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任達(dá)華三級(jí)電影做愛大片 雖然沒有人明確的說出口哈哈遠(yuǎn)征

    ?雖然沒有人明確的說出口──

    「哈哈?。∵h(yuǎn)征成功拉!」克萊因哈哈笑著,一馬當(dāng)先的往村莊跑了過去。

    這個(gè)笨蛋,氣氛都被你破壞掉了拉!

    不過──隨著克萊因的腳步,許多人都不由自主的跑了起來。

    結(jié)果,數(shù)十個(gè)跑進(jìn)托爾巴納的玩家,差點(diǎn)被巡狩的警衛(wèi)當(dāng)成襲村的怪物。

    *

    托爾巴納是一座洋溢著農(nóng)村風(fēng)情的城鎮(zhèn),在夜色籠罩之下,只見巨大的風(fēng)車緩緩轉(zhuǎn)動(dòng),安閑恬靜的街道上,幾個(gè)農(nóng)夫打扮的村民正要往酒館移動(dòng)。

    另一個(gè)會(huì)讓初到的冒險(xiǎn)者吃驚的,是在街區(qū)後方的放牧區(qū)與飼養(yǎng)區(qū)。由於全村幾乎都是以畜牧業(yè)為生,牛羊只的數(shù)量非常驚人。在白天,可能是會(huì)讓女性玩家大喊:「好可愛喔~~!」的光景,但在照耀夜色的火把應(yīng)襯下,羊群與牛只不時(shí)反射火把光源的眼睛,非但沒有平日的溫馴可愛,反而讓人有些毛骨聳然。

    但現(xiàn)在的眾人可沒有閑心體會(huì)這種只有農(nóng)村才能體驗(yàn)到的風(fēng)情,數(shù)十個(gè)玩家正為了今晚的落腳處而煩惱。

    雖說,身為第一批抵達(dá)托爾巴納的玩家,我們等於享有這個(gè)城鎮(zhèn)中所有住宿點(diǎn)的使用權(quán),可以說,并不會(huì)發(fā)生上次我與米蕾優(yōu)的慘劇。

    但由於克萊因與妮娜兩人大喊著「慶功!慶功!」之類的話,整個(gè)氣氛被炒了起來,最後變成不得不找地點(diǎn)開慶功宴的狀況。所以目前困難的不是住宿,而是要找一個(gè)可以接待數(shù)十人團(tuán)體的會(huì)場(chǎng)。

    就算是原封測(cè)玩家,我們也不知道有沒有這種地方。

    在付出人力與時(shí)間搜尋之後,最終只能由米蕾優(yōu)做出:「各自落腳,之後到廣場(chǎng)集合慶祝!」的判斷。

    結(jié)果就是女性玩家在妮娜的號(hào)招之下都住進(jìn)了同一間旅館,原本克萊因也想順勢(shì)一起住在那間,結(jié)果被桐人果斷的拖走了。

    在簡(jiǎn)樸的旅店辦好承租手續(xù)後,我跟同行的蘭斯洛特一同前往廣場(chǎng)。

    如同所有中世紀(jì)城鎮(zhèn)中的廣場(chǎng)都是最重要的建設(shè),雖然是農(nóng)村形式的托爾巴納,廣場(chǎng)中心卻有著氣派的噴水池。()

    已經(jīng)有不少人在廣場(chǎng)中等待了,負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)搭設(shè)的克萊因正與桐人在搭設(shè)營火架。雖然在各種地方都可以點(diǎn)燃起以樹枝所堆起的營火,但在城市中時(shí)假如玩家要離開營火,則必須熄滅火焰,否則會(huì)被系統(tǒng)通緝……還真是某些地方特別認(rèn)真的系統(tǒng)…茅場(chǎng)晶彥,你想創(chuàng)造的難道就是在這種地方吹毛求疵的世界嗎……?

    就在我抱持著對(duì)游戲創(chuàng)造者的懷疑想法時(shí),從街道的轉(zhuǎn)角,傳來了女性談話的聲音,看來是米蕾優(yōu)她們來了!

