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看美逼 不過魯班虐我千

    不過。

    魯班虐我千百遍,我待魯班如初戀,魯班就是死的最多,但他的人氣那是一個高。

    王者懲戒!~

    斗戰(zhàn)沖鋒!~

    砰!~

    猴子躥出,直接嚇了敵方嬴政一跳,猴子身影迅速摸過另外一處河道,是抓下路了嗎?

    嬴政直接給下路提個醒,迅速清掉一波兵線,敢上去支援,路線位于他們紅BUFF后面草叢過去,不料從里面冒出3只蝴蝶,莊周躥了出來,這不是要命的,要命的是還有猴子為什么會跟莊周埋伏在這里,嬴政想不通。

    王者守御!~

    嬴政開啟王之護(hù)盾,持續(xù)時間內(nèi)增加自身240/264/288/312/336/360法術(shù)攻擊力和12/13/14/15/16/18%移動速度;被動:增加嬴政自身60/66/72/78/84/90法術(shù)攻擊力和3/3/3/3/4/4%移動速度。

    “還想跑?”

    砰砰砰!~

    取經(jīng)之路就在腳下。

    “誒?我血條呢!”

    “一棍4000!這開掛了吧!”

    滿血魯班為何峽谷暴斃?半血后羿追殺敵人為何慘死棒下?嬴政萬劍不抵一棍,這一切的一切,究竟是人性的扭曲,還是道德的淪喪!

    相信不少朋友都體驗(yàn)過被猴子支配的恐懼,沒有三棍解決不了的事兒,如果有,那就多來幾棍!

    無雙留著2技能剛是直接越塔了,差點(diǎn)就沒有殺死嬴政。

    似乎就在不久前官方對猴子進(jìn)行了一波小小的加強(qiáng),延長了一下他一技能的無敵時間,這樣孫悟空又成為玩家評價極端化的根源,有的人說孫悟空這個英雄后期真的太強(qiáng)勢了,敲兩下就殘血了,基本上三棒子屏幕就變成灰色了,官方還在加強(qiáng)?但是還有一部分人覺得,猴子這個英雄只要不改機(jī)制,哪怕強(qiáng)度在增加也是坑貨的一種表現(xiàn)。

    沒辦法,首先公平的說,猴子確實(shí)是刺客里面最對操作要求最低的,其機(jī)制就是靠發(fā)出技能后的暴擊,門檻(上手難度)真的太低,再加上那特有高額暴擊的物理傷害,基本上一個初步掌握王者榮耀的小孩子都能熟練地用它在后期超神。

    能克制猴子的包括程咬金、白起等,打野的話裴擒虎也是不錯的選擇,目前有能力入侵猴子野區(qū)的也就老虎一個了,同經(jīng)濟(jì)下猴子對程咬金真的完全無可奈何,其實(shí)除了程咬金,白起這樣的有很強(qiáng)的回復(fù)能力,本身又肉又有傷害的都很克制猴子,猴子一套下來打不死對方,容易火火被對方耗死,程咬金出了冰心、不死鳥、反甲以后對猴子就相當(dāng)輕松了。

    猴子很害怕肉多的陣容,這英雄主要是打坦克的,大后期打團(tuán)的話猴子就比較尷尬,打得過脆皮卻切不到,前排肉打得到卻打不過,陣容可以考慮干將莫邪+花木蘭+公孫離+牛魔+白起,這種就是偏肉的后期陣容。另外多控陣容也是可以的。

    猴子這個英雄1技能有1.5秒無敵,也就是無腦三棒打完直接走人,不像刺客那樣考慮連招,不過這英雄玩起來真的很容易沖動。

    當(dāng)然。

    無雙這個打野位置是最后才選擇的,否則敵方也不敢把馬可選擇出來,這不,馬上來了,猴子腳踩夏侯惇,直接一棍敲在他身后的馬可波羅身上,三分之一的氣血直接報銷。。

    無縫連接的是猴子的大招如意金箍,孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對范圍內(nèi)敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將其暈眩1秒。同時范圍內(nèi)敵人獲得3層印記;孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗1層印記并額外造成270/405/540點(diǎn)物理傷害。

    這是孫悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且對印記標(biāo)記的敵人有更高的傷害。

    不羈之刃!~

    夏侯惇向指定目標(biāo)方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人后會對范圍內(nèi)敵人造成300/425/550(+118%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將自己拉向鏈刃位置,期間免受傷害并且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標(biāo)區(qū)域后還將追加300/425/550(+118%物理加成)點(diǎn)物理傷害

    不過就在夏侯惇這么一釘過來,猴子身上冒出了一團(tuán)類似金身的效果,護(hù)身咒法,孫悟空念起護(hù)身咒,護(hù)身咒可為孫悟空抵擋一次敵方技能,護(hù)身咒最多持續(xù)1.5秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.2秒的無敵效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)4秒,開啟技能時自身增加40%移動速度,持續(xù)1秒。

    砰!~

    馬可波羅,死。

    臨死前這家伙也帶走了花木蘭,這一波,主要是上路花木蘭賣出來的人頭,把馬可的技能騙出來了,否則猴子想要敲死一個自帶幾個位移的馬可,還是非常有難度的,夏侯惇也跑不掉。

    因?yàn)榍f周是跟著猴子的。

    下一秒。

    被纏住,拖到無雙技能CD恢復(fù)一個,一棍越塔敲死,無雙只剩下血皮從塔內(nèi)逃生,秀的一屁。

    “這是為了人頭不要命了?!?br/>
    觀眾席下。

    陸離見到無雙這個打法也是有點(diǎn)無語,拿了人頭固然是好,但如果沒有拿到,那無疑拖沓了節(jié)奏,碩大的一片野區(qū)已經(jīng)刷新了,如果無雙這一波死在防御塔下,絕對不是一個人頭的差距可以彌補(bǔ)回來的。

    如果有緣,錯過了還會重來;如果無緣,相遇了也會離開,聚有聚的理由,離有離的借口,人生沒有如果,只有后果和結(jié)果。

    不得不說。

    猴子確實(shí)是所以脆皮的噩夢,沒有三棍解決不了的脆皮,如果不行,那么就再來三棍。

    猴子是一個很吃經(jīng)濟(jì)的刺客打野,高經(jīng)濟(jì)是高輸出高爆發(fā)的前提,這一局,這不,無雙也給敵方打野宮本武藏上演了刺客打野大戰(zhàn),孫悟空大戰(zhàn)宮本武藏。

    從技能上看。

    宮本的技能基本上是屬于途徑恒強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)中切后排能力非常顯著,宮本的擊飛技能也能幫助隊友為隊伍獲得更強(qiáng)的輸出,但是作為刺客,宮本還是比較脆的,前期可以猥瑣點(diǎn)多打野速度發(fā)育,等級是關(guān)鍵,技能等級補(bǔ)起來還是和之前一樣,想肉裝就肉裝,想AD就AD,隨意打。