經(jīng)過(guò)宣傳、預(yù)熱之后,《玄甲計(jì)劃》的開(kāi)發(fā)也總算快要接近尾聲。
付興安本來(lái)滿(mǎn)懷期待地以為《玄甲計(jì)劃》也會(huì)跟《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》一樣,把廣告打到全世界的各個(gè)大城市,但鐘鳴卻沒(méi)有這么做。
甚至連最常規(guī)的宣傳手段都沒(méi)有。
沒(méi)有去視頻網(wǎng)站買(mǎi)廣告,沒(méi)有聯(lián)系其他渠道,除了上傳了一個(gè)宣傳片之外,就只有微光游戲平臺(tái)上給了《玄甲計(jì)劃》一個(gè)非常醒目的欄位。
除了這些之外,看樣子鐘鳴是不打算給《玄甲計(jì)劃》花一分錢(qián)了。
這讓付興安感覺(jué)非常的納悶,因?yàn)樗?,鐘鳴也不是不舍得花錢(qián)的人啊,《城池守衛(wèi)戰(zhàn)》那種手游砸錢(qián)地推宣傳動(dòng)輒都是幾十萬(wàn)、上百萬(wàn)地花,怎么到了親兒子工作室的親兒子作品《玄甲計(jì)劃》這里,反倒這么低調(diào)了?
真是百思不得其解。
“沒(méi)關(guān)系,目前還不需要用這種手法宣傳,至于具體怎么宣傳……我已經(jīng)安排好了?!?br/>
鐘鳴的回答讓付興安更加摸不著頭腦,看來(lái)只能等游戲正式上線之后,這個(gè)謎題才能揭曉了。
……
4月15號(hào),《玄甲計(jì)劃》正式上線。
這次的《玄甲計(jì)劃》目前僅支持pc版,暫時(shí)沒(méi)有發(fā)布主機(jī)獨(dú)占的計(jì)劃。而在pc版上,微光游戲平臺(tái)是唯一渠道,反正不管是搜索《玄甲計(jì)劃》還是通過(guò)其他游戲下載了微光游戲平臺(tái),都能看到醒目的宣傳欄。
在很多關(guān)注《玄甲計(jì)劃》的玩家紛紛下載游戲的同時(shí),他們驚訝地發(fā)現(xiàn),直播平臺(tái)上,竟然大批的主播都在播這款新游戲!
不管是主機(jī)游戲的主播還是其他pc游戲的主播,甚至是手機(jī)游戲的主播,只要稍微大一些的主播,有知名度的主播,好像都在播這款游戲!
尤其是一些《槍神之路》的大主播,更是在黃金時(shí)間都沒(méi)有播《槍神之路》,而是直接開(kāi)始播《玄甲計(jì)劃》。
很多人懷疑,這背后肯定有什么不可見(jiàn)人的py交易。
他們的懷疑是對(duì)的,肯定是有py交易,否則怎么可能這么整整齊齊。
鐘鳴提前就已經(jīng)跟這些主播聯(lián)系好了,按照這些主播的粉絲數(shù)和直播《玄甲計(jì)劃》的時(shí)長(zhǎng),簡(jiǎn)單粗暴地直接打錢(qián),有幾百塊的,也有上千塊的,像老金這樣專(zhuān)門(mén)播《槍神之路》、技術(shù)很好而且人氣也比較高的主播,給錢(qián)更多。
當(dāng)然,開(kāi)出來(lái)的價(jià)格相對(duì)于主播的工資來(lái)說(shuō),可能也并不算太多,但對(duì)大部分射擊類(lèi)游戲的主播來(lái)說(shuō),反正新游戲出來(lái)肯定要試玩一下的,只不過(guò)是把之前放在深夜檔的試玩時(shí)間提前到了黃金檔,可能會(huì)承擔(dān)一點(diǎn)點(diǎn)損失人氣的風(fēng)險(xiǎn),但既然有錢(qián)拿,那就完全ok了。
這些主播基本上在黃金時(shí)間都是要播自己的本職游戲的,比如老金,黃金時(shí)間都是播《槍神之路》,因?yàn)樗闹饕^眾群體都是來(lái)看這個(gè)的,只有到了晚上10點(diǎn)之后,觀眾們都看疲了,老金才會(huì)去播一些其他的游戲調(diào)節(jié)一下觀眾的情緒,自己也能稍微休息休息。
如果一直在黃金時(shí)間播其他游戲的話,是有可能會(huì)引起觀眾們的不滿(mǎn)的。但既然有錢(qián)賺,那觀眾們不滿(mǎn)就不滿(mǎn)吧。
