男人们的大和下载,japaneseanriokita,《法利赛人》在线观看中文版,肮脏性感的人电影,扫描工具电影,荔枝树下的热烈岛,电影《法国空姐2》下载

夫妻性愛圖動態(tài) 你跟我來江

    你跟我來。

    江白沒有阻止眾人的歡呼,該高興的時候就要高興,他只是對王洋招招手,讓他跟著過來。

    江總,您是有什么安排嗎?

    王洋跟著江白走進辦公室,恭敬問道。

    江白擺擺手,示意他做下,然后說道:《天尊》的事,就要告一段落了。雖然還需要一些人進行版本升級和日常維護,但已經(jīng)不是工作室的中心工作了。接下來,工作室要開發(fā)新游戲。

    成立道一游戲工作室的直接目的,是為了配合泛娛樂明星作者計劃,但卻不只是配合泛娛樂明星作者計劃。

    江白對自己人生規(guī)劃的最終目標,是建立龐大的文娛帝國。

    而游戲作為文娛產(chǎn)業(yè)中不可或缺的組成部分,是他極為重視的領(lǐng)域。

    道一游戲工作室作為未來道一文化在游戲圈的觸角和排頭兵,肩負的意義,遠不止配合泛娛樂明星作者計劃這么簡單。

    現(xiàn)在《天尊》游戲已經(jīng)正式上架,管理權(quán)移交給游戲的代理方企鵝公司。

    道一游戲工作室作為制作方,今后需要負責的工作,只是版本升級和處理企鵝反饋過來的游戲bug。

    而因為道一游戲工作室本身的特殊性,實際工作還要進一步降低。

    只需要進行新版本的策劃工作。

    實際版本升級和bug處理,都是由江白身后莫須有的總公司解決。

    這種情況下,《天尊》游戲已經(jīng)占用不了道一游戲工作室太多精力。

    也是時候安排工作室,開啟道一文化在游戲圈的開拓工作了。

    確實如此,其實我這段時間也在考慮道一游戲工作室的下一個項目是什么,不知道江總對此有什么指示?王洋請示道。

    江白掏出盒中華,扔給王洋一顆,王洋連忙拿著打火機給江白點上。

    江白叼著煙用力吸了一口,吐出一道長長的煙氣,然后才說道:接下來,我打算制作一款單機游戲。

    單機游戲?王洋頓時愣住。

    國產(chǎn)單機游戲其實發(fā)展的很早,早在八十年代末,便出現(xiàn)了單機游戲的萌芽。

    當時的單機游戲主要是學習機上的游戲卡,以益智類為主,雖然沒有多少精品,但種類繁多。

    95年算是國產(chǎn)單機正式進入初步發(fā)展階段。

    《仙劍1》、《金庸群俠傳》、《炎龍騎士團》等精品游戲開始在彎彎出售。

    這一年5月,金山工作室在大陸成立,這是國內(nèi)最早開始制作游戲的公司之一。

    12月8日,目標軟件公司在京都成立,緊隨金山之后走上了國產(chǎn)游戲自主研發(fā)之路。

    至此,大陸形成了日后所謂的南金山,北目標的游戲研發(fā)格局。

    99年到02年是巔峰期,彎彎出現(xiàn)了《神魔至尊傳》、《軒轅劍3》、《天之痕》、《幽城幻劍錄》、《武林群俠傳》、《幻想三國志》系列等代表國產(chǎn)日式角色扮演游戲最高峰的作品。

    大陸則誕生了《秦殤》、《刀劍封魔錄》等美式角色扮演游戲的經(jīng)典作品。

    以及《傲世三國》、《自由與榮耀》等超越歐美一般水準的經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲。

    如果按照這個軌道繼續(xù)發(fā)展下去,國產(chǎn)單機游戲未嘗不能成為日后華夏文娛板塊的重要組成部分,文化輸出的有力支撐。

    可惜,02年之后,國產(chǎn)單機迅速走向沒落。

    沒落的原因只要有兩個方面。

    一是盜版和網(wǎng)游的沖擊。

    盜版游戲的廉價,以及日益方便的獲取渠道,對正版單機游戲造成的打擊無疑是毀滅性的。

    而網(wǎng)游的爆火與暴利,也令大量的游戲人從單機市場投向網(wǎng)游市場,從根本上斷絕了單機繼續(xù)發(fā)展的可能。

    二是來自政府的封殺。

    01年我國文化部等多個部門聯(lián)合頒布的游戲機封殺令,全稱《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理意見》。

    這份封殺令規(guī)定,自本意見發(fā)布之日起,面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。

    任何企業(yè)、個人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售工作。

    簡而言之,就是將當時國內(nèi)單機游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分——游戲機產(chǎn)業(yè),一紙封殺。

    這個封殺令的直接后果,便是導致游戲機,或者說后來的家用機產(chǎn)業(yè),直接在國內(nèi)消失了。

    而家用機的消失,則在無形中進一步推動了盜版市場崛起。

    因為pc在我們的印象中,是一個基礎(chǔ)、便捷的設(shè)備,它提供了便利的軟件編寫、修改途徑,而windows系統(tǒng)早早地步入盜版時代,更使得這個平臺成為了盜版生長的土壤。

    家用機自帶的封閉式和獨有的操作系統(tǒng),是那個時代對單機游戲版權(quán)最有力的保護。

    這道防線其實也是國外幾大游戲機廠商盈利創(chuàng)收的資本,每一代家用機在其風頭正勁時,都是保護其游戲的憑借。

    不客氣的說,家用機是單機游戲市場得以發(fā)展、壯大以至在游戲行業(yè)發(fā)展之初撐起整個行業(yè)的基石。

    而失去這個基石的國產(chǎn)單機,走向沒落的命運已經(jīng)注定。

    按照正常的歷史發(fā)展,國產(chǎn)單機要直到15年以后,隨著國家對文化版權(quán)方面的重視,以及高層想要復興單機游戲的意愿,才會迎來復蘇。

    而在11年這個時候,國產(chǎn)單機的處境,簡直比北極還要寒冷。

    王洋作為游戲圈資深從業(yè)人士,對于單機游戲的處境自然是一清二楚的。

    所以他分外不能理解,江白怎么會興起開發(fā)單機游戲的念頭。

    嗯,江總,我覺得您是不是再考慮一下,國內(nèi)目前的環(huán)境,對單機游戲不太友好。工作室要是開發(fā)單機游戲,風險有點大呀。王洋小心翼翼的說道。

    江白彈了彈煙灰,淡淡說道:我知道目前國內(nèi)單機游戲的處境不太好,不過這并不代表國產(chǎn)單機沒有市場,事實上,正因為游戲市場上國產(chǎn)單機的匱乏,反而造成了國內(nèi)玩家們對國產(chǎn)單機的極大渴望。

    畢竟國外那些3a大作雖然制作精良,但世界觀與文化核心跟國內(nèi)玩家格格不入。這個時候,哪怕工作室只是拿出一款國際普通水準以上的國產(chǎn)單機,也必然會受到極大追捧,甚至被玩家們推上神壇!看更多好看的小說! 威信公號: