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裸體掰屄藝術(shù) 學(xué)徒瀏覽至此突然對矩陣

    學(xué)徒瀏覽至此,突然對【矩陣機(jī)械空間】這個天賦產(chǎn)生了濃厚的興趣。

    矩陣機(jī)械空間一個只屬于自己的空間,聽上去和夢魘印記自帶的儲物空間差不多,但正如資料所描述的那樣,里面能儲存的物品種類十分有限,基本都是機(jī)械單元、各種組件硬件以及工業(yè)原料等工業(yè)相關(guān)的物品。

    而最令他感興趣的,其實(shí)是矩陣機(jī)械空間中自帶的三件矩陣科技設(shè)備:永不枯竭的矩陣能源反應(yīng)塔LV1、永不磨損的原件制造機(jī)LV1、永不磨損的原料精煉機(jī)LV1

    為了直觀感受到矩陣機(jī)械空間的強(qiáng)大威力,他隨即閉上眼睛,意識也仿佛進(jìn)入了一個短暫的輪回,隨即化為本體的形貌,進(jìn)入了一個純白色的空間。

    這空間頗有一種諾蘭版蝙蝠俠電影中布魯斯·韋恩的作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室既視感,室內(nèi)裝飾是純粹的白色,沒有一點(diǎn)多余的裝飾,整體給人以極度沉悶、壓抑的感覺,但又科幻感十足。

    學(xué)徒的意識實(shí)體站在矩陣機(jī)械空間,環(huán)視四周,看到在空間中央,矗立著一座占地約2平米、高4米的小型能量塔,即【矩陣機(jī)械空間】天賦自帶的3件矩陣設(shè)備中最核心的裝置【永不枯竭的能源反應(yīng)塔LV1】。

    從外觀看,這座能源反應(yīng)塔頗有些類似于紅色警戒II中蘇方陣營的磁暴線圈,復(fù)雜的金屬底座被一層黑色外殼所覆蓋,里面安裝著這件設(shè)備最核心的裝置-能源反應(yīng)爐。能源反應(yīng)爐產(chǎn)出的能量資源源源不斷地輸送至位于基座上方的線圈裝置,經(jīng)過線圈裝置轉(zhuǎn)化為電力,再借助電力線路供給各個用電設(shè)備。

    而在能源反應(yīng)塔的兩側(cè),還各自坐落著兩臺關(guān)鍵設(shè)備,分別是永不磨損的原件制造機(jī)和永不磨損的原料精煉機(jī)。

    這座原件制造機(jī)類似于一座高自動化的數(shù)控機(jī)床裝置,集成了車床、銑床、鏜床、磨床、焊接機(jī)、光刻機(jī)的特點(diǎn),上面安裝了各種型號的鉆頭、點(diǎn)焊機(jī)、切削機(jī)、簡單光刻設(shè)備和其他見所未見的加工裝置,實(shí)現(xiàn)了一體多用的功能集成。

    而原料精煉機(jī)則充滿了建筑行業(yè)常用的混凝土攪拌機(jī)既視感,根據(jù)夢魘印記的介紹,只要將原料倒入桶口,哪怕是一鏟子土,再等上一段時間,經(jīng)過類似‘?dāng)嚢琛木珶掃^程,便可以從出料口中取出精煉而出的基礎(chǔ)材料。

    學(xué)徒的意識實(shí)體在看過這些矩陣設(shè)備后,不禁大為滿意。有了這三個基礎(chǔ)設(shè)備,就能制造出源源不斷的原件出來。

    但如果再購買一臺流水線組裝機(jī),矩陣機(jī)械空間就能形成一個完整且正常的內(nèi)循環(huán)系統(tǒng),就能著手制造出一些簡單的機(jī)械單元了。當(dāng)然,迷你型機(jī)械烏賊也有一定的組裝功能,但畢竟不是專業(yè)的組裝機(jī),只能作為沒有專業(yè)組裝機(jī)時臨時的替代品。