晚上7點(diǎn),黃金時(shí)間,很多大主播的直播間人氣已經(jīng)達(dá)到了五六百萬(wàn),而在直播網(wǎng)站的首頁(yè),大片大片的直播間窗口播放的內(nèi)容,都已經(jīng)齊刷刷地變成了《玄甲計(jì)劃》。
老金剛開(kāi)播沒(méi)多久,也是早已經(jīng)下載好了《玄甲計(jì)劃》,直接進(jìn)入游戲,然后拉了兩個(gè)之前一起玩《槍神之路》的朋友。
“各位觀眾老爺,今天咱們玩一下《玄甲計(jì)劃》啊,微光工作室新出的射擊游戲,玩過(guò)《生化危機(jī)》之后我覺(jué)得這個(gè)應(yīng)該還是值得玩一下的?!?br/>
“這游戲說(shuō)是有獨(dú)創(chuàng)的全新模式,不知道好不好玩?!?br/>
老金進(jìn)入游戲,開(kāi)始走新手教程。
pc版的《玄甲計(jì)劃》無(wú)非就是把所有的操作都用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)來(lái)完成,但玩法和gs1模擬器上的玩法是完全一樣的,包括滑鏟、移動(dòng)、撿槍械模塊之類(lèi)的操作,全都完全一致。
這些內(nèi)容對(duì)老金來(lái)說(shuō)基本上沒(méi)什么復(fù)雜的,游戲的教程也講得非常清楚。
讓老金感覺(jué)有點(diǎn)頭疼的是槍械、子彈和各種亂七八糟的配件,完全不懂。因?yàn)檫@款游戲的故事背景是發(fā)生在未來(lái),所以當(dāng)然不能用現(xiàn)有的槍械,所有的槍貌似都是游戲中原創(chuàng)的,剛上手的時(shí)候,老金對(duì)這些槍械的威力和特點(diǎn)幾乎是一無(wú)所知。
不過(guò)好在游戲中有個(gè)功能,撿到一種槍械模塊之后就可以按鍵打開(kāi)一個(gè)詳情列表,在這個(gè)列表上會(huì)顯示槍械的射程、射速、威力、子彈類(lèi)型、穩(wěn)定性等等詳細(xì)數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)都是以柱狀圖的方式來(lái)顯示出來(lái)的,非常明顯,長(zhǎng)條外還有一個(gè)虛框,那代表著這些槍械裝滿(mǎn)配件之后能達(dá)到的最高數(shù)據(jù)。
而且,當(dāng)看到一個(gè)新的槍械模塊時(shí),可以直接對(duì)比兩種槍械模塊的數(shù)據(jù),這樣一來(lái),是否要換槍就可以一目了然了。
而游戲中的子彈、配件也全都是傻瓜式操作。
游戲中有輕型子彈、重型子彈和能量子彈,區(qū)分得非常明確,如果玩家拿了用不上的子彈,那么子彈圖標(biāo)上會(huì)有“不可用”的標(biāo)志。配件也是如此,如果該配件可以安裝,就會(huì)自動(dòng)安裝到槍上,如果不能安裝,同樣會(huì)有“不可用”的標(biāo)志。
而且,不同等級(jí)的物品直接用不同的顏色作為區(qū)分,看到閃著紫色或金色的東西直接撿起來(lái)基本上都沒(méi)什么毛病——除非是一些用不上的槍械配件。
而且在訓(xùn)練場(chǎng)中老金也感受到了這款游戲很特別的一個(gè)點(diǎn),就是非常便捷的指令。通過(guò)鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊、長(zhǎng)按、雙擊等等不同的方式,可以直接在地圖上標(biāo)注不同的地點(diǎn),給所有隊(duì)友看到。
不僅如此,標(biāo)注地點(diǎn)之后游戲中的角色還會(huì)自動(dòng)地進(jìn)行語(yǔ)音互動(dòng),玩家們即使不說(shuō)話也能感覺(jué)到隊(duì)友在和自己交流。
最后就是認(rèn)識(shí)英雄了,老金在開(kāi)始游戲之前,稍微看了一下這些英雄,看得頭大。
這里面有肉盾型的,有突進(jìn)型的,有狙擊型的,還有會(huì)加血的……
