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龍騰家庭母子亂倫 經(jīng)過了幾次嘗試后夏馳宇也總算

    ?^_^經(jīng)過了幾次嘗試后,夏馳宇也總算是明白了這個BOSS的一部分技能。ッ有ノ意ネ思ヌ書ニ院當然,他們最多也只把BOSS打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這后續(xù)還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了??傊梢灾赖氖?,這家伙實在太難了……

    所謂的BOSS,根據(jù)其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那么玩家即使中了幾次技能也沒關(guān)系,這屬于容錯性很高的BOSS,但是現(xiàn)在的辛迪加,就是那種容錯性很低的BOSS,因為它的技能傷害太高了。

    現(xiàn)在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發(fā)出沖鋒,如果玩家沒有躲開它的沖鋒就會被它抓在手中,然后辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。

    如果被BOSS瞄準的玩家躲開了,那么被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那么被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。

    如果被扔出去的玩家沒有被接住,那么任何職業(yè),不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰(zhàn)斗。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那么兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據(jù)護甲來降低。

    所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業(yè)來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變??偟膩碚f,這個技能相當可怕。

    首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性,最后則是因為技能發(fā)動速度。

    技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標。也包括近戰(zhàn)。而這個技能發(fā)動后,BOSS的沖鋒速度是很快的,如果距離BOSS太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取。也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰(zhàn)斗。

    這個是目前為止,該BOSS最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發(fā)生惡性循環(huán)導致情況越來越差,從而導致最終的崩湍。

    這還只是這BOSS的第一個技能,這之后還有第二個技能。毒液腐蝕。

    辛迪加會將背后金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從BOSS面前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下并且濺射開。

    這個技能也同樣瑪法,因為技能范圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發(fā)動速度卻比較快,玩家必須在發(fā)動的第一時間就進行移動,否則無法逃離技能范圍。

    而被這個酸液波浪擊中后會進入中毒狀態(tài),在一分鐘內(nèi)持續(xù)減少生命值。而這個技能是百分比傷害,一分鐘后中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到只剩下百分之十。

    這個中毒狀態(tài)無法被玩家驅(qū)散,但是能夠通過BOSS來解除。每攻擊BOSS一段時間后,對BOSS造成一定傷害,辛迪加身上會涌現(xiàn)出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢復百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態(tài)。

    然而,這個技能和BOSS的暴力投擲是可以組合起來的。

    酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣后并不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續(xù)。并且在BOSS戰(zhàn)結(jié)束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數(shù)會持續(xù)疊加。

    如果有玩家被暴力投擲扔到了毒地上,那么玩家會被困在毒地中五秒無法移動,也就是說會疊加五層中毒的debuff。如果吃不到人造精華,基本就宣告完犢子了。

    BOSS的第三個技能,野蠻錘擊,揮舞手中的盾牌,瘋狂的錘擊地面五次,每次造成一定傷害并形成沖擊波將玩家向外推去。距離BOSS越近。沖擊波傷害越高。

    在距離BOSS四十碼距離時,這個傷害幾乎就沒有了,但是沖擊距離卻會隨著遠離BOSS而逐漸增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒狀態(tài)則是會疊加。經(jīng)過了幾次嘗試后,夏馳宇也總算是明白了這個BOSS的一部分技能。當然,他們最多也只把BOSS打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這后續(xù)還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了??傊梢灾赖氖牵@家伙實在太難了……

    所謂的BOSS,根據(jù)其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那么玩家即使中了幾次技能也沒關(guān)系,這屬于容錯性很高的BOSS,但是現(xiàn)在的辛迪加,就是那種容錯性很低的BOSS,因為它的技能傷害太高了。

    現(xiàn)在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發(fā)出沖鋒,如果玩家沒有躲開它的沖鋒就會被它抓在手中,然后辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。

    如果被BOSS瞄準的玩家躲開了,那么被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那么被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。

    如果被扔出去的玩家沒有被接住,那么任何職業(yè),不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰(zhàn)斗。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那么兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據(jù)護甲來降低。

    所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業(yè)來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變??偟膩碚f,這個技能相當可怕。

    首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性。最后則是因為技能發(fā)動速度。

    技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標,也包括近戰(zhàn)。而這個技能發(fā)動后,BOSS的沖鋒速度是很快的。如果距離BOSS太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取,也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰(zhàn)斗。

    這個是目前為止,該BOSS最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發(fā)生惡性循環(huán)導致情況越來越差。從而導致最終的崩湍。

    這還只是這BOSS的第一個技能,這之后還有第二個技能,毒液腐蝕。

    辛迪加會將背后金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從BOSS面前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下并且濺射開。

    這個技能也同樣瑪法,因為技能范圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發(fā)動速度卻比較快,玩家必須在發(fā)動的第一時間就進行移動。否則無法逃離技能范圍。

    而被這個酸液波浪擊中后會進入中毒狀態(tài),在一分鐘內(nèi)持續(xù)減少生命值,而這個技能是百分比傷害,一分鐘后中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到只剩下百分之十。

