聊天群里,忽然安靜了下來。
這么一說,大家都感到一陣心怵。
這樣的可能性,好像真的有可能存在。
通常情況下,一個副本當(dāng)中不可能有兩個boss,除非是一個大型副本,而且是綜合型的副本當(dāng)中,會有不同的boss,占據(jù)不同的重要地點,這樣才會有大boss和小boss的區(qū)別。
很顯然,魔龍之巢違背了這樣的原則。
那么,事情就非常耐人尋味了。
假如這些魔龍,根本就不是最終的boss呢?
如果這些魔龍不是最終的boss,而且存在一個非常強(qiáng)大的boss,那他們該怎么辦呢?難道一次的計劃失敗,就讓他們?nèi)珳绮怀桑?br/>
【再說了,這些魔龍的命,也可能不止一條啊!】
聊天群里的人都要反駁,可是最后還是沒能說出反駁的話。
魔龍之巢副本,可是一個比獸神殿要宏偉不知道多少倍的超大型副本,而且邪惡魔龍關(guān)系到世界任務(wù),難度顯然不是普通的副本能夠媲美的。
這樣一個超高難度的副本,出現(xiàn)這種情況也有可能。
不管是擁有更高難度的boss,還是一條魔龍擁有許多條命,顯然這種超越計算的情況,都是能夠帶給大家致命的威脅的。
清風(fēng)徐來的計劃,也不是不可行。
但只要出現(xiàn)了計劃外的紕漏,那就是全軍覆沒的下場。
愛吃檸檬:【在魔龍之巢的正中心,也就是8條魔龍背對著守護(hù)的地方,很顯然應(yīng)該是有一些什么的,不是任務(wù)的關(guān)鍵,那就是更強(qiáng)大的boss出現(xiàn)的地方,比如說我們干掉8條守護(hù)魔龍之后,邪惡的魔龍就會在中間復(fù)蘇什么的?!?br/>
想到這里,大家更加垂頭喪氣了。
只要出現(xiàn)意料之外的情況,那都是必殺的死局?。?br/>
劉帥的心里倒有一個方案,但是不能說出來。
邪惡的魔龍出去橫掃一切的時候,他可以直接變身成魔龍的狀態(tài),跟在邪惡魔龍后面或者是前面,把冒險的城鎮(zhèn)打掃干凈。
反正只要干掉NPC,他就能夠快速收獲野怪聲望。
用大量的野怪聲望兌換出來的道具,怎么著都能夠把邪惡魔龍給堆死了。
就算是金色傳奇級別的野怪,相信也擋不住人海戰(zhàn)術(shù)。
再說了,他就不能晉級金色傳奇嗎?
只要有足夠的野怪聲望,他就可以直接兌換血魄晶華,把自己的等級提高到傳奇,不過這樣一來,他以后想要獲取血魄精華就變得更加艱難了。
隨著本身實力的增長,就連擊殺玩家獲得的野怪聲望,都會受到限制。
這款游戲可是有9個地圖要開放,現(xiàn)在只是第1個地圖,還不是他犧牲未來成就現(xiàn)在的時候。
如果他作死的不斷提升,那他遲早會變成玩家們競相追逐的對象。
各種意義上的追逐。
玩家不僅實力會隨著時間增強(qiáng),而且增強(qiáng)的速度也在增加,等到進(jìn)入第2界獲得職業(yè)之后,許多玩家們的職業(yè)戰(zhàn)術(shù)就可以使用了。
到那個時候,玩家的整體實力還會提升。
如果給凱撒團(tuán)隊每人一個職業(yè)勛章,讓他們職業(yè)技能獲得提升,再給他們一些準(zhǔn)備的時間,他們說不定還真能在20級打贏這些野怪。
龍之意志對劉帥的提升,劉帥可是放在眼里的。
法師獲得核心符文之后,實力也應(yīng)該會有一個飛躍。
按照常理來說,近戰(zhàn)類獲得職業(yè)勛章,除了職業(yè)勛章本身的屬性加成之外,應(yīng)該也會有一個提升實力的機(jī)制。
【現(xiàn)在不用著急,大家穩(wěn)步提升實力就是了,大不了面對最壞的結(jié)果,所有的玩家們一起集體行動,把邪惡魔龍干掉就是了。】
不過說起這個,劉帥的心里有些莫名的心虛。
他獲得的任務(wù),跟其他的玩家獲得的任務(wù)是不一樣的。
其他玩家獲得的任務(wù)是,擊殺邪惡的魔龍,但是他負(fù)責(zé)的任務(wù),除了擊殺邪惡魔龍之外,還有就是保護(hù)自己身上的傳承。
幸好這次的任務(wù),他沒有被系統(tǒng)給坑了。
不然的話,玩家們真有可能掘地三尺把他找出來,然后用他身上的傳承,把邪惡魔龍給解決掉,最后等玩家們實力增強(qiáng),或者傳送陣完全修復(fù)之后,說不定玩家們還能有機(jī)會把5個傳承全都給拿走呢?玩家們的團(tuán)結(jié),和損人利己從來都是不會有沖突的。
劉帥從來都不會高估玩家的節(jié)操。
于是,聊天群當(dāng)中的簡短會議,就這樣不了了之了。
不管怎么說,他們現(xiàn)在的方案冒的風(fēng)險還是太大了。
在退出聊天之后,劉帥大部分時間都用來刷材料了,同時他還把一些魔龍之巢掉落的裝備賣掉,然后從玩家的手中換取材料。
在大量的收購,以及血魄精華的掉落之下,劉帥的庫存開始豐富。
閑下來之后,就開始了邪惡的人…體實驗,
不對,是野怪體實驗。
在不斷的實驗當(dāng)中,他也發(fā)現(xiàn)了一些能夠減少消耗的規(guī)律。
【如果一名野怪,在藍(lán)名怪狀態(tài)的時候,無法承受太多的材料強(qiáng)化,那么這名野怪變成紫名怪的概率也不會太高,提升血魄精華等級的概率也會很低?!?br/>
【野怪如果是從藍(lán)名怪進(jìn)階的,成為紫名怪之后能夠承擔(dān)的紫色級別材料,大約是這名野怪在藍(lán)名怪時候能夠承受的藍(lán)色材料的數(shù)量一樣?!?br/>
這樣的兩條規(guī)律,讓劉帥少走了很多彎路。
最大的收獲就是,如果一個野怪在藍(lán)名怪狀態(tài)之下,就已經(jīng)走歪,或者是沒有提升的希望了,那么這名野怪就沒有提升到紫名怪的必要了。
生命煉金術(shù),不存在成功率和失敗率。
但是,目前統(tǒng)計出來的野獸類野怪種類已經(jīng)有幾百種了,材料的數(shù)量更是有幾千,能夠掌握了這樣的規(guī)律,也能讓劉帥減少很多紫色材料的損失。
在藍(lán)色材料同方向強(qiáng)化成功之后,如果用類似的材料進(jìn)行紫色野怪強(qiáng)化,那么成功創(chuàng)造出新型野怪強(qiáng)化方案的概率,也會大幅度的提高。
加上血魄晶華的影響,用窮舉法根本就沒有出路。
如果依賴窮舉法,以后肯定還會更加糟糕。
在反復(fù)試錯之后,劉帥終于創(chuàng)造出了兩種有用的紫名怪強(qiáng)化方案。
重裝龍裔步兵,和迅捷龍裔步兵。