職業(yè)選手最麻煩的事情就是有些英雄是不可能都做到面面俱到的,查理斯所說(shuō)的自己不會(huì)玩荊棘之興,表達(dá)的也很清楚。
他知道自己的荊棘之興還不夠打職業(yè)的資格,所以不敢拿上廳面。
就像多雷姆,他就不會(huì)玩無(wú)雙劍姬等等暴戾的上單爆發(fā)型英雄,這些不說(shuō)容錯(cuò)率過(guò)低,多雷姆的無(wú)雙劍姬有沒(méi)有職業(yè)水平都是另說(shuō)。
你讓查理斯強(qiáng)行拿荊棘之興當(dāng)然可以,但是你讓一個(gè)只有鉆石甚至只有白金水平的荊棘之興強(qiáng)行打職業(yè),很有可能就會(huì)帶崩下路的局勢(shì)。
與其讓陣容不穩(wěn)定,還不如讓查理斯拿自己擅長(zhǎng)的英雄。
一手搶炸彈人,二手考慮拿下路組合,蘇揚(yáng)的思路很清楚,他知道推線流陣容需要什么類(lèi)型的英雄來(lái)打基礎(chǔ)。
他們要一些強(qiáng)硬派的中單英雄。
如今要看的就是流浪者隊(duì)一二手英雄會(huì)拿什么出來(lái)。
可能會(huì)直接讓ninja選一個(gè)中單英雄,來(lái)給蘇揚(yáng)壓力,一種精神層次上的壓力,當(dāng)然也有可能保守起見(jiàn)選下路組合的英雄。
韋魯斯搭配天啟者?
還是說(shuō)天啟者中單?
流浪者隊(duì)上來(lái)就打了一個(gè)虛招,選出了懲戒之箭和天啟者,天啟者顯然是一個(gè)煙霧彈,這是一個(gè)可中單,可輔助的英雄。
這是在逼迫ug戰(zhàn)隊(duì)。
“直接拿皮城女警凱特琳和魂鎖典獄長(zhǎng)錘石?!碧K揚(yáng)用著毋庸置疑的語(yǔ)氣說(shuō)道:“我們下路要拿一個(gè)強(qiáng)硬的對(duì)線英雄。”
“推線主動(dòng)權(quán)怎么拿?就拿這種進(jìn)攻強(qiáng)勢(shì)的英雄拿!”
bp局勢(shì)瞬間反轉(zhuǎn),壓力全部施加在了流浪者隊(duì)的身上。
首先,流浪者隊(duì)是不清楚ug戰(zhàn)隊(duì)會(huì)打什么套路,其次皮城女警和魂鎖典獄長(zhǎng)的下路組合主動(dòng)性過(guò)強(qiáng),當(dāng)前版本可能沒(méi)有幾個(gè)英雄在主動(dòng)性這塊區(qū)域強(qiáng)于ug戰(zhàn)隊(duì)的下路組合。
蘇揚(yáng)費(fèi)勁心思想要拿到推線主動(dòng)權(quán),就是因?yàn)樗麄円虻膽?zhàn)術(shù)就是以推線為主,滾動(dòng)團(tuán)體經(jīng)濟(jì)的套路。
前期的強(qiáng)勢(shì)英雄是一個(gè)重量級(jí)的保證。
而且蘇揚(yáng)可以確定的一點(diǎn),天啟者就算是去輔助,也肯定打不過(guò)皮城女警搭配魂鎖典獄長(zhǎng)這個(gè)組合。
poke消耗在下路可能橫行無(wú)阻,可是真正抓機(jī)會(huì)能力強(qiáng)的還是當(dāng)屬魂鎖典獄長(zhǎng)這一英雄。
暮光之眼,皮城女警,魂鎖典獄長(zhǎng)。
ug戰(zhàn)隊(duì)三個(gè)英雄,分別代表了各個(gè)路線上的推線權(quán),暮光之眼慎有推線權(quán)不是因?yàn)樗耐凭€能力強(qiáng),而是這個(gè)英雄自帶兩個(gè)tp。
大招可以全圖支援隊(duì)友。
tp傳送可以支援隊(duì)友。
這意味著什么?
