“選擇技能…該選擇哪些技能呢?”看著技能界面上的那些技能,秦無炎琢磨了起來。
由于那些技能還沒有進行殺道強化,所以秦無炎并不清楚那些技能會變成什么屬性。
而且,這殺道技能也不是隨隨便便就能夠將普通技能強化過來,它是需要善惡值或者殺戮值才能進行技能強化的。
而強化完之后,會變成什么樣子,目前完全看不到。
“逍遙游這個身法技能是一個重要的保命技能,先強化一下這個技能吧!”看了看技能面板當中的這些技能,秦無炎首先便盯上了逍遙游這個技能。
要知道逍遙游這個技能可以說是秦無炎殺怪時候最常用到的技能,有了這個技能,他才能更好的和怪物周旋,畢竟他的戰(zhàn)斗方式并不是硬碰硬的戰(zhàn)斗。
逍遙游(殺道):
吾以殺道之心化為鯤鵬,從此之后,四海之內,再無膽敢阻攔之人!
短時間內提升自身的移動速度和真氣恢復速度,身法移動時間內,若有阻攔者,皆被其殺意震懾,定身一秒,等級高于使用者三級以上不會受到此狀態(tài)影響。
在身法移動的過程當中,所經過的路徑會產生殺氣殘留,非使用者之外,踏入行走路徑,會持續(xù)受到殺氣傷害,傷害數值與善惡值有關。
10秒內速度增加0.6米每秒
非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,真氣自行恢復的速度增加百分之十二。
加速效果不能在騎乘狀態(tài)下使用。
冷卻時間120秒。
技能消耗:
使用時,與怪物目標對戰(zhàn),每秒鐘消耗殺戮值一百點,與玩家或者人形怪物對戰(zhàn),每秒鐘消耗善惡值一點,善惡值或者殺戮值消耗殆盡,技能無法使用。
每次使用消耗262mp。
竟然會是這樣的效果!看到這個技能屬性之后,秦無炎皺了皺眉頭。
逍遙游這個技能雖然說,因為殺道的原因,進行了強化,但這增加的屬性似乎并不能增加身法的靈活性,反而讓持續(xù)時間縮短了一些!
定身效果、持續(xù)傷害效果雖然也很不錯,但要知道寫兩個效果,一個效果是需要高于對方等級,這個情況下,殺怪什么的用到的幾率就不大了。
而那個持續(xù)傷害的效果和善惡值掛鉤,也就是說,它的具體傷害效果要看自己紅名的程度!
最重要的一點,它的消耗也變了,除了真氣使用的增加之外,竟然還多出了殺戮值和善惡值的消耗!
“白浪費了三百點殺戮值,這技能短時間內估計沒什么用處了,畢竟這段時間善惡值并不是很多?!鼻責o炎顯得很是無語,好在這殺道技能只是拷貝了一份技能,新技能并不影響原有的技能。
看了看自己身上的殺戮值,僅僅剩余四百多的殺戮值了,而善惡值因為這段時間一直在做任務,并沒有發(fā)生玩家戰(zhàn)斗,因此也沒有善惡值傍身。
“暫時只能再強化一個技能了,看樣子得多弄一些善惡值和殺戮值了,不然的話,想要強化技能,都不是一個容易的事情了?!鼻責o炎覺得自己這段時間因為做任務的原因,自己的寶劍好久都沒有沾血了…
看樣子這強化技能并不是隨便強化的,殺道技能主殺戮,擅長的應該是攻擊和負面狀態(tài),身法技能明顯不是一個很好的選擇,這也是秦無炎為什么這一次強化技能會變成這么古怪的原因。
“重擊這個技能現在耶不怎么使用了,而且?guī)煾抵搬尫诺哪莻€重擊,恐怕是因為殺戮屬性已經高到爆表了,我現在的殺戮屬性并不多,恐怕就算強化那個技能,也沒有多少效果?!?br/>
“御劍訣…這個技能現在可以說是自己的普通攻擊了,因為技能強化的原因,這御劍訣是一個無冷卻的技能,那就先拿這家伙試試吧,不行的話回頭再攢一些殺戮值和善惡值再進行強化技能吧!”
盯著技能面板看了一會兒之后,秦無炎終于下定了決心,決定將這為數不多的殺戮值用來強化御劍訣這個技能。
御劍決(殺道):
千里之外,取敵首級,御劍飛行,縱橫四海。
附加攻擊力68,當前真氣大于百分之九十的時候獲得真氣貫穿效果。
附加攻擊力107,每秒鐘消耗一點殺戮值,附加攻擊力為當前殺戮值。
附加穿透傷害0,每秒鐘消耗一點善惡值,附加穿透傷害為當前
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