王亨利現(xiàn)在很興奮。
不光是為自己能體驗(yàn)到如此一款游戲而高興。
也因?yàn)閯倓偢S147完成了“新手引導(dǎo)”部分的他,開(kāi)啟了通訊功能。
就在他看完指揮官的那封視頻郵件后,王亨利順手打開(kāi)了郵箱里躺著的那封版本更新日志。
其中有一條“視頻錄制功能”的更新,讓他看到了黎明的曙光。
心情激動(dòng)的王亨利按照147的指導(dǎo)打開(kāi)了視頻錄制。
嘗試過(guò)兩次錄制后,他已經(jīng)完全掌握了這款游戲內(nèi)置錄制功能的使用。
方便,快捷!
隨后他快速進(jìn)入了UP主的工作狀態(tài)。
王亨利首先意識(shí)到,如果自己用這款游戲做出下一期視頻,那么這期視頻對(duì)于游戲區(qū)的影響必然是顛覆性的。
甚至,對(duì)于整個(gè)游戲界來(lái)講,都是一場(chǎng)轟動(dòng)。
自己可能在未來(lái)的很長(zhǎng)一段時(shí)間都將處于網(wǎng)絡(luò)話題的焦點(diǎn)。
但是,他王亨利會(huì)因?yàn)檫@種原因放棄分享一款游戲嗎?
“好的親愛(ài)的觀眾朋友們大家好,歡迎收看王亨利為大家?guī)?lái)的游戲?qū)崨r?!?br/>
“今天給大家?guī)?lái)一款大型虛擬現(xiàn)實(shí)角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲!叫《移動(dòng)要塞》,因?yàn)楝F(xiàn)在還在內(nèi)測(cè)階段,大家在網(wǎng)上可能是找不到相關(guān)信息的?!?br/>
“我已經(jīng)花了十分鐘,完全了解了這款游戲?!?br/>
“那么究竟體驗(yàn)如何,我只能和大家說(shuō),完全真實(shí)的五感,玩到就是爽到!”
王亨利照常進(jìn)行視頻的開(kāi)場(chǎng)白,然而他一邊說(shuō),一邊習(xí)慣性地亂走。
然后他發(fā)現(xiàn)自己迷路了。
“……所以我們現(xiàn)在應(yīng)該去干嘛?”
“垃圾耶,系統(tǒng)也不給個(gè)引導(dǎo),那我們就先去做主線任務(wù)。”
王亨利現(xiàn)在正在中樞功能區(qū)的門口,打開(kāi)地圖,邊說(shuō)邊找路,終于找到了來(lái)時(shí)的電梯。
此時(shí),好多玩家都擠在這里,但是只有王亨利的角色,特別顯眼。
他給自己捏的游戲人物,身高拉滿到兩米。
體寬也一樣,直接拉滿。
游戲ID用了王亨利常用的游戲名:“英雄王亨利”。
離遠(yuǎn)了看這只“小黑”,就像一只水桶,就這么擠在電梯門口,可謂是一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。
“這就是我們的形象,黑乎乎一團(tuán),可惜這個(gè)游戲不能捏臉?!?br/>
“我們是古老的戰(zhàn)士,復(fù)蘇的目的是抵抗深淵?!?br/>
“啊,雖然我們現(xiàn)在不知道什么是深淵,但是沒(méi)關(guān)系!總有一天能見(jiàn)到。”
王亨利和一眾萌新擠上電梯。
電梯只是功能區(qū)傳送裝置修復(fù)完成前的替代品,但也沒(méi)有很簡(jiǎn)陋,因?yàn)檫@電梯在以前是阿爾發(fā)移動(dòng)要塞運(yùn)送貨物用的,空間相當(dāng)寬敞。
只是大家都是隨大流上的電梯,究竟要去哪一層根本沒(méi)人知道。
“?!?br/>
隨著提示音響起,眾人從電梯里涌了出來(lái)。
結(jié)果眼前的景色豁然開(kāi)朗:
一片無(wú)邊無(wú)際的長(zhǎng)空。
只是現(xiàn)在的天氣似乎不太好,數(shù)片烏云遮蔽著大家的視線。
這里是移動(dòng)要塞的甲板。
王亨利跟著大家出來(lái)之后也有點(diǎn)迷茫,但是嘴里的詞沒(méi)斷:
“我們就跟著最前面的人走?!?br/>
“這個(gè)人一看就是老玩家,他的……屁股上還有一塊……胎記?”
“這是要去哪啊?”
