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父親和女兒的性交視頻 左手盾右手劍的雙持武器攻擊

    左手盾右手劍的雙持武器攻擊模式,并不是Apollo最熟悉的打法。

    雖然Apollo也有積極主動(dòng)地去適應(yīng)新的格擋值系統(tǒng)以及新的武器系統(tǒng)等等,對(duì)于最新的戰(zhàn)術(shù)學(xué)習(xí)與研究從來(lái)都是不遺余力的,可是受限于天賦的偏向,以及年歲漸老,Apollo的個(gè)人實(shí)力只能剛剛好卡在主神的門(mén)檻上。

    反倒是在戰(zhàn)術(shù)層面,Apollo很早已經(jīng)是戰(zhàn)術(shù)大師,如今甚至隱隱有更進(jìn)一步的趨勢(shì),《Battle World》那邊絕大部分的戰(zhàn)術(shù)體系更新都是Apollo所推動(dòng)的。

    強(qiáng)大的戰(zhàn)略算計(jì)能力,讓Apollo曾經(jīng)一度迷信戰(zhàn)術(shù),可是當(dāng)他不得不面對(duì)強(qiáng)橫得無(wú)以復(fù)加的單體戰(zhàn)力時(shí),每每還是會(huì)忍不住感嘆,如果自己的天賦能夠平衡一點(diǎn),也能夠像游戲角色一樣自由加點(diǎn),少一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)天賦,稍微多加一點(diǎn)點(diǎn)到個(gè)人操作上,那該有多好??!

    激戰(zhàn)之中,Apollo居然不自覺(jué)地分神了,這在其他的職業(yè)選手身上,絕對(duì)是大忌中的大忌,是非常嚴(yán)重的失誤。

    可是對(duì)于Apollo來(lái)說(shuō),這種情況他已經(jīng)習(xí)慣了,因?yàn)閺?qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)分析能力能夠讓他提前判斷出戰(zhàn)局的走向,甚至對(duì)方接下來(lái)的行動(dòng),短時(shí)間的分神對(duì)于Apollo來(lái)說(shuō)并不會(huì)影響他的操作,因?yàn)樗趹?zhàn)斗中的操作早已經(jīng)提前許多便“設(shè)定”好了,只需要依照預(yù)測(cè)好的行動(dòng)來(lái)操作即可。

    真真正正桎梏著Apollo的實(shí)力的,其實(shí)是一些操作端即時(shí)反應(yīng)的限制,比如一些主神級(jí)別的高級(jí)技巧,雖然Apollo可以操作得出來(lái),但是他用起來(lái)會(huì)非常非常吃力,所以在正常情況下,只要能用普通的技巧應(yīng)對(duì)的情況,Apollo都會(huì)選用簡(jiǎn)單的技巧去應(yīng)對(duì)。

    再比如假如敵人也是主神,用起了一些類似“幽靈漫步”、“追風(fēng)連招”之類的技巧,即便Apollo可以提前預(yù)見(jiàn)到對(duì)方的動(dòng)作,但是要應(yīng)對(duì)起來(lái)開(kāi)始會(huì)很艱難,因?yàn)檫@些高級(jí)技巧一旦施用起來(lái),從來(lái)就是完美的或者接近完美的時(shí)機(jī)與操作,根本不會(huì)留出什么空間來(lái)破解。

    沒(méi)有破解的空間,這才是最令A(yù)pollo頭疼的。

    七星劍回收格擋,【四兩撥千斤】連續(xù)防御,青風(fēng)一劍打得很是平穩(wěn)淡定。明明盾牌在Apollo的手上,場(chǎng)面上更適合防守發(fā)揮的其實(shí)是Apollo,可是青風(fēng)一劍卻比起Apollo的防守更做得滴水不漏。

    張斌一點(diǎn)兒也不著急,因?yàn)樗呀?jīng)找到了Apollo的弱點(diǎn)了,雖然Apollo努力地想要通過(guò)一些外在的變化想要隱藏,可是兩人一交手,張斌便試了出來(lái),也確切地知道了Apollo的做法其實(shí)是治標(biāo)不治本的。

