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古典無碼 迅雷下載 游戲關(guān)卡也會設(shè)計成故事的

    游戲關(guān)卡也會設(shè)計成故事的一部分。

    優(yōu)秀的游戲設(shè)計師會把故事融合進關(guān)卡里。

    即使一個文字都沒有,玩家也能通過關(guān)卡本身理解這個游戲講了個什么故事。

    這是電子游戲獨有的交互性帶來的獨特體驗,是其他娛樂形式做不到的。

    游戲博物館的內(nèi)部設(shè)計就利用了類似的手法。

    按照時間順序和獨特的內(nèi)部空間設(shè)計讓游客有了種類似在玩游戲探索關(guān)卡的體驗。

    只要完整的走一遍,就能理解電子游戲的發(fā)展史。

    這足夠理解電子游戲的真面目以及它未來的潛力了。

    離開博物館后,游客還能領(lǐng)取一些含有游戲元素的紀(jì)念品。

    令汪佳感到可惜的是來參觀博物館的主要人群還是玩家。

    那些不玩游戲的人或是對游戲帶有偏見的人依舊是不會關(guān)心這些東西的。

    不過這也無所謂了,反正游戲博物館是送給玩家的禮物。

    只有真正喜愛游戲的人才知道這份禮物的含金量。

    除了這座游戲博物館之外,汪佳還準(zhǔn)備了一封送給玩家們的情書。

    《頭號玩家》電影。

    夏溫良拍攝這部電影史,直接使用了游戲技術(shù)。

    很多電子游戲都有使用電影行業(yè)的各種技術(shù),比如光影、運鏡、構(gòu)圖等。

    雖然表現(xiàn)形式不太一樣,但是原理技巧是共通的。

    電影制作技術(shù)提升了游戲品質(zhì),現(xiàn)在游戲制作技術(shù)也反過來幫助了電影行業(yè)拍出更優(yōu)秀的電影。

    兩者算是相輔相成,互相進步的。

    虛擬拍攝:只需人員和攝像機,其余布景和道具都由虛擬系統(tǒng)產(chǎn)生。

    演員可以在綠色背景前表演,而背景已經(jīng)被提前制作好的虛擬場景替換。

    導(dǎo)演的監(jiān)視器上可以實時呈現(xiàn)出合成后的效果。

    這是技術(shù)的巨大進步!

    以前在綠幕前表演是沒法在監(jiān)視器里實時顯示的,需要后期把背景合成上去。

    《頭號玩家》幾乎全是在一件攝影棚里完成的。

    拍攝條件輕松了不少。

    而且由于大部分場景都是游戲內(nèi)的場景,溫良工作室和玄游的游戲部門一起,在正在研發(fā)的《綠洲》內(nèi)完成了一些拍攝工作。

    “我以前剛進入影視行業(yè)的時候,所有的東西都必須要真的,再使用簡單的視覺錯位之類的技巧提升真實感,減少穿幫鏡頭。”

    “現(xiàn)在直接用虛擬拍攝就成了?!?br/>
    “說不定未來拍電影都是這樣,不用再去滿世界找場景了,直接建模出想要的地方,然后使用虛擬拍攝技術(shù)就行了?!?br/>
    “雖然一樣很貴,但是拍電影本來就不是一件省錢的事情?!?br/>
    夏溫良是那種比較容易接受新技術(shù)的人。

    一有什么新技術(shù),他總是樂意去嘗試。

    這部電影本身呈現(xiàn)的東西就不是真實的,在現(xiàn)實世界根本就找不到那些游戲道具。

    里面那些夸張的游戲關(guān)卡設(shè)計當(dāng)然也不可能出現(xiàn)在現(xiàn)實中。

    所以也只能使用虛擬拍攝。

    現(xiàn)代電影工業(yè)十分成熟,拍攝速度非常快。

    也沒法慢,因為拍電影實在是太貴了,拍攝時間每多一天,成本就增加許多。

    根本就悠閑不了。

    在審片室看完最終版本之后,汪佳還是比較滿意的。

    游戲本身只是個亞文化,很多人是不懂電影中出現(xiàn)的游戲彩蛋和各種和游戲相關(guān)的其他東西的。

    這無疑會提升電影的觀影門檻。

    玩家能看懂,路人看不懂那沒用,這樣的電影不會大賣。

    但是《頭號玩家》的電影即使是不懂游戲梗的人也不影響觀影,完全不會有觀影門檻。

    因為它的劇情非常地套路化,就是個“勇者打敗大魔王領(lǐng)取獎勵”的故事。

    英雄拯救世界的故事很好理解,故事不新鮮,內(nèi)容沒深度的好處就是受眾廣,理解成本低。

    而且這個故事本身也是致敬游戲,因為很多游戲的劇情模板都是勇者拯救世界。

    故事上的觀影門檻低是一個優(yōu)點,大場面也是一個優(yōu)點。

    《頭號玩家》發(fā)生的大部分故事都在《綠洲》內(nèi),綠洲是多人游戲,既然是游戲,就免不了各種抓眼球的關(guān)卡演出。

    其他特效電影經(jīng)常看見的飛車、大爆炸、大BOSS從天而降,炫酷的格斗等內(nèi)容對于游戲玩家來說只不過是每天都在發(fā)生的事情,十分稀疏平常。

    可對不玩游戲的人來說這些場面可太炫酷了!