意味著對(duì)手沒(méi)有tp的時(shí)候,慎還有tp可以支援隊(duì)友,而對(duì)手的上單卻只能靠著長(zhǎng)途跋涉去支援。
在對(duì)手上單長(zhǎng)途跋涉的那段時(shí)間,慎可以推線,這就是一個(gè)上單英雄的推線權(quán)。
下路皮城女警搭配魂鎖典獄長(zhǎng)的對(duì)線權(quán)更不用說(shuō)。
流浪者隊(duì)的教練組非常之蠢。
說(shuō)他蠢的原因很簡(jiǎn)單,但是也很容易解釋?zhuān)驗(yàn)榱骼苏哧?duì)沒(méi)有意識(shí)到ug戰(zhàn)隊(duì)真正要打的戰(zhàn)術(shù)思路是什么。
他們先手選擇了一個(gè)懲戒之箭韋魯斯相當(dāng)于就是在給ug戰(zhàn)隊(duì)放優(yōu)勢(shì)選擇權(quán)。
韋魯斯的推線poke能力搭配天啟者可能很強(qiáng),有很大的壓制力,但是實(shí)時(shí)對(duì)抗,極有可能是對(duì)不過(guò)皮城女警的。
而且光靠著皮城女警的射程和戰(zhàn)斗力,蘇揚(yáng)這邊下路的前期是很容易渡過(guò)的,最重要的是輔助魂鎖典獄長(zhǎng)是一個(gè)很容易跟打野和中單打出配合的輔助英雄。
燈籠可謂是一個(gè)神器。
在遠(yuǎn)古時(shí)代,錘石的作用性是真的強(qiáng)到令人發(fā)指。
紫色方第三選只能選擇一個(gè)英雄,在考慮了之后拿出了盲僧李青,這是一個(gè)s6末期強(qiáng)勢(shì)的英雄,s7前期可堪一戰(zhàn),但馬上也要成為一個(gè)被削弱的英雄了。
想要將主動(dòng)權(quán)再度拿回來(lái)。
而新版本的扳選會(huì)在紫色方選完第三個(gè)英雄之后再度開(kāi)始扳選,紫色方選擇禁掉了中單巖雀。
蘇揚(yáng)噗呲一笑。
流浪者隊(duì)這邊可能是聰明反被聰明誤了,ug戰(zhàn)隊(duì)接連幾個(gè)英雄都是推線權(quán)很強(qiáng)勢(shì)的英雄,他們擔(dān)憂中單也來(lái)一個(gè)推線權(quán)極強(qiáng)的英雄,從而組合出一種變樣性質(zhì)的全球流組合。
可是,蘇揚(yáng)這邊想要打的套路可不是全球流這種遠(yuǎn)古版本強(qiáng)勢(shì),如今已成為了一種常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的尋常思路。
這可是速推流。
拿推線權(quán)可不僅僅是為了打全球流的戰(zhàn)術(shù)??!速推流雖然這幾個(gè)版本不怎么顯眼,但也不是一種可以令人蔑視的戰(zhàn)術(shù)打法。
藍(lán)色方的第四禁則是給了星界游神巴德。
這個(gè)英雄較于魂鎖典獄長(zhǎng),對(duì)線能力和抓機(jī)會(huì)能力都不弱,考慮到對(duì)手天啟者可能會(huì)出現(xiàn)在中路的情況,蘇揚(yáng)這邊決定禁掉這個(gè)英雄。
紫色方最后一禁仍然是給了中單,這次禁掉了影流之主,同理,影流之主也是一個(gè)推線權(quán)比較強(qiáng)的英雄,單帶能力更是不俗。
加之蘇揚(yáng)玩的不賴(lài)。
所以對(duì)手考慮了考慮還是禁掉了這個(gè)英雄。
至關(guān)重要的藍(lán)色方最后一禁,蘇揚(yáng)徹底封鎖掉了對(duì)手上路可能會(huì)選擇的圣錘之毅波比,這下子,上單英雄可以選擇的英雄越來(lái)越少了。
或許流浪者隊(duì)會(huì)考慮拿一手巨魔之王進(jìn)行反打。
幾乎是蘇揚(yáng)預(yù)判對(duì)手要拿巨魔之王的同一時(shí)間,紫色方的第四選拿出了巨魔之王,他們不想要讓上單慎這個(gè)點(diǎn)無(wú)法突破。
“好了,炸彈人亮出來(lái)吧?!碧K揚(yáng)一笑,藍(lán)色方這邊炸彈人閃耀登場(chǎng),而打野英雄竟然亮了一手翠神艾翁。
這可是剛剛登場(chǎng)的打野英雄!
阿爾瓦竟然毫不猶豫地選擇了出來(lái)。
這是什么套路?
更令人側(cè)目的還是這個(gè)中單炸彈人的存在,不是說(shuō)現(xiàn)在下路炸彈人打ad很流行嗎?怎么突然就變成了中單炸彈人的套路?
ug戰(zhàn)隊(duì)的中野組合簡(jiǎn)直是跌破了所有人的眼鏡,敢情保留了這么長(zhǎng)時(shí)間的大招竟然是兩個(gè)奇葩英雄,一個(gè)幾乎沒(méi)有什么傷害的輔助型打野英雄。
還有一個(gè)是快要不作為中單出場(chǎng)比賽的炸彈人?
搞什么?。?br/>
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