一眾萌新就跟著最前方一人走,但是心里都是各種疑惑。
甲板上一片空曠,什么也沒(méi)有,稍微一打量,就知道這里距離地面幾百米高,來(lái)到這里能干什么呢?
只見(jiàn)那人走到甲板的最邊緣,突然轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),振聲對(duì)一眾萌新喊道:
“我的財(cái)寶嗎?想要的話就給你吧,去找吧!我把世界上的一切都放在那里!”
然后,就,整個(gè)人張開(kāi)雙臂,直挺挺地后仰——就這么摔了下去。
……
神經(jīng)???
另一邊,一眾老玩家結(jié)伴來(lái)到了地圖上標(biāo)注的位置。
戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡。
“就是這兒,我們兩個(gè)就是發(fā)現(xiàn)了這個(gè),才推動(dòng)的劇情?!?br/>
板面和周澳帶著大家來(lái)到了那根機(jī)甲的手指前。
經(jīng)過(guò)第一版本的游玩,雖然只有兩天,但是“游戲元老”的標(biāo)簽無(wú)疑將他們這些人聚攏在了一起。
加之一眾老玩家們?cè)谏鐓^(qū)里吹牛打屁,也逐漸拉近了距離。
現(xiàn)在遇到了這種一看就需要大家合力完成的主線,自然而然就選擇了協(xié)作。
尤其是,見(jiàn)到這個(gè)任務(wù),很多人都無(wú)從下手。
到底應(yīng)該怎么“探索遺跡”,如果就是要掘地三尺,那從哪里開(kāi)始掘呢?
地圖上標(biāo)注的有這么大一片地方,他們就幾把小鏟子,大多數(shù)人都還在用手挖土,憑借如此低效率的生產(chǎn)方式,想完成主線任務(wù)?
還不如找一群孩子來(lái),他們每天也不用上班,玩泥巴還是他們專業(yè),就在這里耗著吧。
哦對(duì)了,孩子更不行,他們一周只能玩三個(gè)小時(shí)。
說(shuō)到底,玩家們長(zhǎng)期接受的都是引導(dǎo)式的游戲方式,尤其是在網(wǎng)游里面,就算世界再開(kāi)放,一個(gè)任務(wù),也有或明或暗的引導(dǎo)告訴你怎么完成。
但是《移動(dòng)要塞》太開(kāi)放了。
玩家就是玩家,他們?cè)谟螒蚶锟磫?wèn)題的角度、處理問(wèn)題的方式,不可能和現(xiàn)實(shí)中一樣。
如果玩家真的一點(diǎn)信息也沒(méi)有,對(duì)于這樣一個(gè)主線任務(wù),內(nèi)心完全就是懵逼的,他們不會(huì)把現(xiàn)實(shí)中的邏輯完美代入游戲。
邱文完全不想干涉玩家的體驗(yàn),一定程度上也帶來(lái)了弊端。
但是這樣做的好處就是,玩家們依靠自己的思考解決了任務(wù),他們獲得的成就感一定是引導(dǎo)他們完成任務(wù)所不能比擬的。
正如此時(shí)的玩家們,他們首先想到了上個(gè)版本推動(dòng)劇情發(fā)展的那兩人。
“板面大佬,你是‘專業(yè)’的,你說(shuō)我們應(yīng)該怎么挖?”
大家圍著“仙人板板面”,征詢意見(jiàn)。
想想自己要在游戲里盜墓,好刺激哦。
“沒(méi)什么講究,就在這里挖就好,我們先把這個(gè)家伙挖出來(lái)看看,怎么樣?”
板面用自己的小鏟鏟敲了敲那只金屬柱子。
眾玩家都顯得有些興奮。
現(xiàn)實(shí)生活里哪體驗(yàn)過(guò)這個(gè)???
平時(shí)下鄉(xiāng)體驗(yàn)農(nóng)家樂(lè),刨出個(gè)地瓜紅薯都能高興半天。
這也正是為什么大多數(shù)玩家第一版本都扎在土里,刨土玩,不是他們想不出更好的搜集資源的辦法,而是他們真的沉迷在刨土刨出東西的感覺(jué)里了。
就像,早期的尋寶游戲。
跟隨海盜的藏寶圖,挖出了財(cái)寶。
而且,不少人是真的好奇,這所謂的機(jī)甲究竟長(zhǎng)什么樣子。
也有人和周澳抱有一樣的想法。
既然這個(gè)游戲這么真實(shí),那么開(kāi)機(jī)甲。
這種事情,怎么想都有可能實(shí)現(xiàn)吧!