新亭侯刀握住在手,強(qiáng)大的刀鋒下,綻放出一絲寒冷氣息。
江白手持這把特殊兵器,刀鋒上凝聚煞氣,有一種讓他焦躁感受。
不行...
張飛卡與音樂(lè)家卡片完全不兼容...
必須要換個(gè)辦法使用張飛卡。
嗜血者玩家面對(duì)江白威脅,化為一道閃電撲來(lái),卻見(jiàn)新亭侯刀迅速斬下,極速刺入嗜血者體內(nèi)。
眼見(jiàn)嗜血者玩家身體被刺穿,但這位玩家有恃無(wú)恐:“這把刀很威猛,但和你音樂(lè)家職業(yè)不兼容,而且對(duì)嗜血者不存在克制,這1點(diǎn)HP沒(méi)有改變過(guò)。”
嗜血者的HP,一直都是只有1點(diǎn)!
“不死之身?”
無(wú)法死亡的身軀,嗜血者玩家笑了笑,背后肌肉開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)膨脹過(guò)程中,刺出一對(duì)巨型雙翼:“所以說(shuō),剛剛你變身就是為了嚇我?”
雙爪落下剎那間,無(wú)數(shù)琴弦束縛過(guò)程中,江白收回手上兵器,放棄了一個(gè)法師的近戰(zhàn)夢(mèng),繼續(xù)開(kāi)啟屬于音樂(lè)家的演奏模式。
眼見(jiàn)江白被一個(gè)嗜血者纏住,擁有數(shù)據(jù)眼的那位玩家嘆了一口氣,這些都是擁有高等級(jí),卻沒(méi)有多少游戲?qū)嶋H戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)菜鳥(niǎo)。
“這位音樂(lè)家先生,異能末世游戲世界的技能,都是自行探索挖掘組合,你應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)里面音樂(lè)大佬,所以嘗試改變一下曲風(fēng),或許會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)?!?br/>
改一下曲風(fēng)?
想到這,江白突然十指交錯(cuò)間,天空再現(xiàn)特殊的透明鋼琴鍵,江白按下瞬間,更為清脆琴音襲來(lái)。
鋼琴第十二奏鳴曲!
一出手,江白就模擬出多變化的行板,降A(chǔ)大調(diào),八三拍,變奏曲式。主題是三部曲式,最初的8小節(jié)基本樂(lè)思被加以反復(fù),形成對(duì)比的另外一組中間的8小節(jié)承接其后,再度重復(fù)最初的主題而結(jié)束。
第一變奏帶有優(yōu)美動(dòng)機(jī)和富于幻想的氣氛;第二變奏則將主題移至低音部,而用右手進(jìn)行伴奏。
數(shù)據(jù)眼推演下,這位玩家撓了撓頭:“你試試這個(gè)曲子可以變出什么技能?!?br/>
“喂,你怎么幫外人了!”
“嗜血者已經(jīng)看夠了,我還是想看看音樂(lè)家的其他潛力,何況你也不是沒(méi)有認(rèn)真戰(zhàn)斗嗎?”
【鋼琴名曲激活新技能·幻想凝聚!】
由于是數(shù)據(jù)游戲世界,江白新技能是頭頂上有個(gè)特殊LOGO橫幅,因此看得清清楚楚。
琴聲的演奏中,周?chē)鷪?chǎng)景變化,先前吐槽的嗜血者,試圖接近江白,卻被天空中閃過(guò)一道閃電擋住。
抬頭望去,只見(jiàn)無(wú)數(shù)光芒凝聚在一起,江白身上鎧甲脫離,與新亭侯刀在飛行半空中,披在一位特殊的武將影子身上。
凝聚幻象,魔神張飛登場(chǎng)!
“借由特定道具,進(jìn)行幻想切換,能力實(shí)用性很廣,綜合剛剛的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來(lái)說(shuō),音樂(lè)家是接下來(lái)最強(qiáng)的輔助了?!?br/>
“喝!”
不同于卡片里文弱白面小生形象,登場(chǎng)張飛,有著強(qiáng)悍體格,身上呈現(xiàn)出壓迫感也是讓嗜血者壓力增加很多很多。
“喂,你觀察完了嗎?”
