烹飪技能很快完成,深海水晶湯新鮮出爐。
簡單品嘗,加入了靈魂石的緣故,味道微辣還不錯。
經驗值跳動,成功升級。
【升級!當前等級:12級,獲得1自由屬性點,獲得1技能點】
剩余時間不多,蘇離耗費完全部的靈魂石,制作了剩余的深海水晶湯,叫來泡泡進餐。
12級之后,又使用了2碗深海水晶湯,得到了其余的經驗值。
下一次升級,當前的經驗值,來到了2790/3720點。
還需要刷幾只魔物才能升級。
蘇離邀請泡泡加入隊伍,傳送到主城,直接前往冒險公會。
領取里面的任務,可以在刷怪的同時,賺取一些額外收益。
只需要免費接取幾個任務,就能在冒險途中得到更多戰(zhàn)利品,何樂而不為呢。
想要快速升級,需要找到適合的刷怪地點。
如果是進行副本,很可能遇上階段性的副本,還不一定有足夠的魔物。
最好的辦法是打無光,去消滅影怪。
可以利用這次機會,做一個有關刷級的教程。
影怪是一種頭腦簡單的魔物,它們大多時候會在玩家周圍生成。
玩家來到無光環(huán)境下,影怪會隨后出現(xiàn),它們不會把玩家作為第一攻擊目標。
周遭環(huán)境中存在火源,影怪會先行撲滅火焰,隨后攻擊無光環(huán)境中的玩家。
蘇離打開玩家論壇,查找影怪的特點,爭取做出一個簡單直白的教程。
主要研究影怪的貼主,列出了暗影魔物類似的特點。
貼主是這樣說的:
“首先,所有暗影魔物,都喜愛黑暗的環(huán)境,身處黑暗時增加75%的攻擊力,身處光明時減少50%的全屬性。
“影怪是危險的魔物,它們沒有碰撞體積,可以穿越狹小的縫隙,自帶類似于瞬移的技能,并且沒有冷卻時間,這些詭異的能力會在光明下被封印。
“只需要讓自己身邊有光,影怪來攻擊時不可避免地進入光明中,找準時機集火它們,進入光明的影怪沒有威脅,也無法瞬移逃命?!?br/>
這是有關如何與影怪戰(zhàn)斗的教程,論壇中沒有刷影怪的教程。
或許是有更好的辦法刷級,又或者是影怪很惡心,玩家沒辦法用影怪刷級。
檢查完畢,來到雜貨店。
購買木材火源之類的物品,拿出區(qū)域懷表,查看野外的時間。
【憂愁之鄉(xiāng)(傍晚)】
這個時候刷一波,是非常不錯的主意。
從背包中取出一個[腐化1]要素,安裝在無效果的戒指上,交給泡泡裝備。
他們是來刷影怪的,不是刷夜魔。
玩家論壇上記載夜魔的話題,全部是用“恐怖如斯”這個梗來描述,這明顯不是一個好的敵人。
購買完雜物后,進入傳送主殿內,進入傳送門的區(qū)域。
系統(tǒng)窗口彈出,需要選擇一個地點。
【請選擇你要傳送的位置】
【光井防線(lv8~lv12)】
蘇離選擇光井防線,立刻感受到冥冥之中,傳送石碑的位置。
傳送的力量涌現(xiàn),清涼的光芒像是水流般,攜帶著他抵達了遠方。
【傳送成功】
蘇離手中提著一盞熔漿燈,立刻驅散了周圍的腐化瘴氣。
呼吸瘴氣后,會受到名叫“被腐化”的負面作用,短時間內生命值上限不斷減弱。
泡泡保持貓娘形態(tài),手中的武器更換成更加優(yōu)秀的長刀。
那是用領主魔物深紅切割者的素材,鍛造而成的史詩武器。
蘇離在教會時,掏錢讓鍛造大師幫忙制作。
長刀的效果可以提升攻擊力,自帶范圍殺傷技能“烈焰切割”,非常適合泡泡使用。
品質是史詩,差一點點傳說,有些可惜。
日后可以重新鍛造一番,順便強化下武器的威力。
蘇離觀察著天空中的太陽,只是短短的三分鐘,火熱的烈日落下西山,徹底進入了夜晚。
“不需要變成史萊姆嗎?”
泡泡舉著木牌子,問蘇離。
蘇離搖頭,在心中盤算接下來的作戰(zhàn)計劃,很快有了主意。
影怪刷新出來,附近存在光源的情況下,會優(yōu)先攻擊光源,把玩家放在第二位。
其中有個邏輯問題,可以測試一下。
他留給泡泡一個熔漿燈,自己步入黑暗中。
幾乎是落腳的那一刻,猙獰的影怪便從黑暗中浮現(xiàn),向著泡泡手中的提燈攻擊。
蘇離點燃了一盞燈,光源把影怪從黑暗中照了出來,它們正準備瞬移的身子猛然僵住。
這一瞬間的變化,泡泡已經握著長刀,砍在一只影怪的身上。
【-426!-15!(物理傷害,燃燒傷害)】
lv12級的精英影怪,生命值在3000左右,這個階段的玩家,正常輸出在400點。
普攻+技能的組合,可以打出更高的傷害。
蘇離把這個想法告訴泡泡,她轉變了攻擊方式,依舊是以普攻開始。
手中的紅色長刀,燃起一縷火焰。
泡泡傾斜身軀,躲開影怪攻擊的那一瞬,砍在影怪的腰間。
【-372!-15!(物理傷害,燃燒傷害)】
這是一次普通攻擊,長刀武器的被動效果,攻擊時賦予一層燃燒狀態(tài)。
泡泡成功吸引了影怪的群體仇恨,暗影魔物更換目標,選擇先把泡泡殺掉。
“關閉光源?!?br/>
蘇離下命令,同時關掉了手中的熔漿燈。
泡泡的反應也很快,她關燈之后,現(xiàn)場進入了半秒的黑暗。
蘇離重現(xiàn)打開熔漿燈,附近的影怪,呈現(xiàn)出一副詭異的模樣。
似乎是頻繁被暴露在光明中的原因,附近的影怪微微顫抖,站在原地無法動彈。
它們這一次發(fā)呆的時間,比上一次長了半秒。
這個發(fā)現(xiàn),讓蘇離有了一個大膽的猜想。
很多游戲中都有這個設定,
比如說多人副本中,BOSS正準備使用技能攻擊一個玩家。
如果這個時候,玩家們集火把BOSS打成重傷,強行中斷它的攻擊,進入第二階段。
BOSS的仇恨會重新計算,以第二階段的狀態(tài),挑選合適的攻擊目標。
事實證明,猜想完全正確。
作為特殊的暗影魔物,影怪擁有兩個狀態(tài),正常與虛弱。
影怪來到光明時,自動切換到虛弱狀態(tài),短暫地陷入呆滯,就像是被眩暈。
眩暈的時間很短,玩家因為對夜魔的恐懼不會主動關燈,讓自己進入無光環(huán)境。
蘇離是第一位嘗試在與影怪戰(zhàn)斗時,主動關閉手中光源的玩家。
他找到了影怪的缺點,影怪無法適應頻繁的光影切換。
攝像功能啟動,利用這個發(fā)現(xiàn),制作出大量刷影怪的教程。
影怪死后,剩余的副產品噩夢燃料,在暗影魔法途徑中,是非常珍貴的素材。
一舉兩得,既可以刷一些暗影素材。.
還能制作教程,發(fā)布到玩家論壇賺取水晶。