    看完這部電影的人應(yīng)該都會驚嘆“原來游戲世界這么炫酷!”。

    而這些炫酷的大場面正是游戲文化的一部分。

    現(xiàn)在的游戲,主角很難不燒點什么拆點什么或者炸點什么。

    汪佳看完了內(nèi)部版本的《頭號玩家》,雖然改動很多,但是劇情是一模一樣的。

    改動的地方都是那些游戲梗,畢竟兩個世界不一樣,原版有的游戲梗在這個世界不適用,壓根就沒有這款游戲哪來的梗。

    只要對劇情沒有太多影響,觀感也沒有問題的話,游戲彩蛋什么的可以隨意改動。

    這部電影其實不算是玄游獨自一人投資的,其他游戲廠商支持了游戲博物館的建設(shè)之后,又聽說了溫良工作室在拍攝《頭號玩家》之后,便紛紛伸出援手。

    要求在電影里加入他們的游戲彩蛋。

    反正相當(dāng)于做廣告了,版權(quán)什么的當(dāng)然是一路綠燈。

    這種便宜誰不占誰是傻子!

    成品汪佳很滿意,拍出了他記憶中的那個感覺。

    “可以了,就用這版吧,不用再改了?!?br/>
    ……

    《頭號玩家》電影上映日。

    電影院門口,一對情侶正在尋找感興趣的電影。

    女的在問男友:“看什么電影好啊?”

    男友回答:“你來選,你喜歡的就行。”

    這種事情的主動權(quán)還是交給女方比較好,男性只要做到陪伴工作就行了。

    不過今天的電影院到處都張貼著《頭號玩家》的海報。

    毫無疑問,這是一部花了很大功夫宣發(fā)的大片。

    男友看了一眼,發(fā)現(xiàn)了那個熟悉的玄游LOGO。

    這部電影居然有玄游的投資?

    再一看,這不就是之前爆料的《頭號玩家》電影嗎?

    這部電影他知道,也有關(guān)注過,但是他并不記得上映時間。

    沒想到趕巧今天碰上了上映時間。

    他看了一眼女友,心里默默祈禱女友不要選擇別的電影。

    “就這部頭號玩家吧?!?br/>
    心里的石頭落了地。

    拿著電影票,坐到了座位上。

    他有些慶幸,坐在電影院前沒有過多的關(guān)注這部電影。

    現(xiàn)在他對這部電影一無所知,只知道主題和游戲有關(guān)。

    正好能保留原汁原味的觀影體驗。

    他也是玩家。

    游戲電影他也看過不少,只不過大多數(shù)都拍得挺差勁的。

    很多都是騙情懷的作品。

    對這部電影的質(zhì)量他也是有點沒底。

    他很害怕,害怕這又是一部販賣情懷的電影。

    自己看得難受是小事,就怕旁邊的女友看完電影后對游戲的厭惡感上升了,影響他打游戲。

    觀影廳燈光變暗,熒幕亮起。

    電影開始了。

    開頭是一段基本的世界觀介紹。

    基本就是那種資源枯竭、人口爆炸、多數(shù)人都過著苦日子的生活,人們沉迷一款名叫《綠洲》的VR游戲。

    這種世界觀,講真,在游戲里真是見得多了。

    作為一名玩家,什么世界他沒見過?

    別說這種反烏托邦的世界了,就是火之將熄的黑魂世界他都在洛斯里克殺了個八進八出!

    開局就交代需要解開三個謎題的任務(wù)也非常游戲。

    游戲就是這樣,直接在任務(wù)里寫出任務(wù)目標(biāo),甚至還會寫上最終獎勵。

    讓玩家知道自己要做什么,為什么要這么做。

    電影開局的觀感還不錯,挺好理解的。

    劇情基本就相當(dāng)于玄游突然說他游戲平臺里的所有游戲統(tǒng)統(tǒng)不要錢了,所有人都可以免費玩,但是汪總也說了,他做了三個彩蛋藏在了這些游戲里面,誰能第一個找齊的就能控制玄游。

    當(dāng)然在現(xiàn)實中這是不可能的。

    讓一個沒有管理經(jīng)驗的人控制這么大一個公司,估計要不了多久就會敗光玄游的家產(chǎn)。

    從構(gòu)圖運鏡場景等細(xì)節(jié)也能看出這部電影的質(zhì)量并不差。

    但是主角進入《綠洲》后他的記憶就開始覺醒了!

    我看見了什么?這全是游戲彩蛋啊!

    這不是那什么游戲里的啥嗎?那不是那個啥?還有那個!

    全是游戲里的東西。

    有些東西他認(rèn)識,有些他不認(rèn)識。

    但是他知道無論認(rèn)不認(rèn)識,那些應(yīng)該都是某個自己沒玩過的游戲里的東西。

    再看一眼旁邊的女友,她也在認(rèn)真看著電影。

    不過她的觀影感受應(yīng)該和自己是不一樣的。

    反派BOSS出場的時候,他本能地厭惡起了這個角色。

    因為這個反派雖然也玩游戲,而且用游戲賺錢,但是他本質(zhì)并不喜歡游戲,甚至還看不起游戲。

    要是讓他解出那三個謎題,這《綠洲》估計就變成了到處是廣告和破壞平衡的氪金道具的垃圾游戲了。

    是個玩家都會和這種人抗?fàn)幍降椎模?br/>
    而且這個IOI工作室也是個壞東西,這就是那些網(wǎng)游里經(jīng)常見到的打金工作室,這些工作室會破壞正常玩家的游戲體驗,把游戲的那份美好毀滅得一干二凈。

    原本游戲世界就是公平的,對每個玩家來說都一樣,這些打金工作室會把游戲變成現(xiàn)實財力的博弈,逼迫玩家把現(xiàn)實代入虛擬世界中,破壞那份純粹的美好。