    我充滿期待的看向女生們手上拿著的籃子,那是今晚慶功宴的真正主角,由艾蓮姊特制的餐點(diǎn)。靜謐之湖的成員就像是看到魚的貓一樣,紛紛圍繞上去。然後被一旁的護(hù)花使者妮娜給趕走。

    看著面露不解神色的桐人與克萊因,我猶豫著是不是要向他們說明這個(gè)狀況。但一想到如此會(huì)幫自己增加等等搶食時(shí)的競(jìng)爭(zhēng)者,我就決定不解釋了。

    在夜色中跳動(dòng)的火焰,以及圍繞在火焰周圍歡笑的男男女女,這實(shí)在很難想像是一群被困在游戲中的人們。是我們?cè)诳嘀凶鰳?,還是如果不找點(diǎn)樂子就會(huì)被絕望給包圍?

    在不久之前,同樣的一個(gè)世界,也是一群這樣歡笑的人們,我們互道珍重,在舞蹈與祝福之中畫下了句點(diǎn)。

    是真的句點(diǎn),如今那個(gè)單純的游戲已經(jīng)成了過去式,在這里的每一個(gè)人,都必須為了明天,以及直到通關(guān)為止的每一天,為了能夠活著離開而努力生活。

    我們戰(zhàn)斗,我們揮劍。我們一樣有夢(mèng)想,一樣留著汗水,一樣享受著喜悅。但一切卻已完全不同。

    我坐在篝火旁,看著遠(yuǎn)處蘭斯洛特拿著酒杯,正在與米蕾優(yōu)交談,而艾蓮姊依舊在一旁陪著他。雖然無語,但她依舊在這里選擇了自己希望的道路。

    不遠(yuǎn)的地方,桐人跟克萊因正以令人吃驚的速度將艾蓮姊準(zhǔn)備好的餐點(diǎn)往嘴里塞,兩人還差點(diǎn)為了最後一塊面包大打出手。

    還有正在人群中高聲談笑的妮娜。

    不管這些人來自哪里,各自抱持著什麼目的與夢(mèng)想登入游戲,如今卻有著共同的目標(biāo)──「往上爬,然後離開」。

    (如今不過是開始而已……)我將目光望向在黑夜中聳立的高塔,輕輕的飲盡杯中的麥酒。雖然在許多地方吹毛求疵,但SAO中似乎并不禁止未成年人飲酒…。

    *

    抵達(dá)托爾巴納已經(jīng)一周,

    蘭斯洛特與靜謐之湖的一般成員,在宴會(huì)的隔天已經(jīng)依靠廣場(chǎng)周邊的轉(zhuǎn)移之石回到了起始之城鎮(zhèn)。

    當(dāng)?shù)怯浟说貓D資料以後,通過部分街區(qū)設(shè)有的轉(zhuǎn)移之石就可以輕松的抵達(dá)以往去過的城鎮(zhèn)與街區(qū),但在野外就必須使用珍貴的轉(zhuǎn)移水晶才能進(jìn)行轉(zhuǎn)移。雖然非常方便,但需要靠拓荒或金錢取得地圖資料,因此還是有使用上的限制。

    目前仍然留在前線的,只有正積極探索城鎮(zhèn)後方迷宮之塔的人,如桐人、米蕾優(yōu)、我以及因?yàn)橛腥ざ粝聛淼哪菽?,雖然我覺得她有一半是想要纏著米蕾優(yōu)就是了。

    在有人成功開荒抵達(dá)托爾巴納之後不久,便陸續(xù)有從情報(bào)商處得到地圖情報(bào)的玩家開始進(jìn)駐這個(gè)具有農(nóng)村風(fēng)情的城鎮(zhèn)。隨著人潮的涌入,日常在街道上看到的就是一群群冒險(xiǎn)者成群結(jié)隊(duì)的身影,他們?cè)谘a(bǔ)充完所需的道具後,便以如涌向蜜糖的螞蟻般氣勢(shì),前仆後繼的進(jìn)入塔中探索。

    總共二十階的高塔,目前已經(jīng)探索到第十四層。

    這些高等級(jí)玩家的熱情結(jié)果顯而易見,隨著塔中的情報(bào)逐漸被情報(bào)商們傳遞開來,這座突如其來的迷宮之塔在玩家的眼中逐漸變得不那麼可怕了。

    整座塔的基礎(chǔ)敵人就是類人形系的狗頭人,從第一階的普通狗頭人(就是在廢墟襲擊隊(duì)伍的那種),到高階層中冠有氏族綴名的毀滅狗頭人等,可以說是一個(gè)狗頭人王國。

    雖然挑戰(zhàn)等級(jí)并不高,但也是目前已知最高的經(jīng)驗(yàn)獲得來源,且在迷宮中的狗頭人,依照區(qū)域也有不少可以獨(dú)刷的地點(diǎn),遂成為現(xiàn)今最受玩家喜愛的狩獵地點(diǎn)。

    由我、米蕾優(yōu),以及不請(qǐng)自來的妮娜三人組成的隊(duì)伍,目前正以最前線的第十四層奮戰(zhàn)。

    桐人理所當(dāng)然的又恢復(fù)成獨(dú)行玩家的身分,以他自己的話來說,一個(gè)人要比較有效率,這不由自得會(huì)讓人想起桐人的劍技,靈活的運(yùn)用劍技系統(tǒng),制造出毫無間斷的連續(xù)攻擊,自由奔放的使用著各種技巧,桐人的劍中就彷佛帶有某些「東西」一樣。

    相比之下,同樣使用單手劍的妮娜就簡(jiǎn)單了許多。比起桐人靈活的劍技運(yùn)用跟蘭斯洛特以防守為主的優(yōu)雅劍技,妮娜對(duì)劍的理解與運(yùn)用是另一條完全不同的道路。

    把所有自由加點(diǎn)都投注到力量之上的結(jié)果,就是妮娜現(xiàn)在的劍技表現(xiàn),宛如颶風(fēng)一樣的猛力劍擊,讓赤紅色的單手劍有著不下同級(jí)巨斧的威脅性,往往在敵人剛被米蕾優(yōu)牽制的同時(shí)就會(huì)受到毀滅性的打擊。

    在碰到需要獨(dú)自作戰(zhàn)的時(shí)候,妮娜也不改其以進(jìn)攻為主的風(fēng)格,在高額的力量加成之下,就算是與鐵鎚等打擊武器相撞,也總是由妮娜的韌煉之劍勝出,接著就是由紅發(fā)的死神揮出的死亡劍技。

    因?yàn)檫@種恐怖的戰(zhàn)斗方式,「紅發(fā)的妮娜」之名,在一部分玩家之間成為話題。

    加入了妮娜這個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)斗人員,我在隊(duì)伍中的角色再次下降,目前已經(jīng)幾乎成為一個(gè)專職的support角色。長柄系武器本來就適合格擋,牽制的戰(zhàn)斗方式,在提昇武器之後,也有讓動(dòng)作延遲的牽制效果。相較長鞭是屬於單一對(duì)象的完全局部牽制,長槍與戟類就像是范圍性的輸出與動(dòng)作牽制,兩者各有利弊。

    順帶一提,我目前的武器已經(jīng)替換成之前曾經(jīng)用過的斧槍類武器『守衛(wèi)者』,盡管已經(jīng)不自稱珍寶獵人很久了,但米蕾優(yōu)的幸運(yùn)加值還是依然存在,僅僅刷了一次的廢墟任務(wù)就入手了我們需要的寶物。

    隨著主流玩家等級(jí)的提高,攻破迷宮抵達(dá)第二層并非如一開始的遙不可及,在戰(zhàn)斗中學(xué)會(huì)保護(hù)自己的方法,等級(jí)的提升更是增加了自己的生存機(jī)率,逐漸有玩家已經(jīng)開始享受起了游戲的樂趣。

    但有兩個(gè)陰影就像是懸在頭頂?shù)倪_(dá)摩克利斯之劍,時(shí)刻在提醒著玩家,這并不是一個(gè)『正?!坏挠螒?。

    一個(gè)是茅場(chǎng)曾經(jīng)的宣言,一百層的浮游之城,以及如今尚未突破第一層的現(xiàn)狀。

    另外一個(gè)壓在玩家心底的沈重大石,就是銘刻在黑鐵宮中銅牌上,逐漸被劃去的名字…

    在刀劍神域正式開始的第三周,死亡人數(shù)──已經(jīng)突破了四千人。

    =====作者分隔線=====

    準(zhǔn)備爬塔。

    桐人拿出無星夜猛背臺(tái)詞中。

    這段攻略劇情上我會(huì)收的比較快,但也會(huì)讓沒看過原作的知道大概在講什麼…

    明天,亞絲娜出場(chǎng)!

    順利的話會(huì)讓某人再出來晃一下…