    沒(méi)有強(qiáng)力的連招技巧,也沒(méi)有強(qiáng)行突破的能力,這就是Apollo最致命的弱點(diǎn)。缺乏打破平衡、打破完美的強(qiáng)制手段,讓Apollo只能當(dāng)一個(gè)“鐵烏龜”,一旦對(duì)方也選擇“茍命打法”,要和他龜?shù)降?,Apollo便奈何不了對(duì)方分毫了。

    對(duì)于此時(shí)的青風(fēng)一劍而言,【四兩撥千斤】、【梯云縱】和【武當(dāng)九陽(yáng)功】足夠他與Apollo茍命到天荒地老;而對(duì)于此時(shí)的張斌而言,沒(méi)有像之前對(duì)戰(zhàn)流風(fēng)回雪的時(shí)候那樣,因?yàn)轭I(lǐng)域?qū)箤?dǎo)致主神領(lǐng)域的力量發(fā)揮不出來(lái),想要做到無(wú)暇防守,一直拖著打消耗戰(zhàn),同樣沒(méi)有太大的難度。

    青風(fēng)一劍的血量,78%,一口【武當(dāng)九陽(yáng)功】,回到了83%,Apollo的血量掉落80%。

    又是一輪對(duì)攻以后,青風(fēng)一劍的血量,61%,一口【武當(dāng)九陽(yáng)功】,回到了三分之二,Apollo的血量掉落到60%以下。

    走位,拉扯,騙招,假動(dòng)作,兩人都用出了自己的渾身解數(shù),盡可能地避免對(duì)方對(duì)自己造成的一切傷害,同時(shí)抓住一切機(jī)會(huì)偷一下平A,技能換平A賺一下血什么的。

    Apollo沉不住氣,壓箱底的兩招技能,一招主動(dòng)吸藍(lán)的技能,一招臨時(shí)增加吸血屬性的BUFF技能,全部都用了出來(lái),勉強(qiáng)抵抗住了青風(fēng)一劍的一輪漫長(zhǎng)的對(duì)攻。又是一口【武當(dāng)九陽(yáng)功】,青風(fēng)一劍的血量拉回到了45%,Apollo原本底牌爆發(fā)過(guò)后,想要維持在50%的血量,還是掉到了40%以下。

    新版本的【武當(dāng)九陽(yáng)功】,實(shí)在是打持久戰(zhàn)的終極神技。[煉精化氣]和[煉氣化神]的屬性效果,以及可疊加的回復(fù)加成,都讓青風(fēng)一劍在打持久戰(zhàn)的時(shí)候擁有著無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)。

    比賽場(chǎng)上,回復(fù)屬性以及持久戰(zhàn)的一些技能都是要適應(yīng)比賽環(huán)境的情況下,綜合其他屬性來(lái)進(jìn)行搭配的,不是說(shuō)全部用來(lái)堆疊一些回復(fù)技能、回復(fù)屬性,就可以將自己的持久戰(zhàn)能力提高,這樣做只會(huì)導(dǎo)致攻不破敵人的防御,扛不住敵人的爆發(fā)。

    在考慮好一切的綜合因素,最后配置出一個(gè)強(qiáng)大而持久的屬性,這個(gè)方面,Apollo自認(rèn)為自己已經(jīng)做到了極致了。

    可是當(dāng)他與青風(fēng)一劍交手過(guò)后,才是真正意識(shí)到什么叫天外有天,人外有人,青風(fēng)一劍的打法和狀態(tài),就特么的不科學(xué)嗎,哪里有這樣傷害又高,狀態(tài)又持久的劍客的,這一口口小血回的,看得Apollo直想吐血。

    事實(shí)上,之前流風(fēng)回雪與青風(fēng)一劍戰(zhàn)斗的時(shí)候,席子士之所以會(huì)決定孤注一擲,拼一手爆發(fā),就是因?yàn)榧蓱勄囡L(fēng)一劍強(qiáng)大的回復(fù)能力。

    武當(dāng)派的兩件“真·門(mén)派法寶”,提供的能力都是用來(lái)殘血翻盤(pán)的?!菊嫖鋭Α康摹菊嫖淦呓^劍】是殘血爆發(fā),給的是一個(gè)翻盤(pán)的機(jī)會(huì);【太極圖】的【武當(dāng)九陽(yáng)功】給的是殘血回復(fù),直接就是續(xù)上一條命了。