感覺(jué)是要進(jìn)行一些團(tuán)隊(duì)配合的樣子,但具體是不是要肉+突進(jìn)+奶的組合就不好說(shuō)了,因?yàn)槔辖鹂戳艘谎鄹杏X(jué)這里面能加血的角色加得好像也不是特別多,更何況游戲里貌似也有加血道具。
“怎么樣老金,看完介紹了嗎?先開(kāi)一局吧,開(kāi)一局慢慢摸索?!标?duì)伍里的好友已經(jīng)在催了。
“所以我選哪個(gè)英雄好?哪個(gè)英雄厲害?”老金只好求助于彈幕。
彈幕上瞬間一堆“夏奈兒”飄過(guò),個(gè)別的彈幕也夾雜著西耶娜、l397等等的名字。
“好,那就夏奈兒了?!?br/>
老金表示,這是他唯一認(rèn)識(shí)的一個(gè)角色。
不過(guò)從宣傳視頻里已經(jīng)知道了,夏奈兒是個(gè)非常靈活的機(jī)動(dòng)型角色,她的裝甲外骨骼的后背上有所有英雄中最為強(qiáng)大的推進(jìn)器,充能之后可以支持她快速突進(jìn)一段距離,充能最多4次,甚至通過(guò)這個(gè)推進(jìn)器能夠短暫地向上方飛行一小段距離,抵達(dá)一些其他人不管是爬墻或者跳躍都不容易到達(dá)的高處。
而她的大招則是扔出一枚高爆炸彈,被黏上的敵人基本是非死即殘。
像這種角色,如果搭配上一些霰彈槍之類(lèi)的近戰(zhàn)武器的話,應(yīng)該在突臉的時(shí)候是非常強(qiáng)的。
進(jìn)入游戲,游戲里的一切都讓老金覺(jué)得新奇。
進(jìn)入游戲之后會(huì)以小隊(duì)為單位選擇英雄,老金選擇了夏奈兒,而另外兩個(gè)人則分別選擇了馬什科夫和西耶娜,一個(gè)重型戰(zhàn)士和一個(gè)狙擊手。暫時(shí)沒(méi)人想要選奶,畢竟這是fps游戲。
而后,會(huì)對(duì)本次的冠軍小隊(duì)進(jìn)行展示。冠軍小隊(duì)是所有小隊(duì)中綜合評(píng)分最高的隊(duì)伍,而綜合評(píng)分則來(lái)自于三名玩家過(guò)往數(shù)據(jù)的評(píng)分——總數(shù)據(jù)和使用該英雄拿到的數(shù)據(jù)根據(jù)一定權(quán)重算出來(lái)的一個(gè)數(shù)字。
游戲其實(shí)白天就已經(jīng)上線了,所以很多人已經(jīng)在這游戲中奮戰(zhàn)了好幾個(gè)小時(shí),所以“冠軍小隊(duì)”已經(jīng)可以評(píng)判出來(lái)。
此外,鐘鳴也已經(jīng)給這款游戲做了非常完善的匹配系統(tǒng),雖然前期暫時(shí)還不打算開(kāi)放天梯,但最基本的匹配系統(tǒng)還是要有的。
鐘鳴前世的《apex英雄》的匹配系統(tǒng)基本上可以用兩個(gè)字來(lái)形容,就是“沙雕”,甚至玩家們高度懷疑這游戲到底有沒(méi)有匹配系統(tǒng),還是說(shuō)只是強(qiáng)行把玩家們分到了同一款游戲中,而根本不去關(guān)心他們的歷史戰(zhàn)績(jī)。
匹配系統(tǒng)稀爛的后果就是,很多新手進(jìn)入之后總是被老手虐,一天打個(gè)十把被虐十把,就不想玩了;很多單排的高手經(jīng)常匹配到萌新隊(duì)友,一點(diǎn)都幫不上忙也就算了,還經(jīng)常什么都沒(méi)干就直接退出了,好好的三人小隊(duì)經(jīng)常開(kāi)局就只剩了自己一個(gè)人;唯一舒服的就是一些技術(shù)好的高手或者主播,但他們也有煩惱,就是經(jīng)常遇到小號(hào)開(kāi)掛的孤兒。
當(dāng)然了,說(shuō)到匹配系統(tǒng),也不是針對(duì)誰(shuí),國(guó)外廠商都應(yīng)該挨個(gè)進(jìn)來(lái)挨打。像什么《爐石傳說(shuō)》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《守望先鋒》、《絕地求生》之類(lèi)的匹配機(jī)制,全都是一坨稀爛,《apex英雄》這種匹配系統(tǒng)也都是國(guó)外廠商的基本操作而已。
