童心回到熟悉的黑暗世界后,還沒來及吐槽之前劇情的狗血和腦殘外,就聽到系統(tǒng)久違的提示音。
“恭喜宿主成功炮灰當前角色,獲得系統(tǒng)經(jīng)驗值100點?!?br/>
“檢測到宿主當前系統(tǒng)經(jīng)驗值已滿足系統(tǒng)升級條件,請問宿主是否升級?”
有了第一次經(jīng)驗的童心這一次沒有猶豫,再聽得系統(tǒng)的詢問之后,直接選擇了升級。
“系統(tǒng)升級中……請稍后……”
“升級完畢!”
“系統(tǒng)新功能將在重啟后正式啟用!系統(tǒng)重啟中……”
“重啟完畢!”
“歡迎使用無限重生炮灰系統(tǒng)!”
這一系列突如其來的聲音,倒是讓童心心中,原本想要對于玄奘以及之前的腦殘劇情的吐槽情緒暫時得到了緩沖。
在知道系統(tǒng)升級完成后,童心輕車熟路的召喚出系統(tǒng)開始查看這一次升級所帶來的改變。只是她發(fā)現(xiàn),此次升級之后,系統(tǒng)界面并沒有發(fā)生什么改變,只有角色屬性的選項上有著一圈加粗的金色光芒。顯然,這一次的系統(tǒng)升級帶來的改變應該是在角色屬性當中的。
童心好奇的點了下去,打開了角色屬性選項。
接著童心腦中再次響起了系統(tǒng)的聲音:“恭喜宿主,開啟宿主屬性界面,該界面可查看宿主自身屬性信息!”
等等等等……啥叫宿主屬性?
童心朝著系統(tǒng)界面看過去,發(fā)現(xiàn)屬性界面發(fā)現(xiàn)了些許改變。
宿主信息:
姓名:童心
等級:lv2
距離下一等級所需經(jīng)驗:994點
當前所屬世界:女配逆襲攻略
世界完成進度:0%
宿主屬性:
智慧:13
力量:3
敏捷:5
悟性:8
根骨:10
福緣:9
當前角色:無
“等等系統(tǒng),這個宿主屬性是干啥的???”
“宿主屬性為宿主自身的屬性數(shù)值顯示,宿主可通過完成任務或升級系統(tǒng)獲得屬性點。任務為系統(tǒng)隨機發(fā)布,所獲得屬性值點數(shù)未知。另外,系統(tǒng)沒升一級將宿主將獲得一點屬性值。”
“宿主屬性決定宿主自身各項屬性數(shù)值和能力,宿主成為某位角色后,除某些特定角色外,默認該角色屬性數(shù)值為宿主屬性數(shù)值?!?br/>
聽得系統(tǒng)這么一說,再加上童心自己的理解,童心倒是很快就明白了這個宿主屬性的意思。
這個宿主屬性顯示的是童心本人的屬性值,而在童心重生成某位隨機角色后,那角色的屬性也將沿用童心自身的屬性。
就比如當童心重生成了一位普通人家的孩子,在她成為那孩子之后,那孩子的自身屬性數(shù)值便會變成童心本人的屬性數(shù)值。
雖說這次系統(tǒng)升級提供的功能聽起來有些雞肋,但童心倒也沒有什么異議,畢竟這個功能雞肋歸雞肋,但在特定的時候卻能發(fā)揮意想不到的效果。
就像舉例的那樣,若是重生成了小孩子,卻擁有童心這個成年人的數(shù)值……嘖嘖,行動起來倒是會方便得多。當然了,唯一讓童心覺得遺憾的是,自身的修為和修行的功法沒有得到保留。這也就意味著一旦童心重生后想要再次修仙,就必須重頭開始修行。
不過說起來,會這樣也是情理之中的。因著如果一夕之間就讓一位凡人角色有了修為,別說會引起別人的懷疑,就連角色本身也可能受到影響。畢竟角色本身是沒有修行基層的,貿(mào)然使用修為只會對角色本身造成損害,根本得不償失。
“宿主目前可支配屬性點為:2,請問宿主是夠使用?”
童心想了想又看了一眼自身的屬性。發(fā)現(xiàn)自己除了力量和敏捷之外其他相對來說看起來倒還湊合。至于那個福緣嘛……
對于網(wǎng)游自身玩家來說,童心自然能夠明白福緣的作用。福緣可以說是一個十分讓人蛋疼的存在,簡單說來福緣就是運氣,而氣運對于任何一個主角來說都是十分終于的存在。童心可以說,作為主角,其他屬性可以不高,但福緣絕對不會太低。不然恐怕墜崖后就不是得到絕世神功而是身亡了。
“系統(tǒng),我想問下,這個屬性數(shù)值的上限是多少啊?還有正常人的水平,多少數(shù)值算是及格?”
“按照宿主本體所屬的地球人普通數(shù)值計算的話,地球上普通人屬性10點為及格值,福緣為5點及格。數(shù)值上限未知。”
“額……那如果不按地球上的數(shù)值計算呢?”