    【四兩撥千斤】,青風(fēng)一劍將Apollo的單手劍撥開(kāi),反手一劍刺到了Apollo的盾牌之上,【真武劍氣】強(qiáng)制覆蓋,快接平A二連擊,四連刺強(qiáng)行突破了Apollo的盾牌防御,造成了傷害。

    眼看Apollo的狀態(tài)也差不多了,張斌按下了【神門(mén)十三劍】的鍵位,快劍連舞,打在了Apollo的盾牌之上,連續(xù)好幾下沒(méi)有破防,可是青風(fēng)一劍的全身技能CD幾乎都在這一瞬之間全部轉(zhuǎn)好。

    【武當(dāng)九陽(yáng)功】續(xù)一口血,【兩儀劍法】快攻,【梯云縱】靜止啟動(dòng),青風(fēng)一劍左臂一伸,【八卦掌】已經(jīng)打了出去。Apollo只能往后急退,位移技能拉開(kāi),可是青風(fēng)一劍的【梯云縱】?jī)纱蜟D都轉(zhuǎn)好了,馬上吐納回氣,再次近身追擊,【震山掌】繼續(xù)攻上。

    無(wú)奈的Apollo可以提前預(yù)測(cè)得到,但是沒(méi)有解決的手段,只能用計(jì)算好時(shí)間,用解控技能硬扛——無(wú)論是青風(fēng)一劍還是流風(fēng)回雪都有“追風(fēng)連招”那種恐怖的長(zhǎng)連招,Apollo是決計(jì)不愿意被對(duì)方將自己擊飛的。

    可是,張斌也算準(zhǔn)了Apollo的行動(dòng),只要主神領(lǐng)域的力量能夠施展開(kāi)來(lái),哪怕被Apollo相撞的領(lǐng)域限制一部分的威能,也足夠?qū)埍蟮念^腦解放出來(lái)了。

    Apollo能頂住這一波攻勢(shì),可是下一波的【八卦掌】和【震山掌】很快就要刷新完畢,Apollo的技能是必然來(lái)不及轉(zhuǎn)好的,而且,現(xiàn)在這一張地圖是生死擂臺(tái),Apollo沒(méi)有任何機(jī)會(huì)可以拖延時(shí)間——仿佛一切都是注定的一般,青風(fēng)一劍在用著顯而易見(jiàn)的進(jìn)攻招式,Apollo也在用最標(biāo)準(zhǔn)的防御動(dòng)作堅(jiān)守著,可是結(jié)局已經(jīng)定下。

    哪怕可以用一些“子彈抖動(dòng)”、“連環(huán)轉(zhuǎn)折”的高級(jí)技巧秀一下操作,但是張斌卻沒(méi)有任何想要炫耀一番的意愿,青風(fēng)一劍用著最樸實(shí)無(wú)華的招式進(jìn)攻著Apollo,【八卦掌】轉(zhuǎn)好,一擊攻上,Apollo卡好了位移技能拉開(kāi),【震山掌】也轉(zhuǎn)好了,再攻,這一次Apollo真的無(wú)法躲開(kāi)了。

    劍起,劍舞,劍落。

    青風(fēng)一劍的長(zhǎng)連招使了起來(lái),Apollo坐在自己的座位上,漫無(wú)目的地敲擊著鍵盤(pán)——根本沒(méi)有效果,因?yàn)锳pollo正在受擊僵直中,在解除限制動(dòng)作之前,什么行動(dòng)鍵位都不會(huì)有任何效果的。

    Apollo看了一眼自己的血條,提前放棄了掙扎,已經(jīng)沒(méi)有機(jī)會(huì)了,青風(fēng)一劍的長(zhǎng)連招至少可以打掉25%的血量,甚至30%,直接造成擊殺,這一刻,Apollo終于感覺(jué)到了自己正在老去,他曾經(jīng)的昂揚(yáng)斗志居然也被消磨了。

    最后的時(shí)刻,張斌也沒(méi)有繼續(xù)留力的必要,一個(gè)“Z字轉(zhuǎn)折”再接“連環(huán)轉(zhuǎn)折”的步伐,超高難度的技巧只是為了調(diào)整進(jìn)攻的角度,強(qiáng)行與地形交互,續(xù)上了長(zhǎng)連招。

    青風(fēng)一劍,擊殺了Apollo,與影神幽影會(huì)師決賽。