主游戲空間最終為蘇一鳴和王逸塵兩人生成的隨機(jī)地圖,是一張名為“死亡擂臺(tái)”的地圖。
這是一個(gè)位于深谷的狹長(zhǎng)地圖,四面都是高萬(wàn)仞的垂直斷崖,并且斷崖上方還有諸如劇毒云霧,奪命黑風(fēng),以及各種飛行惡獸等諸多禁制,總之就算是你長(zhǎng)了翅膀,也很難越過(guò)這些斷崖逃離這個(gè)地圖,這就是一個(gè)被主游戲空間用地形和禁制強(qiáng)行圈定起來(lái)的封閉空間。
這個(gè)被強(qiáng)行劃分出來(lái)的封閉空間,面積不算特別大,目測(cè)也就五六個(gè)足球場(chǎng)拼在一起那么大。
這不算特別大的面積,但作為單挑地圖,卻也不小了。尤其是街機(jī)格斗位面,游戲者的實(shí)際屬性是被調(diào)整成了格斗人物的屬性,速度什么的遠(yuǎn)沒(méi)有在現(xiàn)實(shí)中那么夸張,又不能使用任何交通道具,在這樣一張地圖上跑起來(lái)還是有點(diǎn)費(fèi)勁的。
最重要的是,這張地圖上的地形相當(dāng)復(fù)雜,有包括山峰,巨巖,河流,沼澤,樹(shù)木等諸多地形障礙物,令人很難全力奔跑。
而且某些地形中,還隱藏著一些怪物和其他能夠傷人的元素,游戲者一個(gè)不慎就有可能中招。在現(xiàn)實(shí)中,這些怪物和元素大部分未必能對(duì)游戲者造成什么實(shí)質(zhì)損害,但在街機(jī)格斗位面,這些東西卻能夠?qū)崒?shí)在在的令游戲者的血量減少,直接影響到戰(zhàn)斗結(jié)果,不可不防。
這張地圖所以被命名為死亡擂臺(tái),原因就在于此。這個(gè)封閉的空間充滿(mǎn)了危險(xiǎn),是個(gè)死亡之地。
王逸塵和蘇一鳴兩人,就必須在這眼一個(gè)空間內(nèi)決一生死。
“這地方還不錯(cuò),是個(gè)適合殺人的地方……”蘇一鳴被傳送到了地圖的最北面,一個(gè)緊靠著一個(gè)巨大的熔漿池地方。在這熔漿池當(dāng)中,還漂蕩著一群全身火紅色,樣子很像是蜥蜴的小型怪物。
無(wú)論是那咆哮不休,沸騰的仿佛隨時(shí)要噴發(fā)的熔漿池,還是那些在火熱的熔漿中穿梭翻滾,并不時(shí)會(huì)暴躁的怒吼兩聲的蜥蜴怪物,看上去都很危險(xiǎn)。
這顯然不是個(gè)什么安全的地方,就連空氣中都彌漫著爆烈的因子,但蘇一鳴卻沒(méi)有任何不適,也根本沒(méi)有將那熔漿和蜥蜴怪物放在眼中,只是舒展筋骨,揮手動(dòng)腳的適應(yīng)著自己這具被屬性調(diào)整后的軀體。
“基礎(chǔ)屬性,大概是在我三級(jí)主角光環(huán)時(shí)期的水準(zhǔn)……速度稍強(qiáng)一些,大概跟我四級(jí)主角光環(huán)時(shí)期的水準(zhǔn)相當(dāng)……其他的……柔韌性,敏捷度,攻防屬性……”
蘇一鳴在非常認(rèn)真的適應(yīng)著自己這具被調(diào)整后的軀體,一板一眼的,跟他以往的畫(huà)風(fēng)完全不一樣。
“吼!吼!”在他身旁,越來(lái)越多的蜥蜴怪物聚集到了熔漿池的邊緣,用火紅的雙眼盯著池邊的蘇一鳴,不斷的發(fā)出威脅的吼叫。顯然,這些怪物對(duì)蘇一鳴這個(gè)突然出現(xiàn)的人類(lèi),是相當(dāng)有敵意的,它們隨時(shí)有可能暴起攻擊蘇一鳴。
此時(shí)的蘇一鳴已經(jīng)是游戲人物體質(zhì),血量值是固定的,自然是一絲一毫都不能隨便浪費(fèi),被怪物攻擊這種事,自然是應(yīng)該極力避免了。
但是蘇一鳴,卻絲毫沒(méi)有避開(kāi)這些蜥蜴怪物的意思,只是全身心的沉浸在自我調(diào)整適應(yīng)的狀態(tài)之中。