所以,鐘鳴為《玄甲計(jì)劃》配備了一整套完善的匹配系統(tǒng),這套系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的歷史表現(xiàn)動(dòng)態(tài)匹配敵人,盡可能地保證所有玩家的游戲體驗(yàn)。
在比較菜的新手階段,游戲中會(huì)有計(jì)劃地加入一些機(jī)器人,以提升玩家們的游戲體驗(yàn)。
很快,老金的小隊(duì)進(jìn)入了游戲。
運(yùn)輸艦掠過(guò)廣袤的地圖,老金作為跳傘隊(duì)長(zhǎng)看得一臉懵逼,最后隨便點(diǎn)了個(gè)位置,直接跳傘。
反正也看不出這些地方有什么區(qū)別,就選個(gè)最醒目的地方吧。
飛在空中,老金看到這張地圖上的元素非常多,除了各種資源區(qū)之外,還有很多漂在天上的氣球,老謝之前看過(guò),那里可以升空為機(jī)械外骨骼充能并再次飛行一段距離;還有一些綠色的標(biāo)記點(diǎn),那里是重生點(diǎn),拿到隊(duì)友的信標(biāo)之后可以在那里復(fù)活他們。
飛到一半老金突然發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)不對(duì)。
“哎?臥槽,我們要去的那個(gè)房子,已經(jīng)有人先到了?”
“什么情況?”
“你飛慢了唄!快拐啊,再下去要被團(tuán)滅了!”隊(duì)伍里的一個(gè)隊(duì)友趕忙說(shuō)道。
老金趕緊操控著人物拐彎,落在一片空地上,果然剛落地沒(méi)多久,背后就傳來(lái)密集的槍聲,三個(gè)人被打得抱頭鼠竄。
“我們不是有槍嗎?干他們??!”另一個(gè)隊(duì)友非常不服。
“干毛線,我們現(xiàn)在的槍根本沒(méi)有模塊的,就是最垃圾最垃圾的槍?zhuān)瑳_上去打死路一條?!崩辖鹨贿吪芤贿吔忉?zhuān)跋饶昧藰屧賮?lái)找他們算賬,他們已經(jīng)拿到槍了,我們跟他們死磕沒(méi)意思。”
三個(gè)人一路跋涉,感覺(jué)這第一局的開(kāi)局就非常的不利。
老金跑了半天:“這游戲,哪有槍械模塊?。〉厣仙抖紱](méi)有啊,去哪撿東西?”
再一看彈幕,彈幕都快氣炸了。
“艸,盲人主播?”
“你之前路過(guò)的那個(gè)物資箱可以打開(kāi)啊,里面就有好東西!”
“這游戲只有一小部分物資是直接扔在地上的……之前新手指引關(guān)卡不是教給你了嗎?開(kāi)這種物資箱是有好東西的!”
老金這才發(fā)現(xiàn)路邊經(jīng)常會(huì)有一些長(zhǎng)條形的物資箱,這種箱子上面也沒(méi)什么特殊的標(biāo)識(shí),而且跟環(huán)境融合得很好,所以他之前還以為只是擺設(shè)。
結(jié)果走進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn)是可以打開(kāi)的,打開(kāi)之后里面什么都有,槍械模塊、子彈、護(hù)甲,還有一些配件。
老金:“……第一次玩,大家體諒一下,我真沒(méi)想到這玩意里頭有物資?!?br/>
其實(shí)這也不能怪老金,這些箱子上面沒(méi)有任何的提示,所以很多人第一次玩還真不見(jiàn)得能知道去開(kāi),不過(guò)只要開(kāi)過(guò)一次之后就好了,因?yàn)檫@種箱子在地圖上非常醒目,離著大老遠(yuǎn)就能看見(jiàn)。
老金拿到槍之后先研究了一番,點(diǎn)擊右鍵開(kāi)鏡,看了看機(jī)瞄的效果。
感覺(jué)跟《槍神之路》這種傳統(tǒng)的fps游戲差不太多,在射擊的基礎(chǔ)操作這塊倒是沒(méi)什么太多的變化。
只不過(guò)在移動(dòng)方面的區(qū)別就比較大了,尤其是夏奈兒這個(gè)角色,充能之后可以快速突進(jìn)三次,還能向空中突進(jìn),而且還可以快速移動(dòng)和滑鏟,可以說(shuō)是非常靈活了,遠(yuǎn)比其他游戲中的角色要靈活得多。