?更新時間:2012-10-18
為什么要這么設(shè)定,其實這個道理很簡單。你見過一塊石頭或一顆樹在你面前跑來跑去嗎,而且還不慢。如果這樣的話,你還不明白有個獵人或刺客在你面前耍寶。那你干脆還是煮根面條,勒死自己算了。因為你的智商實在是沒有讓你活下去的意義。
偽裝還有一個潛在的好處,只要偽裝者不是身處特殊的環(huán)境下,(比如蹲在火坑里,刺客爬在墻上或吊在高處損失體力。)人物自身的各種狀態(tài)值就會慢慢恢復(fù),就同玩家坐下休息一樣。
現(xiàn)在文哲使用偽裝就是為了恢復(fù)自己剛剛消耗的體力,隨時保證自己處在最佳狀態(tài)中。
“我說哥們,有個問題需要找你確定一下,你可別生氣??!”第四組長用商量的口氣問道。
“你問吧!我能說的就說?!蔽恼芤灿X得自己隱藏的太多,好像給負責制定行動計劃的他們造成了很多的麻煩,有點不好意思。
“就是耗子你帶拳了沒有?!钡谒慕M長問道。
“三只,都帶上了?!蔽恼芑卮?。
“哦,下面那就好辦一些了,你等等,我們稍微修改一下計劃?!钡谒慕M長說完就忙著去討論去了。
第四組長的問題,事實上真的是一個很大的問題。
刺客的耗子寵物和獵人的獵犬一樣,都有一個共同的特點,那就是死不得。
死了一只,就少一只。
獵人一次只能攜帶一只儲獸袋,一只儲獸袋里只能放下一只獵犬。而刺客的也是只能攜帶一只儲獸袋,但耗子的體積要比獵犬要小的多,所以一只儲獸袋里能裝下三只耗子。
不管是獵人的獵犬還是刺客的耗子,在實際運用中都不能死亡。不像馴獸師那樣,寵物死亡后只要過段時間還能召喚出來。
獵犬或耗子死亡后,只能去城里從出售寵物的商店或玩家手中去購買,又或者干脆自己去野外爪一只。
城外的近郊時不時的會有大量的野狗群出現(xiàn),獵人的野狗都是在那里面抓的。而刺客的耗子就更簡單了,不光是城外有,就是城內(nèi)的犄角旮旯里也會有。耗子這玩意,不管是現(xiàn)實中還是游戲里,幾乎是無處不在。
所以說,獵人的獵犬和刺客的耗子,就是一件可以消耗的生物道具。
當然,這些所謂的道具也有好壞之分,主要是指本身的屬性,極品的不多,一般的滿眼都是。一般的情況下,獵人和刺客都是自己親自動手去抓的,畢竟好抓還剩錢,城內(nèi)npc賣的不是實在是沒時間,誰也不會去那里買。
npc賣的沒好貨,這是玩家們達成的驚人的共識。
獵犬可以抓耗子,但反過來說耗子也可以把獵犬引開,至于引到什么地方就看刺客想做什么了,一般的情況下都是犧牲一只耗子把獵犬引到陷阱或機關(guān)上面,又或者直接出手干掉。
宰了獵犬,獵人就等于瞎了一只眼,慢慢在靠近身前,結(jié)局那就是刺客說的算了。
但事實也有例外,文哲就在網(wǎng)上看過一個獵人在自己獵犬的幫助下,完虐三個刺客的視頻,那場面是相當?shù)谋牒贰?br/>
那個視頻中,最讓人注目的是那個獵人的獵犬,不管是個頭還是跑動速度、攻擊警戒范圍等等數(shù)據(jù),都比一般的獵犬要高出一大截,明顯就是一條“狗王”。
刺客放出的耗子還沒來的級跑多遠就被狗王一口給吞掉或一抓拍死,然后那個獵人在狗王的幫助下,連連識破三個刺客的隱身和偽裝,拉開距離一箭一箭,風箏死三個刺客,倒霉的是,最后一個刺客竟然是在那個獵人和獵犬的圍捕下,活活的被狗王咬死的。
當時文哲看完這個視頻后,真的搞不清楚是這個獵人和獵犬太彪悍,還是那三個刺客蠢到家了。
三個刺客的配合很成問題,裝備也不好,技能的運用也不熟練,這只是一部分原因。重要的是他們的心神很成問題,腦子更不清楚,怎么就看不出那條狗和別的狗的不一樣呢。
可憐之人,必有可恨之處。蠢死,不開眼的家伙死不足惜。
“我們準備好了,你準備開始行動了。主意,千萬別用隱身技能??!”稍等了片刻,也就是一支煙的工夫,第四組長就傳來了準備行動的指示,最后又不放心的叮囑一句。
為什么這么說呢?