“吼!吼!”這時(shí),熔漿池中的蜥蜴怪物終于忍耐不住了,接二連三的從熔漿池中躍出,撲向了蘇一鳴。
這些蜥蜴怪物雖然體型很小,但彈跳的力度卻非常大,帶著一身熔漿的蜥蜴怪物從池中躍出時(shí),迅捷的就仿佛是一根根火箭!當(dāng)十幾只蜥蜴怪物先后彈射而出的時(shí)候,那場(chǎng)面就像是發(fā)射了一波火箭箭雨。
對(duì)屬性已經(jīng)被降低到三級(jí)主角光環(huán)游戲者程度的蘇一鳴而言,這樣箭雨一般的攻擊,照理來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是相當(dāng)有威脅的。
但是蘇一鳴在這一刻,展示出了相當(dāng)可怕的格斗技巧。他沒(méi)有使用任何技能,只是單純的依靠騰挪躲閃和格擋動(dòng)作來(lái)抵擋這些蜥蜴怪物的攻擊,居然愣是被他防的滴水不漏!
越來(lái)越多的蜥蜴怪物加入了攻擊的行列,他們從熔漿池中躍出,一擊不中或者被格擋后,會(huì)掉落在地面上繼續(xù)發(fā)動(dòng)彈跳攻擊。而他們?cè)诘孛嫔蠌椞舻乃俣?,也是絲毫不比在熔漿池中慢上多少。
很快,蘇一鳴要面對(duì)的攻擊方向,就不僅僅只是熔漿池的方向了,而是要面對(duì)來(lái)自四面八方的攻擊。
但在這種情況下,蘇一鳴的防守依然沒(méi)有絲毫的慌亂。他眼疾,手快,動(dòng)作清晰而有力,防守節(jié)奏保持的令人驚嘆,蜥蜴怪物從四面八方發(fā)動(dòng)的,雜亂無(wú)章的攻擊,居然始終不能破開(kāi)蘇一鳴的防御,令他損失哪怕一點(diǎn)血量值。
“我x……”這一刻,之前還對(duì)蘇一鳴的能力有一絲質(zhì)疑的圍觀群眾,也徹底服氣了。
這部分圍觀群眾之所以對(duì)蘇一鳴還有所質(zhì)疑,是因?yàn)樗麄兓蛘呤怯H眼見(jiàn)過(guò)蘇一鳴出手,或者是聽(tīng)說(shuō)過(guò)蘇一鳴的戰(zhàn)斗手段。他們知道,蘇一鳴走的是比較古典的修仙路線,飛劍,法術(shù),法寶才是蘇一鳴的戰(zhàn)斗手段,飄飄欲仙高來(lái)高去的風(fēng)姿和動(dòng)輒移山倒海的法術(shù)手段,才是蘇一鳴的戰(zhàn)斗方式。
這樣一個(gè)走修仙路線,從來(lái)不可能與人近身格斗的游戲者,在街機(jī)格斗位面里,未必就能有太好的表現(xiàn)。畢竟這兩種戰(zhàn)斗方式差異太大,擅長(zhǎng)修仙戰(zhàn)斗可不代表同樣擅長(zhǎng)格斗,這就好比擅長(zhǎng)做菜的未必擅長(zhǎng)做ai一樣道理粗淺,不能因?yàn)樽x著差不多就真以為兩者是差不多一回事了……
但直到這時(shí),眾人才意識(shí)到,蘇一鳴可是二屆生前輩,經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗,并且是從底層慢慢爬到今天這個(gè)位置的絕對(duì)老司機(jī),他同樣擅長(zhǎng)一些修仙戰(zhàn)斗以外的戰(zhàn)斗手段,這簡(jiǎn)直太正常不過(guò)了。
就像現(xiàn)在,蘇一鳴就展示出了足以令絕大部分游戲者感到自卑的近戰(zhàn)格斗能力。
“嗯……普通的格擋無(wú)法產(chǎn)生怒氣值,但是在對(duì)手攻擊到來(lái)的最后一刻進(jìn)行極限格擋,同樣不會(huì)扣血,但卻可以產(chǎn)生很少量的怒氣值?!碧热魢^群眾們此時(shí)能聽(tīng)清楚蘇一鳴低聲自語(yǔ)的內(nèi)容的話,他們肯定會(huì)更震驚。
在蜥蜴怪物四面八方而來(lái)的攻擊狂潮中,蘇一鳴不僅可以在不依靠技能的情況下,就完成完美的防御。甚至他還有余力進(jìn)行所謂“極限格擋”的實(shí)驗(yàn)!
這難度可就完全不同了!
這就像走鋼絲一樣,一步一步,老老實(shí)實(shí)的走鋼絲,跟走鋼絲的時(shí)候還要玩兒各種花活,難度肯定是不同的。
這證明,要么蘇一鳴的格斗技巧已經(jīng)高到了一個(gè)匪夷所思的地步,面對(duì)如此攻擊依然游刃有余。
要么,蘇一鳴的心理素質(zhì)實(shí)在是強(qiáng)大到了某種非人的地步,即便在極限狀態(tài)下,依然可以有條不紊的完成自己的極有難度的,極有危險(xiǎn)性的實(shí)驗(yàn),并且還始終不曾犯錯(cuò)!
不管是哪種可能,都證明蘇一鳴實(shí)在是個(gè)非人級(jí)別的優(yōu)秀戰(zhàn)士。
自蘇一鳴復(fù)出后,他絕大部分時(shí)候,都是以一個(gè)指揮者和領(lǐng)導(dǎo)者的形象示人的,本身已經(jīng)很少赤膊上陣親自參加戰(zhàn)斗了。
但僅有的幾次出手,卻都令人瞠目結(jié)舌。先是陣斬了天道盟盟主宋江,現(xiàn)在又展示出了相當(dāng)非人的戰(zhàn)斗素質(zhì)。
這一切似乎都在依稀提醒眾人,這個(gè)從二屆生時(shí)代一路廝殺到今日地位的游戲者高手,在戰(zhàn)斗素質(zhì)上,也絕對(duì)不會(huì)輸給任何人。
“叮叮當(dāng)當(dāng)?。 碧K一鳴說(shuō)話間,從熔漿池中躍出,參與進(jìn)攻的蜥蜴怪物數(shù)量已經(jīng)多達(dá)上百只了,這些彈跳強(qiáng)悍的怪物不知疲倦的反復(fù)發(fā)動(dòng)攻擊,攻擊已經(jīng)密集的分不出個(gè)節(jié)奏來(lái)了。
這種情況下,蘇一鳴就算是三頭六臂,只怕也來(lái)不及格擋了。這不是技術(shù)或心理的問(wèn)題,而是以蘇一鳴現(xiàn)在的屬性,這樣的攻擊已經(jīng)超出了他的生理極限,他不可能在這種情況下還能做到滴水不漏的防御。
不過(guò)這時(shí),通過(guò)無(wú)數(shù)次的極限格擋之后,蘇一鳴的怒氣值,也已經(jīng)達(dá)到max狀態(tài)了!
