相較于蘇銘這邊的1費(fèi)空過,獵人選手那邊就順暢了不少。
本來就是偏前期快攻搶殺的職業(yè),1、2、3費(fèi)的節(jié)奏肯定是弱不了多少,開局一張【迅猛龍寶寶】,再補(bǔ)上一句“你好,旅行者”,果斷站場。
【迅猛龍寶寶】,1費(fèi),2/1,野獸,亡語:將一張4/3的“迅猛龍頭領(lǐng)”洗入你的牌庫
幾乎是直接明目張膽地告訴蘇銘:我是中速獵,我就是要在10費(fèi)前錘爆你的狗頭……
如果獵人的對手沒法快速處理掉這個(gè)職業(yè)的野獸,那接下來基本就是【殺戮命令】、【雷鳴刺喉龍】、【馴獸師】等卡牌瘋狂滾雪球,場面越壓越死的節(jié)奏。
……
蘇銘的2費(fèi)右手第一張抓到【滋養(yǎng)】過后,由于開局沒能天胡的緣故,眼下的狀況頓時(shí)就有點(diǎn)難受了。
倘若選擇強(qiáng)開【激活】,補(bǔ)上一張【泥潭守護(hù)者】的科技增強(qiáng)的話,法力水晶可以直接領(lǐng)先地攀上4顆。
但問題在于,將鋪場進(jìn)攻節(jié)奏讓給獵人,而且下回合4費(fèi)卡手,怎么想怎么覺得……不劃算;
那么如果選擇發(fā)動(dòng)英雄技能【變形術(shù)】去啃上一口的話,相當(dāng)于花費(fèi)較少的代價(jià)去止損,防止接下來的2、3、4費(fèi)回合中,獵人的【迅猛龍寶寶】被BUFF起來,其實(shí)也不是太好的節(jié)奏。
因?yàn)檫M(jìn)攻的主動(dòng)權(quán)還在獵人手里,而蘇銘的場上仍舊沒有任何防御。
打個(gè)比方,某成年蒙面男子擅闖民宅,房間中的受害者無奈地在用小拳拳錘了下犯罪嫌疑人的胸口,造成少量傷害后,被“嗶——”了個(gè)爽。
沒有電擊棒或者防入室噴霧,受害者初期的輕微反抗其實(shí)并不能改變犯罪過程。
蘇銘的這套偏穩(wěn)健的“星界德”或者說“大哥德”卡組,就像例子里所形容的:一張【自然平衡】或者【橫掃】都沒帶,轉(zhuǎn)而將卡位留給了大量的“大哥”。
繼續(xù)剛剛的例子,這種做法差不多相當(dāng)于,受害者的體質(zhì)其實(shí)是某名器,在雙方不可描述了5分鐘后,蒙面入室犯罪嫌疑人倒被反客為主了……
想辦法進(jìn)入后期,一回合拍幾個(gè)大哥下去,對手想辦法擊殺大哥的過程,就相當(dāng)于變相解場。
……
糾結(jié)地長考之后,蘇銘最后出人意料地選擇懟出了一套最為特殊的打法!
“觀眾朋友們,看好了,接下來就是本套卡組里,考驗(yàn)技術(shù)和思維的部分!”
對陣中速獵這種偏站場走臉的卡組,無腦跳費(fèi)的話,容易在后期大哥還沒登場的時(shí)候被搶殘,然后吃到什么射箭、快射、殺戮射擊之類的過墻直傷。
變臉解場,其實(shí)節(jié)奏也好不到哪去。
畢竟優(yōu)先鋪場和進(jìn)攻的權(quán)利還是在對手那邊,2費(fèi)出個(gè)【慈祥的外婆】或者【食腐土狼】,蘇銘這邊更沒法處理。
【激活】亮出,本回合水晶數(shù)量提升至4顆后,依然是召喚出【泥潭守護(hù)者】,但在抉擇層面上,卻是選擇了激進(jìn)快攻比較喜歡的鋪場向!
【泥潭守護(hù)者】,4費(fèi),3/3,抉擇:召喚一個(gè)2/2的泥漿怪;或者獲得一個(gè)空的法力水晶
沒有如常規(guī)打法那樣跳費(fèi),而是大膽地反鋪場一波!
