,輸出的效率下降得太多了。一個普通的副本,并沒有那么高的收益值得消磨兩個主神的時間與精力。
下一關又是每隔五關的關卡,收益會有小幅度的一截提升。
青風一劍與前塵已茹夢解決完這一關剩余的十幾個敵人以后,看了一眼彼此的狀態(tài)。完全沒有對話,甚至沒有眼神交流,張斌與倉月穎自有著彼此的默契。
完全沒有留手,不再需要顧忌續(xù)航壓制著技能的爆發(fā),甚至不需要考慮持久的生命值。全面爆發(fā)的技能,狂野奔放的走位,以傷換傷的打法,兩個主神一左一右像是兩臺推土機往中間進行著推進。青風一劍與前塵已茹夢,一劍一槍,想進便進,想出便出。
明明是難度明顯提升的一關,明明是從頭到尾兩人解決沒有任何隊友幫忙,解決戰(zhàn)斗的時間卻比上一關還要來得簡單快捷。
圍觀的眾人都驚了??戳藘蓚€主神的表演,只覺得一陣震撼,甚至不由在心底下默默涌起了一個“其實我前面是不是一直在拖后腿?怎么感覺直接讓他們兩個人來打,戰(zhàn)斗會解決得更加輕松?”的想法。眼前的一切讓四人壓抑不住對自己的強烈懷疑,張斌與倉月穎卻完全沒有注意到眾人的情況。
青風一劍與前塵已茹夢完全爆發(fā),速通關卡后,真氣值都沒了,生命值也所剩無幾。兩人直接停下了手上的操作,完全不掙扎地被下一關的小怪快速擊殺掉,結束了副本。