“還沒(méi),那個(gè)音樂(lè)家的曲子,似乎還可以繼續(xù)加強(qiáng)幻想之力。”
這時(shí)候江白第三變奏是降a小調(diào),右手以切分音將主題做沉重的變奏,到處設(shè)置的強(qiáng)音以增加悲愴的氣氛;第四變奏有諧謔曲的性格,在這部分也頻繁地使用切分音。
最后的第五變奏,是將主題旋律埋在細(xì)微的音型里,造成極為瞑想性的氣氛。
幻想的力量在不斷加強(qiáng)...
原本冷漠的張飛,也逐漸開(kāi)始有了戲劇化的表情。
“可敢一戰(zhàn)!”
咆哮聲,不斷穿透在整個(gè)空間內(nèi)。
國(guó)防科技大學(xué)...
“包括江白在內(nèi)三十六位新職業(yè)音樂(lè)家,都與一部分玩家,轉(zhuǎn)職的嗜血者出現(xiàn)在新地圖隨機(jī)三十六個(gè)區(qū)域內(nèi),進(jìn)行第一輪的評(píng)估”
“這一次的嗜血者歷史會(huì)被自動(dòng)推演到這種程度,初代版本一些遺留問(wèn)題,現(xiàn)在看起來(lái)就是這次更新的鋪墊了。”
世界四大智能AI系統(tǒng)聯(lián)合推演的虛擬世界,在游戲測(cè)試一開(kāi)始,會(huì)產(chǎn)生各種當(dāng)初被認(rèn)為是BUG問(wèn)題,后來(lái)實(shí)際上回過(guò)來(lái)發(fā)現(xiàn),卻是那時(shí)候埋下的坑。
異能末世最初喪尸版本里,的確出現(xiàn)一些無(wú)法解釋問(wèn)題,現(xiàn)在結(jié)合最新的歷史來(lái)看,昔日那些并非是BUG,而是埋下的伏筆與坑。
這就是這款游戲厲害地方,每一次版本更新的地圖,新職業(yè),新道具,新世界觀,都是由四大AI系統(tǒng)推演。
目前網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有人開(kāi)始錄制嗜血者,以及音樂(lè)家兩種新職業(yè)特點(diǎn)了。
“嗜血者的職業(yè),好像無(wú)法正常升級(jí)?”
“除非吞噬上階段位嗜血者,否則就無(wú)法職業(yè)提升。”
嗜血者分為初級(jí),普通,高級(jí),男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,大公,以及最終所謂嗜血之王在內(nèi),十個(gè)階段。
每一個(gè)嗜血者玩家,都可以利用病毒感染,發(fā)展自身下線嗜血者,但如果嗜血者玩家升級(jí),就必須擊殺上階嗜血者。
玩家之間無(wú)法通過(guò)這種方式來(lái)升級(jí),而且吞噬上階的嗜血者血脈,有一半的失敗概率。而且是逐步提升,如果要吞噬最強(qiáng)的大公級(jí)嗜血者,失敗率在10%...
一旦失敗,那么NPC嗜血者就有可能反噬玩家,將其‘奴役’失去行動(dòng)自由一段時(shí)間。
至于傳說(shuō)中嗜血者,目前沒(méi)有開(kāi)放吞噬的方式。
嗜血者勢(shì)力,本質(zhì)上與傳統(tǒng)三大勢(shì)力構(gòu)架完全不同,是全新的勢(shì)力模式,而且階級(jí)森嚴(yán),每一個(gè)階級(jí)天賦,爆發(fā)力都完全不同。
“音樂(lè)家呢?”
“要轉(zhuǎn)職音樂(lè)家的玩家,必須現(xiàn)實(shí)里有足夠強(qiáng)大古典音樂(lè)修養(yǎng),因此這個(gè)職業(yè)本身就很小眾?!?br/>
一般玩家就算轉(zhuǎn)職成為音樂(lè)家,要想彈奏出那些強(qiáng)大BUFF鋼琴曲,起碼要有五級(jí)以上鋼琴證書(shū)水準(zhǔn)。
門(mén)檻極高...
“這游戲發(fā)展越來(lái)越奇怪了?!?br/>
“但因?yàn)楣?jié)目和游戲雙重宣傳關(guān)系,市面上學(xué)習(xí)鋼琴,小提琴的古典音樂(lè)培訓(xùn)班,報(bào)名人數(shù)增加很快?!?br/>
數(shù)據(jù)眼實(shí)時(shí)同步的戰(zhàn)斗畫(huà)面,早已刷爆朋友圈,異能末世的新職業(yè)音樂(lè)家,出乎意料強(qiáng)大帥氣,導(dǎo)致不少人當(dāng)場(chǎng)決定去學(xué)習(xí)古典音樂(lè)。
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