先手的2費(fèi)回合,果斷地站場3/3和2/2兩只白板隨從各一只!
這套打法一出,就相當(dāng)于是先前舉的例子里,受害者……
嗯,再繼續(xù)這個(gè)話題可能會進(jìn)入危險(xiǎn)的節(jié)奏,因此還是先繼續(xù)把視線投回到比賽中來。
……
面對中速獵,蘇銘根據(jù)當(dāng)下的手牌情況,選擇了一套別出心裁又十分有效地操作。
不被獵人牽著鼻子走,管他中速還是慢速卡組,先想辦法當(dāng)成快攻對攻來打!
雙隨從一波站場,直接將攻擊頻率的主動(dòng)權(quán)從獵人的手中搶了下來,因?yàn)楂C人只有一次攻擊機(jī)會,在2費(fèi)階段很難處理掉蘇銘的雙隨從!
而且,接下來的3費(fèi)和4費(fèi),算上蘇銘手中的【兇猛咆哮】,疊甲的同時(shí)一共能抽取到3張卡牌,有很大概率解決掉4費(fèi)時(shí)節(jié)奏中斷的問題。
5費(fèi)【滋養(yǎng)】跳起費(fèi)用后,基本上比賽也就被進(jìn)入后期的大哥德所支配了。
正所謂,兵行險(xiǎn)招,策出奇謀是也!
……
轉(zhuǎn)手來到獵人的回合,這位排到“宿命”的選手,確實(shí)被這一手猝不及防地反站場給卡到了節(jié)奏。
先前他一直在忙著打新版天梯,所以尚未觀看直播間里“星界德”的表演,完全沒有預(yù)料到會有【激活】加【泥潭守護(hù)者】這種COMBO!
按照他的計(jì)劃,宿命大神應(yīng)該是墻德標(biāo)準(zhǔn)的2費(fèi)【野性成長】、4費(fèi)【橡樹的召喚】這樣的套路。
因此特意在起手留下了【雷鳴刺喉龍】和【致命射擊】兩張搶節(jié)奏神卡。
結(jié)果沒想到的是,人家大神沒按照套路出牌,用的是全新的卡組!
攻擊頻率落后的獵人,無論是打誰都很難受,這位獵人在感覺到心中歡快地奔騰過數(shù)只羊駝后,只得無奈地按原先的劇本,召喚出【雷鳴刺喉龍】。
戰(zhàn)吼的進(jìn)化目標(biāo)自然是選中了第一回合的【迅猛龍寶寶】,只不過出現(xiàn)的選項(xiàng)卻有點(diǎn)不盡如人意。
【風(fēng)怒】、【+1/+1】、【獲得潛行直到你的下個(gè)回合】
最希望找到的【+3生命值】或【圣盾】或【亡語:召喚兩個(gè)1/1的植物】,根本就是不見蹤影。
無奈之下,獵人選手只好滿心MMP地拿了一手最貪的【風(fēng)怒】,然后第一次攻擊走臉搶血,第二次攻擊則選擇解掉2/2的【泥漿怪】。
倘若不解這只小雜毛,待會輪到“宿命大神”的德魯伊回合的時(shí)候,可是有可能被換掉【雷鳴刺喉龍】的!
那樣的話,他才是血虧中的血虧。
……
當(dāng)對戰(zhàn)的操作權(quán)來到德魯伊的3費(fèi)回合時(shí),事實(shí)上這場戰(zhàn)斗已經(jīng)讓不少人驚訝到了。
“原來對戰(zhàn)獵人還可以這樣打啊?!?br/>
“學(xué)到了學(xué)到了,卡血和攻,反鋪場在前期制裁中速獵,這個(gè)打法好機(jī)智!”
“這要是換了我恐怕就是變臉了,大神的打法有點(diǎn)東西?。 ?br/>
緊接著,蘇銘自然抽牌抓到一張【傳播瘟疫】,按原計(jì)劃充能打出【兇猛咆哮】,看見過到卡牌的一瞬間,眼睛驟然一亮!
4費(fèi)斷節(jié)奏的問題,解決了!
……