    現(xiàn)在萬事俱備,但可惜的是,自己并沒有任何圖紙。

    對于像學(xué)徒這樣以科技為強(qiáng)化路線、以機(jī)械為主戰(zhàn)手段的智力特長者來說,圖紙也是至關(guān)重要的資源,只有擁有圖紙資料,才有制造對象,這些設(shè)備才能真正起到作用。

    這也就是為什么學(xué)徒會向機(jī)械部部長索要3張圖紙的瀏覽權(quán)限的原因。

    學(xué)徒的意識實(shí)體走向能源反應(yīng)塔,然后打開位于基座的開關(guān),安裝于基座內(nèi)部的能源反應(yīng)爐隨即發(fā)出一連串的隆隆巨響,進(jìn)入了運(yùn)行狀態(tài),緊接著位于基座上方的線圈裝置在接收到反應(yīng)爐輸送而來的能量后,便閃爍起了藍(lán)白色的光芒,同時有一道道電流縈繞在了周圍,看上去應(yīng)該是通過某種未知的轉(zhuǎn)化手段將供應(yīng)的能量轉(zhuǎn)化為了電力模式。

    看著能源反應(yīng)塔已經(jīng)進(jìn)入了正常的運(yùn)轉(zhuǎn),學(xué)徒也十分滿意,微笑著點(diǎn)點(diǎn)頭。

    接下來他嘗試著做另一件事,他試圖將自己的雷朋銀光太陽鏡摘下來,以試驗(yàn)是不是真的如資料描述的那樣,只能儲存工業(yè)相關(guān)的物品。

    不出所料,就當(dāng)學(xué)徒試圖摘下自己的太陽鏡時,太陽鏡就如凝固在了臉上一般,根本紋絲不動,更別說摘下來了。

    雖然已經(jīng)猜到會是這個結(jié)果,但當(dāng)自己的猜想真的得到驗(yàn)證時,學(xué)徒只得聳了聳肩。他只能將這種奇特的現(xiàn)象歸咎于夢魘空間力量的強(qiáng)大了。

    他心意一動,意識實(shí)體隨即離開了矩陣機(jī)械空間,來到了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,繼續(xù)起了【天矩工程師】的資料瀏覽。

    基于天矩工程師職業(yè)等級LV1,兩棵技能樹各自可解鎖2個初始技能。

    矩陣技能樹初始可解鎖的技能如下:

    矩陣技能1,矩陣意識鏈接x。

    【矩陣意識鏈接x】

    【稀有度:紫色?!?br/>
    【效果:主動,當(dāng)目標(biāo)昏迷、沉睡、倦怠、發(fā)呆、對你無敵意和低警惕性等…諸如此類的意識狀態(tài)時,或者意識清醒下生命值≤10%,進(jìn)入重傷狀態(tài)時,允許你對‘單個’目標(biāo)的意識進(jìn)行鏈接。鏈接成功后,允許你對被鏈接者進(jìn)行有限的操控,比如控制其行走、不流暢的說話、僵硬的動作等等。對方的敵意越大,你能進(jìn)行的操控就越有限?!?br/>
    【若對方的敵意和警惕性極大,則將進(jìn)行判定,若判定失敗,此次鏈接將失效,并且目標(biāo)將得到持續(xù)1小時的免疫鏈接效果。】

    【施法前提:你需開啟天賦【矩陣之子】?!?br/>
    【施法范圍:直線10米。】

    【施法消耗:無。】

    【冷卻時間:無?!?br/>
    【最低學(xué)習(xí)要求:智力10點(diǎn)、精神10點(diǎn)、天矩工程師職業(yè)等級LV1、天賦‘矩陣之子’?!?br/>
    【學(xué)習(xí)消耗:2技能點(diǎn)、2000通用點(diǎn)?!?br/>
    矩陣技能2,矩陣意識空間LV1。