    這個中毒狀態(tài)無法被玩家驅(qū)散,但是能夠通過BOSS來解除。每攻擊BOSS一段時間后,對BOSS造成一定傷害,辛迪加身上會涌現(xiàn)出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢復百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態(tài)。

    然而。這個技能和BOSS的暴力投擲是可以組合起來的。

    酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣后并不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續(xù),并且在BOSS戰(zhàn)結(jié)束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數(shù)會持續(xù)疊加。

    如果有玩家被暴力投擲扔到了毒地上。那么玩家會被困在毒地中五秒無法移動,也就是說會疊加五層中毒的debuff,如果吃不到人造精華,基本就宣告完犢子了。

    BOSS的第三個技能,野蠻錘擊,揮舞手中的盾牌。瘋狂的錘擊地面五次,每次造成一定傷害并形成沖擊波將玩家向外推去。距離BOSS越近,沖擊波傷害越高。

    在距離BOSS四十碼距離時,這個傷害幾乎就沒有了,但是沖擊距離卻會隨著遠離BOSS而逐漸增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒狀態(tài)則是會疊加。經(jīng)過了幾次嘗試后,夏馳宇也總算是明白了這個BOSS的一部分技能。當然,他們最多也只把BOSS打掉了百分之三十的生命值就被團滅了,所以這后續(xù)還有沒有新的階段和技能夏馳宇也不確定了??傊梢灾赖氖牵@家伙實在太難了……

    所謂的BOSS,根據(jù)其技能的不同,有“容錯性”這一說。技能傷害較低,那么玩家即使中了幾次技能也沒關(guān)系,這屬于容錯性很高的BOSS,但是現(xiàn)在的辛迪加,就是那種容錯性很低的BOSS,因為它的技能傷害太高了。

    現(xiàn)在的“惡魔甲殼辛迪加”總共有五個技能,第一個技能暴力投擲,它會隨即向一個玩家發(fā)出沖鋒,如果玩家沒有躲開它的沖鋒就會被它抓在手中,然后辛迪加會用力的將玩家對準另一個玩家扔出去。

    如果被BOSS瞄準的玩家躲開了,那么被扔出的那名玩家會受到恐怖的巨額傷害,而如果被瞄準的玩家沒有躲開接住了被扔出去的玩家,那么被扔出去的玩家和被砸到的玩家會平攤這一次傷害,這一傷害簡直高得離譜。

    如果被扔出去的玩家沒有被接住,那么任何職業(yè),不管是法師這種脆皮還是大盾騎士這種坦克都會直接殘血退出戰(zhàn)斗。但是,接住的玩家如果是法師這類的脆皮,那么兩個玩家都會損失百分之六十左右的生命值,這個傷害會根據(jù)護甲來降低。

    所以,最好的辦法是由大盾騎士這類坦克職業(yè)來接住被扔出去的玩家,不過就算是大盾騎士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的傷害則是不會因為接住自己的玩家而改變??偟膩碚f,這個技能相當可怕。

    首先是因為技能傷害高,其次是因為隨機性,最后則是因為技能發(fā)動速度。

    技能的隨機性導致沒有任何預兆,任何玩家都可能成為下一個暴力投擲的目標,也包括近戰(zhàn)。而這個技能發(fā)動后,BOSS的沖鋒速度是很快的,如果距離BOSS太近,幾乎沒可能躲開這個技能的抓取,也就是說直接會導致兩個玩家需要暫時退出戰(zhàn)斗。

    這個是目前為止,該BOSS最讓人頭疼的團滅技能了。一旦減員,就會發(fā)生惡性循環(huán)導致情況越來越差,從而導致最終的崩湍。

    這還只是這BOSS的第一個技能,這之后還有第二個技能,毒液腐蝕。

    辛迪加會將背后金屬罐中的酸液向玩家潑灑過去,形成一片酸液波浪,波浪會從BOSS面前向前推進,一直到撞上場地邊緣才會停下并且濺射開。

    這個技能也同樣瑪法,因為技能范圍太廣泛,大概有四十碼的距離,發(fā)動速度卻比較快,玩家必須在發(fā)動的第一時間就進行移動,否則無法逃離技能范圍。

    而被這個酸液波浪擊中后會進入中毒狀態(tài),在一分鐘內(nèi)持續(xù)減少生命值,而這個技能是百分比傷害,一分鐘后中毒的玩家生命值會毫無懸念的減少到只剩下百分之十。

    這個中毒狀態(tài)無法被玩家驅(qū)散,但是能夠通過BOSS來解除。每攻擊BOSS一段時間后,對BOSS造成一定傷害,辛迪加身上會涌現(xiàn)出“人造的生命精華”這種東西,散落在這張地圖的隨機位置,恢復百分之百的生命值,同時解除一切不良狀態(tài)。

    然而,這個技能和BOSS的暴力投擲是可以組合起來的。

    酸液波浪這個技能在撞到場地邊緣后并不會消失,而是形成一片毒地在場地中持續(xù),并且在BOSS戰(zhàn)結(jié)束之前都不會消失。玩家站在毒地中,中毒層數(shù)會持續(xù)疊加。(未完待續(xù)。)