“好吧,現(xiàn)在該試試技能了……”蘇一鳴在蜥蜴怪物瘋狂的進(jìn)攻浪潮中,云淡風(fēng)輕的低聲自語(yǔ)了一句。
下一刻,他終于施展出了他的技能。
當(dāng)一波由三十多只蜥蜴怪物同時(shí)參與的,密集的令人恐慌的彈跳進(jìn)攻襲向蘇一鳴的時(shí)候,蘇一鳴的手掌一翻,直接朝地面的方向虛拍了一掌。
同時(shí),他的嘴中大聲喊出了這一招的招式名:“翻云掌!”——出招的同時(shí)必須大聲喊出招式名稱(chēng),這是街機(jī)格斗位面的位面規(guī)則,就算你覺(jué)得這事很二,也得照做,不然技能效果就出不來(lái)。
所以,老司機(jī)都知道,在街機(jī)格斗位面里,千萬(wàn)不要選擇什么名字特別長(zhǎng)的技能,那是在找修理。
比如什么九天十地,菩薩搖頭怕怕,霹靂金光雷電拳。
或者什么巴拉拉能量,沙羅沙羅,小魔仙,全身變。
又或者什么遠(yuǎn)古的精靈啊,聽(tīng)從我的召喚,從遙遠(yuǎn)的魔界降臨人間……(以下省略三百字)
基本上,等你出完招,人家已經(jīng)打完兩次ko了……
老司機(jī)蘇一鳴當(dāng)然不會(huì)犯這種錯(cuò)誤,他選擇的幾個(gè)技能,都是名字相當(dāng)短,但技能效果非常強(qiáng)力的。
比如這一記翻云掌,這是一招集浮空,吹飛,硬直三個(gè)格斗特效的控制加輸出技能,出招快,控制范圍大,并且判定很強(qiáng)。
幾十只如利箭般射來(lái)的蜥蜴怪物幾乎是瞬間就被一股強(qiáng)大的掌風(fēng)掀翻,離得最近的幾只蜥蜴怪物被直接遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吹飛到了熔漿池內(nèi)。
距離稍遠(yuǎn)一些的蜥蜴怪物嘖跟咸魚(yú)似的直線浮空,只能任由宰割。
距離最遠(yuǎn)的幾只蜥蜴怪物,也直接被震僵在了原地,連蹦跶都蹦跶不了了。
只一招,這一波強(qiáng)悍的蜥蜴怪物攻擊就被完全瓦解了!
不過(guò)蘇一鳴的攻擊還沒(méi)有完,他這會(huì)就是要試驗(yàn)一下技能效果的,怎么可能只打一招就完事?
幾乎是翻云掌的效果剛剛才產(chǎn)生的瞬間,蘇一鳴便已經(jīng)準(zhǔn)備好了下一招式的釋放,兩招之間的銜接幾乎沒(méi)有任何停頓。很顯然,蘇一鳴跟之前的飯神飯飯一樣,擁有可以提前強(qiáng)行結(jié)束格斗動(dòng)作的特殊能力。
只一瞬間,蘇一鳴已經(jīng)拔地而起,雙手展開(kāi)如大鵬展翅,以一個(gè)極華麗優(yōu)雅的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作釋放出了他的第二個(gè)招式:鳳翔!
伴隨著一聲清亮的鳳鳴之音,一陣又一陣迅猛無(wú)比的罡風(fēng)被掀起,呈螺旋形急速的上升。原本已經(jīng)處于浮空狀態(tài)的十幾只蜥蜴怪物頓時(shí)再度浮空,而幾十只剛剛彈射而來(lái)的蜥蜴怪物,也被這罡風(fēng)直接帶起,加入了浮空的行列。
一排排蜥蜴怪物就仿佛是被隱形的絲線吊著往上收放似的,不斷的落下又飛起,落下又飛起,并且浮空距離越來(lái)越高,完全沒(méi)有絲毫反抗的機(jī)會(huì),只能任由自身的血量值不斷的被扣除。
“嘶……”圍觀群眾中有人在倒吸冷氣。
這是比較懂格斗和格斗位面的游戲者,他們能看出蘇一鳴這兩記連招的威能。
這兩記連招出招之迅捷,銜接之緊密已經(jīng)令人嘆為觀止,可以想象一旦被這兩招命中,中招者基本不會(huì)有什么反應(yīng)的余地。更可怕的是,這兩招居然可以附帶如此之所的格斗特效!
這樣的特性所具備的強(qiáng)大控場(chǎng)能力幾乎令人防不勝防,配合迅捷的起手速度和連招速度,這種招式,在格斗游戲當(dāng)中,幾乎是不可防的,絕對(duì)是破壞平衡的bug技能!
而且這兩招的攻擊力,還很強(qiáng)大!這些蜥蜴怪物的血量值并不少,每只都在五百血量左右,但蘇一鳴這兩招,已經(jīng)扣除了這些蜥蜴怪物一百左右的血量!在這場(chǎng)對(duì)決的設(shè)定中,這是比較驚人的攻擊力了。
又快又帶特性還有高攻擊,這還讓不讓人活了!
然而蘇一鳴真正強(qiáng)力的攻擊,此刻才開(kāi)始出手!(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶(hù)請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。