    【矩陣意識空間LV1】

    【稀有度:紫色?!?br/>
    【效果:被動,你在自己的意識深處開辟出了一個意識空間,你的意識和被鏈接者的意識,都將在你的引導(dǎo)下進(jìn)入此意識空間,并化為和本體一模一樣的意識體。在此狀態(tài)下,你可以對對方的意識體發(fā)動‘意識之戰(zhàn)’?!?br/>
    【所謂‘意識之戰(zhàn)’,是你與對方在意識層面的戰(zhàn)斗。意識之戰(zhàn)開始,你和對方的實(shí)力與現(xiàn)實(shí)一致,并且處于健康的滿狀態(tài),實(shí)力無損,并擁有與現(xiàn)實(shí)一致的物品和裝備?!?br/>
    【當(dāng)‘意識之戰(zhàn)’開始后,雙方必須分出勝負(fù),不死不休,否則意識之戰(zhàn)將永遠(yuǎn)進(jìn)行下去。】

    【當(dāng)你獲得‘意識之戰(zhàn)’的勝利后,對方的意識將會徹底消散,并隨機(jī)遺留下1到2條‘意識信息’,這些意識信息是寶貴的信息財(cái)富,包括但不限于‘高稀有度裝備的資料及獲得途徑’、‘重要劇情人物的出沒規(guī)律’、‘高級別的支線任務(wù)觸發(fā)途徑’等等。意識信息必須是對方已知道的信息?!?br/>
    【你每72小時最多獲得2條‘意識信息’,所以請珍視發(fā)動意識之戰(zhàn)的機(jī)會。】

    【在矩陣意識空間的時間流速與現(xiàn)實(shí)世界并不相等?!?br/>
    【可容納意識數(shù)量:3個(也就是說矩陣意識空間只能容納學(xué)徒和2個被他鏈接者的意識)?!?br/>
    【最低學(xué)習(xí)要求:智力10點(diǎn)、精神10點(diǎn)、天矩工程師職業(yè)等級LV1、天賦‘矩陣之腦’?!?br/>
    【學(xué)習(xí)消耗:1技能點(diǎn)、1000通用點(diǎn)?!?br/>
    【升級消耗:2技能點(diǎn)、2000通用點(diǎn)。】

    【升級將增加可容納意識數(shù)量?!?br/>
    學(xué)徒瀏覽完這兩個技能后,稍微思考了一下,便明白了它的用意。

    矩陣技能1,【矩陣意識鏈接】,鏈接半徑10米范圍的單個低敵意目標(biāo)意識,造成控制效果。

    但就這個技能描述來看,就是個暗殺性質(zhì)的控制技能。

    只要保持隱蔽,小心翼翼地接近目標(biāo),就有機(jī)會完成鏈接。

    只要得手,基本就等同于宣布對方的死亡了。

    矩陣技能2,【矩陣意識空間】,這相當(dāng)于一個低配版的幻術(shù)月讀。

    將被鏈接者的意識拉入矩陣意識空間,通過意識之戰(zhàn)抹殺對方的意識,并獲得其意識中的重要信息。

    這無疑是一種很好的發(fā)掘隱藏任務(wù)/物品/稱號/劇情人物的絕佳方式,如果運(yùn)氣好,能挖掘出一條黃金支線、甚至白金支線的信息出來,那就等于一步登天了。

    當(dāng)然,要想抹殺對方的意識,還需要完成一場‘意識之戰(zhàn)’。

    從表面上看,所謂的意識之戰(zhàn),是一場公平的較量,靠的還是本身的硬實(shí)力,如果敵人過分強(qiáng)大的話,還是很難實(shí)現(xiàn)越級打怪的壯舉。

    但實(shí)際上,不要忘了,學(xué)徒不一定非要鏈接敵對目標(biāo)的意識,也可以鏈接蘇浩的意識!

    矩陣意識空間可容納意識數(shù)量為3個,蘇浩+學(xué)徒VS1個敵人,就能實(shí)現(xiàn)人數(shù)壓制,以多打少,豈不是穩(wěn)操勝算?至少也得個五五開吧。

    2打1也好意思說是公平對戰(zhàn)?不好意思,就是這么公平,因?yàn)槲覍W(xué)徒?jīng)]有開掛。

    夢魘空間還真是個設(shè)計(jì)鬼才,竟然能設(shè)計(jì)出這么有趣,又相當(dāng)實(shí)用的技能出來。