“冒險世界中,正常人數(shù)值計算同地球上的普通人數(shù)值計算方式相同。但修真界及處人類以外的其他種族除外,數(shù)值計算方式并不相同?!?br/>
“好吧……”童心聽得系統(tǒng)這么一說,倒也沒了心思去深究,畢竟知道了正常人是什么水平之后,童心的目的也就達到了。
對于自己的福緣值,童心倒還是比較滿意的,畢竟還有著力量這個坑爹貨在那里墊底。不過,在反思了自己最近幾次的重生角色以及遇到的狀況來說,童心在深思熟慮之后,將兩個可分配的屬性值在悟性和福緣上分別加了1點。
于是,童心的屬性就變成了:
智慧:13
力量:3
敏捷:5
悟性:9
根骨:10
福緣:10
而對于想走綜合路線的童心來說,對于以后的屬性點,也早就有了規(guī)劃。她的首要目標便是盡快將所有屬性突破十點。
在了解清楚新增功能之后,童心又將系統(tǒng)其他幾個選項進行了查看。讓童心沒想到的是,原本在她的猜測中應該隨著顧年兒炮灰后就消失掉的“沉冤昭雪”任務進行仍舊安靜的躺在當前任務之中。
“系統(tǒng)……這個任務怎么還在這里?”童心一頭霧水。
系統(tǒng)道,“該任務為已接受狀態(tài),除非宿主主動選擇放棄,否則該任務會一直出現(xiàn)在任務列表中。”
“可是,這明明是顧年兒的任務啊,現(xiàn)在顧年兒已經(jīng)炮灰了,這個任務不是應該跟著她一起消失了嗎?”
“成為顧年兒為觸發(fā)該任務的前提條件,若宿主在觸發(fā)任務后為接受該任務,那么,在該角色成功炮灰后,該任務便會一同消失。”
“所以你這意思就是,如果當時觸發(fā)任務后,我沒有接任務,那么顧年兒炮灰后,這任務就不會再出現(xiàn)在可接任務里了對吧?”
“是的。”
“也就是說,因為我在這個任務觸發(fā)狀態(tài)接受了這個任務,而在這個任務處于當前任務狀態(tài)下的時候,即便角色被炮灰了也會繼續(xù)留在任務列表里……除非我主動放棄,對吧?”
“是的。”
“那……主動放棄任務有沒有什么懲罰?”
“主動放棄任務的具體懲罰視任務內(nèi)容判定,沒有固定標準?!?br/>
“哦,那如果我放棄現(xiàn)在這個任務,會有什么懲罰呢?”
“如果宿主選擇放棄‘沉冤昭雪’任務,系統(tǒng)判定懲罰為:扣除系統(tǒng)經(jīng)驗值250點。”
“額……”
“請問宿主是否放棄當前任務?”
“這還放棄個鬼啊!”在這個經(jīng)驗值如此難以獲得的時候,為了放棄這個任務,白白浪費250點經(jīng)驗值,本大爺又不傻!
“那么系統(tǒng)我問你,那么我現(xiàn)在還能接著完成這個任務是吧?”
“是的!”
“完成任務的獎勵呢?還會不會有?”
“宿主完成該任務后,任務獎勵不變。”
得到系統(tǒng)的答復之后,童心想了想還是決定暫時先將這個任務放起來,以后要是有了機會再去完成,畢竟這個任務可是會贈送500點系統(tǒng)經(jīng)驗值的。
系統(tǒng)距離下次升級還差994點經(jīng)驗值,只要完成了這個任務,就等于攢夠了一半的經(jīng)驗了。唔……那么現(xiàn)在,最為首要的任務,還是趕緊攢經(jīng)驗了!
想及至此,童心也沒有再耽擱,再又仔細的查看了系統(tǒng)一遍之后,便道,“好了,系統(tǒng),繼續(xù)冒險吧!”
“好的宿主!”
“正在為宿主生成下一角色,請稍后!”
“生成完畢?!?br/>
“系統(tǒng)將在3秒后進行傳送,請宿主做好準備?!?br/>
“3”
“2”
“1”
“感謝使用無限重生炮灰系統(tǒng),請愉快的去死吧!”
又是熟悉的一陣天旋地轉(zhuǎn)的黑暗后,童心睜開了眼睛。
童心下意識的抬頭看了看四周,參天的高大古樹,以及茂密的植被,這分明就是一處還未有人跡踏足的深山之中!
而且,童心仰頭看著高大得近乎有點詭異的樹木,只覺得這里的一切竟是說不出的怪異,甚至是違和。
童心一邊心中古怪的想著,一邊試圖四下走動,探查一下周圍的情況。
只是,讓童心沒有料到的是。
等等等等……
為什么本大爺是跳著走路的?
還有,為什么自己會離地面這近?
童心下意識的低頭朝著自己的身體看去,當看清自己身體的情況后,童心不由張大了嘴巴,失聲尖叫起來。這一次是真的尖叫了起來。
臥槽臥槽!
這雪白的前腿……
臥槽臥槽!
這一身白毛和短尾巴……
臥槽臥槽!
原來不是世界變得奇怪了,而是因為……
本大爺竟然……變成了一只兔子!166閱讀網(wǎng)