因為不管是獵人的偽裝,還是刺客的隱身和偽裝都有一些讓人鬧心的設(shè)定。
獵人的偽裝,所需的準備時間是最長的,長達8秒,而且還不能中斷。
刺客的隱身,所需的準備時間只有短短的3秒。刺客的偽裝準備時間最短,幾乎就是拿過來就能用,1秒。
但刺客的隱身和偽裝這兩種技能也各有千秋。
不光是準備時間和移動速度的限制不一樣,兩者差的太多。
關(guān)鍵是在準備時間內(nèi)的兩者截然不同的效果,讓所有的刺客大為郁悶。
偽裝的1秒準備時間,真的不多。只要你不會傻到在人家的眼皮子低下、人家眼睜睜的盯著你情況下,你蠢的還要玩上這么一手,1秒的時間就足夠了,而且也不怕打斷,還沒有技能的冷卻時間。其實這個技能根本就是道具的使用技能。
刺客的隱身技能,確確實實的是一種法術(shù)技能。不光是技能的準備時間內(nèi),不能被打斷。同偽裝準備時間內(nèi)的效果相比,刺客隱身時,還會曝露出一個致命的弱點,那就是不能移動,并且身上會發(fā)出一團特有的光芒。足夠讓對方在這3秒內(nèi)發(fā)動一次攻擊打斷刺客的隱身,從而浪費掉一次隱身的機會。而隱身時的光芒,特別是在黑暗中,真的真的是一個令刺客抓狂的原因。隱身前這團光足以引起那些近戰(zhàn)的注意,3秒的時間運氣不好的話,足夠這些矮騾子跑到刺客的跟前了,50%的最高移動上限,只要近戰(zhàn)玩家判斷準確或走運,完全可以用小范圍的攻擊將刺客從隱身中給揍出來,至于會大面積法術(shù)的法師和獵人的箭雨就更不用說了。法師一個抗拒法環(huán),就能讓刺客怨天恨地,氣吐血。
人在緊張的時候,或者遇到危險的時候,本能的會想到一些回避危險的方法。
就像車禍統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中,汽車駕駛員的位子是所有位置中最安全的。反而,駕駛員旁邊的副駕駛卻是傷亡最大的。因為在車禍發(fā)生的那一瞬間,駕駛員本能的會控制汽車將自己這面閃開。這是人的本能,不受思維邏輯的控制,完全是無意識的行為。
第四組長就是怕,文哲在緊張的時候,會不自覺的使用隱身的技能。
黑暗中,隱身的法術(shù)光芒,真的是有些太刺眼了。
十幾分鐘后,文哲清楚的聽到了堡墻上有一對巡邏隊剛剛通過,就聽到指揮小組發(fā)出的行動命令。
偽裝的技能對移動速度的限制實在是太嚴重了,文哲一邊小心意義順著墻根下的黑暗向前一步一步的挪,一邊留心聽著墻上的腳步聲。
墻根下的路坎坷不平,高高低低的深一腳淺一腳的,還有不少的碎石一不小心就會發(fā)出崩塌聲。即使是整塊的基石也不好爬,因為長年在水氣的籠罩下,基石的表面長滿了黏溻溻滑不留手的青苔,反而不如淹沒在水中的部分干凈。
從文哲登陸的位置到指揮組確定的潛入位置,只有二十幾米的距離,文哲竟然走出了一個世界最慢記錄來,足足用了半個多小時才到達目的地。
稍事在原地休息了一下,再次將自己的裝備和下面要使用的道具調(diào)整到自己隨手就能拿到的位置,文哲這才給自己裝備上了一套刺客專用的攀爬工具。
近戰(zhàn)對補血藥的大量需求和裝備的高磨損,法師對藍藥的高消耗,獵人對箭矢的依賴,都是各職業(yè)最消耗金錢的方法。各種機關(guān)和道具的使用,還有大量毒藥的需求則是刺客的腰包終是鼓不起來的原因。
“攀爬工具”只是一個統(tǒng)稱,細分起來卻又分很多種。最常用的就是繩類和利爪類。
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